Может, лучше похоронить эту игру ради прецедента? Типо, нахуй менять отзывы на положительные за малейший пряник, если можно угандошить игру, чтоб они там не наобещали и не наделали. Да, игра была норм, и жалко её терять будет, но зато наконец покажем этим корпоративным выблядкам, что творить подобную хуйню себе дороже: накосячил ради своих амбиций и жажды наживы - будь готов распрощаться с аудиторией навсегда, сколько ты не делай "хорошо, как было". Серьёзно, челы, где ваши яйца? Вам играть больше не во что? Сони че то там пообещали, поманили сладким писюном - и всё, вся борьба.
Я за максимальный бойкот и максимальный удар по прибыли говноконтор вроде ЕАгейс, Убейсофт, Пассивижн-Блевзард, ну и теперь Сони. Показать всем, что их тупые решения ведут к необратимым последствиям. И попытка угнаться за большими деньгами ведёт лишь к их потере и обесцениванию прошлых трудов
На прошедшем Summer Game Fest показали трейлеры 44-х игр. Далеко не все из роликов были премьерными. Многое уже давно было анонсировано, а для некоторых игры рекламировали дополнение или выход на других платформах. Среди тех же премьер чего-то зрелищного и крышесносного, к сожалению, не было. Хотя сам Джефф Кили об этом предупреждал. В целом мероприятие было интересным. Но с этим многие не согласятся. После Summer Game Fest Килизапустил опрос, как бы вы оценили мероприятие. 40% проголосовавших выбрали вариант D. Высший балл поставили только 9%. В западной образовательной системе D – это предпоследний балл. Хотя и считается удовлетворительным. Неуд – это F. Вот только продюсер и ведущий шоу низший балл в опрос не смог вставить. Twitter позволяет добавить лишь 4 варианта. Так что большинство поставили Summer Game Fest 2024 минимальный балл. Хотя я бы поставил оценку C, а вы?
Разработчики Baldur's Gate 3 о следующей игре Larian: «Дайте нам время»
Larian рассказала о своих будущих проектах после Baldur's Gate 3, поделившись планами по улучшению различных аспектов своих игр.
Разработчики из студии Larian, известные как создатели Baldur’s Gate 3 уже приступили к следующему проекту и ищут способы улучшить свои навыки. «Мы точно не собираемся останавливаться на достигнутом», — сказал Грег Лидстоун, директор анимации в Larian. «Для таких художников, как мы, важно стремиться к совершенству. Мы хотим делать больше, лучше».
Лидстоунвыразил желание создавать более масштабные сцены в будущем, отметив успех сцены с романом Гейла как пример высокого уровня качества, которого команда стремится достичь повсеместно.
Продюсер анимации Ли Кэлдуэлл также поделилась мыслями о будущем, особенно касательно реакции фанатов на отказ от разработки следующей части Baldur's Gate. Она уверена, что у студии есть интересные планы, и просит фанатов терпения. «Мы уже начали работу, и я думаю, что фанаты полюбят то, что мы готовим», — добавила она.
Лидстоун согласен: «Дайте нам время. Эти вещи не происходят мгновенно. Мы работаем так быстро, как можем. Даже если это не будет новая Baldur’s Gate, у нас есть интересные проекты, о которых я даже жене не могу рассказать».
Black Myth: Wukong выйдет на Xbox позже
И снова все упирается в Xbox Series S
Китайский souls-like Black Myth: Wukong посетил Summer Game Fest с шикарным синематиком, а после появились интересные подробности, которые касаются релиза игры. Студия Game Science сообщила о переносе релиза игры на консолях Xbox Series. Если на ПК и PlayStation 5 релиз состоится 20 августа, то выход Wukong на консолях Microsoftотложен на неопределённый срок. У студии Game Science возникли сложности с оптимизацией игры для Xbox Series. Не сложно догадаться, что дело в Xbox Series S, на которую нередко жалуются разработчики. После таких новостей, слова продюсера Warhorse воспринимаются уже не так скептически.
Кроме печальных новостей для владельцев Xbox, рассказали и о изданиях BlackMyth: Wukong. Стандартное будет стоить $60. За Deluxe придется отдать $70. Оно будет содержать оружие, снаряжение и саундтрек. Это касается цифровых версий. Физическое Deluxe-издание будет стоить $170 и кроме цифровых бонусов содержать бронзовый обруч, монету, кольцо, колокольчик и шелковый свиток с рисунком. В коллекционном издании за $400 обруч заменен на фигурку главного героя. BlackMyth: Wukong выйдет 20 августа. На ПК будет защита Denuvo.
На физических носителях Alan Wake 2 от Remedy будет не полная игра
Это может удивить фанатов физических копий, которые ожидали, что ограниченное издание игры можно будет полностью пройти без подключения к интернету.
Alan Wake 2 вышла в октябре 2023 года и получила положительные отзывы от фанатов и критиков, даже была номинирована на «Игру года» на The Game Awards. Несмотря на успех, запуск только в цифровом формате вызвал недовольство. Remedy объясняла это решением, позволившим уделить больше времени на разработку без дополнительных патчей, но это не всех устроило. Летом 2024 года разработчики объявили о выпуске физической версии на Summer Game Fest, но с одной оговоркой.
