Landstalker:The Treasures of King Nole
1992 год, начало эры 16 битных консолей. Новая приставка от Nintendo очень хорошо стартанула, и вскоре на ней стали появляться продолжения игр с предыдущей консоли - Nintendo Entertainment System. Одна из них - The Legend of Zelda:A Link to the Past. Новая игра серии обладала более продуманным сюжетом и более красивым игровым миром. Теперь Хайрул (мир игры) больше не выглядел как безлюдная пустыня. Появились деревни, большая растительность. Эта часть была хорошо воспринята как и критиками, так и фанатами.
Главным соперником Super Nintendo была Sega MegaDrive, или же Genesis, так она была названа в Америке. Консоли от Sega не хватало RPG игр, и руководство дало задание Climax Entertainment:сделать Adventure-RPG на подобие Зельды. Climax принялась за работу, и в 1993 году появилась Landstalker: The Treasures of King Nole
С самого начала игры, мы видим, что охотник за сокровищами Найджел продает заказчику артефакт на балконе. Пока он это делал, к нему подбежала фея Фрайди, за которой гонятся, потому что Фрайди знает где находятся сокровища Короля Нола. Найджел не сдает ее, но с одним условием. Она расскажет местонахождение этих сокровищ.
Так получилось, что придется лететь на другой остров на орле, что попахивает Властелином Колец. По прибытию на остров, Найджел исследует пещеру, в результате этого - падает с большой высоты, и теряет сознание. Просыпается уже в доме мэра деревни Массан. Отсюда и начинаются приключения.
Сюжет сначала кажется простым, но потом становится все интереснее и интереснее. Вот о чем дается мало информации, так это о игровом мире.
Геймплей - типичная зельда. Чтобы пойти туда, тебе нужно сначала сделать это, а для этого тебе нужно поговорить со стариком в пещере. Правда в чем действительно большое отличие, так это в боевке. Один удар, и 90% тактики против врагов - это "Встать в такое положение, чтобы враг шел на тебя спереди, а ты закликивал его". Кстати, что забавно, иногда это довольно сложно из-за управления
Как только дают управление в руки, ты хочешь пойти направо. Нажимаешь на кнопку, но твой герой идет вниз. Нажимаешь на кнопку "Лево", и Найджел идет вверх. Это все из-за того, что игра в изометрии, и создатели назначили управление на диагональные кнопки, так как у Sega MegaDrive был диск вместо крестовины
Как только ты привыкаешь, то перестаешь жаловаться на управление. До первого платформинга. Да, тут добавили платформинг. И у меня есть две претензии:
1. Управление
2. Изометрия
Про управление я уже написал. А вот изометрия - это жопа. Ты никогда не поймешь, где находится платформа, выше или ниже тебя. Но потом еще появляется скоростной платформинг, и это уже очень тяжело
Не смотря на эту оплошность с положением плит, графика очень хорошая. Сочная, красивая, практически жемчужина графона на Sega MegaDrive. Также в игре очень хорошая музыка и остальное звуковое сопровождение. Мотоаки Такиноучи очень постарался, и эта музыка до сих пор вызывает у меня мурашки по коже.
Вот такая игра. Одна из моих любимых. Я думаю, она заслуживает 7 из 10.
---------------------------------------------------------------
Шли годы, Climax Entertainment анонсировали ремейк на PSP в 2006 году. Я был очень рад, ведь моя любимая игра скоро выйдет в новой обертке. Но с тех пор не было не новости, только трейлер. Были конечно Lady Stalker и Time Stalkers, но Найджел появился только в Lady Stalker, и то как камео.
Сейчас Climax Entertainment ничего не выпускает, и права на серию отошли к Sega(судя по тому, что в стиме разработчик подписан как Sega, и никаких Climax Entertainment)
Жаль, возможно мы сейчас видели еще одну хорошую серию Adventure-RPG. Надеюсь, Sega когда нибудь выпустит продолжение.
Сейчас уже никто и не вспомнит о этой игре. На видеохостинге Youtube есть только один англоязычный обзор. Очень жаль
https://www.youtube.com/watch?v=AjS76n7eg7Y