Барельеф
Барельеф
Собрал свои работы с барельефом. Необходимы мне для выполнения подобных заказов.
Блог дезигнера - t.me/vlasmod
Барельеф
Собрал свои работы с барельефом. Необходимы мне для выполнения подобных заказов.
Блог дезигнера - t.me/vlasmod
Толи диорама ,а может картина получилась.
Да скорее картина можно на стену повесить , можно на стол поставить
История о там как может поменяться жизнь когда сядешь не в тот самолёт . Но все равно история будет с хорошим концом.
На фото видно как все делалось.
Маленькая моделька самолёта , чуточку гипса .
Вода это эпоксидная смола .
Всем привет! Продолжаю публиковать для Пикабу свои работы в Minecraft и на этот раз хочу показать вам Volkswagen Passat B8.
Прежде чем предложу пролистать картиночки, хочу рассказать, что среди моих публикаций есть такие интересные объекты построенные в Minecraft, как Северный речной вокзал Москвы, Исаакиевский собор и Большой театр. Рекомендую к просмотру!) И помимо простого развлекательного контента я прилагаю не большую историческую справку об этих сооружениях. Приятного просмотра!)
Модель местами получилась не самая достоверная, но это же Minecraft, погрешности допустимы!)
Вообще, я не занимаюсь каким-то особым моделированием транспорта в этой игре, потому что процесс в основном это не самый интересный (как для меня, человека которого больше интересует архитектура), но под настроение захотелось и сделал)
Почему Фольксваген и почему Passat B8? Просто считаю, что его внешний вид очень крутой и элегантный. Выглядит достойно и не слишком "заезжанно", как Mercedes или BMW!)
К слову, раз я решил рассказать о своём опыте автомоделирования в Майнкрафте, то оставлю для вас несколько скриншотов автобуса, который я придумал сам совмещая различные понравившиеся детали из других городских автобусов.
Получилось достаточно интересно, мне кажется даже красиво.
Мой знакомый из Новокузнецка нанес на автобус ливрею посвященную 300-летию Кузбасса, получилось симпатично)
На сегодня всё!) Спасибо, что прочитали) Подписывайтесь, ставьте плюсы, оставляйте комментарии.
До завтра!
Подводные лодки типа «Лос-Анджелес»
А Лось потому что мы на флоте, их так называем.
Неплохой сувенир получился .
Можно использовать как ночник
Эпоксидка и американская лодка.
Небольшая кнопочка включает светодиоды .
Последняя лодка серии «Лос-Анджелес», получившая название «Шайенн» (SSN-773), была построена в 1996 г. К этому моменту первые 17 единиц серии, отслужив положенный срок, уже отправлялись на слом. Однако «Лоси» до сих пор составляют основу подводного флота США, на 2013 г. в строю все еще находилось 42 подлодки этого типа, а на 1 января 2020 г. — 32 лодки. Это наиболее многочисленный класс кораблей построенного ядерного подводного флота. Девять АПЛ типа «Лос-Анджелес» были задействованы во время войны в Персидском заливе (1991 г.), в ходе которой производились пуски ракет «Томагавк» с двух из них. АПЛ типа «Лос-Анджелес», начиная с SSN-719 «Providence», оборудованы 12 вертикальными ПУ для пуска ракет.
Добра всем. Уже голову сломал как сделать себе полочку под кораблики. Дабы отвлечься собираю модели кораблей из наборов производства "Звезда". И вот решил сделать по них отдельную полку. Но вот просто раскидать по стене, как то не интересно. Есть идея сделать нечто в виде корабля и в нем расположить свои кораблики. И вот тут то фантазия отказала. Смотрел кучу силуетов. Но никак не могу придумать какой сделать задник для полок под мои корабли. Буду благодарен за любые идеи. Фото того что есть из моделей сейчас прилагаю ниже. Мое.
И ещё один в процессе
Добрый день.
Занимаюсь разработкой игр более 3 лет. И за все это время всегда испытывал неудобства в использование (даже платных) ассетов. Многие из ассетов, представленные в Asset Store, можно сделать самому (сильно не напрягаясь и к тому же бесплатно). Потому решил написать цикл статей посвященный разработке ассетов - авось кому пригодится.
Данная статья посвящается стадиону.
В Asset Store можно скачать или купить не мало футбольных ассетов. Но во первых ни в одном из ассетов я не нашел публики, а во вторых проект не оптимизирован должным образом. Например в Soccer Project текстура игрового поля - гигантского размера (2048*2048) натянута на ВСЁ поле. Если управлять игроком от третьего или первого лица, то поле выглядит очень размыто.
И стоит такое чудо 50 $. Возникает вопрос, что лучше;
Купить данный ассет ЗА 50 $?
Или не много поработать в 3d max и получить оптимизированный/детализированный стадион с публикой?
Поэтому я решил показать как можно легко и быстро сделать стадион с помощью 3d max.
Идея натянуть одну огромную текстуру на все футбольное поле не состоятельна. Решить эту проблему в 3d max очень легко если в материале тайлить текстуру и сделать соответствующую UV развертку текстур - да полигонов будет не много больше, но это ни как не повлияет на производительность, а результат будет совсем другим.
Вот как выглядят полигоны в 3d max
А так в редакторе Unity
Лестницы можно легко сделать с помощью стандартного объекта Stairs
А людей можно представить в виде прозрачной текстуры, нанесенной на 3д объекты созданные из стандартного плана
Вот как выглядит моя текстура в формате .png
В моей игре трибуны находятся далеко от игрока, поэтому размер данной текстуры 256*256. Вы можете использовать свою текстуру, главное правильно настроить UV развертку в 3d max - для этого в нем есть удобный инструмент Unwrap UVW.
После всего этого можно экспортировать стадион из 3d max в формат .obj и импортировать в Unity.
Для публики можно использовать встроенный материал Unity - Particles/Standard Unlit
Если есть вопросы - пишите, постараюсь ответить.
Что значит для тебя это слово?
Этот вымышленный мир? Игра, книга или сериал?
Вселенная Ведьмака (во всех ее проявлениях), никого не оставила равнодушным.
Когда я начала постигать новую отрасль, а именно: Моушн-дизайн. Я ни минуты не сомневалась, что возьму в основу ролика мир Ведьмака. Что может быть прекраснее, чем возможность, приблизиться к тому, что тебе дорого, так еще и дать дань уважения создателям этой вселенной?
С чего все началось?
Я рыскала по землям интернета с целью сбора свежей информации, ведь мне нужно, чтобы этот ролик попал в самые сердца фанатов Ведьмака:
Далее наступил не менее важный момент, я поставила задачу не отходить от стилистики Ведьмака, и для этого составила себе небольшой плакат (при его сборке, я естественно ориентировалась на вкус и представления опрашиваемых ребят):
Сейчас у меня идет разгар процесса работы, позвольте продемонстрировать частичные кадры будущих сцен!):
Я безумно загорелась этой идеей и уже больше недели работаю почти 24 на 7.
Если вы ощущаете себя мои единомышленником или у вас появились вопросы, прошу, задавайте, буду рада общению!)
Хорошего Вам дня! (: