Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку"
Подтягиваем, вспоминаем и играем в Deadly Dozen: Pacific Theater

Если самурай стоит перед выбором жить, или умереть, он должен выбрать смерть.
Ну раз уж мы в прошлый раз вспоминали старенькую Deadly Dozen, то почему бы не вспомнить и продолжение.
♣ Немного об игре ♣
А рассказывать тут особо нечего, это все та же Deadly Dozen, но уже в новом антураже. Хотя нет, изменения все же есть, хоть их и не так много, как хотелось бы.
Прежде всего изменился сюжет. Все мы знаем, что после бомбардировки японцами Перл-Харбора, США начала военные действия на территории Тихого океана. Теперь события происходят в Тихоокеанском театре военных действий, а нашим отморозкам из "Смертельной Дюжины" предстоит ползать по всевозможным джунглям и отстреливать хитрых "япошек".
Что касается геймплея и механик: изменился арсенал, появилась возможность взламывать некоторые двери, у членов отряда прибавилось количество характеристик (какого-то особого влияния на геймплей это не оказало), можно будет покататься на танке (и пострелять), можно ползать по-пластунски, появилась катана, почти бесполезный огнемет, ну и... все.
Зато графически игра стала поинтересней: модели стали более симпатичными и прибавили в полигонах, текстуры стали четче, деталей на локациях стало больше, да и сами локации стали выглядеть лучше. Виртуальные джунгли на то время выглядели довольно неплохо (даже травка колышется). Хотя этот вездеССущий туман никуда не делся...
Играть стало несколько сложней, здешние джунгли очень неплохо маскируют вражеских самураев и часто не успеваешь понять кто только что снял тебя из арисаки. Но что действительно понравилось, так это снайперские дуэли, по-настоящему интересно было отыскивать вражеских японских марксманов среди густой растительности джунглей. А вот ИИ напарников кажется стал только хуже (куда уж), братишки часто теряются среди трех деревьев, убегая далеко-далеко от остального отряда, или в ужасе застревают в стенах немногочисленных зданий.
♣ Сравнение ♣
Качество графики продолжения не особо далеко ушло от визуала Deadly Dozen, тем не менее мы попробуем немного ее подтянуть.
Особенности сборки:
1) Версию я использовал от 7Wolf (2.20)
2) Добавил пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)
P.S Апскейлил текстуры окружения, террейна, текстуры моделей, текстуры вооружения, траву, деревья, текстуры NPC, некоторые эффекты, чуть улучшил экран загрузки, элементы меню и HUD Не трогал шрифты и небо.
3) Добавил настроенный ReShade-враппер.
4) Добавил враппер dgVoodoo для корректной работы игры в widescreen.
Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал — Deadly Dozen: Pacific Theater v2.20, разрешение 1600x1024, все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант — Deadly Dozen: Pacific Theater v2.20, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, LumaSharpen, FlexibleCA, DPX, MXAO)
♣ Сбор материалов ♣
1) Скачиваем мою СБОРКУ
P.S К сожалению, версия от Steam|GOG у меня работала только в 640x480 16 bit и не русифицировалась. К тому же выдавала 5-10 FPS в игре. Ужасное издание!
♣ Инсталляция ♣
1) Распаковываем в любое место.
P.S В корне, в папке "!!!ISO", есть образ.
♣ Запуск и настройка ♣
1) Выставляем разрешение экрана через "dgVoodooCpl.exe" - "DirectX" - "Resolution".
P.S Я выставил 1920x1080 для совместимости.
2) Вставляете образ диска (иначе не запустится)
3) Запуск через "DDozen2.exe".
ВАЖНО: игра почему-то запекается крайне нестабильно (и Steam издание в т.ч.), даже у первой части не было таких проблем. Запуститься игра может не с первого раза, нужно пробовать запустить ее и если будет черный экран, то пощелкать мышью (или убить процесс игры через диспетчер задач), игра вылетит на рабочий стол. Эту процедуру нужно повторить и раза с 3-5 игра запустится. После выхода из игры (кстати, на этом этапе она тоже может зависнуть), нужно через диспетчер задач закрыть ее процесс"DDozen2.exe". Потом можно запускать игру снова.
♣ Рекомендации ♣
1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "dxgi.dll" в корневой папке.
2) Рекомендую включить сглаживание и анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.
3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)
4) Пару раз игра вылетала при загрузке сохранения.
♣ Используемые материалы ♣
♣ Заключение ♣
nFusion Interactive попробовали еще раз, получилось чуть лучше, но все еще сильно заметны следы низкого бюджета. Хотя в момент выхода игра мне все равно подарила кучу положительных эмоций. Ну а что еще нужно было геймеру в начале 2000х...
Постыдные истории из детства
Дело было летом, я с братьями пошел купаться на озеро. Было жаркое июльское солнце, небо было иссене-голубым, пели птички, ветер колыхал листву на деревьях. Водичка была теплая и кристально чистая. От души накупавшись, мы начали нелегкий путь к дому. По дороге, то ли от забродившей черешни, то ли от сильной физической нагрузки мое юное тело захотело избавиться от груза, накопившегося за день. Собравшись с силами я стал бороться с неистовыми порывами моего тела. Когда до дома оставалось всего пару подъемов, я вытребовал у братьев ключи от участка и на всех порах (роняя жидкий кал) помчался к спасению. Бег на 15 километров не был со мной так жесток как эти 2 подъема с бурлящим котлом в моем животе, с этим вулканом, готовым извергнуться и залить все живое жидкой кипящей магмой. Собрав все силы, и добежав до дому, я начал подбирать ключи от замка, последнему препятствию отделяющему меня от облегчения. Первый ключ не смог справиться с задачей, и трясясь я начал пытаться пробовать второй ключ. Я чувствовал, что скоро мое тело не сможет сдерживаться, и торопился как никогда. Я подбирал ключ за ключем, но замок не хотел пускать меня к моему белому коню. И вот, когда на связке оставался последний ключ, мое ребяческое тело было на грани, и в мозг дошел сигнал. "Прости дружище, но я больше не могу". Я издал истошный крик в попытке открыть чертов замок, но безуспешно. Глаза наполнились слезами, а штаны...
Было жаркое июльское солнце, небо было иссене-голубым, пели птички, ветер колыхал листву на деревьях, маленький мальчик сидел возле дома, зареванный и ждал братьев, готовясь к насмешкам.
Сатурн
Как известно в Москве всё хорошо кроме погоды. И особенно астрономической погоды. А тут ещё и Сатурн подвёл: залез в сильно южные созвездия и много лет оттуда не вылазил. Но вот потихоньку начинает подниматься. Хотя всё ещё низко. Поэтому за этой фоткой я ездил в Саратов.
Celestron C5, ASI 384, f=2500мм, d=125мм, 10000/150000 кадров
Хотя нет на самом деле официально я дочку к бабушке возил. Поэтому пришлось тащить два чемодана на выходные. Один с телескопом другой с плюшевыми медведями.
Саратов двор.
Не берите сервис безопасных расчетов Сбербанка!
Осуществляли покупку квартиры в ипотеку, для расчетов использовали сервис "безопасных расчетов" от сбербанк (домклик). Сделку провели 15.07.2023, деньги зачислили на специальный счет. 17.07.2023, позвонили менеджеры, сообщили, что нарушены условия договора со стороны продавца, на квартиру открыто судебное дело. В этот же день дали свое согласие и согласие продавца на расторжение договора купли продажи, т.к и продавец не знала, что её дети подали на квартиру в суд. 18.07.23 пришло уведомление на госууслуги от Росреестра "о прекращении осуществления государственного кадастрового учета и (или) государственной регистрации" 20.07.23 уведомил о уведомлении от Росреестра в чате домклик менеджеров, отправив само уведомление. В этот же день приходит от Сбербанка сообщение о задержке регистрации в Росреестре. Какой регистрации? Я уже уведомление о прекращении отправил в чат банка, они его получили, а толку нет. Сегодня 25.07.23, никакой реакции от Сбербанка нет. На звонки по номеру 900 не отвечают. Когда вернут деньги тоже сказать не могут. Проценты по кредиту продолжают начисляться. Не рекомендую связываться с сервисом безопасных расчетов. Не понятно, вернут ли деньги за проценты, т.к кредитными деньгами я не пользуюсь, там еще и 1/5 моих средств у них зависла. Кто сталкивался с таким?
Продолжение поста «В Турции горят леса»1
Главное, за буйки не заплывать ;))
P.s. ребята, конечно, молодцы!