Dawn of War III. Вся информация на данный момент.
" Штурм! "
" Превознемогание при помощи силового молота!" ( Смотрим в центр )
Как и в прошлом, Dawn of War 3 не пытается играть массами, подобно Total War от Creative Assembly, тем более, что у них уже есть свой Warhammer. Вместо этого Dawn of War 3 идет по классическому пути командования относительно небольшими по численности отрядами, отдельными крупными юнитами и специальными атаками — вроде бомбардировки.
Как объясняют разработчики, Dawn of War 3 столкнет игроков с врагами, когда на загадочном мире Эшерон обнаруживается катастрофическое оружие.
"Бушует война и вся планета находится под осадой армий алчного военачальника орков Горгутца, амбициозного провидца Эльдар Маха и могущественного командира Космического десанта Габриэля Анжелоса".
Dawn of War 3 представит огромные боевые машины, которые самостоятельно способны менять ход сражений, являясь самыми массивными персонажами в истории Dawn of War.
"Приготовьтесь к еще большему экшену эпичного масштаба, когда вы будете вести свои армии через вулканический ландшафт или в космическом пространстве".
Кампания Dawn of War 3 будет перемешанной — фракции меняются от миссии к миссии
1 Действие развивается на одной планете
2 Все фракции имеют своих героев, элиту и супер-юнитов с супер-способностями, которые развиваются по мере истории
3 Битвы достаточно масштабные, сопоставимы с Dawn of War 1, где одновременно присутствует десятки юнитов
Relic хочет сделать Dawn of War 3 более доступной и понятной:
лазерный огонь указывает откуда идет атака, прыжки космодесанта аккуратно сбалансированы, в целом достигается правильная визуальная иерархия угрозы, чтобы игрок сразу понимал, что происходит на поле боя
Стилистика Dawn of War 3 стремится к раскрашенным миниатюркам, а не к реализму
Базы снова будут в Dawn of War 3, они производят юниты. Вы строите генераторы, захватываете точки и зарабатываете ресурсы
Космических десантников можно загружать в дроп-поды, скидывая на головы врагов — ключевая часть стратегии "смерть с высоты"... помимо гигантского орбитального лазера
Сбор и прокачка элитных юнитов
Обычные юниты наносят стабильный урон и стараются выжить, элита — наносит решающие удары
Определенные комбинации элитных юнитов подходят для раша, другие эффективней на поздних этапах
У игрока есть три элитных слота, которые назначаются до каждой битвы, определяя ваш стиль игры и поддерживая разные стратегии для каждой расы
В мультиплеере будет что-то подобное Dota, с выбором и контр-выбором элитных персонажей на экране перед битвой
Некоторые юниты: Тактический десант, Опустошители, Дредноуты, Штурмовики, Габриэль, Имперский Рыцарь, Стражи, Банши, Страж-Призрак, Джетбайки и другие
Юнитов можно прокачивать для тактического разнообразия
Супер-юниты — огромные ходячие машины вооруженные различными типами оружия
Имперский Рыцарь оснащен пушками гатлинга и может использовать ракетную бомбардировку. При перегреве выстреливает огон из своих труб, так что пушки раскаляются до бела, нанося больше урона, а ракеты создают лужи огня
Элитные юниты добавляют в Dawn of War 3 еще один уровень микроменеджмента, оказывая решающее влияние на ход схваток
Система укрытий была упрощена для Dawn of War 3 для понятности
Юниты могут захватывать точки для укрытий, становясь неуязвимы к дистанционному огню, но быстро умирают от отрядов ближнего боя
Благодаря такому подходу Dawn of War 3 не будет такой хаотичной, наделяя юнитов ближнего боя важной ролью
" Ляпота то какая, Ляпота-ааа!"
