Мини-игра XyComb в Effulgence RPG: не только скорость, но и стратегия карт
Доделал мини-игру XyComb внутри основной игры Effulgence RPG. Постарался сделать так, чтобы важна была не только скорость набора, но и умение разыгрывать эффекты карт в нужный момент.
Как идёт партия:
Игра 1 на 1. Цель - первым зарядить 5 карт глифами.
Ходы по очереди: бросивший кубик выбирает глиф первым, соперник из оставшихся.
На грани видно 2-4 глифа. Лишние глифы идут в кнопку спецспособности.
По мере прогресса куб растёт (малый -> средний -> большой) и добавляются особые фичи (zero, спецсимволы).
Примеры карт:
Reroll - сразу перебросить кубик.
Block - заблокировать один глиф на грани для соперника.
Double - взять 2 глифа с текущей грани.
Initiative - перехватить следующий первый ход у соперника.
Overcharge - достроить карту, добавив 1 недостающий глиф.
Wildcard - превратить выбранный глиф в универсальный.
Neighbor - взять глиф с соседней грани.
Swap - заменить несобранную карту соперника на случайную, сохранив уже вставленные глифы на ней.
Erase - убрать у соперника 1 собранный глиф с неактивированной карты.
Mirror - повторить эффект одной использованной тобой карты.
Одна партия - это всего несколько минут. Можно выиграть хорошие штуки для основного геймплея. Но можно и не играть совсем.
Заходите на страничку игры, чтобы добавить в желаемое!