Subnautica — как играется в 2023 году
Нашумевшая игра в жанре симулятора выживания, вышедшая в 2014 году и ставшая любимчиком среди известных ютуберов. Каково вернуться в Subnautica спустя 9 лет после её релиза?
Сюжет (присутствуют спойлеры)
Действие происходит в будущем, где мы на своем грузовом корабле «Аврора» летим на поиски шахтерского судна. Но, пролетая рядом с планетой 4546B, наш транспорт сбивает непонятный сгусток энергии. В последний момент мы успеваем сесть в спасательную капсулу и отсоединиться от корабля, параллельно наблюдая за его взрывом. Во время падения наш персонаж отключается и просыпается в открытом море с видом на разбитую «Аврору».
Нам предстоит исследовать подводный мир этой планеты: искать чертежи, ресурсы, погружаясь с каждым разом все дальше и глубже. Починив свою спасательную капсулу вместе с радио, мы получаем информацию о том, что таких капсул было много, и у нас появляется надежда на поиски соратников. Спойлер — никто не выжил.
Также со временем мы узнаем, что на этой планете есть какой-то непонятный вирус, которым впоследствии заражается и наш персонаж. После заключения вывода, что больше никого нет, мы принимаем решение, что надо поскорее отсюда сваливать. На той же «Авроре», ведь ее состояние еще… Забыли.
Собравшись с духом и взяв необходимые инструменты, плывем на наш бывший корабль. В каюте капитана находим чертежи спасательной ракеты «Нептун», которую мы принимаемся строить. Но улететь так просто не можем, потому что ранее с нами по радио связалась компания «Солнечный луч» и пообещала спасти.
И тут, в ожидании прибытия спасателей, видим, как их сбивает инопланетная пушка, которая ранее сбила нас. А чтобы ее отключить, нужно излечиться от вируса. При помощи прибывших людей мы лечим болезнь и летим на ракете домой.
Это все только малая часть истории и даже далеко не самое интересное. Проект идеально подойдет для любителей игр «собери себе сюжет».
Геймплей
Так как это выживание, протагонист хочет есть, пить и не задохнуться от нехватки кислорода. Кроме этого, здесь есть разные игровые режимы: хардкор (только одна жизнь), свободный (только хп и кислород), креатив.
Поначалу у нас только пустые карманы, огнетушитель и железяка, которая оставила след на нашем лице. Но со временем мы находим чертежи, строим современное жилье и транспорт. Вот последний здесь очень разнообразен и его можно прокачивать.
Маленькая подлодка «Мотылек». Как понятно по названию, очень глубоко она не спускается.
Костюм «Краб». Большой робот, который залезет куда угодно.
Подводная лодка «Циклоп». Наверное, лучший вариант — большая, просторная, спускается глубоко. И в нее можно поместить вид транспорта поменьше.
Но прежде, чем начать исследование мира, стоит задуматься об экипировке. На самом деле, список возможного крафта здесь совсем небольшой, только самое необходимое и бесконечно собирать ресурсы тут не приходится. Но если задуматься о постройке своей базы, тогда разговор будет совсем другим.
Глубина в игре — это своеобразный ограничитель уровней. Допустим, нам нужно погрузиться на 400 метров под воду, а у нас нет модуля погружения. Остается сначала идти прокачиваться, а потом спускаться. Звучит банально, но это работает.
Большую часть времени мы проводим на глубине и подводный мир здесь весьма красив. Это и различные биомы со своими особенностями, и разнообразная фауна: от мелких рыбешек, которыми будем питаться мы, до гигантских особей, которые будут не против подкрепиться нами.
Основной геймплейный минус — это отсутствие карты. Поэтому здесь очень тяжело ориентироваться. В особенности учитывая многоуровневую сеть глубоководных пещер, заблудиться в которых, совсем не проблема. Также на карте можно было бы пометить интересные места, которые самому найти почти нереально, а они есть, и если не узнать о них на сторонних ресурсах, то можно даже и не подозревать об их существовании.
Графика
С графической точки зрения разработчики попали прямо в точку. Днем светло и красиво, ночью спешишь попасть домой, пока хоть что-то видишь. А на глубине картинка просто превосходна.
Атмосфера
За счет нее проект и западает в душу. Каждая локация в игре проработана на высоком уровне, композитор записал шедевры для каждого игрового биома. Это один из немногих симуляторов выживания, который имеет яркие, пусть и не очевидные элементы хоррора, которые временами действительно пугают.
Управление
Проект поддерживает как клавиатуру и мышь, так и геймпад. Однако играть с «клава-мыши» гораздо удобнее, ведь довольно часто приходится что-то перетаскивать в КПК (карманный персональный компьютер).
Итог
Игра часто появляется на распродаже в Steam — это то время, когда ее точно стоит брать. Ведь минусов у проекта очень мало, а плюсов уйма. Тут можно найти безумно красивый подводный мир, интересный и загадочный сюжет, возможность строить подводные базы по своему вкусу, главное не забывать всплывать время от времени.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете Subnautica и другие классные игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Простые правила игры Killing Floor 2
Я не мастер, но из наблюдений и собственного опыта понял кое-какие тактики и их эффективность при соблюдении, чем поделюсь с вами (думаю подобные стратегии можно и в других играх применить). Скорее всего правила очевидные, но не все их соблюдают, а они помогут выжить в сложных ситуациях.
1 – Движение и дистанция
Часто смотреть по сторонам и не стоять на месте, вплотную к себе никого не подпускать (если вы не держите позицию слаженной командой, то скорее всего жизнь вам спасет бег кругами и постепенный отстрел нечисти).
2 – Запасы
Постоянно следить за количеством патронов и здоровья (не редки ситуации, когда умираешь из-за того, что не успел вовремя перезарядиться чтобы добить врага или полечиться чтобы выдержать град ударов не сдохнув).
3 – Экономия
Слабых мутантов убивать слабым оружием или в рукопашную, сильных мутантов мощным оружием (чаще всего это правило подходит для Адской сложности, там большой дефицит боезапаса, не редки случаи, когда из-за того, что не экономили, потом бегали пустые пытаясь драться ножами).
4 – Удар прикладом
Оттолкнуть потом выстрелить (если мутанты подходят вплотную бейте их прикладом и только после стреляйте, нередко игроки начинают шмалять в надежде уложить атакующего, в итоге вам наносят лишний урон, и вы тратите лишний боезапас).
5 – Приоритет цели
Сильные мутанты заслуживают большего внимания чем слабые (часто относится к отбивальщикам и мясникам, по возможности их следует убирать в первую очередь, они самые опасные. В целом нужно снимать тех, кто к вам ближе всего и опаснее, тех же толстяков, берсерков, сирен и хасков, а кого покрупнее оставлять на потом, когда удастся избавиться от назойливой мелочи. Еще, не надо злить всех мясников и отбивальщиков сразу, устраняйте их одного за другим, иначе будет хаос и много погибших).
6 – Отступление
Рассчитывать обстановку, если нет возможности отбиться, вырываться и бежать! (чаще всего выживают те, кто вовремя поймет, что пора смываться, а не стоять насмерть).
7 – Держаться группы
В одиночку выжить сложно, особенно на последних волнах (если рядом будет хотя бы один товарищ, то вероятнее всего в сложной ситуации вам прикроют спину и не дадут подохнуть).
8 – Лечение друг друга
Использование шприца-аптечки на товарище, а не на себе более эффективно (таким образом больше здоровья восстанавливается и к тому же за это дают деньги).
9 – Солидарность
Если нужно выходить и у вас есть деньги с оружием, то покидая игру поделись пожитками, отдайте их товарищам, им нужнее (возможно такими прощальными пожертвованиями вы очень кому-то поможете. И бросайте деньги в игроков, а не на пол, потому что часто закупиться у торговца некогда, а подбирать накиданное тем более).
Заключение
Надеюсь эти простые правила помогут вам удачно переживать волны мутантов и побеждать.
Поиск тиммейтов
Привет всем пикабушникам! Я нахожусь в поиске тиммейтов для весёлого времяпрепровождения в различных играх) Ищу адекватных и общительных ребят (пол не важен, возраст 27+), которые любят проводить часть свободного времени за играми в своё удовольствие. Играю абсолютно в разные жанры: и в шутеры (Hunt showdown), и в хорроры (пугалки с призраками и не только), и в песочницы (Террария, Core keeper и т.д.), и выживалки (Conan Exiles, Grounded, Valheim, Don't starve together и т.д.), и в мобы (я в них новичок). Не обязательно иметь лицензии. Платформа пк, связь через дискорд, время по мск.
Тг: tenebriska
Игра "С.О.Н." - Дневники разработчиков. №2
Доброго времени суток!
Продолжаю делиться с вами информацией о игре.
В прошлой публикации я поверхностно рассказала вам о том, кто я и что разрабатываю, приложив несколько скриншотов, а в этой я решила более подробно рассказать вам о геймплее.
Игра «С.О.Н» - это "ядерная" смесь шутера от третьего лица с РПГ системой и элементами выживания.