Кроме того, разработчики обещают широкие стратегические возможности, роскошную графику и кое-какие сюрпризы. В Dawn of War III также найдётся место для гигантских юнитов, орбитальных лазеров, строительства базы, запоминающихся персонажей и масштабных баталий. Relic заверяет, что нас ждёт величайшая игра в серии Dawn of War.
Dawn of War III выйдет на PC в 2017-м году. Другие подробности будут объявлены позже. А пока посмотрите впечатляющий пафосный трейлер, в котором сражаются космодесантники, эльдары и орки.
Вот немного информации.
И как я мечтал, да и не только я этого хотел, в игру вернётся строительство баз. Это просто супер:D
Я счастлив!
Источник: http://www.pcgamesn.com/warhammer-40000-dawn-of-war-iii/dawn...
P. S. БМ ругался только на 1 скриншот.
Если вас что-то расстроило, или не устраивает, посмотрите это, и расслабьтесь;D
Записки продавца настольных игр #92
С пионерского детства я очень люблю игру «Stratego». Правда, тогда она называлась «Сражение» и выглядела совсем непрезентабельно. Но рубились в неё часами!
Уже значительно позже я познакомился с оригинальной игрой,
а в апреле текущего года друг одарил меня дорожной версией
«Stratego» запала мне в душу своей простотой и возможность игры в лёгкую тактику. Короткие партии, азарт — это всё, что мне было нужно.
Я скоблил интернет в поисках похожих игр и наткнулся на китайские военные шахматы — «Лучжанци» (Правила игры). В Китае игра является очень популярной и выпускается в куче различных вариантов: от бюджетных, до шикарных.
Привлекла она меня своей максимальной похожестью на «Стратего» (хотя, это «Стратего» похожа на «Лучжанци»), но отталкивала двумя важными моментами:
— Иероглифы. Ну не могу я запомнить что каждая кракозябра обозначает
— Обязательное присутствие судьи (третий игрок), который определяет, какой юнит победил в битве, и тем самым сохраняет «туман войны».
Если первый пункт решается локализацией, то со вторым пунктом возникают проблемы — никто не хочет просто так наблюдать за игрой и быть «решалой».
И тут на меня совершенно неожиданно сваливается вот это чудо
Да! Это электронная версия игры с полным решением проблемы «нужно найти судью, чтобы поиграть»: во время атаки на юнита, оба игрока устанавливают своих персонажей на специальные платформы и могучий электронный разум определяет победителя.
Сохраняется интрига! А ещё эта версия мне понравилась тем, что несмотря на китайского производителя — это офигенное изделие: качественный пластик, порт TYPE-C для зарядки, идеальное решение в виде контейнеров для хранения юнитов.
Ну, а проблему иероглифов я решил наклейками.
Играю — не могу оторваться!
Ностальгические игры: Command & Conquer: Red Alert 2
Сегодня я хотел бы рассказать об игре из некогда очень популярной серии, которая в наши дни находится фактически в коматозном состоянии. В 90-е и 00-е эту линейку игр знал каждый геймер и, наверно, не было такого компьютерного клуба, в котором бы не была установлена хоть одна из игр этой франшизы. Зовётся эта серия «Command & Conquer», но подробней хочу остановиться именно на второй игре, ставшей уже давно культовой подсерией - Red Alert. Учитывая недавний ремейк Command & Conquer и Red Alert 1, тема кажется мне особенно актуальной. Вполне возможно, что и вторую часть «Красной угрозы» ждет ремейк, хоть мне и слабо верится в это.
В середине-конце 90-х у меня еще не было компьютера, поэтому бОльшую часть игр той эпохи я не застал. Однако к некоторым хитам всё же удалось прикоснуться, благодаря походам к двоюродным братьям. Тогда, сидя в гостях за пузатым монитором, я не очень понимал во что играю, но мне очень нравилась.
Так я познакомился с такими замечательными играми как Command & Conquer: Red Alert 1 и Command & Conquer: Tiberian Sun. Не скажу, что они оставили огромный след в моей жизни, потому что, в силу возраста, мне было плевать на то, во что играть. Но я прекрасно запомнил основную музыкальную тему первого Red Alert. Мне кажется, это одна из лучших музыкальных композиций в стратегиях!
Но прошли годы, я стал взрослее и уже сам ходил в игровые клубы, где в начале двухтысячных на всех компьютерах была установлена Red Alert 2. По игре проводились турниры, люди собирались командами и устраивали динамичные сражения, полные драйва, эмоций, да и, что греха таить, мата. Как сейчас, помню подвал дома, в котором располагался самый популярный игровой клуб нашего района. Тёмный прокуренный зал, толпа народу, атмосфера беззаботности и час игры за 20 рублей... но что-то я отвлёкся.
Пройдет ещё немного времени, родители подарят мне первый компьютер, и тогда уже не придется ходить в игровухи, чтобы прикоснуться к этому шедевру - я могу играть в Red Alert 2 у себя дома.
Кто
За игру стоит сказать «спасибо» Westwood Studios, которая в 90-е годы была иконой жанра стратегий, а ныне, к сожалению, почившая. Это компания, благодаря которой жанр стратегий стал таким, каким мы видим его сегодня. Разработчики таких игр, как Eye of the Beholder, линейка игр Command & Conquer и Dune , The Legend of Kyrandia, а также Nox, о которой я рассказывал в одной из статей. И если современное поколение могло даже не слышать эти названия, то прожжённые геймеры, убеждён, провели десятки, а то и сотни часов своей жизни в этих играх и вспоминают их с теплотой!
Сюжет
В альтернативном 1946 году Альберт Эйнштейн разрабатывает машину времени и использует её, чтобы переместиться в 1924 год, в день, когда Адольф Гитлер был выпущен из Ландсбергской тюрьмы. Эйнштейн планирует устранить будущего лидера Германии, тем самым предотвратив Вторую мировую войну. Казалось бы, операция прошла успешно, однако Эйнштейн не учел, что без Гитлера не появится нацистская Германия, а значит никто не сдержит Советский Союз во главе с Иосифом Сталиным от экспансии. В результате СССР предпринимает победоносное наступление на Европу, Китай и Индию.
Чтобы остановить Красную военную машину, создаётся Европейский Альянс. По каноничному финалу первой части игры демократия победила, Сталин погиб, а у руля СССР становится Александр Романов (да, это руководитель СССР, потомок императорской семьи))), фактически являющийся марионеткой запада. Так начинаются события Command & Conquer Red Alert 2.
Прошли годы, и Романов, под влиянием главного советника — телепата Юрия, подталкивает других членов Правительства к нападению на США. В короткие сроки возрождается Советская армия, способная поставить на колени западный блок стран. Так мир становится втянутым в новую глобальную войну. Войска красной армии, находящиеся под вашим руководством, разрушат Пентагон и Всемирный Торговый центр, а Эйфелеву башню превратят в огромную, испепеляющую «Тесла башню». Но вам никто не запрещает возглавить армию Альянса и постараться защитить демократические идеалы от "Красной угрозы".
Признавайтесь, свело олдскуллы?
Пускай это описание звучит как сюжет любой серьезной стратегии с альтернативной историей, но Red Alert 2 не является таковой. В крутейших роликах между миссиями будет много юмора. Слава богу, стёб в игре направлен не только в сторону России, но и в сторону США. Высмеиваются стереотипы, которые, к сожалению, очень сложно понять русскому игроку, незнакомому с американской культурой.
В качестве приглашенных звёзд участие приняли достаточно известные актёры вроде Удо Кира, Рэйя Уайза, а также советско-российский актёр Игорь Жижикин, чей образ запечатлён на логотипе игры.
Путешествия во времени; генсек СССР в трусах с серпом и молотом; купающийся в джакузи с девахами русский генерал, отмечающий победную военную операцию; золотые купола на промышленных постройках. А как вам Эрни Франкенфюрер, Салли Сталлион и Флинт Вествуд, которые помогают отбивать Голливуд от Советской армии (отсылка к Шварценеггеру, Сталлоне и Клинту Иствуду)?
Эта линейка игр никогда не была про серьёзность! Продвигаясь по сюжету игры, вы много раз улыбнётесь, я гарантирую это! Сюжет ужасно крут в своей идиотии. Это коктейль из клюквы, стёба и юмора с действительно занимательной альтернативной историей!
В игре представлены две взаимоисключающие кампании с разными концовками: за союзников и за Социалистический блок. Каноничной, правда, является концовка за демократов.
Юрий выглядит совсем как Ленин, а Романов похож на Брежнева.
Геймплей
Это во многом типичная для своей эпохи стратегия в реальном времени, имеющая отличительную особенность, которая сильно выделяла игру на фоне конкурентов. В других играх, как правило, требуется собирать множество разных ресурсов для построения сильной экономики и армии. В Red Alert 2, в угоду динамичности игровых партий, вам придется следить лишь за финансами и энергией, необходимой для функционирования ваших зданий.
Собирая минералы, которые автоматически конвертируются в деньги, помните, что на карте они конечны, поэтому всегда ведите агрессивную экспансию! Приоритетом будут как новые залежи минералов, так и нефтяные вышки, которые, качая нефть, приносят прибыль. Но из-за малого количества буровых установок на карте — ожидайте серьёзной борьбы за столь серьёзное преимущество.
Еще немного и по вашему приказу, Пентагон сровняют с землёй
Помимо сюжетной кампании доступен и режим сражений, в котором вы можете испытать свои силы как с компьютером, так и с друзьями.
Перед началом битвы выберите страну из списка. Выбор влияет на то, в каком блоке стран вы будете состоять, а также на здания и войско. Каждое государство имеет свою особенность. Это может быть как уникальное строение (французская дальнобойная защитная пушка), так и вид войск, недоступный другим странам (фугасный грузовик с самоподрывом у Ливии). Отмечу, что, помимо различия в армиях и постройках, у каждой стороны конфликта имеется своё уникальное супероружие. Советы являются обладателями ядерного оружия и железного занавеса, делающего юнитов и здания неуязвимыми на короткое время. Супероружие альянса — устройство управления погодой, насылающее ужасный грозовой шторм в выбранную вами область на карте, а так же хроносфера, позволяющая телепортировать несколько юнитов в любую выбранную точку. Что же касается армии Юрия, основным супероружием является пси-доминатор, наносящий урон зданиям и берущий под контроль вражеские юниты, а в качестве вспомогательного супероружия используется генетический мутатор, превращающий выбранную пехоту в другой, усиленный вид. Каждая из сторон конфликта сильна в чем-то своём. Союзники в основном быстрые и слабо бронированные, Социалистический блок же, наоборот, медленный, но мощный.
Не стоит забывать, что битвы проходят не только на земле, но и на воде, и в воздухе, так как для проведения военных операций доступны авиация и флот.
Танки-невидимки, летающая пехота, гигантские кальмары, боевые дельфины, летающие тарелки и конечно же, едва ли не самый популярный юнит игры — дирижабль «Киров». Где еще можно встретить такой нетипичный выбор войск, как не в играх Westwood Studios? Но как извечному фанату ролевых игр, мне игра запомнилась возможностью прокачки солдат. За уничтожение вражеских целей капает опыт, повышающий звания солдата. С каждым новым званием эффективность юнита повышается многократно, и даже небольшой отряд с тремя «лычками» может нанести существенный урон неприятелю.
Дополнение «Yuri's Revenge»
Спустя год после выхода игры Westwood Studios выпускает новое дополнение «Yuri's Revenge», которое привносит в игру много нового.
Как видно из названия, сюжет дополнения рассказывает про события, случившиеся после окончания основной кампании. Телепат Юрий возвращается со своей новой армией, становясь третьей стороной конфликта. Нам предлагают две дополнительные кампании СССР и Союзников, состоящие из 7 миссий, некоторые из которых имеют определённую нелинейность. Кампании за Юрия, увы, нет.
Несмотря на это, армия Юрия доступна для выбора в режиме «Схватки», являясь абсолютно новой и уникальной фракцией с непохожим на другие страны геймплеем. Так как Юрий - телепат-псионик, бОльшая часть новых игровых механик делает ставку именно на это. Некоторые войска и здания могут подчинять своей воле вражеских солдат, заставляя выполнять свои приказы. А сам Юрий, являющийся самостоятельной боевой единицей, способен захватывать вражеские здания!
Да, в армии Юрия есть Летающие тарелки
Помимо этих нововведений, Советам и Альянсу добавили юнитов и зданий, подправили общий игровой баланс, добавили новую озвучку всем родам войск.
Считаю, что играть без этого дополнения однозначно не стоит. Даже учитывая, что фракция Юрия многими игроками считается слишком имбовой.
Звуковое сопровождение
Музыка полна энергетики и буквально заряжает, а мощные гитарные запилы так и зовут в бой! Автор столь крутого саундтрека - композитор серии Фрэнк Клепаки, который признавался, что на формирование его музыкального стиля оказали сильное влияние такие группы, как Iron Maiden, AC/DC и Depeche Mode.
Озвучка солдат стала уже классикой. Каждый юнит комментирует полученные приказы, и не только банальными «Да, сэр!», но и множеством других фраз, ставших уже мемами.
Вы знаете, какая фраза тут должна прозвучать)))
Так как было сделано большое количество русских переводов, у каждого СНГшного геймера будет своя любимая озвучка, поэтому не буду выделять какую-то определённую. Но нельзя забывать и про оригинальную английскую, являющуюся примером того, как нужно озвучивать игры! Пускай каждый из вас вспомнит и назовёт ту, что навсегда осталась в его сердце.
Минусы
К сожалению, во вторую часть так и не завезли баланс. Мне кажется, советская сторона сильнее Альянса, благодаря чему банальный раш тяжелыми танками или эскадрой дирижаблей «Киров», как правило, не остановить. А после выхода дополнения «Реванш Юрия», многие посчитали, что появилась имба в лице новой фракции (наверное, я хреновый игрок в стратегии, но мне не довелось ощутить этого дисбаланса).
Как и у любой игры из моей серии статей «Ностальгические игры», Red Alert 2, в силу возраста, не слишком хорошо смотрится на современных компьютерах. Но, в отличии от других игр, вам не требуется установка никаких модов, чтобы поднять разрешение экрана. Достаточно отредактировать ini-файл настроек в корневой папке.
Если вы хотите не только ощутить чувство ностальгии в момент прочтения статьи, но и окунуться в прошлое, установив игру, вы можете прочесть в моем ТГ канале, как это сделать.
Игра в 2к разрешении
Итог
Это действительно добротная стратегия в реальном времени с упором на сражения, а не на экономику. Да, механика не столь глубока, как у какого-нибудь Starcraft, но море юмора, хорошая озвучка и действительно классные видеоролики между миссиями кампании дают фору многим другим братьям по жанру. Если вы являетесь любителем стратегий, то просто обязаны хотя бы попробовать эту игру. Благо, она прекрасно воспринимается даже сегодня. Ну а старожилам предлагаю окунуться в прошлое и поделиться своими воспоминаниями в комментариях.
Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!
Red Alert 3 все концовки
Аж олдскулину свело )
---- Эти видео ролики взяты из игры Red Alert 3 от разработчика DICE Los Angeles ----
----These video clips are taken from the game Red Alert 3 from the developer DICE Los Angeles--
C&C Generals Zero Hour: The End of Days mod (Alternate Addon)
Сделал множество новых юнитов и строений по всем фракциям. Изменения в геймплее создают большее ощущение реализма. Размеры техники увеличены, что создаёт лучшую картину боевых действий. В первый пост добавляю несколько скриншотов чтобы показать будущим игрокам что же тут собственно нового. Всё не влезет, публикую лишь малую часть. Не в обиду авторам оригинального TEOD, ими проделана качественная работа. Но у меня есть свои взгляды на военные стратегии и "Генералов" в целом. Продолжаю моделить и писать код сам, так как авторы оригинального мода сменили направление в дизайне юнитов, что очень многие критикуют. Так что тег "Моё".
Во что поиграть в июле. Подборка новинок игр
Итак, 1/3 лета позади. Впереди жаркий июль с его горячими новинками. К сожалению в этом месяце громких релизов не предвидится, зато есть множество маленьких и уютных проектов, которые придутся по душе тем, кто устал от масштабных экшенов или RPG. Собрали для вас в одну подборку все интересные июльские новинки — от очередного пивного симулятора до стелс-хоррора с постсоветским антуражем.
Материал подготовила команда портала Funnycoon.
GYLT
Дата выхода: 6 июля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)
Симпатичная адвенчура с мрачной историей о том, как фантазии и реальность переплетаются в странном мире, способном воплотить наяву кошмары главной героини. Ей предстоит отправится в путешествие по своим грезам, прятаться от страшных существ или сражаться с ними, чтобы преодолеть все свои страхи.
Oxenfree 2: Lost Signals
Дата выхода: 12 июля
Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam), iOS, Android
Сиквел приключенческой игры, заслужившей признание, как критиков, так и игроков. В прибрежном городке Камене необычные электромагнитные волны внезапно вмешиваются в работу электрического и радиооборудования. Чтобы изучить эту загадку в город возвращается главная героиня игры, однако здесь она находит намного больше, чем ожидала.
Testament: The Order of High-Human
Дата выхода: 13 июля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК (Steam)
Приключенческий экшен от первого лица с элементами RPG и метроидвании, действие которого происходит в постапокалиптическом фэнтезийном мире. Игроков ждет история предательства и безумное путешествие по землям древней цивилизации. Звучит как нечто страшное — однако, что получится на релизе спрогнозировать невозможно. А пока «пощупать» игру можно в демо-версии в Steam.
Exoprimal
Дата выхода: 14 июля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК
Духовный наследник ARK: Survival Evolved и Dino Crisis. А если быть точнее — многопользовательский экшен, в котором игрок должен сражаться с полчищами динозавров и мутировавших доисторических существ.
Xenonauts 2
Дата выхода: 7 июля
Платформы: ПК (Steam)
Сиквел популярной стратегии про тайную организацию, борющуюся с инопланетной угрозой. По сюжету игры холодная война продолжается, а неопознанные летающие объекты и загадочные существа то и дело появляются во всех уголках Земли. Действуя скрытно, вам предстоит ликвидировать непрошенных гостей, развивать свою сеть военных баз и заниматься исследованиями пришельцев из космоса. Бонус Xenonauts 2: русский язык, которого не было в оригинале.
Blackout Protocol
Дата выхода: 20 июля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)
Кооперативный шутер с видом сверху и элементами рогалика. Игрокам предстоит отправится на подземную исследовательскую базу, где, как обычно, что-то пошло не так и на свободе оказалось нечто страшное, злое и коварное. Задача проста: зачистите лабораторию от мерзких тварей и спасите человечество.
Homeseek
Дата выхода: 20 июля
Платформы: ПК (Steam)
Постапокалиптическая стратегия с элементами выживания, действие которой разворачивается на на опустошенной и лишенной ресурсов Земле в начале следующего века. В иссушенной пустыне, где вода стала новым золотом, игрокам предстоит отстроить свое поселение и постараться не погибнуть в жестоком постапокалиптическом мире.
