UTM-метки (Urchin Tracking Module) используются для отслеживания эффективности рекламных кампаний и маркетинговых активностей в интернете. Они позволяют понять, откуда именно пришел трафик на сайт, и как посетители взаимодействуют с контентом.
Вот несколько бесплатных онлайн-сервисов, который помогут создать ссылки с UTM-метками.
Postium UTM. Генератор включает шаблоны UTM-меток для Google Ads, Яндекс.Директ, VK рекламы и МТС. Вы также можете создавать метки с вашими собственными значениями. После создания ссылки можно сократить URL.
Tilda. Аналог предыдущего сервиса. Для создания ссылки с метками заполняем все обязательные поля: целевой URL, источник перехода, тип трафика, название кампании и прочие.
UTMURL. Компоновщик обладает ограниченными возможностями, поэтому его удобно использовать для небольших рекламных кампаний. Чтобы создать ссылку, введите значения для меток и нажмите кнопку «Сгенерировать ссылку».
«O tempora, o mores!», могли бы воскликнуть мы, говоря о рекламе и продвижении в нынешних реалиях. Не то чтобы реклама перестала работать: в отдельных сферах она по-прежнему двигатель прогресса. Штука в том, что мы стали меньше ей доверять и делаем выбор, опираясь не на яркие слоганы, а скорее на образ бренда в сети, на реальные отзывы, на свои ощущения от информации, которую получаем из соцсетей.
Мы больше не проводим время перед экранами телевизоров и не западаем на белозубые улыбки звезд и картинки счастливой жизни из промо-роликов. Пользователи стали требовательнее к контенту. Пресловутая польза, закрывающая боли — вот, что продает. А значит, чтобы получить клиента, нужно дать ему эту пользу.
Как? Конечно же через контент!
И тут вам вряд ли поможет постинг мемчиков, веселых историй из жизни или долгих рассказов об истории компании. Контент ради контента не работает - нужна стратегия!
Ее-то мы и выстраиваем в рамках контент-маркетинга.
Чтобы ваш бренд не болтался на волнах сетевых ресурсов, как корабль без курса, а уверенно шел к поставленным целям и показателям, вам точно нужна грамотная маркетинговая стратегия, которая позволит привлекать лиды, повышать лояльность и удерживать клиентов. Да, через тексты, ролики, активность в соцсетях, ваши корпоративные сайты и другие инструменты сегодня можно выстроить имидж бренда, который позволит вам двигаться вперед и масштабировать бизнес.
По сути контент-маркетинг — это ваш мостик к выстраиванию отношений с клиентами. И несущей конструкцией в нем будут отнюдь не продажи, а доверие. Доверие вам как эксперту или бренду, доверие к вашему продукту. Через ценность, через интерес, через пользу, которой обязательно стоит делиться, вы можете сформировать то самое доверие, благодаря которому — бинго! — у вас будут покупать.
И здесь важную роль играет качество контента. Вы можете завалить свои соцсети сгенерированными нейросетями постами без глубины и сути. А можете выстроить контент-план так, чтобы ваши клиенты восхищались, ждали следующего ролика или поста, активно включались в диалог. И да, использовать ресурсы искусственного интеллекта можно и нужно, но важно делать это с умом, чтобы получить классный результат.
AIYAI (проект «Важно знать») идеально заточен под то, чтобы ваша контент-стратегия была рабочей. Обеспечим AI-контентом высокого качества, чтобы вы не тратили миллион лет на поиск идей и генерацию для страниц в соцсетях и корпоративных СМИ. Мы проложим для вас кратчайший маршрут к целям и поможем спокойно и уверенно пройти по нему.
Шел 2024 год, разработчики игр продолжали выпускать новые, затягивающие механики и дошли уже до того, что начали делится прибылью с игроками. Это ли не будущее, которое мы заслужили?
Как разрабатывать собственные игры, когда ничего не умеешь, и как зарабатывать на них, я уже писал, но появление нового хита подтолкнуло меня на продолжение темы “о заработке на играх” в новых реалиях. И на самом деле, после написания прошлых материалов многое поменялось… Мои друзья, о которых я писал ранее ушли в более выгодный бизнес и начали зарабатывать на маркетплейсах, кофейни превратили в пекарни, а вместо выращивания и продажи тюльпанов начали производить декоративный камень из гипса и все это ради того, чтобы увеличить свои доходы и диверсифицировать прибыль. Кто-то вложился в крипту и меняет машины каждый сезон, а с появлением “хомяков”, каждый уже сколотил состояние и конечно же задумался о том, как повторить эту успешную идею и стать первым, кто это сделает.