Вы окунетесь в игровую вселенную, которая не оставит вас равнодушными. Во время скитаний вы увидите мир, наполненный страшными врагами, аномальными зонами и смертоносными ловушками. Найдите патроны и оружие, оно точно поможет вам выжить! Станете ли вы стрелять из пистолета или штурмовой винтовки, гранатомёта или дробовика, это уже вам решать. К счастью оружия в игре будет много. Со временем вы сможете становиться еще сильнее и в этом вам поможет уникальное древо навыков.
Накопился хлам? Продайте торговцам, возможно вам хватит валюты, чтобы купить себе съемные фильтры или пару аптечек. Вам может повести и вы встретите харизматичных героев, которые продадут вам крутую пушку или попросят вас им помочь. Помогать им или идти дальше решайте сами, у вас всегда есть выбор.
Вы стали сильным и разносите мелких монстров на раз-два? Не спешите ехидно улыбаться, бросаясь в торговцев туалетной бумагой, за перевалом вас будут ждать те, кто вас радушно встретит или "надаёт вам по шапке". Почему так? А вы знали, что в этом мире есть свои законы и свод различных правил!? Будьте готовы к тому, что пока вы убиваете бандитов, на вас уже точит зуб одна из сильнейших разбойных группировок и восхваляет другая.
В конце, хотела бы обратиться к вам, дорогие читатели.
Ваши репосты и подписки очень мотивируют меня и помогают мне развивать проект быстрее и качественней и спасибо всем, кто положительно оценивает мою игру!
Вы так же можете следить за разработкой игры в нашей группе в VK:
https://vk.com/kactusteam_coh
Простые правила игры Killing Floor 2
Я не мастер, но из наблюдений и собственного опыта понял кое-какие тактики и их эффективность при соблюдении, чем поделюсь с вами (думаю подобные стратегии можно и в других играх применить). Скорее всего правила очевидные, но не все их соблюдают, а они помогут выжить в сложных ситуациях.
1 – Движение и дистанция
Часто смотреть по сторонам и не стоять на месте, вплотную к себе никого не подпускать (если вы не держите позицию слаженной командой, то скорее всего жизнь вам спасет бег кругами и постепенный отстрел нечисти).
2 – Запасы
Постоянно следить за количеством патронов и здоровья (не редки ситуации, когда умираешь из-за того, что не успел вовремя перезарядиться чтобы добить врага или полечиться чтобы выдержать град ударов не сдохнув).
3 – Экономия
Слабых мутантов убивать слабым оружием или в рукопашную, сильных мутантов мощным оружием (чаще всего это правило подходит для Адской сложности, там большой дефицит боезапаса, не редки случаи, когда из-за того, что не экономили, потом бегали пустые пытаясь драться ножами).
4 – Удар прикладом
Оттолкнуть потом выстрелить (если мутанты подходят вплотную бейте их прикладом и только после стреляйте, нередко игроки начинают шмалять в надежде уложить атакующего, в итоге вам наносят лишний урон, и вы тратите лишний боезапас).
5 – Приоритет цели
Сильные мутанты заслуживают большего внимания чем слабые (часто относится к отбивальщикам и мясникам, по возможности их следует убирать в первую очередь, они самые опасные. В целом нужно снимать тех, кто к вам ближе всего и опаснее, тех же толстяков, берсерков, сирен и хасков, а кого по крупнее оставлять на потом, когда удастся избавиться от назойливой мелочи. Еще, не надо злить всех мясников и отбивальщиков сразу, устраняйте их одного за другим, иначе будет хаос и много погибших).
6 – Отступление
Рассчитывать обстановку, если нет возможности отбиться, вырываться и бежать! (чаще всего выживают те, кто вовремя поймет, что пора смываться, а не стоять насмерть).
7 – Держаться группы
В одиночку выжить сложно, особенно на последних волнах (если рядом будет хотя бы один товарищ, то вероятнее всего в сложной ситуации вам прикроют спину и не дадут подохнуть).
8 – Лечение друг друга
Использование шприца-аптечки на товарище, а не на себе более эффективно (таким образом больше здоровья восстанавливается и к тому же за это дают деньги).
9 – Солидарность
Если нужно выходить и у вас есть деньги с оружием, то покидая игру поделись пожитками, отдайте их товарищам, им нужнее (возможно такими прощальными пожертвованиями вы очень кому-то поможете. И бросайте деньги в игроков, а не на пол, потому что часто закупиться у торговца некогда, а подбирать накиданное тем более).
Заключение
Надеюсь эти простые правила помогут вам удачно переживать волны мутантов и побеждать.