Unholy
Дата выхода: 20 июля
Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК (Steam)
Пожалуй, самый ожидаемый проект июля — стелс-хоррор с мрачной историей об исчезновении маленького ребенка. В добавок к скримерам и жуткой потусторонней реальности в этой игре вас будут ждать ламповая советская атмосфера, решение головоломок и увлекательная механика боя.
Brewpub Simulator
Дата выхода: 21 июля
Платформы: ПК (Steam)
Расслабляющий симулятор пивного бара. Варите лагер, стаут или IPA, создайте свои собственные марки пива и превратите свой ресторан в лучшее заведение в городе.
Remnant 2
Дата выхода: 25 июля
Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК (Steam)
И еще один сиквел. Remnant 2 — это продолжение экшен-RPG, в котором выжившие представители человечества сражаются с новыми смертоносными существами и богоподобными созданиями в ужасающих мирах. Чтобы не допустить истребления цивилизации, игрокам придется пройти сложнейшие испытания, полагаясь на собственные навыки или помощь друзей. Игру можно будет пройти, как соло, так и в кооперативе.
Lunacy: Saint Rhodes
Дата выхода: 27 июля
Платформы: ПК (Steam)
Хоррор на выживание от первого лица, где ваши решения влияют на ход игры. Вам предстоит распутать загадочную историю семьи и выяснить правду о чудовищном убийстве. Как обещают разработчики игры ваш персонаж никогда не будет в безопасности и за ним постоянно будет следить нечто из мрачных теней особняка.
Материал подготовила команда портала Funnycoon.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Капитал - стратегии революции
Когда я начинал разработку проекта Капитал: Искры Революции, я совершенно не представлял, во что все это выльется и какой получится игра. В конце концов, классовая борьба - штука абстрактная, и каждый представляет ее по своему. И вот, спустя три с половиной года разработки, ответ найден!
В вашем городе живет три класса: дворяне, буржуи и работяги. Каждый из них играет важную роль в экономике: дворяне - работают в администрации, буржуи - занимаются торговлей, рабочие - вкалывают на заводах. Все эти роли важны для развития города. Но имеющихся ресурсов слишком мало, и на всех не хватает. Тем более, что классы недолюбливают друг друга. Поможешь одному - обидишь других. А кризис все усиливается: аварии, эпидемии, конфликты… Только продуманная стратегия может спасти город от погружения в анархию.
Чтобы преодолеть разруху, придется не только затянуть пояса, но и засучить рукава. Ускоренная модернизация - вот что спасет отечество! Все на ударные стройки новой жизни! Чем быстрее будет развиваться экономика, тем скорее общество достигнет эры благополучия и процветания. Однако дожить до этого смогут не все. Ведь при ускоренном росте не остается денег на поддержание социальной среды. Очереди из голодающих, высокая преступность, трупы на улицах - цена опережающего развития высока. Хорошо, что поток мигрантов не иссякает и город не останется без рабочих рук.
Впрочем, есть и другой путь. Жизнь каждого человека - бесценна! Поэтому ресурсы следует направить на развитие социальной сферы - обеспечить людей продовольствием и жильем. Вкладывать средства в борьбу с преступностью и развитие медицины. Но ждать экономического чуда с такой политикой не приходится. Развитие будет мучительно долгим, а цена ошибки - высокой. Придется устанавливать ограничение на приток новых жителей - в уютном и безопасном городке нет места для всех. К тому же ошибка или случайность может разрушить хрупкое равновесие и ввергнуть город в пучину кризиса.
Какая из этих стратегий правильная - решать вам. На карту поставлено выживание вашего народа. Впрочем, не исключено, что вы найдете свой собственный путь и ваше будущее будет по-настоящему светлым.
Релиз игры в Steam, GOG и Epic Store состоится 28 апреля. Присоединяйтесь к революции!