Для левой Borderlands нужна GTX 1060, для правой - RTX 3080
Оценки в стиме не очень хорошие, не смотря на онлайн. Игроки не довольны что даже на "выше рекомендованных" системах у народа меньше 60 фпс, и частые вылеты.
Сурс: Лига в ТГ
Оценки в стиме не очень хорошие, не смотря на онлайн. Игроки не довольны что даже на "выше рекомендованных" системах у народа меньше 60 фпс, и частые вылеты.
Сурс: Лига в ТГ
Музыкальное наполнение в Glide BTL в сути своей опирается на Drum&Bass, но использование звуков, ритмик и других приёмов, свойственных для одного музыкального направления звучали бы однотипно и скучно, поэтому Drum&Bass - скелет проекта обрастает мясом разнообразных жанровых ответвлений, зависящих от особенностей игровых локаций.
Так, к примеру, на карте с рабочим названием «Tiny City» основной стиль дополняется кантри, мексиканской музыкой, создавая атмосферу футуристичного вестерна, но при этом, не выбиваясь из общего концепта.
На карте «Колизей» музыка приобретает оттенки эпического звучания, в духе Илиады Гомера, рисуя олимпийские соревнования на колесницах.
Карта «Каньон» вбирает в себя лирично джазовое, synth wave, наполнение, отражая тоску и ностальгию по времени, когда техника на кладбище морально устаревших достижений индустриального прогресса ещё присутствовала в быту как отражение эпохи и не была отдана на съедение ржавчиной в неоновых лучах ночных пейзажей карьера.
Так рождается музыка Glide BTL — многослойная и разноплановая, как и сами карты. Она не просто сопровождает геймплей, а становится его частью, задавая ритм и усиливая атмосферу каждой битвы и гонки.
Наш Steam
Свежие новости в Telegram
Мы продолжаем рассказывать о нашей разработке интерфейса. Сегодня поделимся тем, как создавалась страница выбора глайда.
В ней можно быстро находить нужные модели благодаря гибкой системе фильтрации:
по классам;
по стоимости;
отображать только избранные;
скрывать заблокированные или, наоборот, показывать только их.
Это позволяет игрокам удобно управлять своей коллекцией и быстрее находить подходящий глайд под конкретную задачу.
Каждая страница в Glide BTL создавалась с особенным трепетом, ведь мы любим то, что делаем. Каких фильтров, на ваш взгляд, не хватает?
Вы бы чаще пользовались избранным или сортировкой по стоимости?
Наш Steam
Свежие новости в Telegram
Данную тему мы уже затрагивали в одном из прошлых постов. И да, мы ещё не закончили. Ведь говорить о Glide BTL можно столько же, сколько смотреть на огонь - бесконечно. Интересен ли Glide BTL? Что ж, представь себе…
Интересен ли Glide BTL? Что ж, представь себе…
Мультиплеер, поддерживающий разные стили игры. Гонки либо добыча ресурсов, а может уничтожение противников? Тренируйся с ботами и выходи побеждать реальных игроков. Веселье? Веселье будет обеспечено.
2. Управляемый тобой персонаж свободно двигается не только по земле, но и по воздуху, ты волен лететь в любом направлении. Каждая карта создана с учётом вертикальности, мягко направляя к контрольным зонам и чередуя безграничный полёт и ограниченные пространства
3. Glide BTL - не просто “гоночка”. Мы стараемся подарить игрокам разнообразный игровой процесс. Ловушки, интерактивность, продуманные боевые столкновения - это и многое другое ожидает тех, кто решится сесть за управление глайдом.
Есть много вещей, о которых в дальнейшем мы будем рассказывать подробнее, а пока на этом всё. И раз уж ты дочитал аж до сюда, то может поделишься своими мыслями? Или у тебя есть какие-нибудь предложения? Так как разработка игры идёт полным ходом, твои слова могут повлиять на финальный результат, ведь мы в самом деле стараемся прислушиваться к дельным идеям
Наш Steam
Свежие новости в Telegram
Если студия Reikon Games в чем-то и шарит, так это в создании брутальных киберпанк-миров. Их прошлый хит, Ruiner, запомнился не только ультимативным насилием, но и неоновым адом мегаполиса Ренгкок. И вот они вернулись с Metal Eden — игрой, которая выкручивает все фишки киберпанка на максимум.
Сегодня игра вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Разбираемся, что это за зверь и стоит ли он вашего внимания.
Как и в Ruiner, сюжет здесь — лишь предлог для тотального геноцида всего, что движется. На дворе 2091 год, планета-рай Мебиус превратилась в индустриальную помойку. Души людей оцифрованы и заперты в машинах-«Ядрах», а зловещие Инженеры хотят их всех уничтожить.
Вы играете за Аску — элитную боевую машину, которая умеет переносить свое сознание между телами, прямо как в «Видоизмененном углероде». Загадочный голос в голове по имени Нексус говорит ей, что нужно спасти человеческие Ядра, пробиваясь через толпы роботов-чистильщиков.
Конечно, все не так просто. Враги говорят, что это вы — главная угроза, а Нексус явно что-то недоговаривает. Не удивимся, если в конце окажется, что Ядра вражеских роботов — и есть те самые люди, которых вы так героически «спасаете», разрывая на части.
Metal Eden — это линейный шутер, который проще всего описать как смесь DOOM Eternal и Ghostrunner. От первого здесь быстрые бои на аренах и сочные пушки. Если вам не хватило скорости в новой Doom: The Dark Ages, то Metal Eden — то, что доктор прописал. От Ghostrunner — акробатика: бег по стенам, дэши, джетпак и крюк-кошка.
Игра буквально создана для того, чтобы ее ломали и пробегали за минуты. Разработчики даже проводили конкурс с призом в тысячу баксов за самое быстрое прохождение демки.
Но главная фишка — механика «Поглощения». Аска умеет вырывать Ядра прямо из врагов. А дальше выбор за вами:
Сожрать Ядро: восстанавливает хп и заряжает «Суперудар».
Швырнуть Ядро: работает как граната, взрывая все вокруг.
Эту систему можно прокачивать: хотите, чтобы вырывание Ядра само по себе создавало взрыв? Пожалуйста. Носить два заряда «Суперудара»? Без проблем. Оружие тоже апгрейдится, открывая альтернативные режимы огня.
Правда, не ждите чего-то очень крутого с первой секунды. Поначалу игра заставляет двигаться и думать, собирая патроны и аптечки. Но как только вы прокачаетесь, бои превращаются в настоящее адреналиновое безумие.
Metal Eden — это не только геймплей, но и очень крутая атмосфера. Как написал один из журналистов: «Первый час ощущается как гибрид „Робокопа“ и „Матрицы“, и мне это чертовски нравится».
Игра на Unreal Engine 5 (не удивляйтесь оптимизации), и при этом очень стильная. Пульсирующий синтвейв-саундтрек, отсылки к «Потерянному раю» Мильтона, экран прокачки как арт из дорогого sci-fi альбома — всё это создает уникальное настроение. Это гипер-жестокий, яркий сон о том, что стало с человечеством после того, как ИИ колонизировал космос.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
При всем великолепии стиля, есть опасения по поводу глубины. Некоторые журналисты после первого часа отметили, что игра «ощущается немного поверхностной и сырой».
Основные претензии:
Маловато типов врагов и их атак.
Арены и платформенные секции кажутся затянутыми.
Пока неясно, сможет ли игра поддерживать интерес на протяжении всей кампании, или запала хватит лишь на пару вечеров — все-таки, она только что вышла.




Как всегда, без скриншотов мы вас не отпустим
Metal Eden — это яркий, стильный и чертовски динамичный киберпанк-шутер. Он метит в нишу скоростных аренных шутеров и подкупает своей атмосферой, крутой механикой вырывания Ядер и паркуром.
Возможно, это не ГОТИ, но все шансы стать тем самым «небольшим, но убойным шутером», который вы запомните, у нее есть. Если ищете чистый экшен — Metal Eden точно для вас.
Игра уже вышла и доступна для покупки на Keysforgamers по цене от 2806 ₽. Русский язык тоже есть.
Как вам такой гибрид DOOM и Ghostrunner? Зайдет под пиво или для вас в шутерах важнее сюжет? Делитесь в комментах!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Предназначена для гоночного режима.
Особенности карты:
- Захватывающий полёт вокруг величественного монумента. Постарались разнообразить окружение и по-максимуму его использовать
- Наличие разрушаемых объектов. В планах визуальная доработка и настройка физических свойств.
- Зоны ускорения, добавляющие гонке динамики. Это первая карта, на которой мы решили добавить ускорители. Получилось интересно, эту механику будем развивать и в дальнейшем.
- Опасные движущиеся препятствия. На дорогах есть шанс попасть под колёса автомобилей. Ранее механику “убивающего” транспорта мы добавили на карте “Метро” , там при неосторожном полёте можно влететь в поезд. Тесты показали что это довольно весело так что решили оставить.
Это не финальный результат, а лишь макет, во многом экспериментальный. Ему ещё предстоит долгий путь до становления полноценной картой, так что подпишись, чтобы не потеряться.
И, конечно же, если уже сейчас есть мысли по улучшению или какие-либо вопросы, ждём их в комментариях с удовольствием. Да и вообще в любом случае ждём, так что ты это, того самого, пиши, в общем!
Наш Steam
Актуальные новости в Telegram
Мы доработали эффект критического поражения глайда!
Теперь, в момент попадания появляется яркое пламя, а за корпусом тянется густой дым.
Эти детали делают момент падения ещё зрелищнее и помогают мгновенно понять — глайд получил смертельный урон.
Как думаете, стало лучше? Пишите свои идеи в комментариях
Стремительный глайд с обтекаемой формой и гладким корпусом в стальном цвете. Его дизайн подчёркивает движение, а контрастные акценты придают узнаваемость.
Глайд, созданный для высокой скорости.
Идеален для динамичных режимов, где важна каждая секунда.