itstorytelling

itstorytelling

Менеджер канал Информатика
На Пикабу
Дата рождения: 15 мая
в топе авторов на 463 месте
6510 рейтинг 31 подписчик 1 подписка 326 постов 15 в горячем

Кровавые батарейки. Как Apple и Tesla делают миллиарды на детском труде

Друзья, здравствуйте. Сегодня для меня будет довольно тяжелая тема и я давно собирался ее сделать, но вот получилось только сейчас. Я попытаюсь рассказать все, что сегодня известно про создание самых современных устройств - электромобилей, айфонов, макбуков, топовых дата-центро и так далее

Как выглядит день добытчика лития и кобальта? Кто зарабатывает на этом? Как из детского труда получается батарейка? Все ответы на эти вопросы вы найдете в этом видео

Друзья, напишите комментарий под видео и поставьте лайк. Это очень важно, чтобы алгоритмы ютуба начали рекомендовать видео. 👇👇

Огромное вам спасибо!
Версии для разных платформа: YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
6

27.06.1967 - Первый в мире банкомат [вехи_истории]

🗓 27.06.1967 - Первый в мире банкомат [вехи_истории]

🗓 27.06.1967 - Первый в мире банкомат [вехи_истории]

🏧 В этот день в северном Лондоне, в районе Энфилд, возле отделения банка Barclays, был установлен и запущен в работу первый в мире банкомат (ATM — Automated Teller Machine).

🍫 Изобретателем устройства считается Джон Шепард-Баррон, инженер компании De La Rue, который предложил идею автоматической выдачи наличных, вдохновившись шоколадным автоматом.

Джон Шепард-Баррон

Джон Шепард-Баррон

🏦 Как работал первый банкомат?
1) Для получения денег использовались специальные одноразовые бумажные карточки с радиоактивными метками (неопасными для здоровья)
2) Клиент вводил PIN-код и получал до 10 фунтов стерлингов за одну операцию
3) Устройство выдавало деньги только в рабочее время банка и обслуживало клиентов с одобрением Barclays

💰 Тогда это было революционное изобретение. Сегодня же, в мире интернет банкинга, все больше и больше уходит в безнал. Но мой совет, на всякий случай, держите пару банкнот наличкой) И парочку крышек NukaCola)😅

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
3

23.06 - Международный день женщин-инженеров [вехи_истории]

🎊 Праздник, созданный для того, чтобы подчеркнуть вклад женщин в инженерную профессию и вдохновить новое поколение девушек выбирать технические направления.

🗓 23.06 - Международный день женщин-инженеров [вехи_истории]

🗓 23.06 - Международный день женщин-инженеров [вехи_истории]

🔧 Инициатива была впервые запущена в 2014 году в Великобритании, а с 2017-го получила международный статус. Сегодня этот день поддерживается образовательными учреждениями, IT-компаниями, инженерными ассоциациями и технологическими гигантами по всему миру.

🌍 "Инженерки" участвуют в разработке космических аппаратов, строительстве мостов, создании медицинских технологий, ИИ-систем, энергетических решений и многого другого.

👩‍🔬 Пионерки инженерии и программирования
🔹 Ада Лавлейс (1815–1852) — считается первой в мире программисткой. Она разработала алгоритм для аналитической машины Чарльза Бэббиджа и предсказала будущее вычислительных машин. Хотя её работа предшествовала даже электричеству, Ада заложила основы алгоритмического мышления, которое используется и сегодня.

Ада Лавлейс (1815–1852)

Ада Лавлейс (1815–1852)

🔹 Эдит Кларк (1883–1959) — первая женщина, получившая диплом инженера-электрика в MIT. Она разработала графический калькулятор для анализа электрических сетей и стала первой женщиной-инженером, принятой в американское Инженерное общество.

Эдит Кларк (1883–1959)

Эдит Кларк (1883–1959)

🌺 Он имени канала "Информатика", поздравляем всех девушек, работающих в инженерной сфере, с праздником! 👩‍💻👩‍💻👩‍💻

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
10

22.06.1996 - Первая игра в серии Quake [вехи_истории]

🗓 22.06.1996 - Первая игра в серии Quake [вехи_истории]

🗓 22.06.1996 - Первая игра в серии Quake [вехи_истории]

🕹 Компания id Software выпустила первую часть культового шутера от первого лица — Quake. Эта игра стала настоящим технологическим и культурным прорывом в мире видеоигр.

🎮 Чем выделялся Quake:
👉 Первый шутер с полностью трёхмерной графикой в реальном времени, без использования спрайтов
👉 Поддержка сетевой многопользовательской игры, ставшая основой для будущих киберспортивных матчей
👉 Встроенная поддержка модов и пользовательских уровней — сообщество быстро разрослось
👉 Саундтрек к игре написал Трент Резнор (Nine Inch Nails), а в самой игре оружие «гвоздомёт» украшено логотипом группы

Геймплей Quake

Геймплей Quake

🖥️ Quake стал настоящим эталоном для геймеров 90-х и определил развитие жанра FPS на долгие годы. Благодаря своей открытой архитектуре и инновационному движку, он дал старт целому поколению игр и разработчиков.

🔥 Интересный факт: движок Quake был позже использован в таких проектах, как Half-Life, Team Fortress и многих других.

📼 Неделя киберспорта нас не отпускает:
📌Как появился КИБЕРСПОРТ?
YouTube | RuTube

📌Как ОБАНКРОТИЛСЯ создатель ИГРЫ DOOM. Реальная история ДЖОНА РОМЕРО
YouTube | RuTube

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1 2
11

21.06.1948 - Первая запущенная компьютерная программа на «Baby» [вехи_истории]

«Baby» в полный рост

«Baby» в полный рост

📍 В этот день на Манчестерской малой экспериментальной машине (Manchester Small-Scale Experimental Machine, или просто «Baby») впервые была запущена и успешно выполнена хранящаяся в памяти компьютерная программа. Этот момент считается рождением современного программируемого компьютера.

🗓 21.06.1948 - Первая запущенная компьютерная программа на «Baby» [вехи_истории]

🗓 21.06.1948 - Первая запущенная компьютерная программа на «Baby» [вехи_истории]

🔧 Почему это важно?

«Baby» — первый компьютер, реализовавший архитектуру фон Неймана, в которой и данные, и программы хранятся в одной памяти. Это стало основой почти всех последующих ЭВМ.

👨‍🔬 Машину разработали в Манчестерском университете под руководством Тома Килбурна и Фредерика Уильямса. Программа, которую она выполнила, находила наибольший делитель числа — простейшая, но революционная задача на тот момент.

📡 Эта веха стала отправной точкой для разработки Manchester Mark I, а затем и коммерческих компьютеров вроде Ferranti Mark 1.

💡 Интересный факт:
У «Baby» была память на 32 слова по 32 бита, и она использовала трубки Уильямса — предшественник современных ОЗУ.

✏️ Так начиналась эра программируемых машин. А какая была первая написанная вами программа? (в школе в любом случае что-нибудь писали)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
6

20.06 - Всемирный день Wi-Fi (World Wi-Fi Day) [вехи_истории]

🗓 20.06 - Всемирный день Wi-Fi (World Wi-Fi Day) [вехи_истории]

🗓 20.06 - Всемирный день Wi-Fi (World Wi-Fi Day) [вехи_истории]

📅 В этот день в 2003 году учреждён Wireless Broadband Alliance для повышения осведомлённости о важности беспроводного интернета и преодолении цифрового неравенства. Праздник подчёркивает усилия городов, компаний и организаций по расширению доступа к сетям в труднодоступных и социально уязвимых районах.

📶 Интересные факты о Wi-Fi:
– Термин Wi-Fi был придуман в 1999 году как маркетинговое название для стандарта IEEE 802.11.
– Первое публичное Wi-Fi-соединение было запущено в кафе в Нью-Йорке в 2000 году.
– Современные стандарты Wi-Fi 6 и Wi-Fi 7 обеспечивают скорость в гигабитах в секунду, поддерживая десятки устройств одновременно.
– Wi-Fi работает на радиочастотах 2.4 ГГц и 5 ГГц, а с развитием Wi-Fi 6E — и на 6 ГГц.

😅 Верим, что Wi-Fi сеть негативно влияет на мозг человека и пора носить шапочки из фольги?)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
5

19.06.1999 - Counter-Strike (1.0 Beta) [вехи_истории]

🗓 19.06.1999 - Counter-Strike (1.0 Beta) [вехи_истории]

🗓 19.06.1999 - Counter-Strike (1.0 Beta) [вехи_истории]

🎮 В этот день вышла первая публичная бета-версия онлайн-шутера Counter-Strike (1.0 Beta) — модификация для Half-Life, разработанная Мином «Gooseman» Ле и Джессом Клиффом.

Гемплей Counter-Strike (1.0 Beta)

Гемплей Counter-Strike (1.0 Beta)

🔫 Изначально это был фанатский проект, но его быстро заметили в Valve и вскоре он стал официальной частью их линейки. Counter-Strike изменил представление о многопользовательских шутерах, положив начало эре тактических PvP-сражений.

🕹️ Игра подарила нам такие карты, как de_dust, cs_assault и de_aztec, и впервые ввела концепции, ставшие стандартом:
— экономическая система;
— разделение на спецназ и террористов;
— бомбы и заложники.

🌍 CS быстро стала киберспортивной дисциплиной и феноменом культуры, породив десятки версий, от 1.6 до CS:GO и CS2.

🎉 Сегодня — день рождения легенды, с которой началась история миллионов геймеров.

🔥 Кто хоть раз запускал CS?

📼 Обязательно к просмотру всем причастным:

1️⃣Как появился КИБЕРСПОРТ?
YouTube | VkVideo


2️⃣Что СКРЫВАЕТ создатель DOTA 2 и CS? Темная ПРАВДА о Гейбе Ньюэлле
YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 2 2
4

18.06.2001 - Релиз Sonic Adventure 2 [вехи_истории]

🗓 18.06.2001 - Релиз Sonic Adventure 2 [вехи_истории]

🗓 18.06.2001 - Релиз Sonic Adventure 2 [вехи_истории]

🎮 Одна из самых известных игр о Сонике, которая вышла для консоли Sega Dreamcast. Это последняя игра про Соника, выпущенная на консоли самой Sega, что сделало её особенно значимой в истории.

📌 Ключевая особенность - два сюжетных режима: игрок мог пройти кампанию как за героев (Sonic, Tails, Knuckles), так и за злодеев (Shadow, Dr. Eggman, Rouge). Это добавляло глубины и позволяло взглянуть на события с разных сторон.

Кадр геймплея Sonic Adventure 2

Кадр геймплея Sonic Adventure 2

🧪 Почему игра важна:
- Впервые представлен Shadow the Hedgehog, который стал культовым персонажем франшизы.
- Одно из лучших проявлений перехода Sonic в 3D.
- Завершила эру Dreamcast и символизировала переход Sega к роли издателя на других платформах.

🩵 Ставь лайк, если помните о таком персонаже как синий еж Соник)

🎞 Не редко игры перерастают в целые вселенные. По Сонику, помимо игр, сняты несколько мультипликаций и фильмов. Поэтому игры уже давно перестали быть только в кругах геймеров.
ДЖОН РОМЕРО - КРЕСТНЫЙ отец всей ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Детство и первая работа
YouTube | RuTube

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1 1
7

17.06.1970 - Запатентована первая полностью автоматизированная камера Polaroid [вехи_истории]

🗓 17.06.1970 - Запатентована первая полностью автоматизированная камера Polaroid [вехи_истории]

🗓 17.06.1970 - Запатентована первая полностью автоматизированная камера Polaroid [вехи_истории]

🛠 Разработка камеры началась ещё в конце 1960-х годов. Эдвин Лэнд мечтал о компактной, удобной и элегантной камере, которая не только бы фотографировала, но и сама создавала отпечаток снимка за секунды — без лабораторий, химикатов и ожидания.

🔬 Эта камера стала прорывом:
— 📷 складывающийся корпус, помещающийся в карман
— ⚙️ полностью автоматическая съёмка — от фокусировки до проявки снимка
— 📄 встроенная система мгновенной печати: фото проявлялось прямо перед глазами

👨‍🔬 SX-70 стала настоящей иконой среди фотолюбителей и дизайнеров. Камера использовала уникальную фотохимическую плёнку, которая сама проявлялась без каких-либо манипуляций с плёнкой и химикатами. Это было новаторским шагом в 1970-х — впервые стало возможно получить отпечаток сразу после нажатия на кнопку.

📈 Интересный факт: SX-70 была настолько популярна и опережала время, что её рекламировали ведущие дизайнеры и художники, включая Энди Уорхола. А её образ стал частью визуального языка поп-культуры 70–80-х годов.

💡 Наследие Polaroid живо и сегодня — камеры с мгновенной печатью вновь набирают популярность на волне ретро-ностальгии и стремления к «осязаемым» воспоминаниям в цифровую эпоху.

📝 Сейчас наступили теплые летние деньки - время отдыха, отпуска и развлечений. Присылайте в комментарии как вы проводите это лето) Возможно даже у кого-то найдется пару "поларойдных" фотокарточек - будет классно)

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!