Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user11339603

Помощь с пополнение steam⁠⁠

7 дней назад

Всем привет нужна помощь.У друга аккаунт Стима казахстанский(он там раньше жил,сейчас в россии),деньги на него не ложил долго.Сейчас захотел положить что бы Прайм статус в cs2 купить.Деньги пришли но в тенге.В итоге нет возможности выбрать мой кошелёк(баланс стима) для оплаты в стиме,в выборе оплаты его нет.
Что можно сделать,что посоветуете?

[моё] Steam Пополнение Steam Текст
24
2
Dessly.com
Dessly.com

Grime II — вышел новый трейлер и демоверсия⁠⁠

7 дней назад

🎯 Разработчики из студии Clover Bite представили новый геймплейный трейлер Grime II и выпустили демоверсию игры. Теперь каждый может заглянуть в этот необычный мир и опробовать его механики до полноценного релиза.

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Что такое Grime II?

🎯Grime II — это продолжение популярной метроидвании — жанра, в котором интересный бой тесно переплетается с исследованием большого мира. Вы играете за Бесформенного, особого существа-мимика. Ваша главная способность — поглощать побежденных врагов и навсегда перенимать их облик и умения.

Эти «формы» становятся вашим главным оружием. Они помогают не только в схватках, но и в изучении запутанных локаций, открывая секретные пути.


Мир и атмосфера

1/6

🎯Вселенная Grime II — это странные и чудесные пейзажи, созданные из причудливых материалов — например, из окрашенных ногтей или гигантских ваз.

В каждой локации вас ждут уникальные культуры, свои опасности и персонажи, с которыми можно поговорить. Мир живет своей жизнью и полон загадок.


Главные особенности игры

  • Бой с использованием окружения. Сражаться можно по-разному: используя укрытия для дальних атак или активно перемещаясь по локации. Но будьте осторожны — враги тоже не станут подставляться и могут использовать окружение против вас.

  • Система поглощения и форм. Поглотите монстра — получите его силу. Призванные формы позволяют проводить особые атаки: отбрасывать врагов, выпускать снаряды или даже призывать помощников для боя.

  • Парирование. Отражайте атаки противников с помощью щупалец-рук. Успешное парирование часто открывает возможность для поглощения.


Что вошло в демоверсию?

🎯В демоверсии разработчики подготовили для игроков целую локацию под названием «Храм рук». Здесь можно опробовать несколько видов оружия, сразиться с разными монстрами и испытать свои силы против парочки боссов.

Этого достаточно, чтобы прочувствовать уникальную атмосферу и понять основные механики игры.

Дата выхода полной версии Grime II пока не объявлена. Игра сначала выйдет на ПК в Steam, а позже — на консолях.

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 7 1
Новости игрового мира Steam Игровые обзоры YouTube Метроидвании Видео Блоги компаний Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) TikTok (ссылка) Длиннопост
0
10
keysforgamers
keysforgamers
Серия Подборки игр на разные темы

«Что это вообще было?»: 6 самых странных квестов в серьезных RPG⁠⁠

8 дней назад
«Что это вообще было?»: 6 самых странных квестов в серьезных RPG

Как правило, квесты в длительных RPG такие же серьезные, как и сама игра. Но иногда разработчики решают разбавлять нагнетающую атмосферу заданиями повеселее. Хотя, некоторые из них уж совсем странные. Вот шестерку таких мы вам и представляем.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim

  • Год выхода: 2011

  • Разработчик: Bethesda Game Studios

  • Квест: «Незабываемая ночка»

Итак, вы — Драконорожденный. На ваших плечах судьба всего Тамриэля. Чем заняться в первую очередь? Конечно же, устроить алкомарафон с первым встречным в таверне! После недолгих уговоров (будто вы вообще сопротивлялись) вы просыпаетесь в другом конце карты, в храме богини любви, где разгневанная жрица требует от вас убрать за собой бардак. Весь квест — это эпическое «турне извинений», где вы выясняете, что за одну ночь успели украсть призовую козу, продать ее великану, с кем-то обручиться и один бог знает что ещё. Будто вы помните это всё вообще. Это буквально «Мальчишник в Скайриме», только масштабнее.

Купить The Elder Scrolls V: Skyrim на Keysforgamers.

2. Cyberpunk 2077

  • Год выхода: 2020

  • Разработчик: CD Projekt RED

  • Квест: «Реинтеграция»

Ваша жизнь висит на волоске, в голове сидит мертвый рокер-террорист, а за каждым углом вас хотят убить или ограбить. Чем заняться в такой ситуации? Разумеется, поработать психотерапевтом для такси! Хотя, тут скорее нужен психиатр. Искусственный интеллект по имени Деламейн просит вас вернуть в лоно компании семь его взбунтовавшихся машин, у которых случился экзистенциальный кризис. Одна пытается косплеить лемминга и сигануть с моста. Другая, наслушавшись Стивена Кинга, решила стать машиной-убийцей. Третья вдруг стала панически боятся фламинго (именно вот тех статуэток на газонах). Ваша задача — утешить, вразумить и отбуксировать этих невротиков и психов обратно, пока они не создали проблемы масштабнее, чем парочка сломанных заборов.

Купить Cyberpunk 2077 на Keysforgamers.

3. The Witcher 3: Wild Hunt

  • Год выхода: 2015

  • Разработчик: CD Projekt RED

  • Квест: «Народный герой»

«Ведьмак» славится своими разнообразными квестами. Чего только стоит попойка и игры на переодевание в Каэр Морхене. Но однажды ведьмачье чутье Геральта приводит его к самому важному заказу в его карьере. К нему подбегает куратор выставки и сообщает о трагедии шекспировского масштаба: кто-то варварски кастрировал статую великого героя Реджинальда. Да, вы всё правильно поняли. Ваша миссия, которую вы можете принять или отклонить (но как тут отклонить?), — найти украденные каменные яйца. Вы будете использовать свои сверхчеловеческие чувства, чтобы идти по следу... фамильных драгоценностей. Похититель семейного наследия вас удивит не меньше, чем сам квест.

Купить The Witcher 3: Wild Hunt на Keysforgamers.

4. Far Cry 5

  • Год выхода: 2018

  • Разработчик: Ubisoft Montreal

  • Квест: «Устрицы прерий»

Война с религиозными фанатиками — дело серьезное. Вы рискуете жизнью, спасая заложников и взрывая аванпосты во имя свободы и демократии. Но все это меркнет, когда на горизонте появляется настоящая проблема: сорван «Фестиваль бычьих яиц»! И вот вы, гроза сектантов, откладываете спасение Монтаны в сторону и отправляетесь на спецзадание. Ваша цель: устроить кровавую бойню на ферме и под градом пуль собрать для повара мешочек свежих... бычьих яиц. Собрать их можно только во время соответствующего природного процесса между быком и коровой. Под очень… романтичную музыку.

Купить Far Cry 5 на Keysforgamers.

5. Dying Light 2: Stay Human

  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: Techland

  • Квест: «Космический петух»

Мир лежит в руинах, орды зомби бродят по улицам, а выжившие грызутся за банку консервов. Но все это неважно, потому что в одном из закоулков города вас ждет настоящая миссия. Вы находите курицу. Которая, естественно, оказывается пришельцем. Ее корабль разбился, и теперь она не может улететь домой без важной детали. И вот вы, рискуя быть разорванным на куски мутантами, отправляетесь в самое пекло, чтобы найти запчасть от летающей тарелки. Для курицы. Из космоса. Потому что спасение человечества подождёт, когда в беде пернатый инопланетянин. На…летающей тарелке? Правда ведь?

Купить Dying Light 2: Stay Human на Keysforgamers.

6. Yakuza (любая часть)

  • Год выхода: 2005 - 2025

  • Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio

  • Квест: Практически любой побочный квест

Основной сюжет Yakuza — это серьезная драма. Ваш босс мертв, клан вас предал, на кону — честь семьи. Вы выходите с напряженной встречи, где решались судьбы всей японской мафии, и сворачиваете за угол. Там вас останавливает гигантский мужик в подгузнике и просит помочь ему сыграть роль младенца, потому что он — часть банды фетишистов. Или вы встречаете двойника Стивена Спилберга, который просит вас поработать продюсером у обезьяны-актрисы. Это игра, где вы можете одной левой избить сотню бандитов, а потом потратить час на квест, от которого сомневаешься в происходящем на экране. Контраст между эпической драмой и тотальным идиотизмом побочных заданий — это не недостаток, это главная фишка серии.

Купить Yakuza на Keysforgamers.