Согласно обновленному FAQ на официальном сайте Alan Wake 2, для установки физической версии на PlayStation 5 и Xbox Series X/S потребуется дополнительная загрузка. Это связано с тем, что игра поставляется на одном диске. В комплекте также идут DLC Night Springs и грядущее расширение The Lake House, которые тоже требуют загрузки.
Серверы нескольких частей Battlefield отключат
К счастью, ПК вне опасности
Electronic Artsсообщает об очередной волне отключений серверов старых игр. В прошлом году были отключены серверы Battlefield 1943, Battlefield Bad Company 1 и 2. Теперь пришло время еще 3-х игр серии. 7 ноября будут отключены серверы Battlefield 3, BF 4 и BF Hardline. Правда отключение касается только позапрошлого поколения консолей. PlayStation 3 и Xbox 360 будут лишены мультиплеера в этих проектах. Что в принципе нормально, консоли 7-го поколения вышли чуть меньше 20 лет назад. Прошлое поколение отключение не затронет. Владельцы Battlefield на PlayStation 4 и Xbox One пока могут спокойно учувствовать в сетевых баталиях. Интересно, что Battlefield 3 выходила только на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360, а значит с 7 ноября она станет ПК эксклюзивом. И если у Xbox есть обратная совместимость и можно дальше играть, сменив 360 на One (давно пора), то у Sonyтакого нет, а на PlayStation 3 по данным на февраль прошлого года играли около 2 млн. человек.
Слух: ещё одно обновление для Hogwarts Legacy может выйти осенью
Согласно недавно появившимся данным, еще одно обновление для Hogwarts Legacy может быть выпущено осенью 2024 года.
С момента выхода в начале 2023 года успешная Hogwarts Legacy во вселенной Гарри Поттера получила множество патчей. Последнее обновление вышло 6 июня. Несмотря на то, что AvalancheSoftware не утверждала, что это будет финальный патч, некоторые фанаты предположили это, поскольку игра не является сервисом с длительной поддержкой. Распространенные слухи о разработке сиквела также укрепили это мнение.
Однако, похоже, что время для перехода к следующему проекту еще не наступило. Недавнее обновлениеSteam-репозитория игры, зарегистрированное SteamDB, показывает, что 3 июня была создана новая ветка разработки под названием "fall24_development", что намекает на очередное обновление.
Эта ветка была удалена 7 июня и заменена на "branch_development", что может свидетельствовать о смене названия.
Этот интересный факт появился на фоне слухов о выпуске расширенного издания HogwartsLegacy. Хотя нет прямых доказательств связи обновления с этой версией игры, некоторые другие признаки также указывают на будущее обновление. Комьюнити-менеджер AvalancheSoftwareЧендлер Вуд недавно сообщил, что разработчики обсуждают возможность добавления режима «Новая Игра+».
Дополнение Night Springs для Alan Wake 2 уже доступно
Повод вернутся в мрачный мир Сэма Лейка
Remedy обещали два DLC для Alan Wake 2 и уже на 50% выполнили свое обещание. Вчера обладателям Deluxe-издания и владельцам Expansion Pass стало доступно дополнение Night Springs. В рамках DLC Алан Уэйк будет искать способы вырваться из Темной Обители при помощи троих вымышленных персонажей: Сестра, которая ищет брата чертовски похожа на ДжессиФейден, директора ФБК из Control, Актер напоминает шерифа Тимоти Брейкера и Поклонница номер один, которая выглядит, как официантка Роуз. Каждый из архетипов должен будет сражаясь с чудовищами и решая загадки дойти до финала, написанного Аланом Уэйком.
Второе дополнение The Lake House должно выйти до конца этого года и расскажет о секретном объекте Федерального Бюро Контроля на озере Колдрон, где произошло что-то плохое. А для любителей запечатлеть красоты Брайт-Фоллс и Темной Обители стал доступен фоторежим с огромным количеством функций, которые оценят виртуальные фотографы.
Ubisoft выпустит Avatar: Frontiers of Pandora в Steam
Изначально игра была доступна только на консолях и в магазине Ubisoft, но теперь фанаты смогут приобрести её на платформе Valve в конце этого года.
Avatar: Frontiers of Pandora скоро выйдет в Steam. Основанная на вселенной фильмов Джеймса Кэмерона, Avatar: Frontiers of Pandora представляет собой экшен от первого лица, где игроки погружаются в мир Пандоры, играя за одного из На'ви за восемь лет до событий первого фильма. Это не первый случай, когда Ubisoft переносит свои игры в Steam; ранее в этом году там появилась Valiant Hearts: Coming Home. Несмотря на традицию удерживать игры в своем магазине, Ubisoft все чаще выпускает их и на других платформах.
Страница Avatar: FrontiersofPandora уже доступна в Steam, а запуск намечен на 17 июня. Это произойдет менее чем через шесть месяцев после первоначального релиза игры в конце 2023 года. Игроки смогут приобрести базовую версию или выбрать Deluxe, Gold или UltimateEdition с дополнительным контентом и косметическими улучшениями. Первоесюжетноедополнение, Skybreaker, выйдетлетом 2024 года.
Dark and Darker бесплатно вышла в Steam, но есть проблемы
Странное решение авторов между pay to play и free to play
Dark and Darker наконец-то вернулась в Steam. Это может означать, что судебные разбирательства с Nexon закончились победой студии Ironmace. Такое важное событие разработчики отметили демонстрацией на SummerGameFest. Там же было объявлено, что теперь игра распространяется по модели freetoplay. И казалось бы, прекрасная новость. Escape from Tarkov в подземельях с мечами и магией, в самом удобном магазине и бесплатно. Но, как говорится, есть нюанс. Бесплатную версию можно назвать скорее ограниченной. Игрокам доступен только один персонаж, нет доступа к торговой площадке и недоступен режим High Roller. Это максимально суровый режим с повышенной сложностью врагов, минимальным интерфейсом, но и более высокой наградой, чем в обычных подземельях. Что бы все это стало доступно, необходимо приобрести полную версию Dark and Darker во внутриигровом магазине за $30 долларов. Не все геймеры оценили такой подход. У игры сейчас «В основном отрицательные» отзывы. И хоть цена и не велика, все же Dark and Darker находится в раннем доступе и изобилует багами и читерами.
Хоррор The Thing получит ремастер спустя 22 года
Хорошо, что к разработке игры не причаста Bluber Team
The Thing получает ремастер спустя 22 года. Cпустя 22 года культовую хоррор-игру The Thing, основанная на фильме Джона Карпентера«Нечто», обновят для современного оборудования.
Игра The Thing, несмотря на название, не является адаптацией фильма 1982 года, а служит его прямым продолжением. На момент выхода она получила широкое признание и была номинирована на две награды, включая победу в категории Game Innovation Spotlight на конференции разработчиков игр в 2003 году. Положительные отзывы способствовали продаже более миллиона копий по всему миру, что является значительным успехом для игры того времени. Множество поклонников жанра до сих пор считают её одной из самых страшных игр про Арктику.
7 июня был анонсирован ремастер The Thing. Хотя оригинальную игру создала ныне несуществующая компания Computer Artworks, новая версия разрабатывается студией Nightdive Studios, дочерней компанией Atari. Ремастер будет работать на движке KEX и предложит значительно улучшенные визуальные эффекты, включая поддержку разрешения 4K и до 120 кадров в секунду на некоторых платформах.
Ремастер выйдет на Nintendo Switch, ПК, Xbox и PlayStation. Точная дата выхода пока не объявлена, но запуск запланирован на 2024 год. Уже сейчас игру можно добавить в список желаемого в Steam. Стоимость игры пока не известна, но, скорее всего, она не будет полной; ожидается, что цена составит около $39.99.
В бразильском PlayStation Store появилась рассрочка на игры
Актуально, с учетом того, сколько стоят игры для PS5
Игры становятся все дороже, особенно с учетом курса и отсутствия возможностей прямой оплаты. Шутки про «5к и 10к гейминг» уже актуальны и для многих новинок, и на ПК. На консолях цены на некоторые игры, особенно Premium и Deluxe издания, давно перешли отметку в 10 тыс. рублей. Хотя это касается не только России. Не мало есть стран, где из-за отсутствия региональных цен или перехода на оплату долларами – игры стали не самым дешевым удовольствием. Но сложные времена требуют нестандартных решений. И Sony решила сделать неожиданный ход. В бразильском PlayStation Storeпоявилась возможность купить игру в рассрочку. То есть игру можно оплатить частями без процентов, а начать играть сразу же. Максимальный срок рассрочки – 4 месяца. Хочется надеяться, что после тестирования функции в Бразилии, Sony перенесет это нововведение на остальные регионы.
Жду релиза, чтобы сказать: «Я же говорил, что провалится»
В PlayStation Store стартовали предзаказы на командный шутер Concord от Firewalk Studios, который предложит два издания: стандартное за $40 и расширенное за $60. За предзаказ любого из них игроки получат набор «Монарх» для героини Вейл и 5 приглашений на бета-тестирование, которое пройдет в июле. Расширенное издание также включает ранний доступ за 72 часа до релиза и набор обликов «Северная звезда». На старте будут доступны 16 героев, 12 карт и 6 режимов сражений. Режимы знакомы любому, кто играл в сетевые шутеры. Охота за трофеями – аналог «Убийство подтверждено» из Call of Duty. Ликвидация – командный бой. Захват территории – это режим превосходства. Все это мы уже видели и не раз.
В игре будет доска найма с ежедневными заданиями, за выполнение которых игроки смогут разблокировать новые записи в путеводителе по галактике, а также различные элементы персонализации и декоративные предметы. Concord выйдет 23 августа на ПК и PlayStation 5. Для игры на ПК потребуется аккаунт PlayStation Network.
Microsoft работает над ремастером Halo: Combat Evolved и игра может выйти на PlayStation
Популярная игра может сменить платформу.
2024 год уже принес несколько эксклюзивных игр для Xbox на PlayStation, таких как Hi-Fi Rushи Sea of Thieves. Теперь, возможно, что и культовая Halo может выйти на консоли Sony.
Согласно информации от Тома Уоррена из The Verge, Microsoft работает над ремастером оригинальной игры Halo: Combat Evolved от Bungie. Этот проект находится на ранних стадиях разработки, но уже рассматривается возможность выпуска игры на PlayStation.
Halo: Combat Evolved впервые вышла в 2001 году и стала стартовой игрой для оригинальной консоли Xbox. В 2011 году вышел ремейк в честь десятилетия игры под названием Halo: Combat Evolved Anniversary, который добавил достижения, онлайн-мультиплеер и обновленную графику. Этот ремейк затем был включен в сборник Halo:The Master Chief Collection для Xbox One.
Неизвестно, выйдет ли ремастер на PlayStation, но необходимость обновления игры очевидна. Ремейк Combat Evolved изначально вышел на Xbox 360 и уже устарел.
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок
Как ни назови, главное, чтоб игра была хорошая.
Четвёртая часть Dragon Age, ранее известная как Dragon Age: Dreadwolf, сменила название на Dragon Age: The Veilguard. Об этом сообщилаBioWare в своём блоге. Ужасный Волк, или Солас, всё ещё остаётся важным персонажем, но новым названием разработчики хотят подчеркнуть акцент на главных героях и их спутниках, а не на врагах. Игроки снова смогут создать собственного главного героя. В игре будет семеро компаньонов, каждый со своей детально проработанной историей и конечно с возможностью крутить романы. The Veilguard будет одиночной игрой, без мультиплеера. Премьера геймплея состоится 11 июня в 18:00 по московскому времени. На канале Dragon Age покажут более 15 минут игрового процесса из начальной части игры. По информации из недавнего финансового отчёта, релиз Dragon Age: The Veilguard состоится до марта 2025 года.
По слухам новая игра из серии Fable выйдет в 2025 году, эксклюзивно для Xbox
Долгожданная игра готовится к выходу.
По словам инсайдера Тома Уоррена, новый Fable будет показан на Xbox Games Showcase на этой неделе, и ожидается, что игра выйдет в 2025 году.
С момента анонса Fable в 2020 году мы видели лишь CGI-трейлер. Известно, что игру разрабатывает Playground Games, создатели серии Forza.
Уоррен подтверждает, что Fable будет показан на Xbox Games Showcase. Учитывая проблемы в разработке, это раньше, чем многие ожидали. Кроме того, Уоррен утверждает, что Fable выйдет исключительно на Xbox.
Интересные подробности Summer Game Fest
Тайны внутренней кухни популярного игрового шоу.
Журналист Esquire пробрался «за кулисы» детища Джеффа Кили и узнал секреты «внутренней кухни» Summer Game Fest и мнение разработчиков и издателей о мероприятии. Шоу, заменившее E3 – не дешёвое. Как для организаторов, так и для участников. Цены на слоты в основной трансляции начинаются от 250 тыс. долларов за минуту. А за две с половиной минуты демонстрации придется выложить $550 тыс. Для инди-студий это неподъемные деньги, но больших издателей цена устраивает, так как расходы отбиваются за счет повышения узнаваемости бренда. Билеты на Summer Game Fest тоже платные, но организаторы зарабатывают на них не более $250 тыс.
Что интересно, не смотря на критику Джеффа Кили за проведение последней The Game Awards, где разработчикам не давали и пары минут на благодарственные речи, многие в индустрии отзываются о продюсере и ведущем мероприятий, как о человеке, глубоко погруженном в индустрию и позитивно реагирующем на обратную связь. Чем Summer Game Fest порадует нас в этом году узнаем уже сегодня в 12 часов ночи по МСК. Присоединяйтесь к рестриму или же если пропустили – смотрите запись на нашем канале.
Слух: Режиссёрская версия Hogwarts Legacy в разработке!
Надо будет посмотреть статистику как часто Шрайер ошибается!
Появились слухи, что режиссёрская версия Hogwarts Legacy находится в разработке. Сообщается, что студия Rocksteady, известная по сериям Batman: Arkham и Suicide Squad: Kill the Justice League, может сотрудничать с Avalanche Software над созданием этой версии.
Warner Bros. пока не раскрывает детали, но учитывая популярность игры, дополнительный контент наверняка порадует фанатов вселенной Гарри Поттера. Предполагается, что в режиссёрской версии будут новые квесты, косметические улучшения и, возможно, технические доработки. Например, в режиссёрской версии Death Stranding появились новые графические опции, поддержка DualSense для PS5, новые боевые способности и многое другое.
Информация о режиссёрской версии появилась в статье журналиста BloombergДжейсона Шрайера, который упомянул проект в контексте обсуждения проблем Suicide Squad: Kill the Justice League. Точная дата релиза пока неизвестна, но возможно, что анонс случится на Summer Game Fest.
Helldivers 2 получит набор в стиле «Коммандос» и добавит больше кастомизации
Новое руководство Arrowhead в действии
Новый CEO Arrowhead Шамс Йорджанипообещал изменить подход к выпуску контента для Helldivers 2. Реже выпускать наборы, больше внимания уделять качеству. И вот для Helldivers 2 анонсирован новый набор премиальных заслуг. Следующего ждать теперь больше месяца. Но зато будет время накопить 1000 супер-кредитов. А в наборе Viper Commandos есть ради чего копить. По традиции в него входят два новых вида оружия: карабин и трехствольный дробовик. Два набора брони, усиление, метательный нож и косметика. И тут по подробнее. Arrowhead расширяет возможности кастомизации в Helldivers 2. Кроме стандартных плащей, фонов игрока и анимации, в наборе будут шкурки для меха, десантной капсулы и эвакуационного борта Pelican-1. Даже премиальное звание добавят: «Гадюка Коммандос». Набор станет доступен 13 июня.
Игроки просили добавить возможность кастомизации брони, но разработчики ответили, что это противоречит их идеям. Видимо таким образом они решили утолить жажду фанатов к изменению внешнего вида всего и вся.
Разработчики Cyberpunk 2077 объяснили отсутствие режима «Новая Игра+»
Почему игроки не получат режим New Game Plus ответил геймдизайнер.
Главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077объяснил, почему в игре нет режима «Новая Игра+». С момента проблемного запуска в 2020 году, игра получила множество патчей, обновлений и крупное дополнение, но режим «Новая Игра+» так и не был добавлен.
Отсутствие режима «Новая Игра+» объяснил дизайнер квестов Павел Саско. В интервью с DualShockers он отметил, что команда стремилась создать цельный игровой опыт без лишнего нагромождения. Введение режима «Новая Игра+» требовало бы значительных изменений, что противоречило бы общей концепции игры. Саско подчеркнул, что Cyberpunk 2077 была задумана с акцентом на повторное прохождение, побуждая игроков исследовать разные выборы в последующих прохождениях.
Ремейк Silent Hill 2 мог быть совсем другим
Посмотрим каким он выйдет от Bloober Team
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото дал интервью журналу Famitsu о ремейке Silent Hill 2 и о том, каким он мог быть, работай над ним японская студия. Текст с японского переводил Google, так что за точность формулировок не ручаемся.
По словам Окамото, многие работавшие над оригиналом, в том числе композитор Акира Ямаока и дизайнер Нобутацу Ито, хотели многое изменить в ремейке, но студия Bloober Team твердо отстаивала свою цель: передать опыт культовой игры с минимальным количеством изменений. «Создатели игр не хотят воссоздавать то, что они создали. Я не хочу, чтобы игроки наслаждались одним и тем же. Так что я думаю, что было много вещей, которые я хотел полностью изменить в ремейке.» - говорит Окамото. Если бы ремейком Silent Hill 2 занималась студия, сформированная в Японии, игра претерпела бы серьезные изменения. Но благодаря большой любви Bloober Team к оригиналу, проект будет выглядеть и ощущается современно, при этом не растеряет дух и атмосферу классики.
Не смотря на подобные заявления, последние демонстрации ремейка Silent Hill 2 вызывают у фанатов больше опасений, чем надежды на триумфальное возвращение серии. Релиз ремейка намечен на 8 октября на ПК и PlayStation 5.
Сюжет The Last of Us Part 2 могут растянуть на три сезона
Вторая часть истории может занять несколько сезонов.
Режиссёр The Last of Us Крейг Мэйзин и Нил Дракманн из Naughty Dog сообщили, что сюжет The Last of Us Part 2 может быть растянут на три сезона. В то же время, второй сезон будет состоять всего из семи эпизодов.
2-й сезон сериала уже снимает HBO и многие полагали, что весь сюжет The Last of Us Part 2 будет показан во втором сезоне, но в интервьюDeadline Мэйзин и Дракманн раскрыли, что история может быть разбита на три сезона. Подтверждено, что второй сезон будет включать всего семь эпизодов, что меньше девяти эпизодов первого сезона, и закончится на естественной сюжетной развязке.
Мэйзин считает, что для полноценного раскрытия истории может потребоваться даже три сезона. Он планирует исследовать интересные пути, подобно тому, как в первом сезоне были раскрыты предыстории персонажей, таких как Билл.
Слух: на Summer Game Fest покажут LEGO Horizon
Потом будет LEGO God of War, LEGO TLOU и LEGO Bloodborne
На прошлой неделе на презентации State of Play Sony представила четырнадцать игр, но многие ожидали увидеть также LEGO Horizon Adventures, о которой говорили инсайдеры. Хотя на мероприятии её не показали, новая информация указывает на скорый анонс. Надёжный инсайдер bilbill-kunподтвердил, что анонс состоится 8 июня, скорее всего, на Summer Game Fest.
Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК с поддержкой кроссплатформенного кооперативного режима. LEGO Horizon Adventures будет приключенческим экшеном, рассчитанным как на одиночное, так и на совместное прохождение. Предзаказы откроются сразу после анонса. Будет два издания — стандартное и Deluxe. В игре будут микротранзакции, но детали пока неизвестны. Игра потребует аккаунт PSN для ПК, что сделает её недоступной 180 странах. Видимо это официально новая политика Sony.
Но так, как это инсайды – относимся скептически и ждем, что на Summer Game Fest покажут Horizon «для самых маленьких».
GOG позволяет передать аккаунт по наследству, в отличие от Steam
GOG поддерживает передачу аккаунтов после смерти владельца.
В прошлом месяце Steamсообщил, что аккаунты и купленные игры не могут быть переданы после смерти. Однако магазин Good Old Games (GOG), принадлежащий CDProjekt Red, придерживается иной политики. В соответствии с целью лучшего сохранения игр, GOG позволяет передавать аккаунт и все игры по наследству, если это указано в завещании.
«Если вы предоставите копию судебного решения, мы сделаем всё возможное, чтобы это произошло», — говорится в заявлении GOG, опубликованном на сайте Dexerto.
Этот вопрос поднимался и ранее. В 2016 году на форумах сообщества GOG обсуждали, что происходит с библиотекой игр после смерти владельца. Многие предполагали, что аккаунты будут не передаваемыми, как в Steam, и советовали просто передать логин и пароль в завещании.
Теперь у нас есть официальный ответ: ваша библиотека GOG не должна уходить в могилу вместе с вами.
Логотип "случайно" нашли на сайте 2К. Сначала говорили, что это будет "Мафия 4", потом "Borderlands 4", а теперь Цива и я надеюсь, это окончательный вариант!
Компания Blizzard запустила долгожданное бета-тестирование дополнения World of Warcraft: The War Within.
Следует отметить, что принять участие в бета-тестировании могут избранные представители сообщества и все обладатели The War Within в версии Epic Edition. Последняя предоставляет не только доступ к бета-версии, но и минимум три дня раннего доступа к самому дополнению. Уведомления об участии будут отправлены участникам по электронной почте.
В рамках бета-версии станут доступны новые системы, полная прокачка опыта, четыре основные локации Каз Алгар, подземелья, новая играбельная раса Earthen и другой контент. Тестирование рейдов пройдёт позднее.
Выход The War Within ожидается в этом году. Это первая часть серии дополнений «Сага о душе мира» для World of Warcraft.
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото поделился подробностями разработки ремейка Silent Hill 2, релиз которого состоится 8 октября для PC и PlayStation 5. Оказалось, что разработчики оригинальной игры хотели внести значительные изменения в ремейк, в то время как команда Bloober Team предпочла сохранить дух оригинала.
По словам Окамото, благодаря усилиям Bloober Team, Silent Hill 2 была перенесена на современные платформы, сохранив при этом атмосферу игры. Современные технологии позволили детально проработать декорации пустынных улиц, что усиливает ощущение одиночества.
Изначально продюсер хотел сделать Джеймса старше внешне, чтобы учесть возрастные изменения типичного игрока, но затем решил, что оригинальный образ героя лучше. Особое внимание в ремейке уделили пользовательскому интерфейсу, который стал ещё менее заметным, чтобы усилить погружение.
Окамото подчеркнул важность тестирования и учёта отзывов игроков для улучшения игрового процесса и погружения. Важные предметы выделяются окружением и ведут игрока к ним, но без использования «жёлтой краски», которая могла бы указывать путь.
Серия Silent Hill известна своим исследованием психологического ужаса, где конфликты внутреннего мира героя являются основой сюжета. Именно за душевные переживания главного героя Джеймса Сандерленда игра стала популярной среди японских и западных фанатов.
Известный инсайдер сообщил, что на грядущем мероприятии Summer Game Fest 2024 компания 2K собирается представить одну из своих самых ожидаемых игр — возможно, это будет не Mafia или Bioshock, а долгожданная четвёртая часть Borderlands.
Инсайдер под ником Kurakasis, известный своими точными прогнозами, подтвердил эту информацию, ссылаясь на источники с портала eXputer.
Есть предположение, что анонс Borderlands 4 может состояться до начала Summer Game Fest, а на самом мероприятии пройдёт более детальная презентация игры. К сожалению, Kurakasis не смог предоставить более точную информацию.
Стоит напомнить, что разработка Borderlands 4 уже активно ведётся, а Summer Game Fest 2024 пройдёт 8 июня в 00:00 по московскому времени.
Новая игра из вселенной Batman Arkham получила возрастной рейтинг ESRB и комиссия признала игру годной для подростков (Teen). В описании игры представлена информация о том, что ожидает игроков.
В приключенческой игре Batman Arkham Shadow для виртуальной реальности Бэтмен расследует деятельность таинственного культа, который угрожает жителям Готэм-Сити. Игроки смогут исследовать город от первого лица, изучать места преступлений, выполнять миссии и участвовать в секретных операциях.
Игроков ожидают сражения с противниками (членами культа, бандитами и полицейскими) в ближнем бою. Бэтмен будет использовать удары руками и ногами или незаметно атаковать врагов со спины.
Batman: Arkham Shadow выйдет только на платформе Quest 3, предположительно в конце года.
Автор YouTube-канала Bouch продолжает удивлять в Baldur’s Gate III, выбирая необычные пути прохождения. Отказавшись от прокачки основных характеристик своего персонажа и закидывая врагов нижним бельём, энтузиаст пошёл ещё дальше… и превратился в сыр!
Это стало возможным благодаря уже существующему моду Select Your Statuses, который Bouch немного адаптировал под свои нужды.
Трудности «сырного» прохождения заключаются в том, что Bouch не может использовать снаряжение и предметы (и это далеко не все ограничения). Однако пассивные способности перевоплощение не затронуло — как и способность сыра читать свитки с заклинаниями и выпускать газы. В результате Bouch выбрал класс монаха.
Студия Lazy Flock представила уникальный кооперативный хоррор Haunted Paws, где игрокам предстоит взять на себя роль очаровательных щенков. Вместе им предстоит отправиться в мрачный особняк, полный призраков и других потусторонних существ, чтобы спасти своего двуногого друга Homo sapiens.
Разработчики обещают захватывающие и эмоциональные приключения. Щенки смогут взаимодействовать друг с другом, а также копать, вынюхивать и лаять. Кроме того, каждый щенок имеет возможность настройки: выбор породы, цвета шерсти, аксессуаров и индивидуальных особенностей.
Загадочные существа, обитающие в особняке, скрывают тайны прошлого. В трейлере можно увидеть гигантского паука, ожившее чучело и других жутких созданий. Выход Haunted Paws запланирован на PC через Steam, однако дата релиза пока не объявлена.
Однако уже сейчас можно ознакомиться с «лёгкими» системными требованиями. Игрокам потребуется всего 2 ГБ свободного места и 8 ГБ оперативной памяти, а рекомендуемые требования включают видеокарту Nvidia GeForce GTX 780 и процессор Intel Core i5-8400. Страница Haunted Paws в Steam доступна и для российских пользователей.
В Epic Games Store началась очередная бесплатная раздача! До 18:00 по МСК 13 июня вы можете совершенно бесплатно получить тактическую ролевую игру Marvel’s Midnight Suns. Но, к сожалению, российские пользователи не смогут воспользоваться этим предложением.
Marvel’s Midnight Suns была создана авторами серии XCOM: Enemy Within и выпущена 2 декабря 2022 года. Критики высоко оценили игру, но она не стала хитом среди обычных игроков. Среди недостатков отмечают некоторые тактические элементы, хотя хвалят отношения между персонажами и серьёзность сюжета.
Студия Nightdive, известная своим ремейком System Shock (2023), сделала намёк на предстоящий анонс, связанный с хоррор-франшизой «Нечто».
В социальных сетях компания сообщила, что подробности об игре будут раскрыты в рамках трансляции IGN Live в эту пятницу, 7 июня. В качестве подсказки они опубликовали часть арта, на котором пользователи сразу же узнали «Нечто».
Некоторые фанаты предположили, что игроков ожидает ремастер шутера The Thing 2002 года, который был выпущен на PC, PlayStation 2 и Xbox. Возможно, речь идёт о полноценном ремейке.
Игра является продолжением фильма Джона Карпентера 1982 года, а сюжет рассказывает о капитане Блэйке, которого отправляют исследовать станцию полярников после событий оригинального фильма. Во время игры игроки сталкиваются с местными ужасами и сражаются с монстрами, имея возможность переключаться между перспективами от первого и третьего лица.
В сюжете также присутствуют различные NPC, которых игрок может контролировать, а отношения между героями основаны на системе «страх/доверие». Поэтому Блейку приходится убеждать их, что он на самом деле обычный человек, а не инопланетянин.
6 июня 1984 года советский программист и сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР в Москве Алексей Пажитнов выпустил головоломку «Тетрис», ставшую одной из самых популярных компьютерных игр в истории человечества.
Права на головоломку Тетрис от Алексея Пажитнова десять лет принадлежали советскому правительству, а за рубежом её без лицензии продавали иностранные предприниматели.
Идея игры «Тетрис» появилась у Пажитнова, когда он увидел детскую настольную игру «Пентамино». Смысл этой головоломки в том, чтобы сложить вместе несколько плоских фигурок, каждая из которых состоит из пяти одинаковых квадратов.
Игра «Пентамино». Кадр из фильма «Тетрис» (2023)
Программист начал экспериментировать, решив создать её компьютерный аналог с более простыми вариантами, где элементы были сложены из четырёх квадратов. Фигурки игры Пажитнов назвал «тетрамино», от греческого «тетра» — «четыре». Автор добавил к названию игры наименование своего любимого вида спорта тенниса, получив культовый «Тетрис».
Первая версия «Тетриса» была написана Пажитновым для советского микрокомпьютера «Электроника-60», на котором он работал в вычислительном центре. Элементы игры состояли из пробелов, ограниченных с двух сторон скобками. В оригинальной игре не было цветовой схемы, отсутствовала музыка, но была творческая изюминка и понятные правила.
Одна из первых версий «Тетриса» на компьютере «Электроника-60»
"Я изобрёл тетрис для собственного удовольствия. Только так и можно что-то изобрести", — пояснял СМИ Пажитнов. «Тетрис» не просто игра — это, по сути своей, целый культурный феномен, ставший символом детства для нескольких поколений.
Алексей Пажитнов, создатель игры «Тетрис»
31 марта 2023 года в стриминговом сервисе Apple TV+ вышла полнометражная версия фильма «Тетрис». В почти двухчасовой ленте рассказывается история создания культовой игры «Тетрис» советским программистом Алексеем Пажитновым и дальнейшего непростого распространения приложения по всему миру с помощью интуитивного понимания требований игрового рынка датским геймдизайнером и предпринимателем Хэнком Роджерсом.
Кадр из фильма «Тетрис» (2023)
Ранее Алексей Пажитнов и Хэнк Роджерс в интервью Ars Technica рассказали про историю создания игры «Тетрис», происхождение «песни Тетриса» и про проблемы с генератором случайных чисел на «Электронике-60».
Ставшая главной музыкальной темой игры «Тетрис» песня «Коробейники» не народная. Автор текста («Ой, полна, полна коробушка…») — Николай Некрасов. Автор музыки — Яков Пригожий. Мелодия «Коробейников» впервые зазвучала в «Тетрисе», когда появились версии для Apple IIgs и Spectrum Holobyte. В 1989 году японский композитор Хирокадзу Танага создал аранжировку песни, которая использовалась в версии игры для Game Boy компании Nintendo.
Пажитнов рассказал, что первую версию "Тетриса" он написал в свободное от работы время на Pascal для операционной системы RT-11, которая была у него на компьютере «Электроника-60». Потом 800 строк кода игры были перенесены на Turbo Pascal и позже переписаны на C и на ассемблере.
Из-за проблем с генератором случайных чисел в первой версии игры сначала всё время выпадала одна и та же фигура. Пажитнову пришлось внести в код генератора дополнительный рандомайзер.
Роджерс пояснил, что в первой версии "Тетриса" для Game Boy он заметил, что одна из фигур появляется чаще других. Он попросил разработчиков проверить, и действительно выяснилось, что это так. В итоге после долгих проб и тестов разработчики смогли прийти к такому генератору, который выдаёт длинную фигуру всегда в промежутке между предыдущими 13 фигурами.
«Тетрис» для Game Boy. Кадр из фильма «Тетрис» (2023)
«Тетрис» считается самой продаваемой игрой в истории. По данным The Tetris Company, с момента ее выхода на рынок было продано более 520 млн копий.
Первую цветную версию «Тетриса» создал 16-летний школьник Вадим Герасимов. Именно он добавил в игру счетчик очков и помог перевести проект на английский язык.
Сегодня будет пост размышлизм. Что есть для игроков игры? Как они влияют на жизнь.? Мои интересы вращаются возле некольких. А как оно у всех остальных? Не важно, какой жанр, какая графика, сколько стоит игра. Кто сейчас чаще всего составляет игровую аудиторию?
Мне знакомы истории, где любое взаимодействие с играми воспринималось за потерю времени, за вредное занятие. Игры, они, чуть-ли не для дураков. Естественно, речь шла, прежде всего, о детях, которые проводили в играх слишком много времени. С другой стороны, знаю геймеров, у поколения которых и компьютеры то были далеко не у всех. А если и были, то на них максимум Пакман мог пойти.
От себя добавлю некоторые не котоламповые истории, которые узнала, пока играла. Есть одна мадама, почему мадама, потому, что все как положено есть семья, муж, работа. И ребенок научил ее немного играть, но не фермы там всякие, а в mmorpg. Понятное дело, времени мало, да и несильно ей зашли драчки. И тут эта женщина нашла для себя систему крафта, не помню какую точно, то-ли кузнечное, то ли портняжное дело и заходит в игру только ради этого. Как она сказала, в реальной жизни ее работа, связана с подсчетом произведенной, продукции, но к сожалению, к изготовлению их она не имела отношения, а игре ей удавалось создавать пусть и виртуальный, но маленький результат, который мог принести реальную пользу. Ну и ребенок с мамой играет, что в принципе тоже не плохо.
Другого моего знакомого крафт и квесты научили оптимально распределять время, в том числе время, проводимое в не игры, какие вещи делать заранее. Например, в один заход в игру он фармит ресурсы, в другой настраивает строения и ландшафт в своей выживалке. В реальной жизни он стал готовить себе еду на первые 2 рабочих дня заранее. В магазин, теперь заходит один раз в неделю, а не выскакивает до ближайшего лабаза, как только что-то закончиться.
Да, конечно, я слышала много рассказов, как люди забивали на учебу из-за игры и их отчисляли. В том числе и из института и с бесплатной формы. Потом он заканчивал ВУЗ уже платно и почти дистанционно так, как боялся появиться дома из-за военкомата.
Как-то находила картинку, возможно даже с Пикабу, где человек честно сознался что рейдил до 2-х ночи шмот, не выбил в очередной раз то , что хотел, расстроился, выпил, проспал работу часа на 2. Но благо его не выгнали и вообще, он был в тот момент на удаленке.. Хотя на мой взгляд фармить что –то с низким рейтингом выпадения можно только, тогда, когда затраченное на это время не влечет таких сильных эмоций и последствий.
Есть еще человек в реальности много, долго и нудно каждый день работает с людьми. С клиентами. Вынужден быть вежливым и клиентоориентированным, несмотря, на то что клиенты иногда попадаются не совсем в разуме и не всегда вежливы. Послать их в пешеходный эротический тур не возможно, по понятным причинам. С работы выгонят. Дома на семью естественно срываться тоже не хочется, поэтому мужик садится за ноут и часик остервенело колошматит ботов. Вы пускает пар и возвращается в реальный мир. Жена не сильно довольна, так как после работы не много времени на общение остается. Но с другой стороны, прекрасно знает своего мужа в ярости и недовольным.
Да, безусловно, стоит упомянуть, ту историю, где парень играл 2000 с лишним часов в игре Dota и в результате отрыва тромба, умер. ( Еще в смертельных случаях обозначились: Diablo III, Halo и, как не странно, StarCraft, хотя, в остальных случаях игроки не останавливались только на одной игре).
На мой взгляд, главное, что нужно помнить, это то, что сидячий образ жизни не случайно называют не полезным. И не важно на какой стул вы пересаживаетесь после работы, перед игрой или пред телевизором садитесь на диван. Чем, более неподвижен ваш образ жизни, тем больше рисков для организма. Считается, что, например, наиболее подвержены люди с переломами конечностей и которые в силу этого вынуждены вести почти неподвижный образ жизни. К счастью, таких новостей не так много.