Если вы пытаетесь найти сарказм в прошлом абзаце, то уверяю вас — его нет и многие мои знакомые и друзья часто обращаются ко мне за советами по созданию игр и эта частота зависит от появления новых средств простейшего заработка и “хайповых” тем в интернете. Помните про NFT? Когда все начали о нем говорить, то несколько моих знакомых на полном серьезе купили себе пару шедевров цифрового искусства или доменных имен для будущего стартапа. Про биткоин, я думаю, вы уже знаете. Нейросети заменили нам все и это не требует объяснений. Но с появлением кликера про хомяков, в котором вы руководите своей крипто-биржей мир как-будто перевернулся.
Лирика лирикой и давайте уже перейдем ближе к сути и на время забудем об этих “пушистых” созданиях, не забывая включить функцию пассивного дохода в игре, пока вы погружаетесь в тему этого материала отвлекаясь от заработка в телефоне.
Дело в том, что я геймдизайнер и занимаюсь разработкой игр уже более десяти лет. А когда в мире “выстреливает” очередная игрушка, IT-продукт или сервис, то многие обращаются ко мне за консультациями и на полном серьезе предлагают заняться созданием клона или “убийцы” оригинального хита и как можно быстрее. Люди просят давать им советы о том, какой должна быть будущая игра и конечно же — как её быстрее сделать и заработать. И если вы пропустили прошлые публикации и вас до сих пор интересует возможность создать свою игру, то ниже я поделюсь с вами несколькими новыми идеями простейших механик и даже туториалов по их созданию.
А помимо идей, я дам вам еще несколько ключевых, и на мой взгляд самых главных советов и первый — самый простой: подпишитесь на мой канал в Telegram. Там я собрал тысячи полезных ссылок для разработчиков игр и в нем вы можете узнать больше о создании игр, геймдизайне и монетизации.
Второй совет более важный: просто возьмите и начните делать игру! И этот совет может вам показаться очень смешным, так как “банальным”, в настоящее время его уже не назвать, но он действительно является самым важным… начните делать игру также, как вы начали “тыкать” в картинку в крипто-игре и у вас все получится!
Третий и последний совет будет в конце этой статьи и давайте уже перейдем к конкретным идеям и механикам для ваших будущих игр.
Кликеры, “тапалки” и idle-игры
Раз мы начали с хомяков, то рассмотрим в начале одну из самых простых механик для ваших будущих игр - это будут кликеры, которые существуют десятки лет, до сих пор остаются популярными и даже “выстреливают”.
Примеров подобных игр множество и если вы не слышали о других, нашумевших хитах, то вот вам несколько из них:
В далеком 2013 году появилась игра Cookie Clicker, и все, что нужно было делать в этой игре — это “кликать” в печеньку, получать монеты и улучшать параметры заработка.
Еще раньше, в 2010 году, Ян Богост создал “тапалку” с ошеломляющим успехом. Игра была опубликована в популярной американской соц. сети и получила название Cow Clicker. И тут опять название говорит за себя, но механика игры была простой, как три копейки. Вы должны были “кликать” на корову и могли делать это раз в сутки. Звучит безумно? Но игра пользовалась успехом! А монетизация строилась на том, что вы могли покупать дополнительные “клики” за деньги или приглашать друзей, чтобы они тоже “тыкали” в вашу корову и таким образом игра обрела виральность.
Позже появился Tap Titans, клон еще одной, успешной “кликалки” Clicker Heroes, но разработчики смогли обрести успех только со второй части и механика игры была более сложной и содержала в себе RPG-элементы. Если первая обрела успех на мобильных платформах, то вторая и оригинальная игра была популярной на компьютерах.
В чем успех подобных игр, я думаю, вы догадываетесь — они затягивают своей простотой, бесконечными анимациями и возможностью получать доход, через постоянно растущие цифры… пускай даже в игре. Зарабатывая монетки, вы можете покупать улучшение и это еще одна немаловажная и затягивающая механика, которая создает для вас ощущение прогресса и роста.
А чтобы не быть голословным, скажу вам, что разрабатывать подобные игры сможет даже ребенок и особых знаний программирования для этого не потребуется. И вот туториалы, которые я обещал: вы можете попробовать сделать свой кликер на Unity — это популярный движок или программа (если простыми словами) для создания игр. А если вы любите здоровую пищу и движки с открытым исходным кодом, то вот вам пример кликера на Godot и в нем тоже нет ничего сложного.
За последний десяток лет вышло множество игр с механиками “кликера”, “тапанья” или idle и со временем они развивались и становились сложнее. В них появлялись новые механики, чтобы не давать игрокам заскучать, а оригинальная механика склонялась больше к тому, чтобы обнулять прогресс игрока ради получения огромных множителей дохода или сводилась к тому, что вы получали пассивный доход. Но на примерах самой нашумевшей игры этого года можно понять, что работает и очень простая “схема”, в которой вы просите игрока кликать в экран для получения будущих денег.
Словесные головоломки
В прошлом разделе я приводил в пример истории чужого успеха, но следующий жанр основывается на более интригующих принципах и в него входят все игры, в которых можно составлять слова разными способами и механики похожие на кроссворд.
Думаю, вам известно множество игр “в слова” и мне сложно представить человека, который не слышал о существовании таких игр и поэтому, я посвящу этот раздел цифрам и аналитике:
Wordscapes - самая популярная словесная игра на мобильных устройствах и ее доходы за все время существования превышают $ 200 000 000, а количество установок уходит за сотню миллионов. Это ли не аргумент для того, чтобы считать похожие игры популярными и интересными для игроков?
Отчет от Newzoo за 2023 год* - показывает очень интересный факт о том, что подобные игры зарабатывают на рекламе, а их отрыв в плане монетизации от игр других жанров очень большой. И если учитывать, что способ заработка на рекламе в играх намного проще и бюджетнее, чем получение дохода с in-app, то разработка игр такого жанра будет для вас хорошим и главное “проверенным” выбором.
*... ссылка доступна только владельцам частного сетевого подключения.
Чтобы сократить все риски в оперировании и в разработке будущей игры — лучше ориентироваться на статистику и данные и подобно отчету выше, я видел множество других отчетов, которые указывают на то, что показатели словесных головоломок будут выше, чем у подобных и простых игр, которые вы сможете сделать.
Вот еще один пример, который показывает, что Retention* у игр со словами будет выше и это еще одно подтверждение о том, что стоит к ним присмотреться.
*... эта метрика показывает процент пользователей, которые возвращаются в вашу игру и чем он больше, тем лучше.
Ну, и не буду скрывать, что я сам зарабатываю на играх подобного жанра (нажмите, чтобы увидеть) и убедился, что это гораздо проще и подтверждает все то, что я видел в отчетах. Я не особо силен в программировании, но смог без особых проблем и помощи создать игру, которая показана по ссылке выше и на это ушло у меня около месяца (учитывая, что я тратил пару часов по вечерам и выходным).
На мой взгляд, “магическая” составляющая успеха подобных игр заключается в том, что они проверены временем и содержат в себе очень простые, понятные и знакомые принципы и относятся к “классическим” играм. И если вам не нравится сама идея создания игры со словами, то вы можете рассмотреть и другие игры из этой “классической” категории: маджонг, солитер, нарды, домино, викторины и прочее...
Формы, цвета и блоки
Игры из этого условного жанра более сложны в разработке, но их нельзя упускать из внимания, так как они тоже являются невероятно популярными, а делать “не популярное” — большие риски!
Надолго останавливаться тут не будем и множество игр должны быть вам знакомы. Сюда относится: тетрис, три в ряд, блоки и все, что использует в основной механике формы раскрашенные в несколько самых простых цветов, как на картинке выше.
А чтобы понять, что не только простые “смертные” мечтают о создании популярных игр и клонируют все, что “вылетает” в топы, чтобы заработать, то вот вам примеры больших корпораций:
PlayStudios, которая известна по культовой игре “Тетрис” недавно скопировала успешную игру “Block Blast” и совсем не постеснялась этого сделать. Но еще больше забавляет тот факт, что современный хит про блоки рекламируются больше и лучше чем всем известный Тетрис и его реклама часто показывается в играх компании PlayStudios и перекрывает поисковые запросы тетриса и игры-клона.
The New York Times часто копирует известные механики в своем “игровом” приложении, но с Wordle поступили более уважительно и просто выкупил ее у разработчиков за семизначную сумму.
Ну, а клоны Homescapes или Minecraft вы выдели сотнями и без меня — они появлялись и от крупных компаний и от инди-разработчиков и одиночек.
Единственное и последнее, что стоит знать об играх из этого раздела — это то, что они требуют оригинальности и больших бюджетов на продвижение и если вы решитесь на создание таких игр, то подумайте десять (а лучше двадцать) раз, прежде чем взяться за их разработку!
Гиперказуальное и простое
Этот раздел является небольшим продолжением предыдущего, но содержит примеры игр из более простых жанров, которые обычно называют “гиперказуальными”.
Скорее всего, подобные игры вам тоже знакомы и вы могли видеть их в рекламе и они содержат очень простые механики. Например: раскраска картины по номерам, разбор фигур, через выкручивание болтов, или рисование скрытых частей на картинке. Клонов подобных игр выходит множество и главное для них — это очень выраженная и уникальная часть. Т.е. если вы делаете клон 2D игры с раскраской по номерам (в мире, в котором больше нет других клонов), то лучше сделайте свою игру в 3D и поменяйте ее визуальный стиль так сильно, как только сможете.
Присмотритесь к таким играм, если вам сложно сделать Тетрис или Match-3, но только, пожалуйста, не забудьте найти очень оригинальную и необычную механику, которая в том числе поможет вам в продвижении.
Симуляторы
По сути, этот жанр чем-то похож на кликеры и они являются его упрощенной механикой, но если вы хотите сделать игру более серьезнее, чем банальная “тапалка”, то вам стоит присмотреться к симуляторам различных механик из жизни.
Основная цель симуляторов — воссоздать что-то в игре и сделать это с максимальной точностью. Это может быть симулятор работы супермаркета, больницы или строительства и всего остального, что придет вам в голову. Одним из плюсов является то, что при создании симулятора вы можете опереться на любимую тему, область знаний или даже на бизнес, который у вас есть и создать, например, симулятор кофейни. Или вы можете выделиться на фоне остальных и сделать симулятор с безумной механикой, который чудесным образом “завируситься” в социальных сетях, как эти несколько примеров:
Octodad: Dadliest Catch - симулятор жизни человекоподобного осьминога, в котором вам приходится управлять каждой из его щупальцев в очень физическом мире. Просто посмотрите ролики на YouTube об этой игре, если не видели, чтобы понять насколько это может быть забавным. И к этой категории можно отнести симуляторы козлов, волков и прочих животных, которые собрали миллионы просмотров и установок.
Farming Simulator - просто шедевр и игра, которая по настоящему может расслабить вас и унести подальше от городской суеты. При этом, в начале разработки игра оставалась незаметной, но со временем обрела успех и к подобным играм также хорошо относится симулятор дальнобойщика, водителя автобуса или парковщика.
Car Mechanic Simulator и House Flipper - являются отличными показателями того, что целевая аудитория в играх не ограничивается простыми механиками типа “три в ряд” и игры могут быть сложными и “рутинными” и отлично восприниматься разными игроками.
В мире тысячи (если не миллионы) симуляторов с разными механиками и при создании таких игр, единственное, что вам следует делать — это не ограничивать себя в фантазиях и идеях!
… эх, сколько же симуляторов было создано на Windows Forms, в своё время. Вы бы видели…
Визуальные новеллы
А если вы чувствуете в себе писательскую жилу или всегда мечтали о том, чтобы написать книгу или краткий рассказ, то обратите внимание на жанр, который обретает популярность в последнее время, вместе с тем, как развиваются инструменты и технологии.
Многие разработчики присматриваются к играм подобного жанра по одной очень простой и думаю, что понятной вам причине — развитие нейросетей. Математические модели настолько сильно развились в последнее время, что могут нарисовать вам сотни различной графики для игры, как это сделал Kandinsky для каждого изображения этого материала. И графикой нейросети не ограничиваются и вместе с “картинкой”, программа может написать вам текст по выбранной вами теме и отлично его отредактировать.
Примеров игр созданных нейросетью множество, но вот вам два самых моих любимых:
AI Dungeon - наверное, был одним из первых, кто наделал шума, когда заговорили о нейросетях и отлично воплотил их работу в своей игре.
А это отличный кейс о “Японори” и “Студии Чижова”, которые увеличили продажи на 153% с помощью нейросети и квеста в “ВКонтакте”.
Что же в конце?
Если вы дочитали статью до конца, то мне невероятно приятно… ведь вы провели время с пользой и хотя бы немного не “тапали” в этого хомяка и огромное вам за это спасибо!
Как вы понимаете сами — выбор будущей игры зависит только от вас и я советую вам не искать легких путей, а делать то, что вам нравится и не бросать этого, даже из-за небольших неудач. Пробуйте, продолжайте и все получится!
Пишите в комментариях, какие игры вы бы посоветовали создать начинающим разработчикам, какие жанры любите сами и задавайте любые вопросы! А если хотите узнать больше о разработке игр и постоянно получать полезные ссылки, то подписывайте на мой канал в Telegram!
История, можно сказать, завершена. - Сайт согласовали и запустили - Супруга успокоилась, так как пошли звонки и заявки
Но мы поняли, что это не решит проблему их бизнеса 1. Половину звонков не берут трубки, так как заняты клиентами. 2. На сообщения в ватсап и телеграм вообще, как выяснилось, не реагируют, так как "а что там отвечать надо? Пусть звонят!" 3. Клиент оставил заявку с сайта - перезвонили через 3 дня, когда уже не надо ничего 4. Клиент записался и не приехал - не стали звонить, так как "ну пропал же". предложил таки позвонить - выяснилось, что у клиента форс-мажор и перезаписался на завтра, так бы потеряли клиента. 5. Убрали с сайта бесплатную консультацию, т.к. "Нам это денег вообще-то стоит, ничего бесплатного в жизни нет" Получился гайд "топ-5 причин не дать бизнесу расти". Вероятно, поэтому они и до сих пор без клиентов с таким отношением.
Интересно было бы узнать, стоит ли сюда выкладывать какие-то полезные материалы для маркетологов и собственников бизнеса. Например, какие-то чек-листы, готовые регламенты или гайды типа "топ-10 ошибок отдела продаж". Для этого снизу опрос на тему "кто вы".
Есть лайфхак, который я использую в работе почти каждый день — я проговариваю вслух то, что читаю или пишу. Сейчас расскажу, зачем это нужно.
Фокус внимания заостряется
Это особенно актуально во второй половине дня, когда мозг уже несвежий, а в голове крутятся разные мысли. В такие моменты тяжело сосредоточиться на тексте. Но как только начинаешь проговаривать вслух, прицел будто стабилизируется и приходит ясность.
Видно длинные предложения
Попробуйте прочитать это предложение вслух.
Найти инвестора непросто еще и потому, что на начальном этапе стартапы не могут показать никакого фактического результата, так как все, что у них есть — это идея, которая еще и может быть непонятна инвесторам, своего рода «кот в мешке», который не каждый готов купить.
Наверняка не получилось прочитать на одном выдохе. Это значит, что нужно дробить предложение.
Теперь попробуйте прочитать этот вариант.
Найти инвестора непросто еще и потому, что на начальном этапе стартапы не могут показать никакого фактического результата. Все, что у них есть — это идея, да и та может быть непонятной для инвесторов. Далеко не каждый готов купить «кота в мешке».
Так стало проще читать.
Конечно, это можно заметить и без чтения вслух, но когда это 4 ревью за день, заметить становится сложнее.
Пишется легче
Даже сейчас я пишу этот пост и проговариваю его вслух. Так получается быстрее сдвинуться с мертвой точки, когда теряешь ход мысли или тяжело сосредоточиться.
Понятное дело, что я не 100% рабочего времени бормочу что-то под нос. Но в конце рабочего дня это прям заметно улучшает фокус.
В данном кейсе мы рассмотрим успешный проект по продвижению сайта vitual.ru, специализирующегося на продаже биологически активных добавок (БАДов). Наша задача заключалась в значительном увеличении трафика и видимости сайта в поисковых системах Яндекс и Google с использованием белых методов SEO.
Период реализации проекта охватывал срок с августа 2022 года по август 2023 года. Основными целями продвижения были рост органического трафика, повышение позиций по целевым запросам и, как следствие, увеличение продаж продукции на сайте.
На начальном этапе сайт получал всего 3250 посетителей в месяц из поисковых систем, и лишь 39 ключевых запросов находились в ТОП-10 результатов выдачи. К контрольной точке в августе 2023 года нам предстояло существенно улучшить эти показатели и обеспечить качественный рост трафика и позиций сайта.
Сразу перейду к делу. А пока подписывайтесь на мой телеграм канал, там я пишу про SEO продвижении в Яндексе и Google, в общем и целом, про интернет-рекламу.
Анализ исходной ситуации
Перед началом работ мы провели всесторонний анализ сайта vitual.ru и его конкурентного окружения. Это позволило оценить исходную ситуацию и выявить потенциальные области для оптимизации и улучшения.
Общие сведения о сайте
Сайт vitual.ru представляет собой интернет-магазин по продаже биологически активных добавок, витаминов и пищевых добавок. Он имеет достаточно широкий ассортимент продукции, разделенный на соответствующие категории и подкатегории. Контент состоит из описаний товаров, общей информации о БАДах и их пользе.
На этапе технического аудита мы проверили более 200 параметров, влияющих на индексацию и ранжирование сайта в поисковых системах. Были выявлены следующие проблемы:
- Отсутствие файла robots.txt и некорректная настройка sitemap.xml
- Дублирование контента на страницах с разными URL
- Наличие битых ссылок и ошибок 404
- Медленная скорость загрузки некоторых страниц
- Отсутствие микроразметки и структурированных данных
Эти технические недочеты негативно влияли на индексацию и ранжирование сайта, что требовало их устранения.
Фрагмент проверки сайта на ошибки
Стратегия продвижения
На основе проведенного анализа и поставленных целей была разработана комплексная стратегия продвижения сайта vitual.ru в поисковых системах. Она включала в себя следующие ключевые направления работ:
Выбор каналов продвижения
Основной упор был сделан на продвижение в поисковых системах Яндекс и Google, так как они являются основными источниками целевого трафика для интернет-магазина БАДов. Дополнительно были задействованы такие каналы, как SMM (социальные сети) и контекстная реклама, но в меньшем объеме.
Определение ключевых направлений работ
Для достижения поставленных целей были выделены следующие основные направления работ:
1. Техническая оптимизация сайта
2. Контент-маркетинг и SEO-копирайтинг
3. Ссылочное продвижение
4. Аналитика и мониторинг результатов
Каждое из этих направлений играло важную роль в общей стратегии и охватывало определенные задачи.
Распределение бюджета и ресурсов
Для реализации стратегии был выделен бюджет, который распределялся между различными направлениями работ. Большая часть бюджета была отведена на контент-маркетинг, ссылочное продвижение и привлечение специалистов по SEO-копирайтингу. Также были выделены ресурсы на техническую оптимизацию и настройку систем аналитики.
Подробнее о каждом направлении работ будет рассказано в следующих разделах.
Техническая оптимизация
Одним из первых шагов в рамках проекта стала комплексная техническая оптимизация сайта vitual.ru. Это было необходимо для устранения выявленных проблем и обеспечения корректной индексации и ранжирования сайта в поисковых системах.
Исправление технических ошибок
На основе проведенного технического аудита был сформирован подробный список задач для разработчиков сайта. В него вошли следующие пункты:
- Устранение дублирования контента на страницах с разными URL
- Исправление битых ссылок и ошибок 404
- Настройка перенаправлений для неработающих страниц
- Оптимизация кода и файлов для ускорения загрузки страниц
- Добавление файла robots.txt и настройка sitemap.xml
Эти задачи были выполнены в установленные сроки, что позволило избавиться от критических проблем и обеспечить корректную индексацию сайта.
Контент-маркетинг
Контент-маркетинг играл ключевую роль в нашей стратегии продвижения сайта vitual.ru. Качественный и релевантный контент является одним из основных факторов ранжирования в поисковых системах, поэтому этому направлению уделялось особое внимание.
Оптимизация существующего контента
На первом этапе мы провели глубокий анализ и оптимизацию существующего контента на сайте. Были выявлены страницы с низкой релевантностью, дублирующимся или некачественным контентом. Для таких страниц были сформированы задачи по переработке и улучшению контента в соответствии с требованиями SEO и пользовательским спросом.
Оптимизация включала в себя:
- Расширение и усиление семантического ядра на страницах
- Добавление структурированных данных и микроразметки
- Улучшение юзабилити и читабельности текстов
- Использование релевантных изображений и медиафайлов
После переработки контент стал более информативным, полезным для пользователей и лучше оптимизированным под поисковые запросы.
Формат оформления информационной статьи
Создание нового контента
Помимо оптимизации существующего контента, мы также сфокусировались на создании нового, качественного контента для сайта. Были определены ключевые информационные запросы аудитории, связанные с БАДами, здоровым образом жизни и пищевыми добавками.
На основе этого были созданы следующие типы контента:
- Обзорные статьи о различных видах БАДов и их свойствах
- Руководства по правильному приему добавок
- Статьи с советами о здоровом питании и образе жизни
- Раздел FAQ с ответами на популярные вопросы
Новый контент был тщательно проработан с точки зрения SEO-оптимизации, релевантности и полезности для пользователей. Это позволило не только улучшить видимость сайта в поиске, но и повысить уровень доверия и лояльности аудитории.
Перечень регулярно добавляемых статей
Ссылочное продвижение
Наряду с контент-маркетингом, ссылочное продвижение являлось важной составляющей нашей стратегии. Качественные внешние ссылки с авторитетных ресурсов положительно влияют на ранжирование сайта в поисковых системах и помогают повысить его авторитетность.
Анализ ссылочного профиля конкурентов
Перед началом ссылочных работ мы провели детальный анализ ссылочных профилей ключевых конкурентов в нише БАДов. Это помогло выявить сильные и слабые стороны их ссылочной стратегии, а также определить потенциальные площадки для размещения ссылок на наш сайт.
Построение стратегии закупки ссылок
На основе проведенного анализа была разработана стратегия закупки ссылок для сайта vitual.ru. Основными критериями при выборе доноров выступали:
- Релевантность тематики
- Авторитетность и трафик ресурса
- Качество и естественность ссылочного окружения
Были определены квоты на количество ссылок, типы ссылок (вечные, арендные, статейные), а также бюджет на ссылочное продвижение.
Работа с естественными ссылками
Помимо закупки ссылок, мы уделяли внимание и естественному наращиванию ссылочной массы. Для этого были задействованы следующие методы:
- Аутрич-маркетинг (взаимодействие с вебмастерами и владельцами сайтов)
- Размещение публикаций и PR-материалов на профильных ресурсах
- Участие в форумах и создание полезного контента
- Оптимизация и регистрация сайта в каталогах и справочниках
Такой комплексный подход позволил не только повысить авторитетность сайта, но и сделать его ссылочный профиль более естественным и безопасным с точки зрения поисковых систем.
Отчетность и мониторинг
Важным элементом нашей стратегии было налаживание системы отчетности и мониторинга результатов. Это позволяло отслеживать прогресс работ, своевременно корректировать курс и принимать обоснованные решения.
Результаты проекта
После года интенсивной работы мы добились впечатляющих результатов по продвижению сайта vitual.ru в поисковых системах Яндекс и Google. Ключевые показатели эффективности значительно превзошли изначальные ожидания.
Динамика роста трафика и позиций в поиске
Одним из главных достижений стал существенный рост органического трафика на сайт. По данным Яндекс.Метрики, к контрольной точке в августе 2023 года количество посетителей из поисковых систем увеличилось с 3250 до 16250 в месяц. Это означает впечатляющий рост трафика на 400% по сравнению со стартовыми показателями.
Столь значительный рост трафика был обусловлен улучшением позиций сайта по целевым поисковым запросам. На старте работ только 39 ключевых запросов находились в ТОП-10 выдачи Яндекса и Google. К контрольной точке это количество выросло до 99 запросов, присутствующих в ТОП-10. Рост позиций составил 153,8%, что свидетельствует об эффективности проделанной работы.
1/5
Достигнутые показатели эффективности
Помимо роста трафика и позиций, мы также добились высоких показателей эффективности по другим важным метрикам:
- Увеличение среднего времени на сайте на 27%
- Снижение процента отказов на 15%
- Рост количества целевых действий (заказов, подписок) на 38%
- Повышение конверсии с 2,1% до 3,4%
Эти показатели говорят не только о росте посещаемости, но и об улучшении качества трафика, повышении вовлеченности пользователей и их заинтересованности в продуктах и услугах компании.
Отзыв клиента и планы на будущее
Клиент остался полностью удовлетворен результатами проекта и оставил положительный отзыв о проделанной работе. Руководство высоко оценило профессионализм нашей команды, качество выполненных работ и достигнутые показатели эффективности.
На основе успешного опыта сотрудничества клиент планирует продолжать инвестировать в SEO-продвижение и развитие своего сайта. В планах – дальнейшее наращивание присутствия в поисковых системах, расширение семантического ядра и создание новых типов контента для привлечения аудитории.
Выводы и рекомендации
Проект по продвижению сайта vitual.ru в поисковых системах продемонстрировал высокую эффективность комплексного подхода с использованием различных SEO-методов и инструментов. Благодаря тщательному анализу, грамотному планированию и последовательной реализации стратегии нам удалось добиться впечатляющих результатов по ключевым показателям эффективности.
Вместе с тем, в ходе реализации проекта были выявлены некоторые проблемные аспекты и области для дальнейшего совершенствования.
Анализ успешных и проблемных аспектов проекта
К наиболее успешным аспектам проекта можно отнести:
- Качественную техническую оптимизацию сайта, обеспечившую корректную индексацию и ранжирование.
- Эффективную контент-стратегию с созданием полезного и релевантного контента для пользователей.
- Грамотный подход к ссылочному продвижению, сочетающий закупку и естественное наращивание ссылочной массы.
- Налаженную систему аналитики и мониторинга, позволившую своевременно корректировать курс.
В то же время, некоторые аспекты проекта можно отнести к проблемным или требующим дополнительного внимания:
- Недостаточное вовлечение специалистов по SEO-копирайтингу на начальных этапах работ над контентом.
- Сложности с поиском качественных доноров для размещения арендных и вечных ссылок.
- Необходимость более тщательной проработки информационных запросов и создания соответствующего контента.
Рекомендации по дальнейшей оптимизации и развитию сайта
Учитывая полученный опыт и выявленные проблемные моменты, можно дать следующие рекомендации по дальнейшей оптимизации и развитию сайта vitual.ru:
1. Продолжить работу над контент-маркетингом, уделяя особое внимание созданию качественного контента, ориентированного на информационные запросы аудитории.
2. Усилить взаимодействие с профильными авторитетными площадками для получения естественных ссылок и упоминаний бренда.
3. Рассмотреть возможность внедрения систем отзывов и пользовательского контента для повышения вовлеченности аудитории.
4. Регулярно проводить технические аудиты и оптимизацию сайта для поддержания его в актуальном состоянии.
5. Расширять семантическое ядро и создавать новые типы контента для охвата дополнительных целевых аудиторий.
6. Продолжать инвестировать в SEO-продвижение и развитие сайта для укрепления позиций в поисковых системах и роста бизнес-показателей.
Следуя этим рекомендациям, компания сможет закрепить достигнутый успех и обеспечить дальнейший рост присутствия своего сайта в поиске, трафика и продаж.
Вот уже год я веду Телеграм-канал и закупаю там платную рекламу. И казалось бы, уже столько материала написано и столько есть блогов про продвижение каналов, но пока идет миграция из розовой запрещенной сети, мошенники будут наживаться на доверчивых начинающих админах.
Как вас могут обмануть, загибайте пальцы.
1. Стучат к вам в личку и предлагают дешево купить рекламу. Потому что горит, потому что скидка 50%. Потому что ваш канал подходит по тематике. Получив деньги админ испаряется. Конечно, никакой рекламы вы не увидите 2. К вам стучит аккаунт-менеджер Золотого яблока, Аэрофлота, Тинькоф-банка, простите, Т-банка. Ну в общем, крупный бренд. Хочет купить сразу 5 размещений, не торгуется. Только нужно перейти по ссылке. Перешли, легким движением руки, ваш канал переходит в новую собственность. 3. Вы сами стучите админу и хотите купить рекламу. Солидный паблик, 40 тысяч подписчиков, комментарии есть. А эффекта нет и продаж нет. Потому что на канале только боты.
В самом простом случае вы потеряете 1-3 тысячи рублей. В самом плохом канал. Обидно, если на канале было несколько тысяч подписчиков.
Поэтому будьте бдительны! И да пребудет с вами Дуров и сила рекламы!