Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 974 поста 13 123 подписчика

Популярные теги в сообществе:

891
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
24

Мультики 16-бит! Даффи Дак!

Игры про наглую утку на консолях Sega Mega Drive и Super Nintendo Entertainment System.

Daffy Duck: The Marvin Missions

Super Nintendo Entertainment System (1993)

Разработчик – ICOM Simulations


Марсианин Марвин снова разбушевался! Решил уничтожить саму Землю-матушку! Но нам не стоит беспокоиться – ведь Даффи Дак стоит на страже. Ради благой цели Даффи готов расчехлить свой пузырьковый бластер! Только вот спасение землянам обойдётся в кругленькую сумму…

На первый взгляд игра напоминает смесь Darkwing Duck и Maui Mallard in Cold Shadow. Но это только на первый взгляд. Дело в том, что Daffy Duck: The Marvin Missions – кривая и практически неиграбельная куча мусора. Мне хочется спросить ICOM Simulations, что стало с графикой? Road Runner's Death Valley Rally была для своего года достаточно красивой игрой… Почему, вышедшая через год Daffy Duck: The Marvin Missions, выглядит хуже, чем пиратские игры для SNES?


В игре просто отвратительные хитбоксы и физика. Представьте лицо ребёнка, который хотел Mega Man X, а ему купили игру про космо-селезня. Даже в портативных “Мега-мужиках” геймплей намного более плавный и сбалансированный. В Daffy Duck: The Marvin Missions часто встречаются ситуации, когда невозможно избежать урона. Вся игра выглядит как гигантский лабиринт… Хоть разработчики и предусмотрели карту, только она не всегда соответствует реальному уровню.


Есть вещи, которые мне понравились в Daffy Duck: The Marvin Missions. К примеру, магазин между миссиями. Я люблю получать отдачу за сбор лута. Очень прикольная идея с реактивным ранцем. На короткий момент можно почувствовать себя космодесантником. Определённо, идеей передвижения с помощью отдачи оружия, в будущем вдохновились создатели Maui Mallard in Cold Shadow. Но даже кривые игры Дисней на TurboGrafx-16 были лучше (Darkwing Duck, TaleSpin). Тир: D.



Daffy Duck in Hollywood

Sega Mega Drive (1993)

Разработчик – Psionic Systems



Йоземит Сэм в шоке! Профессор Уткомозг украл все награды ковбоя! Если профессора не остановить, то он разбомбит весь Голливуд. К счастью, детектив Даффи Дак готов взяться за дело. А это значит, что храброй утке время отправляться в Голливуд.

По моему именно Daffy Duck in Hollywood – одна из самых красивых игр по вселенной Looney Tunes. Анимации выполнены на запредельно крутом уровне. Игра очень красочная, и в ней хорошая музыка.


К сожалению, с геймплеем у нас не всё так хорошо. Вся игра представляет собой набор лабиринтов с таймером. Искать динамит надоедает после первого уровня. В Daffy Duck in Hollywood всего один босс, который повторяется несколько раз за игру.


При этом к физике, хит-боксам, разнообразию врагов у меня нет претензий. Очень необычным получился японский уровень. Утка, владеющая боевыми искусствами, что-то мне это напоминает. Было бы круто, если бы на каждом уровне геймплей радикально менялся. У Daffy Duck in Hollywood был очень большой потенциал, но Psionic Systems, к сожалению, не смогли вытянуть игру.


Psionic Systems была очень маленькой компанией. Основной состав состоял всего из двух человек. Просуществовала она недолго, выпускала игры для компьютеров Amiga (Assassin: Special Edition, Overdrive) Тир: С.


В следующей серии

Ну вот и всё, ребята! Комментарии о качестве игр на Super Nintendo Entertainment System излишне. Но уже в следующей части SNES нанесёт “ответный удар”. Багз Банни, Порки Пиг ждут своего часа! А после Looney Tunes: Hanna-Barbera, Том и Джерри, Tiny Toon.

