PANGIT: Компас, мини карта и карта мира
Добавлена мини карта, карта мира, компас, метки на карте.
На текущий момент просьба сильно не обращать внимание на качество текстур, так как параллельно идет еще оптимизация проекта где я работаю с разрешением текстур и тенями.
Интерфейсы будут визуально улучшены и доработаны.
Сообщество PANGIT Это телеграм где я публикую намного раньше новости и события чем добираюсь до написания статей и постов.
Страница проекта в VKPlay, если вам интересно, добавляйте в желаемое: https://vkplay.ru/play/game/pangit/
Я написал программу для текстурирования 3д через ИИ (StableDiffusion). Бесплатна, без подписок и тд. Работает без сервера, на ПК
Подходит для раскрашивания персонажей и декораций, поддерживаются разные нейронки и их стили, можно использовать любую. Хорошо подходит для создания инди игр, ассетов
На видео версия 1.2, в новой версии также добавлена мультипроекция (наложение проекции с разных сторон одновременно) и перенос стиля. Таким образом, мы можем достигать результат ещё более легко.
Прога бесплатна, но есть кнопка "поддержать", если захочешь :)
Залетай к нам в дискорд, 2к+ пользователей, инди разработчиков.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Я написал на Юнити программу для текстурирования 3д через ИИ (StableDiffusion). Бесплатная, без подписок и тд. Работает на ПК, без сервера
Подходит для раскрашивания персонажей и декораций, поддерживаются разные нейронки и их стили, можно использовать любую.
На видео версия 1.2, в новой версии также добавлена мультипроекция (наложение проекции с разных сторон одновременно) и перенос стиля. Таким образом, мы можем достигать результат ещё более легко.
Прога бесплатна, но есть кнопка "поддержать", если захочешь :)
Залетай к нам в дискорд, 2к+ пользователей, инди разработчиков.
Не альтернатива пикабу или возвращение в 2007 (с минусами) - проект Talkvio. [Обновления]
Обновление в новом проекте Talkvio построенном на базе форума с более 250 000 сообщений из далекого 2007 года и уже большим количеством новых с момента создания нового движка в 2023 году. Отличается наличием минусов, есть возможность указывать свое отношение к автору и менять свое отношение через системы кармы и очков (что выгодно отличается от обычного лайканья постов). Есть пометки моего (авторский контент), поиск, блочный редактор с черновиками, черновики для комментариев, оповещения, фильтры для тех кто интересуется топами комментариев или постов, многочисленные разделы со свежим/лучшим/комментируемым/авторским, реверсные и прямые отображения комментариев, подписки на теги и на пользователей, избранное, увеличение изображений, оформление своей страницы, публикацию по расписанию, подъемы постов, случайная лента / случайные посты, сайт доступен на 2 языках, имеет темную и светлую тему, подсказки для новичков, справка, живая панель комментариев, управление клавиатурой, скрытие просмотренных постов, и многое другое. Так же уже есть приложение на андроид. Многие вещи внедряются и дорабатываются и открыты для предложений. Реклама отсутствует как таковая. В будущем ресурс будет уделять гораздо больше вниманию авторскому контенту. Ссылка на ресурс и приложение на android в комментарии. Предложения по улучшению от пикабушников и участников Talkvio рассматриваются, внедрено уже более 500 таких улучшений и предложений за последний год.
Изменения:
Небольшие отступы под абзацы
исправлено отображение цитат на темном фоне - сейчас более приемлемо )
новые стили для цитат и ответов
изменился текст с тайтла на статус в настройках, а то было не понятно что это такое)
Исправление в тасовке постов при поднятии рейтинга, теперь визуально рейтинг меняется но при этом посты не пытается перетасовать в зависимости от нового рейтинга поста - устраняет проблемы с чтением повторных постов.
Исправление зума картинок когда курсор вылазит за экран
Исправлена проблема с зумом когда картинка могла не перетаскиваться на новых версиях браузера и приложения
Теперь видео так же как youtube может останавливать другие видео (т.е. не позволяет больше одного за раз запускать) и так же останавливает youtube воспроизведение если такое было.
Улучшена производительность при подгрузке новых постов
Введены специальные служебные ники, похожие на те что на пикабу если вам нужно позвать кого-то на помощь )
Улучшены инструменты для разработки и тестирования
Результаты двух слотов трансляций на фестивале Steam Next Fest — цифры и наблюдения
Сделал карточку с результатами участия игры в Steam Next Fest, чтобы можно было посмотреть в следующие разы и сравнить. Вот еще несколько деталей, если вам интересно.
В фестивале принимают участие игры, которые еще не вышли, однако уже имеют демо-версию. Таким играм Steam дает трафик. Бесплатно.
Чтобы дать игре больше шансов быть увиденной нужно запустить трансляцию. Steam дает два часовых слота, когда трансляция игры будет видна на главной странице фестиваля. Дату и время начала этих часовых слотов можно выбирать самому.
Я выбрал самое непопулярное ночное время для своей трансляции. Людей в Steam-е в это время мало. Тем не менее, количество трансляций игр конкурентов тоже мало!
Насколько это оказалось оправданным? Я заходил в Steam в «горячее» время и смотрел характеристики слотов других игр. Ребята, которые выбрали для слотов популярное время (десятки игр) имели в среднем 150 одномоментно смотрящих трансляцию.
В мое «ночное» время кроме моей была еще одна игра, и нас смотрело одномоментно около 1000 человек. Вот такие цифры.
Саму трансляцию я запустил в начале фестиваля. После небольшого стартового всплеска, аудитория стабильно составляла 10-20 зрителей. За час до слота количество зрителей увеличилось до 100.
Перед началом второго слота у меня оборвалась трансляция. Удалось восстановить за 8 минут до начала. Интересные ощущения. Возможно из-за этого на графике в начале срезан кусок. Есть гипотеза, что Steam учитывает, как хорошо шла трансляция до начала слота.
Первые дни фестиваля дали 337 вишлистов. Можно примерно оценить вклад трансляций. Первая: 124 вишлиста. Хвост первой: 92. Вторая: 80 вишлистов. Хвост второй: 41.
Получилось так, что время, когда Steam подводит итоги по вишлистам за предыдущий день, примерно совпало со временем окончания моих слотов. Из-за этого можно оценить вклад «хвостов» трансляций. Steam удачно обрубил хвосты. Оценка приблизительная конечно.
Цифры небольшие. Конкуренция конечно сейчас бешеная. Делаю игру один - бюджета на маркетинг нет. Однако этот путь я выбрал сам, так что не жалуюсь, а гребу дальше.
Буду рад, если информация из этой заметки окажется полезной. Заходите посмотреть на игру на страничке в Steam. Всем пока!
Вышло обновление Snoop Project инструмента поиска по нику
БД Snoop Project.
Основной функционал поисковой системы Snoop Project — выслеживать «username» в публичных данных по 4К+ сайтам, дополнительный функционал — различные OSINT плагины, в т. ч. разработанные на идеях и материалах обнаруженных уязвимостей в сервисах Яндекса (при участии в багбаунти программе), позволяющие работать с IP/GEO/Yandex-ом.
Snoop Project внесён в реестр отечественного ПО РФ с заявленным кодом 26.30.11.16: Программное Обеспечение, обеспечивающее выполнение установленных действий при проведении оперативно-розыскных мероприятий:: No7012 приказ 07.10.2020 No515.
Snoop Project разработан на материалах исследовательской работы в области скрапинга публичных данных (собственная БД). На данный момент Snoop выслеживает nickname(s) по ~4.2K интернет ресурсам в Full версии (платная лицензия) и по самым популярным ресурсам в Demo версии (бесплатно). Исходный код размещен на Github.
Подготовлены готовые сборки для OS GNU/Linux и Windows (для запуска ПО не требуются знания, либы или наличие Python), из исходников собирается и в Termux/Android.
Snoop for Termux/Android.
Changelog v1.4.1:
* Расширена поисковая web-base Snoop ↑ 4200+ сайтов.
* Улучшен алгоритм агрессивного режима поиска: опция "--quick/-q" в Snoop for Windows. (ускорение поиска составляет от 5% до 200% в зависимости от версии Windows и производительности ПК, снижено потребление ОЗУ).
* В snoop full version добавлена новая опция: '--pool/-p': отключить автооптимизацию и задать вручную ускорение поиска (эта опция персональна и способна разогнать поиск в Snoop full version до высоких скоростей).
* В блок 'snoop info' опции '--version/-V' добавлен предварительно расчетный параметр. "Recommended pool".
* Исправлена дозапись "bad_username's" в файл "bad_nicknames.txt" (snoop мог иногда путаться откуда считывал невалидные username's из файла или CLI).
* Обновлен формат дат в CLI/отчетах согласно международному стандарту ISO 8601 (гггг-мм-дд).
HTML-репорт от 2020 года поиск по нику.
HTML-отчет одного из плагинов.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Русский язык и 4 персонажа призывателя
Привет! Сегодня залил обнову для своего вампирлайк рогалика, кучу всего исправил и добавил, но об этом по порядку.
Из главного - это Русский язык, теперь в меню настроек появился пункт выбора языка а интерфейс с переводом выглядит как-то так:
Так же я допилил 4 новых персонажа призывателя: шаман, некромант, крысиный король и паучья мать. Срок жизни и другие характеристики призываемых существ прокачиваются с помощью навыков героя.
Шаман призывает 3 волков которые имеют хороший запас хп, большой урон и быструю скорость передвижения, они живут 10 сек после чего умирают.
Шаман
Крысиный король призывает 5 крыс которые имеют малый запас хп, малый урон и очень быструю скорость передвижения, живут 4.2 сек а так же могут приносить опыт и предметы
Крысиный король
Паучья мать призывает 8 пауков которые имеют очень малый запас хп, очень малый урон и очень быструю скорость передвижения, живут 3 сек а после смерти взрываются оставляя небольшую ядовитую лужу существующую в течении 3 сек и наносящую переодический урон в области
Паучья мать
Некромант призывает 3 скелетов которые имеют средний запас хп, средний урон и быструю скорость передвижения, живут 6 сек
Некромант