Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
XPycTuwe
XPycTuwe
21 час назад

Seven Kingdoms (Семь королевств)⁠⁠

Привет друзья!
Пытаясь иногда поиграть в, что нибудь на компе, всё чаще ловлю себя на мысли - "я слишком стар для всего этого новья". Всегда тянет к тем играм которые я играл в 12-18 лет.
Одной из таких игр была — "Seven Kingdoms" или же "Семь королевств". Если помните, там было 7 фракций, скудное количество построек, деревни, шпионы, торговля и даже возможность звать богов на помощь. Мы с корешем зависали в неё часами, пока мамка провод не отберёт.

Недавно и с каждым днём всё чаще - меня пробивает на ностальгию, и я решил попробовать (точнее - мечтаю попробовать) сделать ремейк этой игры на Unity. Пока что сам движок толком не освоил, поэтому занялся «лором» и дизайном — накидываю, как могли бы выглядеть здания и юниты у разных фракций. В этом видео показал форт (у каждой из 7 фракций он свой) и карточки юнитов. Прогнал через нейронки для красивой анимации.

Дальше хочу заняться военной фабрикой, исследовательской башней и прочими постройками. А саму игру буду ковырять уже после того, как вникну в Unity и намоделирую весь контент :)

Короче, вопрос к вам: идея нормальная или я зря заморачиваюсь и лучше пойти пить таблетки?

Показать полностью 1
[моё] Ретро-игры Семь королевств Стратегия Разработка Видео Ремейк Unity Контент нейросетей Без звука
0
11
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Armies of Exigo
1 день назад

Сюжетная карта для Armies of Exigo за людей - "Их глаза смотрят на нас" от fd, размер 232х248, с небольшим подземельем⁠⁠

Сюжетная карта для Armies of Exigo за людей - "Их глаза смотрят на нас" от fd, размер 232х248, с небольшим подземельем Темное фэнтези, Armies of Exigo, Стратегия, Компьютерные игры, RTS

Описание: Отец Грегор - сеющий смуту и ересь, не первый год скитается по Норану выискивая тихие и уединённые деревни. Первые его проповеди вполне благовидны, но полны яда усыпляющего бдительность и подчиняющего затуманенный разум. Всех без исключения людей попавших под его тлетворное влияние ждёт очень и очень незавидная участь.

Бросив очередное село со своими последователями на растерзание инквизиции, Отец Грегор отправился к западной границе Норана. Здесь, в землях близ замка Мэргот он намерен найти себе прибежище и новую паству.

Скачать эту и другие карты можно отсюда.

Показать полностью
[моё] Темное фэнтези Armies of Exigo Стратегия Компьютерные игры RTS
0
8
KatzmannBro
KatzmannBro
1 день назад
Серия GZM

Дневники GZM 14 - Новый баланс зрения техники⁠⁠

Дневники GZM 14 - Новый баланс зрения техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Дневники разработчиков №14 (Архивная запись 24.06.2024)

В прошлом выпуске новостей мы рассказали вам о новых изменениях баланса юнитов, которые касались характеристик оружия, в частности дальности стрельбы. Сегодня, как и обещали, речь пойдёт о зрении техники. В эпоху ванильного фехтования дулами танки стреляли на расстояние плевка и соответственно видели тоже чуть дальше своего носа. В GZM от версии к версии периодически менялись характеристики юнитов, в определённый момент получилось так, что у танков и САУ дальность стрельбы стала сильно превосходить дальность обзора. Кроме того, многие игроки жаловались, что только немцы хорошо видят, а все танки остальных наций слепые. У некоторых юнитов дальность обзора была сильно меньше, чем у обычного пехотинца. Tyrion, счёл такую ситуацию несправедливой.

Дневники GZM 14 - Новый баланс зрения техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 14 - Новый баланс зрения техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Да, танк должен иметь обзор хуже, чем у пехоты, но ведь в нём сидят точно такие же люди, с такими же глазами. Кроме того, у бронетехники есть оптика, которая позволяет заглянуть на расстояние, которое недоступно невооружённому глазу. Слепоту танков и САУ решили изобразить иначе. У каждого юнита есть два параметра, которые отвечают за его зрение: Sight – дальность обзора, а также SightPower – качество зрения, способность замечать издалека скрытые юниты (базовый параметр Camouflage). В результате реформы зрения юнитов танки и САУ получают Sight, как минимум не меньше, чем у пехотинца, параметр же SightPower получает такие значения, которые изображают слепоту, неспособность обнаружить малозаметные юниты на больших расстояниях. Так, например, танк без сопровождения зоркой пехоты, атакуя позиции с ПТО, не сможет заметить вражеские пушки, пока они не откроют огонь по нему, т.е. он предоставит им право первого выстрела.

Дальность обзора каждому танку и САУ рассчитывалась индивидуально. При этом учитывались качество оптики, дальность стрельбы орудия, подготовка экипажей нации юнита. При настройке параметра SightPower я брал в расчёт количество и качество приборов наблюдения, уровень подготовки танкистов, назначение юнита. Так, например, техника с командирской башенкой получает небольшой бонус к зоркости, а если на модели юнита виден танкист в люке, то бонус еще больше. Традиционно радийные танки видят немного лучше линейных. Зрение командирских танков и САУ оставлено без изменения, они и раньше имели очень хороший обзор, а теперь еще и получили функцию бинокля.

Дневники GZM 14 - Новый баланс зрения техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Люк закрыт, танк не ведет огонь

Дневники GZM 14 - Новый баланс зрения техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Люк открыт, танк ведет огонь

Дневники GZM 13 - Новый баланс оружия

Показать полностью 5
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост
2
4
cosmoxd
1 день назад

Помощь по играм серии C&C⁠⁠

Всем привет. Решил тряхнуть стариной и приобрёл в стиме Ultimate Collection Command & Conquer ради 3х игр. То что запустились уже хорошо, но в каждой ложка дёгтя.

Red Alert 2 - все ок, за исключением дикой сенсы мыши, она как метеор. Внутренних настроек нету.

Generals - фпс около 10 уже в главном меню, настройки ни на что не влияют.

C&C 3 - фпс около 25, также на настройки по барабану, очень не приятно играть.

Знает ли кто, как решить эти проблемы? Буду без мерно благодарен.

ЗЫ:
i7 - 12k
4060
Win11
Ноут

UPD все оказалось прозаично. Играл на телеке через HDMI. Напрямую норм. Теперь вопрос в другом, как избежать таких проблем?

UPD2 решил проблему одновременной демонстрацией дисплеев, если кому интересно. Но с генералами также борода. Фпс удручает

Компьютерные игры Стратегия Command & Conquer Помощь Steam Текст
7
8
ZloySensei
ZloySensei
1 день назад
Уголок ретрогеймера

Фростморен жаждет крови⁠⁠

Warcraft 3 Катсцены Компьютерные игры Стратегия Сюжет Темная сторона Меч Видео Вертикальное видео
1
42
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
1 день назад
Серия Подборки игр на разные темы

6 глобальных стратегий, которые сожрут ваш сон и социальную жизнь⁠⁠

6 глобальных стратегий, которые сожрут ваш сон и социальную жизнь Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Космическая стратегия, Стратегия, Видеоигра, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Stellaris, Victoria 3, Civilization VI, Подборка, Промокод, Видео, Видео ВК, Блоги компаний, Длиннопост

«Ну всё, еще один ход и спать» — величайшая ложь, которую каждый из нас постоянно себе говорит. Ведь за этим ходом последует завершение важного исследования, потом внезапная война с наглым соседом, а потом смотришь на часы — и пора собираться на работу. Глобальные стратегии затягивают похлеще любого сериала, заставляя планировать на века вперед. Для всех, кто обожает это чувство, мы собрали 6 главных пожирателей времени, в которых легко потерять себя. Не говорите, что мы не предупреждали.

1. Victoria 3

  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: Paradox Development Studio

Старт у Victoria 3 был так себе, но Paradox, как обычно, допилили игру патчами. Теперь это глубочайший симулятор Викторианской эпохи. Здесь вы не просто воюете, а строите экономику, проводите политические реформы и пытаетесь не допустить революцию. Если любите копаться в таблицах и строить промышленную сверхдержаву — обязательно к установке.

Купить Victoria 3 на Keysforgamers от 430 ₽.

2. Endless Legend

  • Разработчик: Amplitude Studios

  • Год выхода: 2014

Идеальный выбор для тех, кто хочет сыграть в «Цивилизацию», но в фэнтези-сеттинге. Главная фишка Endless Legend — 14 абсолютно уникальных фракций, каждая со своим стилем игры. Одни — жуки-некроманты, другие — маги, живущие в городах-крепостях. Благодаря этому каждая новая партия ощущается как совершенно новая игра. К счастью, уже на следующей неделе в ранний доступ выходит вторая часть — будем залипать по-новому.

Купить Endless Legend на Keysforgamers от 978 ₽.

3. Stellaris

  • Год выхода: 2016

  • Разработчик: Paradox Development Studio

Первая глобальная стратегия от Paradox в космосе, и она до сих пор остается одной из лучших. Stellaris — не просто захват галактики, а генератор невероятных научно-фантастических историй. Вы можете создать расу грибов-пацифистов или роботов-геноцидников и наблюдать, как ваша цивилизация пишет свою историю. Идеальная точка входа в жанр для новичков.

Купить Stellaris на Keysforgamers от 921 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

4. Sid Meier's Civilization 6

  • Разработчик: Firaxis Games

  • Год выхода: 2016

Civilization 7, как мы помним, стартовала неровно, и пока ее доводят до ума, всегда можно вернуться в шестую часть. С учетом всех дополнений, это самая большая и контентная игра серии. Десятки лидеров, куча путей к победе и тот самый синдром «еще одного ходочка», который не отпустит до утра. Классика, которая не стареет.

Купить Civilization 6 на Keysforgamers от 234 ₽.

5. Crusader Kings 3

  • Год выхода: 2020

  • Разработчик: Paradox Development Studio

Это не столько стратегия, сколько симулятор средневековой династии, интриг и безумных наследников. Здесь вы управляете не страной, а семьей. Жените своего гениального сына на уродливой, но богатой герцогине? Подстроите несчастный случай своему тупому брату-королю? CK3 генерирует невероятные истории, а благодаря шикарному обучению в нее на удивление легко вкатиться.

Купить Crusader Kings 3 на Keysforgamers от 156 ₽.

6. Sins of a Solar Empire 2

  • Год выхода: 2024

  • Разработчик: Ironclad Games, Stardock Entertainment

Главная фишка этой космической 4X-стратегии в реальном времени — динамика. Планеты и астероиды здесь реально вращаются вокруг звезд, постоянно меняя линии фронта и открывая новые тактические возможности. Можно построить флот на астероиде и нанести внезапный удар в тыл, когда его орбита пройдет за спиной врага. К этому добавляется полная симуляция каждого снаряда, которым можно как промахнуться, так и случайно попасть в союзника. Sins of a Solar Empire 2 — отличная замена уже слегка набившему оскомину Stellaris.

Купить Sins of a Solar Empire 2 на Keysforgamers от 1392 ₽.


А какие глобальные стратегии затягивают вас? Делитесь своими «пожирателями времени» в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 6
Steam Геймеры Компьютерные игры Пошаговая стратегия Космическая стратегия Стратегия Видеоигра Paradox Interactive Crusader Kings III Stellaris Victoria 3 Civilization VI Подборка Промокод Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
18
5
SNK27.Studio
SNK27.Studio
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Интерактивные задания для повышения вовлеченности в играх⁠⁠

Мы заменили скучный текст на интерактивные задания, потому что лучший способ научиться играть - это играть! Вместо чтения инструкций вы сразу погружаетесь в действие: собираете монеты, нанимаете строителей и видите результат своих решений. Так геймплей становится понятнее и увлекательнее с первых же секунд!

Предлагаем вам посмотреть наш подход в видео с нашей игрой. А заодно мы хотим продемонстрировать её геймплей и обучение в ней! Будем рады комментариям и поддержке!

Пикабу / Телеграм

[моё] Gamedev Инди игра Инди Компьютерные игры Игры Unity Браузерные игры Мобильные игры Дневник разработки Разработка Стратегия Пиксельные игры Пиксель Видео
0
6
KatzmannBro
KatzmannBro
2 дня назад
Серия GZM

Дневники GZM 13 - Новый баланс оружия⁠⁠

Дневники GZM 13 - Новый баланс оружия Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Дневники разработчиков №13 (Архивная запись 10.06.2024)

Всенепременно здравствуйте! Сообщаем вам, что мы продолжаем ломать старый баланс GZM, чтобы на его основании построить нечто новое. В одном из патчей 11-й версии уже проводилась реформа настроек вооружения, но её нам показалось мало. Кроме того, в новой версии, на новом движке, файлы боеприпасов получили новые параметры, такие как "CrewDamageCoeff", который отвечает за шанс уничтожения экипажа, и "Floor", в котором задаётся минимальная высота цели, по которой можно стрелять. Изменения коснулись: точности, дальности, бронепробития, урона, начальной скорости боеприпаса и скорострельности. Артиллерия стреляющая прямой наводкой, прежде всего ПТО, стала стрелять немного точнее. Настройки бронепробития были подобраны так, чтобы как можно реже возникали ситуации, когда артиллеристы кричат: "Броню не пробить". Так, например, сейчас немецкие 37-мм орудия будут пытаться стрелять в борт Т-34, имея очень небольшой шанс повредить танк.

Был увеличен рандомный урон. Теперь, помимо гарантированного базового, боеприпас может нанести дополнительное повреждение, уничтожив юнит противника с первого попадания. У корабельной артиллерии шанс повредить ходовую снижен до минимума. Это связано с тем, что раньше все корабли, получив самые незначительные повреждения, сразу же лишались хода. Шанс уничтожить экипаж у значительной части боеприпасов минимальный, 0.01 при максимуме 1. Чуть большие значения стоят у автоматического стрелкового оружия, снарядов тяжёлых орудий, отравляющих газов и зажигательных смесей. Изменена траектория полёта боеприпасов всех гранатомётов. Если раньше она была навесной и ракета летела через здания в крышу вражеского юнита, то сейчас все гранатомёты стреляют прямой наводкой.

Параметр "Floor" был введён специально для ЗРК. Его смысл в том, чтобы при определённых значениях оружие стреляло только по летящим целям, игнорируя наземные. Вот здесь на тестовой карте ЗРК не обращает внимания на вражеские грузовики, которые находятся в зоне видимости, но сбивает вертолёт противника. Увеличение дальности стрельбы стало причиной начала работы с дальностью и качеством обзора для танков и САУ

Дневники GZM 13 - Новый баланс оружия Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 13 - Новый баланс оружия Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Показать полностью 3
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии