Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите предметы среди очаровательных жителей и уютных домиков!

Потеряшки

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
user11044652
user11044652
3 месяца назад

Как я создавал психологический хоррор с элементами детектива за 4,5 месяца⁠⁠

За 4,5 месяца разработки я прошёл через множество анальных этапов, сталкиваясь с проблемами и неудачами. Всё началось с идеи создать игру, которая не просто пугает, а заставляет переживать, размышлять и искать ответы.

То, как игра выглядела ранее:

1/5

Концепция была проста:

Создать атмосферу психологического напряжения, где мир, персонажи и события всегда на грани, а игрок должен разгадывать не только внешние угрозы, но и свои внутренние страхи. Хотел, чтобы атмосфера игры была в центре всего - не просто тёмные коридоры, а ощущение пиздеца, что что-то не так, что угрожает именно тебе.

Процесс разработки оказался нелёгким:

Я искал способы, как построить детективную линию, не перебивая хоррор-элементы. Работал с персонажами, пытался передать их психологическое состояние, чтобы игроки чувствовали, как они меняются. Это была не просто игра о страхе - это был опыт, который заставляет задуматься.

То, как игра выглядит сейчас:

1/4

Не обошлось без проблем:

Механики не всегда работали так, как хотелось, но шаг за шагом всё начало складываться. В конце концов, я создал игру, которая не просто пугает, а заставляет погрузиться в её мир, сомневаться в реальности и в собственных переживаниях, и пытаться разгадать, что произошло при помощи механики расследования.

Добавляйте мою игру в вишлист - будет чертовски приятно.

https://store.steampowered.com/app/3890570/The_Locked_Room/

Мои влажные мечты

Мои влажные мечты

Показать полностью 10
[моё] Инди Gamedev Инди-хоррор Ужасы Детектив Инди игра Хоррор игра Unity Мат Длиннопост
2
9
matsuka23sts
matsuka23sts
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Создаю инди-хоррор в одиночку — скукота⁠⁠

Демоверсия есть — ссылка в конце этой маленькой статьи. Решил поделиться коротким трейлером своей игры.

Название игры: Necro Dirty Blade (Лопаты Черенок).

Перейти к видео

Больше двух месяцев потратил на создание первого уровня в поезде — от стука колёс уже болела голова и вообще задолбала машина, что бесконечно мчится вперёд. На данный момент почти закончил второй уровень. происходящий в альтернативном мире (всё не так однозначно и наивно, как может показаться).

2 уровень оформлен в стиле хоррора: мелькающие тени, скримеры, немного давящая атмосфера и отсутствие NPC.

Перейти к видео

Сюжет игры, как говорится "не то, чем кажется", но это не сон собаки/глюки гг - тут более масштабные события со своим ЛОР'ом (часть лора это "314 кабинет", часть - моя).

Выход 1 акта намечен на 2026 год в VK Play.

Скачать демоверсию игры можно по ссылке:

https://vkplay.ru/play/game/lopaty-cherenok-necro-dirty-blad...

Показать полностью 1
Видеоигра Инди Ужасы Игры Кабинет Инди-хоррор Видео Короткие видео Длиннопост
2
Вопрос из ленты «Эксперты»
user8442579
user8442579
3 месяца назад

Ищу браузерную игру⁠⁠

Это 2д хоррор от первого лица. Мы играем за мужчину в проклятом доме и лежим на кровати. Перед нами окно. Дом выглядит обычно, нет обоссаных матрасов и стен.

Нам нужно периодически спать и просыпаться.

Наверху экрана белая шкала. Она заполняется, когда мы спим, и тратится, пока мы открыли глаза. Если шкала иссякнет, мы проиграли.

Иногда комнату заходят монстры, мы должны быстро отвернуться от них. Они могут находиться справа, слева, в окне, по моему ещё на потолке, но это не точно.

В случае проигрыша, показывается скример.

Уход и приход монстра можно услышать по скрипу половиц.

Цель: не дать шкале опуститься и отворачиваться от монстров. Выжить на протяжении ночи (или недели. Возможно, но я не помню)

Это Яндекс игры. НЕ тот самый сайт с флеш играми.

[моё] Вопрос Спроси Пикабу Браузерные игры Хоррор игра Инди игра Игры Инди-хоррор Страшно Инди Сон Монстр Комната Выживание Текст
1
2
ru1000
ru1000
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан Богданов.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

На Пикабу Играх наша очередная, не первой свежести, "хоррор" игра.

Ева против Хаги Ваги

https://games.pikabu.ru/game/eva-protiv-khagi-vagi

Уровень 9

Уровень 9

Это простенький платформер, переделанный из другого простенького платформера, который в свою очередь переделан из чуть более сложного платформера.

Последний, наверное, тоже со временем появится на Пикабу Играх.

Цели игры

Цель - стандартная: прыгаем по платформам и головам противников.

Собираем батарейки для фонариков, факелы и светильники, чтобы в темноте не впрыгнуть не в ту дверь.

Попутно коллекционируем мрачных пупсов и видеокассеты с уликами. Не спрашивайте, что за пупсы и улики, это просто переделанные монеты и кристаллы из исходного шаблона. Они ни на что не влияют кроме ЧСВ.

Кассеты как правило есть на каждом уровне в труднодоступных или скрытых местах. Что-то типа пасхалок.

В конце игры агрессивно давим главного босса, на анимацию которого тоже некогда было тратить время, поэтому это просто ещё один Хаги Ваги более крупного размера.

Биомы

Биомы тоже стандартные:

- трава (легко бегать и прыгать),

Травяной биом.

Травяной биом.

- песок (замедляет движение),

Песочный биом.

Песочный биом.

- лёд - скользкий, можно разогнаться или соскользнуть в лаву (не ищите тут логику).

Ледяной биом.

Ледяной биом.

Выводы

Данный платформер звёзд с неба не хватает, но играется достаточно легко.

Уровни исходного шаблона создавались под платформер-спидран, поэтому большинство уровней можно пройти не отпуская кнопка "вправо" и просто вовремя нажимая "прыжок".

Такой вот незатейливый проект.

Показать полностью 5
[моё] Gamedev Браузерные игры Проект Construct 3 Платформер Хоррор игра Инди-хоррор Хагги Вагги Длиннопост
0
7
Rozigrish
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA VILLAGE - как снимался фильм⁠⁠

Фильм также был загружен в VK, так как не все могут посмотреть его на YouTube. Фильм уже собрал более 1 миллиона просмотров в VK.

Интервью с главным героем (Ильей Артемовым) и актером озвучивания (Александром Рахленко). Александр Рахленко — официальный голос Хью Джекмана (Росомахи) в России.

Перейти к видео

Финальная сцена настолько сильно впечатлила команду проекта, что многие из них буквально "наложили кирпичей" от неожиданности и напряжения. Даже опытные члены съёмочной группы, привыкшие к необычным условиям работы, были поражены мастерством исполнения и убедительностью сцены. Двухметрового монстра сыграл Арсений Хасанов.

Перейти к видео

Особенно впечатляющим было исполнение роли зомби Ndjebayi Alain Daniel, который с невероятным мастерством передал не только физические реакции на попадания пуль — дрожь, контракции мышц и замедленные движения — но и внутренние переживания существа, находящегося между жизнью и смертью.

Для этой ключевой сцены у команды режиссёра была лишь одна возможность всё сделать идеально, поскольку пиротехника и сложные трюковые элементы требовали точного расчета времени и пространства. Это создало дополнительное напряжение во время съёмок, однако благодаря слаженной работе всех участников процесса — от каскадёров до пиротехников — удалось достичь нужного эффекта с первого дубля.

Перейти к видео

Мы приложили максимум усилий, чтобы каждый эффект выглядел максимально реалистично и натурально, практически без использования излишней графики. Для достижения этой цели мы тщательно прорабатывали каждую деталь, начиная от освещения и тени до декорирования поверхностей и выстрелов.

Перейти к видео

Легендарная Chevrolet Impala, которая является редкостью не только в Москве, но и по всей России, стала настоящей находкой благодаря щедрости Дмитрия Сорочинского и Николая Шульги.

Перейти к видео

Это лишь фрагменты того, что мы стремились воплотить в жизнь, погрузив зрителей в атмосферу кинопроизводства. Эти короткие шортсы были задуманы как уникальное окно в мир кино, где за кулисами творится настоящая магия.

Ограничения во времени и ресурсах стали непреодолимой преградой. Изначально мы планировали охватить широкий спектр аспектов кинематографа. Однако, чтобы уложиться в рамки 24 минут, пришлось оставить множество важных моментов за кадром. Бюджет данной короткометражки составил $4.300

Я разработал в соло игру, положенную в основу этого фильма, на которую действует скидка 20%, вы можете поиграть в нее сейчас на удобной для вас платформе:

1. Steam - Поддержать

2. PlayStation Store - Поддержать

3. Epic Games Store - Поддержать

4. VK Play - Поддержать

Увеличение числа покупок игры играет ключевую роль в возможности предоставления вам новых бесплатных продуктов!

Фильм выбран для Московского фестиваля который пройдет в этом году.

Фильм выбран для Московского фестиваля который пройдет в этом году.

Чем активнее сообщество поддерживает нас финансово, тем шире спектр возможностей для реализации амбициозных планов. Мы стремимся к созданию полнометражного независимого кино-проекта, который станет доступным абсолютно бесплатно всем. Так как этот жанр в России развит очень слабо, то и денег на него получить практически невозможно, так что остается надеяться только на себя и Вас, независимое кино очень сложный процесс!

Не забывайте, что каждый просмотр фильма также является важным вкладом в развитие проекта. Ведь чем выше количество просмотров фильма, тем больше мы видим заинтересованность аудитории.

Ваша активность в виде лайков и репостов на социальных платформах – это мощный инструмент продвижения, который помогает привлечь новых зрителей и игроков.

Если финансовая поддержка в данный момент невозможна, то просто поделитесь с друзьями ссылками на наш фильм, оставьте свои комментарии и оценки. Это стимулирует интерес к нашему контенту и способствует его распространению и продвижению самим вк.

Дополнительная статья по фильму: Читать

Всем добра, бобра!

#инди #indie #gamedev #личныйопыт #фильмыужасов #survivalhorror #EbolaVillage #НезависимоеКино #EBOLAVILLAGE

Показать полностью 1 6
[моё] Новости игрового мира Видеоигра Инди Ужасы Инди-хоррор Шутер Разработка Steam Игры Трейлер Скриншот Видео YouTube Длиннопост Resident Evil Gamedev Фильмы Короткометражка Фильмы ужасов Видео ВК Короткие видео
1
4
samsaliev
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Демо Апдейт + Новый дизайн персонажей⁠⁠

Новый Дизайн

Чтобы персонажи запоминались они должны выделяться среди серой массы вокруг. Также их дизайн должен немного раскрыть их характер.

Также я немного обновил игровые уровни, теперь они больше напоминают киберпанк

Комната Викторины

Комната Викторины

Игровой зал

Игровой зал

Ссылки на демо

https://store.steampowered.com/app/3743690/Fatal_Gaming/

https://hazmatik.itch.io/fatal-gaming-demo-v06

Показать полностью 4
[моё] Инди игра Инди Gamedev Киберпанк Разработка Unreal Engine Хоррор игра Картинка с текстом Инди-хоррор Длиннопост
0
SpiritSpark
SpiritSpark
4 месяца назад

Попробуйте угадать, какое оружие в нашей игре будет издавать такой звук?⁠⁠

Перейти к видео

Привет, мой мармеладный друг! Я рад приветствовать тебя в своём блоге.

Сегодня для тебя мы подготовили кое-что интересное.

Попробуй угадать, от какого оружия или от какого другого предмета будет звучать этот звук в нашем мармеладном мире? Пиши свои догадки в комментариях под этим постом, а эту тайну мы откроем немного позже.

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди-хоррор Gamedev Unity Видео Короткие видео
6
8
Otaku.Bunker
Otaku.Bunker
4 месяца назад

В России покажут экранизацию психологического инди-хоррора The Exit 8⁠⁠

По сюжету герой оказывается в бесконечных коридорах токийского метро, которые со временем сводят его с ума. Фильм уже оценили на Каннском кинофестивале, где сравнили с легендарным «Сиянием» Кубрика.

Перейти к видео

Режиссёр – Гэнки Кавамура. Он продюсировал «Твоё имя» и «Дитя погоды». В кинотеатрах с 28 августа.

Новинки Игры Новинки кино Новости кино и сериалов Экранизация Трейлер Инди-хоррор Фильмы ужасов Ужасы Видео
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии