"Beholder отдыхает?!" или обзор игры "Organs Please"
Приветствую. Ну что, как отпраздновали Новый Год? Надеюсь хорошо.
Прежде чем, начать, хочу поблагодарить администратора сообщества за поздравление. Было приятно, и надеюсь что буду и дальше радовать обзорами.
Теперь вернёмся к самой игре. Я в своё время прошёл две игры: "Papers Please" и "Beholder". Они разные по определённым составляющим, но оба мне понравились. Что в той нужно думать, прежде чем ставить печать, что в другой необходимо принимать сложные решения и даже становится "крысой".
И вот, недавно я наткнулся на игру под названием "Organs Please". Сначала я подумал "meh, это какая то копирка лучше не буду играть".
Однако, всё же любопытство оказалось сильнее, и сыграл минут 20. И готов вам рассказать о самой игре некоторые подробности.
Ну что же, поехали!
*Предыдущего сотрудника уволили и отправили на органы, так что имей ввиду*
Сюжет тут имеет отсылку к современности, ну или просто как говорится "актуальная тематика".
Вкратце так: будущее, люди засрали Землю ядерными ударами, и потому принято решение создать отдельную планету куда попадут конечно же не все люди. А именно будут выбирать тех у кого мозги, выносливость, кто также приближён к сильным мира сего.
Вы - сотрудник корпорации, который должен выявлять некачественных людей и отправлять на "переработку". А также помогать строить "Ковчег" который и спасёт людей от гибели.
Да, в это сложно поверить но тематика тут следующая: основная масса людей не нужна(те что имеют проблемы - в печь или на переработку), сотрудники компании могут быть уволены(а точнее разобраны на органы), есть определённые организации(правительство, бандиты, и так далее).
В любом случае сюжет тут довольно непростой, и просто читайте диалоги, а также выполняйте распоряжения начальства.
Что же, а теперь стоит перейти к геймплею, там я подробно всё расспишу
*Времени до 20 00, нужно успевать делать заказы, набирать людей в Ковчег и многое другое*
Основной геймплей строится на том, что нам нужно выполнять распоряжение начальства. Чаще всего нам говорят:
-Убей 20 человек, но обязательно выполни заказ собрав детали для Ковчега
Ну или как то так. Другими словами, вам дают время до 20 00, и каждый день у вас неограниченное количество "клиентов". Каждый имеет вот такую карточку, где написаны его сильные стороны, или слабые
Итак на картинке мы видим, саму карточку, поле для печати, рычаг для сброски тела на завод, кнопку для сжигания тела.
Да да, у вас есть завод, и выглядит он вот так
На заводе можно изготовлять детали для контракта, в основном это: кости, кровь, кожу, и так далее. Также тут можно собирать части "Ковчега", и зарабатывать деньги. Внизу у вас есть сотрудники которых можно также набирать с числа "клиентов". Сотрудников также рекомендуется отправлять на задания определённых фракций. Ведь за это вам дадут вот такой бонус
Однако, думайте кого выбирать в "союзники" ибо это будет влиять на концовку игры. Кроме того, нужно понимать, что иногда от вас попросят немыслимого в плане потери времени и репутации, а потому стоит думать наперёд.
Что же если не понятен ещё геймплей, то для вас у меня есть видео
В целом же геймплей состоит из того, что нужно внимательно читать инструкции начальства, следить за тем кого берёте на "Ковчег", переключаться на завод и давать команды своим сотрудникам, выполнять заказы, заводить дружбу с определёнными фракциями и многое другое.
*Общий итог*
Organs Please - неплохой симулятор, где нужно думать и быстро принимать решения. Я советую попробовать его каждому.
Спасибо за то, что прочитали обзор до конца
Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!
Дневник исследователя
Командиры! Близится завершение этого года! Не известно, что нас ожидает впереди, но хотел бы пожелать вам успехов, грандиозных открытий, финансового достатка и всего самого наилучшего. Пусть все ваши желания и цели сбудутся в новом году.
Надеюсь, что в будущем нас ожидает много всего интересного в нашей галактике!
Fly safe commander’s o7
Помогите найти игру
В ней нужно было ездить по грязи, и чтобы выехать нужно было нажать какую то кнопку. Там был УАЗик и подобные машины.
Не snowranner
Motocross madness
Всем привет, прошу сильно не ругать за ошибки если такие появится на вашем пути))
Ну вот что то нахлынула на меня опять ностальгия по старым добрым играм.
На этот раз я вспомнил про этот спортивный симулятор.
Если кто вспомнил и прослезился, то плюсаните по братски))
В школе помню даже чемпионаты проводили по "сетки" и я занимал призовые места🥹
"Демоны на ухабах"
Азарт был бешеный🤤
"Это ограбление!" или обзор игры "PayDay"
Приветствую. Бывают игры, которые тебе нравятся по трейлеру, или просто потому что тут "можно грабить различные банки!". Да вы уже поняли что речь про PayDay: Heist.
Вот только, я действительно мало провёл в данной игре, хоть она мне понравилась. Причина? Сперва это то, что мне показались миссии слишком сложные. Особенно когда играешь против компьютера, с "ботами" а не живыми людьми.
Потом, я пошел в мультиплеер и убедился, что там ещё всё хуже. Англоязычные люди, постоянно "ты нуб", или "ну какой же ты мазила ей богу". Спорить с такими людьми попросту бесполезно, и сыграв несколько "каток" я решил что лучше буду проходить дальше с ботами.
И вот, я решил для себя, что стоит вернуться в эту игру. Да я знаю есть 2 часть, и в Steam она у меня тоже есть. Вот только, мне нравится 1 часть, и особенно операция "Мост". Об этом, как раз, и буду рассказывать в данном непрофессиональном обзоре.
Ну что же, давайте начинать
*Куча интересных миссий, где тебя еб** *
Сюжет данной игры можно описать так: парни хотели много заработать. А именно Вульф, Хокстон, Даллас и Чейнс решили что нафиг работать на каких то там жирных господ. Они сами могут стать "господами", отправившись на ограбление. Банки, ювелирные магазины, скотобойня да всё что угодно, лишь бы заработать деньги.
Ну а дальше вы как игрок выбираете себе персонажа из 4, подбираете снаряжение и вперёд пытаться действительно заработать как можно больше денег
Моя любимая миссия, и ту что я так не прошёл на средней и высокой сложности - Зелёный мост. Там сюжет таков: вам дают задание освободить китайского заключенного, что перевозят в специальном автобусе. После этого нужно довести его до стройки, усадить в специальное кресло и дождаться, пока вертолёт заберёт его. Казалось: ну и что тут такого? О, а то что полиция, спецназ, и даже SWAT стоять и смотреть не будут.
Они будут метко стрелять, и пытаться вывести вас и ваших корешей из строя.
Ну что же, давайте поговорим о геймплее
*Закончились патроны? Ну что же Game Over*
Геймплей строится на том, что после выбора миссии, персонажа и снаряжения, нам предстоит глянуть небольшой вступительный ролик, а затем собственно выполнять цель миссии. В данном случае на мосту, необходимо подорвать сам мост, и вскрыть несколько машин с заключенными, чтобы найти нужного китайца для нас
Как вскрыть машины? О а тут и есть первая часть задания, ибо двери открываются с помощью вот такого устройства "пила"
На самой "пиле" установлен таймер, и нужно ждать именно столько секунд, сколько там указано. Плюс если копы подойдут близко к устройству, то оно не будет работать и нужно убить сначала легавых, а потом сделать "рестарт".
Когда же, заключенный найден, нужно бежать к строительным лесам, где собственно его и нужно усадить на кресло и дождаться прилёта вертолёта. Это непросто, ибо каждую минуту будут лезть полицейские и пытаться вас убить
Собственно можно увидеть, что враги пытаются вас завалить. Что делать если упали? Есть 30 секунд, и нужно чтобы "бот" подбежал и поднял вас. Кстати вы также можете делать, ибо ботов нужно сохранять. Они хотя бы метко бьют в цель, не то что я...
Также, есть несколько сумок, которые можно взять с собой. Например вот такую, которую я называю "бросай быстрее, патроны кончаются"
Ещё важно помнить, что на уровне есть обычные гражданские. Их нужно уложить на пол и используя специальные стяжки брать в заложники. Для чего это нужно? Во-первых если вашего "бота" или товарища возьмут копы в плен, то есть возможность обменять гражданского. Во-вторых, можно задержать копов, так как они вместо убийства вас, будут искать способ освободить заложников, тем самым давая время на составление нового плана.
Также стоит отметить, что враги отличаются. Есть обычные копы, которые не представляют угрозу, есть щитовики, которых попробуй убей. Есть те кто называется "тазер", что особый юнит, которого нужно убивать сразу.
Увы, я давно не играл, и уже добегая до почти выхода из уровня, меня и ботов уложили, потому всё закончилось game over
Ну и фиг с ним. Можно подготовиться снова, попробовать в очередной раз любую миссию, выбрать того же Вульфа или Далласа, и всё таки получить достижения. Кстати о них, они тут есть и их довольно много
Также есть возможность улучшать своих персонажей, и снаряжение
Поэтому геймплей напоминает симулятор грабителя, только очень сложный, и довольно интересный. Необходимо продумывать всё: начиная от того какое снаряжение брать и заканчивая как обойти опасных врагов или убить их первыми. Плюс нужно также понимать, что тут есть таймер, а значит времени на размышления будет очень мало.
Ну и напоследок отмечу прекрасные саундтреки
*Общий итог*
PayDay Heist - игра, которую советую пройти/перепройти на досуге.
Спасибо за то, что прочитали обзор до конца
Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!
Air Wars: Битвы на самолетах
Может кому будет интересно наблюдать как проект будет создаваться и публиковаться на разных площадках. Для начала опубликуемся на Яндекс Играх. Следите за подробностями. Только по сути и по делу никакой нафиг воды. А если захочется чтобы разработчик запилил фичу то пишите.
https://vk.com/airwarsairplanebattles
P.S. Иконочку для проекта кстати сделал AI
Кстати, кто-нибудь задавался вопросом о том, что если нейросеть учится на чьих-то фотографиях то создавая фото получается что сама нейросеть использует чью-то интеллектуальную собственность. Что думаете по этому поводу?
Помогите найти игру про охоту
Игра старенькая, играл в детстве, 2008-2011 годы, симулятор охоты, долго искал и самая похожая это Hunting unlimited 2010, но есть одно НО, это вроде она, но вроде и не она, ибо в нее я играл, а та, что я ищу - возможно и не HU2010
В чем вся суть, я точно помню что графика там была чуть лучше чем в HU2010, там 100% был пикап, на котором можно было весьма успешно застревать, и самое главное - уже не помню когда эта фишка работала, но для особо тупых там включался режим ВХ, когда через текстуры показывалась ярко красная заблюренная точка, которая со временем пропадала, и показывала она вроде какого-то зверя или его следы, которые находились в сотнях метрах от тебя.