А какие странные квесты в серьезных играх попадались вам? Делитесь своими историями в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 6
Steam Геймеры Компьютерные игры RPG Yakuza The Elder Scrolls V: Skyrim Far Cry 5 Ведьмак 3: Дикая охота Dying Light 2 Cyberpunk 2077 Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
21
17
Dimon258
Dimon258
My Little Pony

Тт⁠⁠

8 дней назад
Тт

https://vk.ru/club231439070?w=wall-231439070_1962

Показать полностью 1
[моё] Контент нейросетей Арты нейросетей ВКонтакте (ссылка) My Little Pony Пони Steam Понификация Dispatch Невидива (Dispatch)
6
108
Aquilifer94
Aquilifer94
Лига Геймеров

Статистика 2025⁠⁠

8 дней назад
Показать полностью 4
Компьютерные игры Игры Картинка с текстом Статистика Monster Hunter Wilds Battlefield 6 Hollow Knight: Silksong Arc Raiders Elden Ring Nightreign Borderlands Split Fiction Dispatch Длиннопост Steam Консоли
53
51
Sabotenda
Sabotenda
Игровые скидки и раздачи

[Steam] Aaero⁠⁠

8 дней назад

Страница раздачи

https://www.fanatical.com/game/aaero

Раздача будет продолжаться до 27 ноября 2025 года ИЛИ пока Steam ключи не закончатся.

Страница игры в Steam

https://store.steampowered.com/app/499890/Aaero/


Как получить свой Steam ключ ?

1) https://www.fanatical.com/game/aaero

2) положить в корзину

3) "купить" за бесплатно

4) зайти в заказы и кликнуть на "Показать заказы и ключи" (View Order & Keys)

https://www.fanatical.com/en/orders

5) ДО 10 ДЕКАБРЯ запросить Steam ключ свой (REVEAL KEY)

Желательно и до 10 декабря активировать свой Steam ключ...


Steam карточки после активации ключа выпадают

Региональных ограничений у Steam ключа нет (активировать можно по всему миру),

⛔но раздача будет недоступной с IP следующих стран:

Аргентина

Бангладеш

Болгария

Бразилия

Вьетнам

Гонконг

Индия

Казахстан

Китай

Македония

Марокко

Мьянма

Нигерия

Пакистан

Перу

Россия

Северная Корея

Таиланд

Тайвань

Тунис

Турция

Уругвай

Южная Корея

Если увидели заглушку, не пугайтесь

Никакого бана вашего личного аккаунта нет, просто Вы зашли с IP страны, для которой сайт недоступен (или сервис из трёх весёлых букв палит ваш подлинный IP сайту) и пока Вы IP не смените/скроете/подмените заглушка не пропадёт.

Показать полностью 8
Халява Раздача Компьютерные игры Ключи Steam Steam Steam халява Fanatical Длиннопост
35
455
Little.Bit
Little.Bit
ВСЁ ОБ ИГРАХ. КОРОТКО И ИНТЕРЕСНО
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Затухающий звон шестеренок Syberia Remastered. Как нас заставляют страдать по прошлому⁠⁠

8 дней назад

И если вы подумали, что речь о том, что мы просрали все шестерёнки, то вы чертовски правы. Но не про саму игру) Главное достижение как оригинала, так и свежего ремастера в умении вызвать жуткую ностальгию. Причём не только по детству, но и по тем временам и событиям, в которых мы никогда не были.

Представьте, что вы, будучи уже взрослым, нашли на чердаке старую, пыльную музыкальную шкатулку. Смахнули с неё пыль, завели, и она заиграла ту самую знакомую до слез мелодию из детства. Рассматриваете коробочку со всех сторон, поражаясь мастерству, с каким она была создана. Сразу же вас обуревает сонм эмоций. Тут и добрые приятные воспоминания из прошлого, связанные с этой диковинкой или мелодией, и тоска по невозвратно утраченному личному времени, и тягучая боль в груди по ушедшей эпохе, в которой вы даже не жили, но когда "всё делали с душой и любовью, а не как сейчас".

Знакомо? Тогда вы точно понимаете, почему Syberia в своё время получила звание культового квеста. Если же нет, то давайте окунёмся в этот эффект импринтинга (узнал новое слово пока искал информацию про этот эффект "первой любви").

Вся сущность Syberia заключается в угасающей красоте и изысканности. Дизайн окружения, автоматоны, прекрасная музыка и стремления людей к идеалам. Отголоски всего этого пронизывают игровой процесс от начала и до конца. Мы видим творения, которые были созданы не только для эффективности, но и чтобы радовать глаз. Если это рабочий кран, то вместо крюка у него острый птичий клюв. Если это робот-сборщик, то обязательно в элегантной шляпе. Машины тут добры и учтительны (не то, что сейчас, да?).

Но всё это лишь отголоски былого, потому что вся красота мира, в котором оказывается Кейт Уокер, уже давно покрыта толстым слоем ржавчины. Дома поросли мхом, некоторые строения полуразрушены, а сами города почти опустели. Да, мы то и дело встречаем тех, кто продолжает использовать автоматонов, но это скорее отголосок прошлого величия. После войны мало кто помнит и знает секреты технологии изготовления этих машин.

Сам Бенуа, автор игры, в 2015 году в одном из интервью сказал об автоматонах:

Сколько я себя помню, я всегда восхищался производителями автоматонов. Механических игрушек. Как я уже упомянул в своей речи на конференции, во французских деревушках XX века данная индустрия процветала. Действительно процветала. Она шла нога в ногу с мастерами часовых дел той эпохи. Во Франции в витринах очень часто выставлялись механические игрушки, настроенные на выполнение каких-то действий: проигрывание музыки, махание флажком, разыгрывание минимальных сценок — всё это было невероятно популярно.

И когда я говорю об автоматонах, механических игрушках, я всегда их рассматриваю до момента прихода электричества. Всё, что после, называется роботами. Последние экземпляры стали венцом творения механических мастеров. Но проблема с ними та же, что и с поездами на паровой тяге. Вспомните последние версии паровозов — они блестели, дышали паром и производили неизгладимое впечатление. Увы, то был закат технологий. Пришли электричество, дизель, альтернативные источники энергии и роботы — но на своём закате прежние поезда были великолепны.

Да, в мире игры автоматоны и шестерёнчатые механизмы со временем стали непрактичными, невыгодными. Там и тут мы видим устройства на электричестве: телевизоры и телефоны. Но заводные механизмы не утратили своей красоты и таинственности. Только не говорите мне, что у вас внутри ничего не ёкает при упоминании мощных, массивных, но при этом элегантных машин (я вас прекрасно знаю, мои маленькие вахолюбы). Вы только взгляните на этого красавца:

Для понимания масштаба обратите внимание на машину-повозку в правой части фото. Первое, что приходит в голову, это "Воу! Нифига себе!". Именно такие же чувства я испытывал в свои 13 лет, впервые увидев на экране монитора заводной экспресс в Syberia. И это можно отнести практически ко всему в игре. Ты ходишь, рассматриваешь, впитываешь... в какой-то степени даже влюбляешься. Ведь всё это для тебя новое, интригующее. И по факту головоломки начинают отходить на второй план. Ты просто наслаждаешься миром вокруг. А две основные сюжетные загадки лишь распыляют твой интерес. О них, кстати, расскажу чуть дальше.

А сейчас хватит с ностальгией, время поговорить серьёзно. Вы ведь уже достаточно пропитались духом игры, верно? Теперь представьте, что перед разработчиками встала задача подарить эту любовь современному поколению. Только вот оригинал 2002 года выглядит вот так:

Это как сейчас предложить своему ребёнку посмотреть старый-добрый 3D-мультсериал Reboot. Дело заранее проигрышное. И как бы мы не кичились, что "современное поколение просто ничего не понимает!". Проблема не в нём. Нам точно также в общей массе не шибко приятно смотреть классические чёрно-белые и немые фильмы, какими бы культовыми они ни были.

Поэтому главной задачей разработчиков при создании Syberia Remastered стало преобразить внешний вид игры. И в целом они отлично с этим справились, достаточно лишь взглянуть на официальный трейлер-сравнение:

Или просто посмотреть на скриншот вагона поезда "до":

И после:

Это не просто перетягивание текстурок до 4К-разрешения, это полномасштабная переработка игры под "современные стандарты". Теперь камера в игре не полностью зафиксированная, а с зоной свободы движения. Головоломки, на которые ранее жаловались фанаты, были доработаны. Например, авторы фактически отказались от необходимости беготни туда-сюда. Избавились от процесса пиксельхантинга, как бы его не любили некоторые, добавив точки активностей. Адаптировали систему диалогов, добавив градацию ответов по значимости.

И с одной стороны разработчики поработали с тем, на что ранее жаловались. Например, людей на форумах бесило, что можно было пропустить одну малозначительную фразу в диалоге и из-за этого застрять в другом конце локации. Или нужно было делать однотипные задачи... Всё это было скорректировано. И похоже, что зря)

Проснулись те, кому это нравилось, мол, "я страдал, пусть и другие страдают". Бывалые фанаты оригинала, привыкшие к этим сложностям, стали ворчать на то, что игру оказуалили и почти превратили её в рельсовое приключение. И так по многим мелочам и решениям.

