Как выиграть в слоты, моя история азартных игр
Жизнь выдаёт очень простой и практичный ответ на этот вопрос банальным отсутствием профессиональных игроков в слоты и рулетку. Ну вот такое это, убыльное дело.
Есть ещё более короткий и точный ответ, вам надо поставить минимальную ставку в проигрышный розыгрыш, и максимальную в выигрышный. Но будущее непредсказуемо, а математика неумолима: вы будете чаще проигрывать и реже выигрывать.
Зачем люди играют?
Очевидно, для выигрыша. Вряд ли кто-то хочет терять время, деньги и настроение. Однако, люди, проигравшие квартиры, имущество, миллионы и тд, возможно они верили, что с ними-то это точно не произойдёт ?
Если есть знание о том, что азартные игры являются ненадёжным источником заработка, то мы можем вывести как минимум две причины, по которым люди могут продолжать заниматься подобной деятельностью:
Люди предпочитают неэффективный способ заработка
Удовольствие и интерес: Для некоторых людей удовольствие от игры перевешивает возможные потери. Но исчезнет ли интерес, если убрать возможность выигрыша?
Если мы берём первый вариант, то человек должен считать способ заработка эффективным, вопреки общепринятому знанию, его личный опыт должен говорить об обратном. Следовательно, после нескольких удачных сессий, он будет склонен иметь отличное отношение от того, кто потерял деньги в каждой из своих сессий.
Между человеком уже выигравшим и проигравшим вряд ли есть разница, когда дело касается дальнейшего исхода событий. Череда побед не обязана продолжаться, ровно как и череда потерь.
В чем разница будет заметна, так это в денежном балансе участников. У победителя есть запас раундов, которые он может сыграть, прежде чем он вернётся к своему изначальному балансу. Проигравшему же необходимо для достижения этого же результата компенсировать уже проигранные сессии.
Но кто действительно здесь победитель? Кто действительно выигрывает?
Проигравший вряд ли будет продолжать терять деньги в надежде "выйти в ноль". Выигравший, наоборот, может считать слоты прибыльным занятием, но на длинной дистанции математика неизбежно обернется против него, независимо от временного везения.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Как я продал аккаунт в Genshin Impact и заработал 40 000 рублей
Небольшая история моего успеха и почему так может сделать каждый.
Коротко о моем пути в Геншине
Если честно, изначально игра мне совсем не нравилась и часто приходилось играть с телефона, пока не получилось запустить её на компьютере. Тогда-то и началось веселье и мои первые шаги в Тейвате с нормальным ФПС. Думаю, что я не один такой.
Было это примерно 2 года назад и если честно я совсем ничего не понимал, не знал как драться, сочетать элементы, что-то крутить. В общем, разбираться пришлось долго.
Время шло, я становился опытнее и когда освободилось больше времени, я усиленно начал исследовать карту изучать механики, немного донатить и уже осознанно выбивать нужных мне персонажей. Так уж сложилось, что мне повезло и даже те персонажи, которых я крутил ради дизайна, оказались имбой, а значит мой прогресс резко двинулся вперёд.
Чем я занимался 2 года и как начал зарабывать
Помимо зачистки карты на 100%, я по КД ходил в бездну, выполнял ивенты, делал квесты собирал редкие предметы с тех же самых ивентов. То есть моя цель изначально была в том, чтобы сделать аккаунт намного ценнее не только за счёт персонажей, но и за счёт того что на нём было. Тогда же я впервые познакомился с рмт и начал предлагать свои услуги другим игрокам: проходить за них бездну, выполнять за них ивенты, когда они не успевают, фармить всякие ресы, убивать боссов, чистить карту на 100% и так далее. На тот момент самым прибыльным стала продажа луны, когда я нашёл специальный сайт, где она стоила намного дешевле чем в игре и по uid передавалась на аккаунт другого игрока. Уже тогда в среднем за день активного рмтэшивания, так сказать, я мог заработать 800 рублей до 2 000. Бывали более прибыльные дни, бывали менее прибыльные, но в основном всё зависело от того, насколько быстро я выполнял заказы, и насколько много этих заказов вообще было. Тогда же я понял, что могу что-то делать только благодаря мощному компу, поскольку телефон не выдавал даже стабильные 20 FPS и я заходил с него в геншин только ради того чтобы сделать свои ежедневки.
Как вы понимаете, такая рутина очень сильно надоедает и вызывает отвращение от игры, поэтому своему аккаунту мне приходилось уделять как можно меньше времени. Получилось так, что я заходил только ради ежедневок, закрытие венты, раз 2 недели пробежаться в бездне. Да, когда выходили обновления, мне приходилось закрывать и сюжетную линию, и чистить карту, но оно того стоило и совсем недавно я взял свой 60-й ранг приключений и выставил наконец свой аккаунт на продажу.
Как я оценивал свой аккаунт в Genshin Impact
Если честно, цены на рынке рмт меня совсем не обрадовали – в основном это были дешёвые стартовые аккаунты по 100-500 руб, которые не давали мне никакой объективности и совсем не помогали. За всё время поисков мне удалось найти лишь парочку шестидесятых рангов и те стоили примерно по 15-20 тысяч при условии, что мой аккаунт был с небольшой долькой доната и большим количеством персонажей. На тот момент я решил, что стоит попробовать схему, которую я использовал раньше для продажи некоторых вещей в реальной жизни — я просто поставил свой аккаунт за цену выше рыночной и решил дождаться покупателя. Примерно 2 недели аккаунт стоял за 50 000 руб, но, к сожалению, никакого спроса не было, поэтому постепенно я начал снижать ценник.
Уже на 45 000 появились первые скамеры, но я прекрасно понимал, что это не настоящие люди тем более я специально старался общаться с ними пару дней и отследить их поведение, посмотреть, не забанят ли их на сайте. Как вы понимаете, примерно на второй день они все уже были в бане.
Как у меня получилось продать аккаунт в Геншине
Когда ценник дошёл до 40 000, появились первые адекватные предложения и живые люди, у которых я в первую очередь спрашивал, зачем им нужен такой аккаунт и что они планируют с ним делать. Если честно, я хотел чтобы аккаунт попал в хорошие руки и не пошёл по кругу, чтобы в итоге получить бан и все мои старания пошли насмарку, ну просто потому что я вложил в него около полутора лет своей жизни. Конечно, я бы в любом случае продал его, но как-то жалко было отрывать от сердечка.
Один из покупателей тоже играл в геншин довольно долго и признался мне, что просто устал донатить и не получать тех персонажей, которые ему нужны, ждать реранов, ему просто казалось, что игра над ним издевается. Так уж совпало, что у меня были почти все нужные ему персонажи, так ещё и с констами. Как оказалось, он сам недавно продал свой основной аккаунт, который шуточно звал проклятым запятая и решил начать свой путь заново, но не с чистого листа. Получилось так, что и для него и для меня это была выгодная сделка, поскольку свой основной аккаунт ему удалось продать тоже в районе 30 000 рублей.
Скажу честно, продавать аккаунт было страшно – сумма большая и раньше я торговал только мелочевкой. На популярную биржу, которую все знают, я идти не хотел, потому что всем известна её репутация и случаи, когда люди оставались без аккаунта и без денег. Поэтому я отправился на paygame, договорился там с местными админами о проведении будущей сделки, а они, в свою очередь, обьяснили мне, как сделать все правильно и безопасно – записать ролик о передаче аккаунта, объяснить покупателю, как сменить данные, и только после этого договариваться о закрытии сделки.
Прошло успешно.
Как ощущения?
Честно сказать, хоть меня и тошнило от игры после 2 лет жёсткого гринда, бесконечных ивентов и однообразных ежедневок, я всё равно начал играть заново. Да, я сделал небольшой перерыв и смог немного отдохнуть, побегал в Хонкае и даже умудрился что-то продать там, но это уже совсем другая история.
ЦБ выявил рост числа финансовых пирамид в виде онлайн-игр
Увеличение количества финансовых пирамид в ЦБ связывают с «текущей экономической ситуацией и заинтересованностью населения в допзаработке»
Банк России зафиксировал рост числа финансовых пирамид, которые маскируются под экономические онлайн-игры, рассказали «Известиям» в регуляторе. Более 22% из них работают по принципу «заплати и выиграй», привлекая пользователей возможностью быстрого и легкого заработка. Как отмечают в ЦБ, отличительная особенность таких проектов — отсутствие соревновательного элемента.
По словам директора по расследованиям сервиса безопасности криптовалютных активов ШАРД Григория Осипова, такие приложения, как правило, имеют формат симулятора бизнеса — он приводит в пример игры Golden Mines, Rich Birds, Plants vs Zombies и Mining Farm. Пользователей призывают сделать небольшие вложения в размере 2-5 тысяч рублей и заработать еще больше денег с возможностью вывода. В таких мошеннических схемах работает принцип реферальной программы, похожий на то, как функционирует финансовая пирамида: доход формируется за счет привлечения новых игроков, которые тоже делают покупки в приложении. Однако, как пояснил доцент кафедры экономики и информатики РЭУ им. Плеханова Александр Тимофеев, в определенный момент обещание на вывод средств «просто перестает выполняться», и все вложенные деньги исчезают.
В ЦБ считают, что увеличение количества финансовых пирамид связано с «текущей экономической ситуацией и заинтересованностью населения в допзаработке». Однако большинство из них являются небольшими анонимными проектами с коротким сроком жизни и незначительной суммой участия. По данным регулятора, средний срок для выявления мошеннических интернет-проектов — 3-5 дней после начала их активного продвижения в соцсетях.
Ранее ЦБ сообщал о выявлении 1139 финансовых пирамид за первую половину 2023 года — их количество выросло на 19% по сравнению с аналогичным периодом 2022 года. Основной рост пришелся на «краткосрочные псевдоинвестиционные интернет-проекты», большинство из них получали деньги от клиентов в виде криптовалют (58% от общего количества) и через иностранные платежные сервисы. Всего в первом полугодии ЦБ выявил 2449 субъектов с признаками нелегальной деятельности.
Источник: https://frankmedia.ru/133595
Экономический железнодорожный симулятор LocomotiveDepo
Экономический железнодорожный симулятор LocomotiveDepo
Вывод реальных денег
Интересные задания
Красочная рисованная графика
Реалистичное управление
Музыка от нейросетей
Скачать или играть из браузера можно тут: https://folkscript.ru/locomotivedepo.php
Сообщество в VK: https://vk.com/folkscript
Телеграм: https://t.me/LocomotiveDepoChat
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола, Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Google Play в России все? Или есть варианты?
Доброго времени суток господа и дамы Разработчики андроид приложух! Я к вам с вопросом таковым:
А что таки мы на сей день имеем по зарабатыванию деньжат на приложениях для Android? Гугл то порубил все возможности заработка (как я слышал). Есть ли варианты, куда можно еще приложение по выкладывать да не за "спасибо", а хоть копеечку с этого поиметь?
Закон подлости... Только решил конкретно заняться приложениями, как гугл порубили... Обидно...
Заранее, всем неравнодушным, низкий поклон!