Показать полностью 2 5
38

Zanzarah. Глассес

Продолжаю изучение блендера на основе ремоделинга персонажей и локаций из игр детства.

Я даже не знаю, сколько часов суммарно было потрачено на эту игру, и каждый раз мне казалось, что она слишком короткая, а у многих фей хотелось увидеть эволюции. Плюс ограничения движка развязывали руки моей фантазии, и мне нравилось представлять, как же выглядели бы те или иные феи.

Вот один из экспериментов.

Энжой :)

Показать полностью 2
45

Мультики 16-бит! Хитрый койот и Дорожный бегун

Кто быстрее – Дорожный бегун или Хитрый койот? Где лучше игры – на Sega Mega Drive или Super Nintendo Entertainment System?

Мультики 16-бит! Хитрый койот и Дорожный бегун

Road Runner's Death Valley Rally

Super Nintendo Entertainment System (1992)

Разработчик – ICOM Simulations

Хитрый койот и Дорожный бегун находятся в очень непростых отношениях. Один охотится – другой убегает. Что это? Любовь? Или простой голод?


Попытка сделать Соника на SNES. В игре потрясающая и очень яркая графика. ICOM Simulations проделали большую работу. В Road Runner's Death Valley Rally действительно есть ощущение скорости, при этом игра работает достаточно плавно.


Очень жаль, что поиграть в Road Runner's Death Valley Rally можно только за Дорожного бегуна – Хитрый койот выступает только в качестве противника. Разработчики проделали огромную работу, на каждом уровне Хитрый койот что-нибудь выдумывает. Количество костюмов и ловушек в игре просто зашкаливает. Очень хорошо получились Fatality – игра действительно напоминает мультик.


Но у игры есть один большой недостаток – она скучная. Дело в том, что в Road Runner's Death Valley Rally не самое лучшее управление, персонажа постоянно заносит. Дизайн уровней тоже получился не самым лучшим, игра не даёт бежать вперёд и наслаждаться скоростью. Койот часто выступает в роли надоедливого неубиваемого противника. Хотя большинство врагов в игре можно уничтожить, из-за плохого управления делать этого совершенно не хочется. Хотя в игре есть огромные эпичные Боссы, битвы с ними слишком затянутые и кривые.


Nintendo любила передавать права на произведения определённым разработчикам. Capcom сделала большинство игр по мультикам Дисней. Konami занималась Бэтменом и Черепашками-ниндзя, а Bandai владела лицензией на Power Rangers. Я не очень понял, почему выбор пал на ICOM Simulations, но большинство игр по Looney Tunes на SNES сделала именно эта студия. В последствии ICOM Simulations стала даже специализироваться на играх по мультикам. Компания выпустила: Phantom 2040, Aaahh!!! Real Monsters, Beavis and Butt-Head и множество других игр. Сиквел Wile E's Revenge, позволяющий поиграть за Койота, так и не смог увидеть свет. Тир: C.

Desert Demolition

Sega Mega Drive (1994)

Разработчик – BlueSky Software

Можно сказать, что BlueSky Software очень хорошо изучили работу конкурента и сделали идеальный сиквел. Наконец в игре про Дорожного бегуна можно нормально побегать! При максимальном ускорении бегуна практически невозможно остановить. На лёгком уровне сложности Desert Demolition даже проще легендарной Русалочки на NES, но это даже хорошо – ведь это – игра по мультикам.

Настоящей звездой Desert Demolition стал Хитрый койот. Геймплей за него получился намного проработанней и интересней. Конечно, до масштабов Road Runner's Death Valley Rally ему далеко, но главное, что за койота можно поиграть. Единственный минус – это то, что ловить Дорожного бегуна в игре абсолютно не нужно. Да, мы получаем очки и время, но для завершения уровня ловить бегуна не требуется.


В игре просто потрясающее музыкальное сопровождение. Любое действие сопровождается музыкой. Графика, по сравнению с Road Runner's Death Valley Rally, стала слабее. Иногда игра слегка подлагивает. Пожалуй главный минус у игры – это отсутствие разнообразия и боссов. Хорошо, что BlueSky Software расщедрились хотя бы на финальную битву.

BlueSky Software в основном известна поздними играми для SMD. Из значимых игр: Vectorman, The Ren & Stimpy Show Presents Stimpy's Invention, Jurassic Park: Rampage Edition. Тир: A.

Показать полностью 1 6
1

Ищу игру

вспомнить геймплей или название я нормально не могу но помню как примерно выглядела обложка игры на ней была пентаграмма на вид будто карандашом нарисовали в ней можно было вызывать духов элементалей что-то вроде того  было как минимум что-то похожее на город вроде как с открытым миром помню смутно было очень мало лет игра точно была не онлайн если есть что-то похожее скиньте пожалуйста ищу давно думаю уже не найду

184

Старый добрый retr0bright

По теме отбеливания старого пластика уже много чего есть в интернете. Технология далеко не новая и миллионы раз опробованная в различных вариациях. Я хочу лишь поделиться своим опытом собранной на коленке "установки", когда "вот прям щас надо, чо у вас там в магазине есть?!?!?!"

Итак, у меня имеется пожелтевший геймпад Sega Dreamcast(не пожелтевший рядом для сравнения).

Далее приклеил на термосопли грузики. Важно брать нержавеющую сталь, потому что она не будет реагировать с перекисью.

А теперь перейдём к затратной части.

2 литра 6% перекиси обошлись мне в 224р. Можно было взять канистру, но мне столько было не нужно. Крепость раствора влияет на время за которое произойдёт отбелтивание. Рекомендуется использовать 12-15% раствор, но в субботу в шаговой доступности найти его не удалось, а >3000р за 10 литров 37% раствора отдавать не хотелось.

Ультрафиолетовой LED-ленты в магазинах тоже не было, поэтому я купил лампочку. Вместе с проводом и вилкой(патрон был дома) обошлось в 600р.

Ёмкость тоже была найдена дома.

В крышке была прокручена не очень ровная технологическая дырка. А к дырке на технологические термо-сопли был приклеен патрон(при работе лампа и патрон нагреваетсю, но не достаточно чтобы победить термо-сопли).

После 2-х суток "маринования" под лампой были получены следующие результаты(до и послк соответственно).

Результат меня устроил, хоть оттенок и отличается от эталона, а в некоторых местах, где свет был менее интенсивным, встречается желтизна. Считаю, что результат более чем достойный за свои деньги.

Всем спасибо за прочение сего опуса. Приношу свои извинения за возможные ошибки и опечатки.
Да технология может быть намного эффективнее, но я использовал материалы которые были в доступности, просьба не ругать меня за это.

Показать полностью 8
88

Пятый элемент

1998 год. Спустя 2 года после выхода на экраны фильма "Пятый элемент", Sony выпускает одноименную игру для приставок и для ПК (если девичья память не подводит, в России эту игру локализовал 7-й волк).

Бодрый боевик с элементами аркады и квеста, где нужно шевелить мозгами для решения головоломок на своем пути.

16 миссий (уровней) и 2 персонажа для игры, попеременно сменяющие друг друга:

а) Корбен-детка – предпочитающий дальний бой (пистолеты, пулеметы, гранатометы)
б) Лилу – предпочитающая гасить врагов в ближнем бою.

Игра поистине затягивает. Сюжетная линия, конечно, отклонена от фильма, но она по-своему интересна. Секретные уровни, полицейские и бандиты, ополчившиеся против героев, сюрпризы приятные и не очень...

Добавим непростые головоломки (иногда) и получаем шикарную игру.
Так же хочется выделить детализацию, весьма достойную для своего времени – панорамы Нью-Йорка впечатляют.

Из минусов: ужасное, костыльное управление. Играя в 1999 году, приходилось становится пианистом, чтобы просто не дохнуть на каждом противнике. Нынче эта проблема решается использованием геймпада.

Вердикт: однозначно рекомендую.

И приглашаю дискутировать в комменты :)

Автор: Вероника Песоцкая

Оригинальный материал

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!