У меня есть ощущение, что если бы разработчики не тронули механики, было бы столько же людей, которые выплёскивали негатив по поводу того, что Virtuallyz Gaming и Microids Studio Paris просто забили на улучшение механик, сохранив архаизмы и болячки старой игры.

Что вы, кстати, думаете по этому поводу?

В итоге разработчики попали в свою собственную ловушку: они сделали не ремейк, а ремастер, но при этом начали добавлять более масштабные доработки, отчего многие подумали, что это полноценный ремейк-переработка. Отсюда и требования к проекту возникли слишком завышенные. Для понимания, разница в ремейках и ремастерах колоссальная.

Основное отличие в том, что ремастер - это визуальное обновление старой игры с сохранением оригинального геймплея, механик и, зачастую, болячек. А вот ремейк - это полностью переделанная с нуля игра, сохраняющая дух и основу оригинала, но иногда пересматривающая некоторые элементы.

В Syberia - Remastered слишком много доработок, на фоне которых то, что осталось от оригинала смотрится слишком вычурно и чужеродно. При этом не совсем понятна логика, где и почему авторы решили оставить всё как было, а где и зачем поменяли. Главной проблемой стали катсцены. Они не претерпели абсолютно никаких изменений. А игра стартует именно с катсцены. Поэтому, когда игрок ожидает визуальных улучшений от игры с припиской "Remastered", а встречает его древнее низкополигональное видео с артефактами... мда, тут у всякого возникнет возмущение.

В теоооооории, можно было бы объяснить это сочетанием нехватки ресурсов и желанием "погрузить игроков в старую-добрую" Syberia. В какой-то степени это даже работает, потому что сразу после таких роликов ты видишь качественную проработанную графику в локациях, и в голове действительно возникает мысль "ха, а работу с игрой провели действительно большую". Но должного долгосрочного эффекта это не производит. Слишком уж много длинных роликов в игре, чтобы возникало внутреннее возмущение и вопрос...

Да как так то?!

Это, пожалуй, самый крупный и откровенный косяк разработчиков. Все до единого, в том числе и я, ругают Syberia Remastered за апскейльные старые катсцены. Но из-за них я не стал бы не рекомендовать игру другим. Да, могли сделать лучше, но по факту авторам удалось сохранить оригинальный дух и те эмоции, которые игра дарит новым игрокам.

Возвращаюсь к эффекту импринтинга (или более популярному термину "эффект утёнка"). Ведь утята и цыплята в первые часы своей жизни считают своей мамой то движущееся существо, которое увидят первым. Так и с игрой. Мне безумно понравилось, что авторы сохранили оригинальную русскую озвучку. Родные сердцу голоса, манера речи и обороты. Улыбка то и дело непроизвольно возникала на лице, особенно я всегда радовался с говора Феликса.

И опять же, ностальгия на 10/10, однако с оригиналом наш отечественный Феликс не имел ничего общего, превращая его вполне элегантную британскую речь в акцент рыночного торгаша из ближайшего зарубежья. Ещё один пример несоответствия: профессор на лекции в русском варианте благодарит за принесённый чай, которого в игре нет и в помине. Это просто ошибка старой озвучки. Или ситуация с переводом газетных вырезок и документов. В оригинале текст был переведён на самом документе, но местами с погрешностями и достаточно грубо. В ремастере же оставили все документы в оригинальном виде, на английском, французском и других языках, но добавили возможность выводить текст перевода отдельно.

И есть негативные отзывы касательно как первого, так и второго. Кому-то нравится, что озвучку оставили, кому-то нет. Кто-то доволен, что документы теперь оригинальные с отдельным переводом, а кто-то этим возмущён. Так или иначе - авторы игры попали в западню ремастеров. Для кого-то они перестарались, для кого-то "обленились и недоработали". Тут, пожалуй, каждый сам определяет требования для себя.

Лично я не ждал от ремастера каких-то глобальных изменений, мне просто хотелось окунуться в ту самую атмосферу ещё раз и при этом чтобы глаза не испытывали боль, которая возникла, когда я последний раз запускал оригинал. И с этим игра справилась действительно достойно... какие катсцены?) Нет, серьёзно, если бы не катсцены, рейтинг игры был бы гораздо выше.

Это всё та же добротная история-сказка. Местами без логики, где мы буквально просто так посылаем на смерть старика в космос, где главная героиня мямля во время телефонных разговоров и бойкая "Лара Крофт", когда нам нужно найти зацепку для решения рабочего вопроса. Мотивация девушки всегда была странной. Простая юристка, которой нужно лишь подписать договор отправляется в опасное приключение, шантажирует людей, взрывает динамитом гигантские советские статуи...

Но это всегда была именно сказка в стиле Индианы Джонса. Тайна острова Сибирии, загадочные мамонты и секреты изобретателя автоматонов. Всё это манит, дразнит и зовёт продолжать. Именно за это мы в своё время полюбили игру. И именно это нам и дарит ремастер сегодня.

Если вы ищите ностальгию и красоту того, "как видели Россию в 2002 году французы", как писал сам Бенуа Сокаль. Если вы любите неторопливые, но атмосферные квесты и истории-сказки, но не играли в оригинал - можете смело погружаться в Syberia Remastered. Вы определённо останетесь довольными.

Если же вы не играли в оригинал, являетесь фанатом хардкорных квестов, а техническая составляющая игр для вас на первом месте - смело проходите мимо.

Так или иначе, первая Сибирь остаётся глобальной вехой в истории игровой индустрии, подарив нам действительно удивительный и увлекательный мир. И если вы ещё не знакомы с серией, я бы всё-таки рекомендовал начать с ремастера, а не с оригинала.

Кстати, пока изучал отзывы разных людей в Steam, обратил внимание, что в минусы ей ставят в том числе то, что добавили достижения в игру, а также то, что не сделали текст речи разных героев разным цветом. Как говорится, сколько людей, столько и мнений) Но за что Microids точно можно похвалить, так это за доступность игры в РФ регионе. Казалось бы, французы, но о нас не забывают, это приятно.

Показать полностью 15 1
[моё] Игры Компьютерные игры Видеоигра Steam Квест Syberia Обзор Видео RUTUBE Длиннопост
53
Dessly.com
Dessly.com

Слим Шейди в новой миссии Hitman World of Assassination!⁠⁠

8 дней назад

🎯Компания IO Interactive приготовила для поклонников HITMAN World of Assassination удивительное сотрудничество.

Легендарный Агент 47 получит задание от самого Эминема. Цель — не просто ликвидация, а помощь в борьбе с собственным демом музыканта — его агрессивным альтер эго Слим Шейди.

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Бесплатная миссия на ограниченное время

🎯Эта специальная операция станет доступна для всех владельцев игры 1 декабря. У игроков будет целый месяц — до 31 декабря — чтобы помочь Эминему и завершить миссию. Это совершенно бесплатное событие, которое нельзя пропустить.


Что входит в набор «Eminem vs Slim Shady»

🎯Параллельно с миссией выйдет тематический набор, который можно купить отдельно. Его цена — 4.99 доллара или евро.

В комплект войдет новый костюм для Агента 47, четыре уникальных предмета и украшения для его убежища. Самый забавный инструмент в наборе — «Мамины спагетти». Это блюдо станет новым и неожиданным оружием в арсенале киллера.


Сумасшедший мир клиники Хоккайдо

🎯Разработчики перенесут игроков в совершенно новую реальность. Действие миссии развернется в медицинской клинике на Хоккайдо, которую Слим Шейди превратил в хаотичную психиатрическую лечебницу. Здесь стирается грань между фантазией и реальностью: врачи, пациенты и артисты смешиваются в одном странном потоке.

Слим Шейди захватил бывшую операционную и устроил там собственную студию вещания. Он проводит там сумбурные концерты для пленных сотрудников и пациентов. Агенту 47 предстоит выследить его в нескольких зонах — например, на звукозаписывающей студии или на «Групповой тренировке», где Шейди промывает мозги врачам, превращая музыку в оружие.


Не первые знаменитости в мире Hitman

🎯Для IO Interactive это не первый опыт работы со знаменитостями. Ранее в играх серии уже появлялись такие звезды, как Мадс Миккельсен, Шон Бин, Жан-Клод Ван Дамм и даже легендарный Брюс Ли. Теперь к этому списку присоединился и Эминем.

Опыть миссию смогут игроки на всех платформах: ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и даже на устройствах Apple. Игра HITMAN World of Assassination полностью переведена на русский язык

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 4 1
Новости игрового мира Steam Игровые обзоры YouTube Hitman Обновление Слим Шейди Eminem Slim Shady Игры Видео Блоги компаний Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) TikTok (ссылка) Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии