Проблема с беспроводным наушниками (капля)
Когда захожу в голосовой канал Дискорд, звук участников есть, но звука в игре нет. Когда выхожу из чата, то звук есть, но если отключить наушники и оставить головной телефон, то звук максимально странный и приглушенный. Если отключить головной телефон и оставить наушники меня не слышат, но за то я слышу игру и других участников тоже. Есть тут люди которые могут помочь мне? Буду очень благодарен!
Как мы Open Air собирали. Part 2
Остановились мы на утверждении заказчиком «акустической картинки».
В принципе со светом происходит примерно тоже самое. Художник по свету в программе рисует дизайн, сдает заказчику. В том же проекте учитывается развес экранов, для корреляции. Плюс дизайнер всея проекта тоже имеет мнение. На этом этапе, как правило, собирается консилиум спецов всех направлений, и утверждается окончательный макет сцены со всеми техническими средствами.
Наступает день монтажа!
На «поляну» завозится оборудование, начиная с конструкций сцены. Конкретно на наш проект монтаж начался за неделю до мероприятия. 4 дня собиралась сцена, 2 дня монтаж акустики, света и экранов. Ещё день на настройку и проверку всех систем.
После того как сцена собрана, обшита баннерами, отгружена и расчаллена (это когда по углам ставят упоры в виде бетонных блоков или резервуары с водой, что бы сцена не превратилась в парашют смерти при первом порыве ветра) начинаем вешать звук. Разработчики акустических систем помимо звучания своей аппаратуры продумывают и механизмы сборки, транспортировки и хранения. С помощью 2-3х человек можно за короткое время навесить колбасу из 24х элементов и даже кушать не захотеть, ну это если техники опытные.
L’Acoustics, прокатная компания Stage Audio, Москва. Локация: F1, Сочи.
Параллельно монтажа акустики, монтируется свет. Иногда свет монтируют раньше, иногда позже. В зависимости от времени и логистики и вообще как менеджер проекта решит, не суть важна. Любопытный момент: Настройка звука всегда происходит днём, так как ночью шуметь нельзя, а вот свет «пишется» (да, свет пишут, они же «художники по свету»), свет «пишется» ночью, ибо так лучше видно!
Прокатная компания «kWt», Уфа.
На примере таймлапса монтажа сцены для Rammstein будет понятно, что там в целом происходит:
Баянометр поругался на этот видос, но в данном контексте… Понять и простить!)
Ёжику понятно, что у нас было всё гораздо скромнее, но даже на небольших мероприятиях, в любом случае, ощущаешь мощь и определенный кайф, когда всё настроив включаешь на всю катушку какой-нибудь свой любимый трек.
После всех настроек и готовности всех систем можно отдохнуть. На следующий день приезжают группы на саундчек, у каждой из которых есть свой звукорежиссёр, со своими требованиями, настройками и прочими мелочами. Эта тема для другого поста, если интересно запилю)
Как я писал в первом посте этой темы, эта информация для «тех кто не в теме», множество моментов специально упущено, дабы не перегружать. Да и вообще пробую в «просто о сложном».
Все вопросы в комментарии, всем тотальный Рахмет!)
P.S.: Все видео и фото принадлежат их владельцам, опубликовано не в коммерческих целях.
Баг со звуком
Мобильное приложение. На видео есть иконка, что видео без звука. Открываю видео, оно со звуком.
@SupportTech,
Ссылка на пост А мне?
В чем отличие звукового монтажа (sound editing) от звука (sound mixing) — на Оскаре и вообще
На Оскаре существуют две номинации — за лучший звук и за лучший звуковой монтаж (на самом деле, уже нет, но об этом позже).
Мне всегда это разрывало мозг, никогда не понимал в чем разница.
А в 2018 году вообще был апогей — список номинантов в этих номинациях были буквально одинаковым.
И в обоих номинациях победил "Дюнкерк".
(Не могу не отметить, что проигрыш "Малыша на драйве" в Sound Mixing — это сильно несправедливо.)
Так в чем же разница?
Оказывается, разница одновременно и есть, и нет, и Голливуд только в пару лет назад пришел к некому консенсусу.
Сначала расскажу немножко про историю этих номинаций, а потом на примерах покажу, в чем различие.
В 1930 году , на 3-ей премии Оскар появляется номинация “За лучший звук”. (best sound). В нее попадают исключительно звуковые фильмы, оценивается вся звуковая дорожка целиком.
Примечательно, что в 1931 и 1932 году, в этой номинации участвовали не фильмы, а звуковые отделы студий.
Оба раза побеждала Paramount Publix Studio Sound Department.
Вроде все хорошо, все понятно — у кино появился звук, появились профессии звукарей/шумовиков — давайте тоже оценивать их труд.
Кстати, в 1929 году, первый звуковой фильм "Певец джаза" сразу наградили специальным Оскаром — «за создание первой звуковой картины, произвёдшей революцию в отрасли»
(Первая фраза, прозвучавшая в истории кино)
Появление спецэффектов
К 1963 году прогресс в кино настолько развился, что внутри звуковых дорожек фильмов явно начинали выделяться "яркие" места.
Звуковики теперь виртуозно записывали всякие экшн сцены, вроде стрельбы и погонь, придумывали звуки магии или криков чудовищ, которых не существует в мире и так далее.
Все это стали назвать звуковыми спецэффектами, и появилась отдельная номинация — sound effects editing.
Мол, sound — это за звук целиком. А sound effects editing — это сугубо за звук спецэффектов.
(Первый победитель в новой номинации в 1963 году — Уолтер Эллиотт за фильм "Это безумный, безумный, безумный, безумный мир".)
Но почему-то через пару лет ее убрали.
А потом опять вернули.
А в 2000 ее почему-то переименовали. (убрав слово effects, таким образом из довольно понятной sound effects editing стало непонятное sound editing).
И получается, что в 2000 году было 2 номинации — best sound и best sound editing. Отсюда и растут корни у названий из заголовка — "Лучший звуковой монтаж" и "Лучший звук".
А в 2004 внезапно sound становится sound mixing ( и отсюда и появилась смута, что sound mixing продолжали называть “лучший звук” в русскоязычных медиа — что выглядит странным).
Попытался как мог, описать весь таймлайн этих номинаций:
(Чукча конечно не графический дизайнер, но вроде так чуток нагляднее)
В 2020 году, когда Оскар начал активно терять рейтинги, было решено слепить номинации в одну — в просто "best sound" (как собственно, она называлась большую часть времени). А в 2022 году ее вообще вручили за кадром, во время рекламы — вот так, никому нет дела до звукарей. Хнык.
В объединении наград есть здравый смысл — звуковые спецэффекты уже настолько стали повсеместным атрибутом современных фильмов, что странно их выделять из общего звучания.
Фух, с исторической ретроспективой разобрались.
Ну а теперь давай-те же наконец разберем, черт возьми, что есть одно, а что есть другое.
Начну с клёвой аналогии.
Звуковая дорожка — это грибной суп (я мастер аналогий, да).
Sound effects editing — это как будто сбор грибов. Мы долго трудимся для того, чтобы у нас вообще появились ингредиенты, из которых можно что-то сделать.
А вот их дальнейшая очистка, обрезка готовка — это sound mixing.
То есть получаются две довольно разные функции (поиск грибов и готовка грибов), для итогового результата — грибного супа.
Если вам не по душе гастрономические метафоры, то у меня в рукаве есть еще параллель — съемка фотографий (=sound effects editing) и их дальнейшая ретушь (=sound mixing).
На примерах будет чуть проще объяснить.
Когда мы кайфуем с криков динозавров в "Парке Юрского периода", или со звуков световых мечей (и дыхания Вейдера) в "Звездных Войнах" — это респект в сторону звуковых спецэффектов.
Все истории про то, как записывались звуки "Терминатора" (про ломание льда и опускание микрофона в презервативе в овсянку) — это все про номинацию "Best sound effects editing/best sound editing"
(Крутое видео про то, как создавались культовые звуки)
А вот когда мы смотрим финал "Одержимости", и загипнотизированы всеобъемлющей экспрессией звука — то вот тут низкий поклон за сведение звука (best sound/best sound editing).
Никаких особенных новых звуков тут получено не было. Запись барабанов и криков Симмонса — это вполне рядовые вещи.
Но вот свести это все воедино на правильных дорожках и уровнях громкости — вот тут вся хитрость и мастерство.
Недавно я писал пост про крутой звуковой монтаж из фильма "Три тысячи лет желаний"
Получается, что формально это категория звук (sound/sound mixing). А не звуковой монтаж (sound editing/sound effects edtiting). Так как эффекты вполне обычные — но вся магия в том, как они сведены друг с другом.
Вот такая вот закорюка с этой номинацией.
Хорошо, что в итоге номинации объединили — это правильное решение, чтобы не ломать мозг (повторюсь, спецэффекты уже давно стали обыденной частью кинематографа, а не чем-то кардинально необычным).
Вот так вот, надеюсь стало чуть проще :)
Лично мне было приятно наконец в этом разобраться.
В конце еще посоветую крутую документалку "По волнам: Искусство звука в кино", которая подробно разбирает, из чего вообще складывается звук в кино, как он записывается/обрабатывается/сводится и так далее.
Спасибо за прочтение!
Мой блог в телеграме (пост взят оттуда): https://t.me/odno_kino
Нет звука
Нет звука на видео в постах. Не на всех, залитые из ВК и Ютуб работают.
Пропал звук. Памагите)))
Нет звука в видео на телефоне что делать?)))Перезагружал не помогает
Ю тьюб со звуком остальное в гробовой тишине
Мне лень
Мне лень тянуться до включения звука, смотрю так.