Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в захватывающий мир уникальных героев, строительства цитадели и три в ряд битв! Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
13
CMITI
CMITI
1 месяц назад
Библиотеки Невендаара

Disciples ll оживлена искусственным интеллектом⁠⁠

RUTUBE Нейронные сети Компьютерные игры Disciples 2 Ретро-игры Искусственный интеллект Luma Ai Киберпанк Pixel Art Видео
0
8
darksecret96
darksecret96
1 месяц назад
Лига Геймеров

Маленькие шажки в карьере⁠⁠

Давно не было постов, хочу рассказать своим подписчикам как протекали последние 2 года. Поняв, что персональные заказы гиблое дело мною было принято авантюрное решение сделать свою первую видеоигру. Было много разных идей, выбор был между мобильной платформой либо ПК, в итоге основная платформа пала на ПК, движок Unity и я приступил к мозговому штурму. Спустя некоторое время в моей голове всплыла одна залипательная игра, где главный герой квадрат уничтожал падающие на него квадраты, на подобной приставке.

Маленькие шажки в карьере Компьютерные игры, Шутер, 2D, Pixel Art, Unity, Инди, Gamedev, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Маленькие шажки в карьере Компьютерные игры, Шутер, 2D, Pixel Art, Unity, Инди, Gamedev, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Только саму эту идею немного подкрутить на современный лад, квадраты теперь это блоки серой слизи, которая поглощает всё живое и неживое, а главный герой, пилот космического корабля, который должен остановить надвигающуюся угрозу. Всё это продемонстрировано в трейлере.

Так же была сделана ветка улучшений ,вдохновленная современными играми жанра Incremental такими как Nodebuster, Lyca, Click and conquer и другими подобными. Где прокачка идёт не за каждый пройденный уровень, а за каждый условный забег, ран.
В ближайшем будущем планируется релиз на мобильные устройства.
С радостью прочитаю вашу конструктивную критику и годный фидбек!
Игра (Steam)

Показать полностью 2 1
[моё] Компьютерные игры Шутер 2D Pixel Art Unity Инди Gamedev Видео Короткие видео Длиннопост
0
363
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Видеохостинг на Пикабу
Серия Под хорошую музыку
1 месяц назад

Сообщите, пожалуйста, когда моя остановка⁠⁠

Замечательная коллаборация с поэтом Алексеем Ермохиным

[моё] Pixel Art 2D Анимация Станция Стихи Компьютерная графика Снегопад Видео Короткие видео
22
1857
asanbek.best
asanbek.best
1 месяц назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Дорога к замку»⁠⁠2

Арт Игры Pixel Art Средневековье Замок Факел Меч Дорога Лес Деревня От первого лица Арты нейросетей Без звука Вертикальное видео Короткие видео Контент нейросетей Поездка Лошади Видео Ответ на пост
128
3
Capybard
Capybard
1 месяц назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

DevLog_2 (Capybara Survivors)⁠⁠

DevLog_2 (Capybara Survivors) Игры, Gamedev, Разработка, Indiedev, Survivors, Капибара, Pixel Art, Видео, Без звука, Короткие видео, Telegram (ссылка)

Собраны 3 карты и меню.

Собраны все 3 карты. Да, пока что их только 3, со временем их количество будет расти. Но это не точно, может и трех будет достаточно, посмотрим. Не хочется что бы игрок говорил, мол, надоели одни и те же карты, игра слишком растянута и т.д.

Я собрал главное меню (!). Оно живое, можете посмотреть запись. На фон ставится случайная из карт. Облака тоже генерятся случайный образом, точнее их размер, позиция, скорость и прозрачность. Кнопки нажимаются, это тоже есть на видео.

Самое запарное было с облаками, наверное. Но даже они были сделаны достаточно быстро.

Предыдущий DevLog:

DevLog_1 (Capybara Survivors)

Больше контента (и разработка, и ККИ, и ивенты) тут:

https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик:

http://capybard.ru

Показать полностью 1
Игры Gamedev Разработка Indiedev Survivors Капибара Pixel Art Видео Без звука Короткие видео Telegram (ссылка)
0
417
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Видеохостинг на Пикабу
Серия Под хорошую музыку
1 месяц назад

Мысли...⁠⁠

[моё] Pixel Art Компьютерная графика 2D Анимация Грусть Дождь Видео Короткие видео
21
64
user11011034
user11011034
1 месяц назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Дорога к замку»⁠⁠2

В комментариях куча людей хочет поиграть в подобную РПГ с пиксель-артом от 1-го лица. Многие советуют Даггерфол или Меч и Магию, но у меня стойкие ассоциации с другим шедевром. Рекомендую, кто не играл ещё - The Quest! Проходил 20 лет назад на QTek 9100, но до сих пор в памяти, ибо полноценная, большая (часов на 40!) ролевая игра с открытым миром, классами, расами, магией, проверками навыков и даже нелинейностью и реиграбельностью!

Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Показать полностью 6
Арт Игры Pixel Art Средневековье Замок Факел Меч Дорога Лес Деревня От первого лица Ответ на пост Длиннопост
8
6
Capybard
Capybard
1 месяц назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

DevLog_0 (Capybara Survivors)⁠⁠

Потихоньку начинаю собирать все в движке. На этот раз ландшафт, движение и камера.

Персонаж двигается, оно живое. Сначала я пытался сделать движение с инерцией / менее резким / с задержкой в милисекунды, пробовал всякое в общем. Но пришел к тому, что в боевых условиях и пулевом аду, четкое управление куда важнее, дабы от всего уворачиваться.

Камера. Она стала более приятная из-за микро-задержки. Но такие приемы в 2D играх используются уже очень давно, ничего сложного не было и ничего нового я не изобретал. Также она упирается в край карты при приближении к краю игрока. Этому есть несколько причин. Во-первых так проще, ограничить карту визуально, плюс меньше ресурсов будет потреблять. Во-вторых, это напрямую связано с первой причиной, мне лень рисовать фон. Изначально у меня была идея для фона, и ее можно было бы лорно красиво подкрутить и было бы хорошо. Но пока что я решил от этого отказаться. Если ближе к концу проекта у меня будет желание и силы, я реализую задуманное, а пока что лучше поберечь мои ресурсы для самого важного. Как бы я не считал, что меня хватит на долго, и как бы мне не нравилось это занятие, лучше не буду рисковать. Доделать всегда можно потом, а вот закончить хотя бы основу - очень важно.

Готовы основные элементы ландшафта. Подшаманил с масштабом, все выровнял, добавил хитбоксы, тени, и самое главное поработал со слоями. Если игрок находится за условным деревом, но оно выдвигается на передний план и становится полупрозрачным, также и с остальными элементами.

DevLog_0 (Capybara Survivors) Разработка, Игры, Gamedev, Компьютерные игры, Godot, Godot Engine, Indiedev, Инди, Pixel Art, Пиксельные игры, Survivors, Инди игра, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Про самое начало и прототип игры можно почитать тут:

Capybara Survivors - моя первая игра

Больше контента тут:

https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик тут:

http://capybard.ru

Показать полностью 1 1
[моё] Разработка Игры Gamedev Компьютерные игры Godot Godot Engine Indiedev Инди Pixel Art Пиксельные игры Survivors Инди игра Видео Короткие видео Telegram (ссылка) Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии