Игра : Безумие Реанимация ( ПК - Android )
Моё хобби и творчество.
Скачать можно тут : https://boosty.to/jaspercrow
Моё хобби и творчество.
Скачать можно тут : https://boosty.to/jaspercrow
Восприятие - важнейшая характеристика в нашей жизни.
Никак не поможет сила и/или ловкость - если не видишь/слышишь/чуствуешь в какую сторону воевать.
Интеллект не поможет решить проблему, которую ты даже не заметишь.
И только корейский рандом удача - может спасти.
В посте - из каких частей состоит столь многогранная характеристика, как восприятие, и как его развивать в каждой из этих частей.
Осязание
То, что поможет вам если играет громкая музыка, а в глаза бьют стробоскопические огни.
То, что останется у вас в случае контузии, когда уши и глаза залиты кровью, а обоняние чует только кровь и остаточную химию взрыва.
То, что было у вас даже, когда вы были эмбрионом в чреве Матери.
Как же развить?
1) Тренировать Проприоцепцию - https://ru.wikipedia.org/wiki/Проприоцепция
К примеру вы наверняка уверены, что твёрдо стоите на ногах.
Встаньте на одну ногу.
Пока вроде легко, да?
А теперь оставаясь на одной ноге - закройте глаза и простойте минутку.
Если вам легко - скорее всего вы сноубордист или акробат/фаерщик.
Если нет - это потому, что в жизни вы в основном ориентируетесь в пространстве благодаря зрению и без него, вы моментально "слепы" тактильно.
Стойте на одной ноге с закрытыми глазами, потом приседайте на одной ноге с закрытыми глазами и/или с закрытыми глазами жонглируйте двумя и более предметами - оно разовьёт вашу Проприоцепцию.
Дальнейшие упражнения нагуглите сами - направление дал.
2) Тренировать тактильное восприятие.
Попросите Супругу(а)/Родственника/Друга/Коллегу/Любого близкого человека накидать вам полную сумку разного мелкого хлама.
Канцелярия, запчасти, игрушки, столовые приборы, да вообще всё что угодно, лишь бы вы не знали что.
Первое упражнение:
Завяжите глаза и бирушами закройте уши.
Вывалите сумку на заранее подготовленное пустое пространство(рабочий стол или растеленную ткань).
На ощупь определяйте предмет стараясь сделать это максимально быстро.
Второе упражнение:
Из сумки определите несколько предметов, которые для вас приоритетные.
Соберите сумку обратно, опять же завяжите глаза и заткните уши, вывалите всё.
Теперь постарайтесь как можно скорее найти необходимые предметы.
Третье упражнение:
Запросие ещё одну "неизвестную сумку".
Определите приоритетные предметы.
Вывалите сначала "знакомую" сумку, а потом "незнакомую" сумку поверх.
Старайтесь найти предметы как можно скорее.
Все эти упражнения можно комбинировать, просить партнёра убрать один или все приоритетные предметы из сумки, что бы усложнить задачу итд.
В общем развлекатся как угодно.
Есть ещё масса способов развить Осязание, но ими я прошу чиателей поделиться комментах или отдельными постами, желательно в данном Соо.
Обоняние
Нюх.
Без него, насколько мне доводилось слышать, вкусовые рецепторы чувствуют только температуру и горечь/сладость еды.
Хотя возможно это очередной миф на ряду с 10% потенциала, который использует мозг.
Про развитие обоняния мне рассказать почти нечего.
У меня оно более менее, так что прошу читателей поделиться в комментах.
От себя могу только порекоммендовать научится различать запахи свежей крови, свежей остаточной химии огрестрельной перестрелки(уж не знаю как правильно сформуливровать) и свежей рвоты/испражнений.
Свежая кровь и перестрелка - помогут вам быстро ретироваться с места чужого преступления, не став случайной жертвой палочного правосудия, кроме того даже в абсолютной темноте холодное оружие со свежей кровью на нём пахнет, так же, как и недавно стрелявший огнестрел.
Что до рвоты и испражнений - не наступите на бомжа/запойного алконавта наложившего под себя и/или наркомана на дозе.
Зрение
Опять таки все упражнения для глаз хорошо известны.
Переключение зрения близко-далеко.
Закрытие глаз на 10-15 секунд.
Быстрое переключение фокуса.
Важно знать и понимать - они работают.
И потрчаенные 10-15 минут в день дают эффект.
Пусть не невероятный, но вполне ощутимый уже через неделю-две.
От себя могу только напомнить про зрение водителя.
Очень важное умение передвигаясь в небезопасном пространстве(улица) ходить с включённым зрением водителя.
Т.е. вы не фокусируете зрение на объектах без необходимости, а как бы смотреть прямо перед собой не фокусируя зрение.
Это помогает видеть картину в целом.
А ночью/в сумерках, очень помогает видеть малейшее движение.
Я порой идя ночью через дворы без единого источника света замечал движение человека на балконе второго этажа где то сбоку от меня.
Короче рекомендую.
Кстати со стороны человек в режиме "зрения водителя" выглядит как погружённый в мысли.
Это может дать тактическое превосходство перед мошенниками/любителями внезпно попросить мелочь на проезд/алкоголь итд.
Слух
Как человек на ушах котрого танцевали стада медведей могу лишь порекомендовать развивать проникающий слух.
Включите в двух разных окнах Ютуба 1) Тяжёлый метал/Дабстеп/[Рэп/Дет/Метал]Кор, 2) Стендап на инетресную тему.
Попробуйте слышать именно стендап экранируя тяжёлую музыку на уровне мозга.
Позже практикуйте это скажем играя в громкие стрелялки/слушая громкую музыку и при этом слыша и слушая разговоры соседей/родственников в соседней комнате/квартире.
Вкус
Тут у меня рекомендаций почти нет.
Вкус конечно важен, но весь опыт развития - умение есть жутко острую еду не морщясь, да максимальное расширение опыта путём пробы разных явств.
Могу лишь мини-совет дать - пробуя новое не забудьте взять с собой сильнодействующие антиаллергенные препораты, что бы не отехать в процессе.
Ну и поиграть с партнёром в определи, что ешь с закрытми глазами - тоже вариант.
Конечно это должен быть проверенный человек, что бы не вкусить кожанную флейту))
Про ментальное воcприятие писал тут - Очевидные вещи: Критическое мышление и Критический взгляд
Другие посты цикла:
Жизнь - РПГ: Интеллект
Жизнь - РПГ: Очки Силы Воли(ОСВ)
Жизнь - РПГ: Базовый лист персонажа
Всем добра и развития восприятия во благо себя и своих близких
P.S
Объективная критика, дополнения в виде комментариев или отдельных постов, особенно в данном Соо не караются, а строго приветствуются.
Всем заранее спасибо
Интеллект - это очень многогранная характеристика.
Есть величайшие Умы физики, математики и других точных наук, для которых сходить в ларёк за хлебом - целое испытание.
А есть хитрые и ориентирующиеся на истинкт выходцы из детдома, которые своей звериной жестокостью, интуицией и опытом завоёвывают места глав ОПГ.
Разница между ними огромная.
Но и у тех и у тех на мой взгляд прокачан интеллект.
Просто разные его части.
Поговорим о них.
1. Образованность - Опыт и Начитанность
2. Проницательность - расширяем кругозор
3. Смекалка - "скорость" интеллекта
4. Машинный уровень - давим на рычаги мозга
5. Выносливость интеллекта - грызём кирпичи скучного чтива
====================================================================================
1. Образованность - Опыт и Начитанность
Тут всё просто - чем больше у вас знаний - тем выше данная часть инты.
ВАЖНО!
Читать надо толковые вещи.
Поэтому если не хотите читать разрекламированное, порлное воды псевдо-поп-чтиво - лучше узнайте что нужно.
Грубо говоря - если хотите получше узнать, как работает оружие - сходите на форумы к военным, выживальщикам и тд.
В нужном разделе задайте вопрос.
Дайте данному топику пару-тройку дней пожить своей жизнью, а потом уже внимательно изучите, что вам отвечали и исходя из этого - найдите лучшее.
2. Проницательность - расширяем кругозор
Конечно хорошо быть начитанным.
Но неплохо бы быть достаточно начитанным по верхам почти в каждой области.
Особенно хорошо расширять кругозор.
Не нравиться анимэ - посмотрите анимэ.
Не любите рэп - заставьте себя послушать рэп.
Не понимаете компьютерные игры - дайте шанс компьютерным играм.
Все эти действия расширят ваш кругозор.
Правда будут стоить вам ОСВ(Жизнь - РПГ: Очки Силы Воли(ОСВ)), так что не пережестите над собой.
3. Смекалка - "скорость" интеллекта
ЧГК, квизы, тесты на время, хитрые задачки.
Всё это способствует "скорости" интеллекта.
Развитию смекалки.
Узнать насколько всё плохо сейчас можно тут - https://www.s-vfu.ru/universitet/rukovodstvo-i-struktura/instituty/ip/Тест американских пилотов.html (первые 2-3 раза оценка адекватная, а потом вы просто привыкли).
У меня вот с этим плохо, но я над собой работаю.
4. Машинный уровень - давим на рычаги мозга
Машинный уровень - это то, что даже не в мыслях, но мы можем на это понажимать и сделать мозг более подвижным, главное не пережестить.
Примеры давления на рычажки:
1) Научитесь слепой печати - активация дополнительной моторики безымянного пальца и мезинцев(включая правую руку) увеличит гибкость ИНТы.
2) В отпуске на выходных привяжите одну из рук(желатльно правую) к поясу и попробуйте весь день повыживать одноруким левшой.
На следующих выходных можно наоборот.
С ногами тоже, хотя эффект не такой сильный, но паттерн движения прыжками на одной ноге - это тоже расшевеливает мозг.
3) Побудьте пару дней слепым и/или глухим.
4) Поиграйте на любом музыкальном инструменте.
5) Попробуйте помедитировать(напишу про это отдельный пост как нибудь).
Главное опять же не пережестить.
Никому не нужен Нёрд Рейдж.
5. Выносливость интеллекта - грызём кирпичи скучного чтива
Я использовал для этого устревшую во времени энциклопедию психиатрии 1934 года СССР.
Вы можете взять что угодно - от религиозных книг, до учебников по геометрии.
Главная цель - вы не должны хотеть это читать.
Но заставляйте себя и ценой ОСВ - вы сделаете себя более устойчивым.
На этом на сегодня всё.
Другие посты цикла:
Жизнь - РПГ: Базовый лист персонажа
Жизнь - РПГ: Очки Силы Воли(ОСВ)
Всем добра и развития интеллекта
UPD. Хорошее дополнение от @Dobrik74,
Что есть психика человека? Это набор алгоритмов предназначенных адекватно (т.е.успешно) реагировать на давление среды(как природной так и социальной).
Алгоритмы эти двух типов:
1. Генетически наследуемые - реакции на голод, холод, опасность и т.д.
2. Культурологические - т.е. установки приобретаемые в ходе взросления индивида.Алгоритмы второго типа напрямую зависят от социокультурной среды где живёт индивид и гентически не наследуются.
Интеллект служит для построения связей между этими алгоритмами. Связей устойчивых и соответствующих давлению среды, а попросту - позволяющих не просто выжить, но и развиваться.
По сути интеллект это операционная система. И уровень интеллекта обусловлен вполне объективными природными данными - генетикой. Как собственно и прочие биологические характеристики человека. Как и иные биологические характеристики он может быть "прокачан". Уровень прокачки ограничен, опять же генетикой.
Неотъемлемой частью "операционки" является база данных, читай - эрудиция.
Если интеллект от природы слаб, то недостатка в базе данных он и не увидит. А более мощный будет требовать поиска новых знаний. Направленность этого поиска зависит, напрямую, от общественных институтов (окружающей среды).
А вот то как индивид будет применять свой интеллект зависит, в первую очередь строя его психики и уже затем от морально-нравственной среды в которую он погружен.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
ОСВ - это условный параметр, который используется нами для выполнения многих действий.
По большей части - для действий, которые мы не особо хотим выполнять.
Для дальнейших примеров мы представим, что каждый человек имеет плюс/минус 100 едениц ОСВ.
На что тратятся?
Если вам надо сделать действие, которое вы не любите - они тратятся.
Для меня это готовка еды.
Для кого то - уборка, уход за ребёнком, долгая поездка в транспорте итд.
Но это мелочи.
Бывают и гораздо более сильные траты.
К примеру когда надо не спать и работать несколько суток подряд.
Подобные марафоны приводят к печальным последствиям(имею в этом большой опыт - Биполярное расстройство от первого лица).
Как восстановить?
Восстанавливаются ОСВ засчёт отдыха.
Притом не того "как у всех" - позагорать в Турции, посмотреть сериал.
А "настоящего" - лично вашего отдыха.
Мне вот в подростковом возврасте нравилось ходить под дождём.
Больше всего нравились летние ливни в Краснодаре.
Сейчас я люблю приехать к реке Кубань и гулять вдоль.
У каждого свой отдых и он не такой как у всех.
Я вот знаю персонажа, который просто берёт еду и воду и запирается на часы, а иногда и дни в полностью тёмной комнате и сидит в такой вот сенсорной псевдо депревации(псевдо, потому как даже через беруши соседей порой слышно).
Короче - надо найти свой отдых, который реально ставит на ноги.
Я это за вас точно не сделаю - вам тут точно виднее.
Как экономить?
1) Делать то что хочеться.
Конечно относительно.
Но если вы работаете на работе, которая постепенно сводит вас с ума - возможно стоит таки сменить род деятельности?
Если вы привыкли бухать в баре по выходным и в основном это так, потому как так хотят ваши "друзья"/коллеги, то возможно стоит взять их за шкирку и предложить выпить на природе?
А по дороге "потерять" алкоголь.
2) Экономия должна быть экономной.
Если вы зарабатываете 3-5тр в день, то возможно не стоит ехать на общественном транспорте?
Ковид, эмоциональный фон, кол-во неадекватов, вынуждающее постоянно находится "на чеку".
Короче, нервы дороже денег если проще.
Подумайте об этом.
Как развивать максимальное значение ОСВ?
Выходить из "зоны Комфорта".
Главное понемногу.
Это как с закалкой.
Обливатся холодной водой с утра и вечером - помогает не болеть простудой.
Постоять под ледяным душем минут 15 с непривычки - хороший шанс заболеть.
Я закалял ОСВ неправильно и впоймал БАР.
Никому не рекомендую.
К чему приводят отрицательные значения ОСВ?
У меня из едва различимых перепадов настроения отрицательные значения ОСВ привели к БАР(биполярка).
Я видел людей, которые просто ломались психически и чинились месяцами, а то и годами.
Одна так и не вернулась - закончила(повесилась).
Так что закаляйтесь аккуратно.
Это как с мышцами.
Не надо перепрыгивать с 40кг становой сразу в 100кг.
Прибавляйте по 5-10кг в квартал времени, не больше и не забывайте отдыхать.
Другие посты цикла:
Жизнь - РПГ: Базовый лист персонажа
Всем добра и всестороннего развития
Картинка взята тут - https://zen.yandex.ru/media/vld_os/pochemu-stoit-perestat-bo...
Я играю в игры приблизительно с 3-4 лет(Моя игровая биография или, что такое РПГ - часть 1, Моя игровая биография или, что такое РПГ - часть 2).
За всю жизнь пришёл к выводу, что гораздо проще жить и развиватся если относится к себе как к герою игры жанра РПГ - https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра.
Здесь я начинаю цикл постов про развитие характеристик, параметров и навыков, которые могут быть полезны людям на нашем бедовом шарике.
Начну с базового листа и со временем в разнобой и не по порядку буду писать про развитие отдельных вещей.
!!! ВНИМАНИЕ !!!
Всё что будет далее - IMHO диванного эксперта(меня)
================================================================================
1. Характеристики
Сила - характеристика отвечающая за физическую силу.
В оснвоном - это мышцы.
Затем уже это нервная система и выносливость сухожилий.
Подробнее в отдельном посте.
Восприятие - умение и возможность использовать органы чувств - https://ru.wikipedia.org/wiki/Орган_чувств
Выносливость - обобщение общего здоровья, конституции тела, болевого порога итд.
Харизма - животная привлекательность, та что есть во взгляде Марлона Брандо или в хитром прищуре Леонардл Ди Каприо. Или в "Ill be back" Шварцнегерра.
Интеллект - объединение смекалки, памяти, начитанности, образованности итд.
Ловкость - это обобщение в одну таких характеристик как: гибкость, скорость, координация, владение мелкой моторикой итд.
Удача - показывает асколько Корейский рандом на вашей стороне.
2. Параметры
Статичные это максимальное значение HP и MP - рост, внешний вид(не стоит путать с харизмой, позже объясню почему), болевой порог.
Динамичные - вес, уровень концентрации, очки силы воли, текущее состояние здовровья итд.
Об обоих видах напишу отдельный пост.
3. Навыки
Про навыки напишу подробнее позже.
Пока что важно понять - есть разные навыки.
Часть не сложно развивать, но на это требуются годы.
К примеру такой навык - это иностранные языки.
С другой стороны скажем рукопашный бой.
Поставь человека без навыка бокса против человека с 2-мя месяцами тренировок по 2 раза в неделю вечерами - друг против друга.
Если масса и другие параметры плюс минус равны - исход немного предсказуем.
В этом плане жизнь очень отдличается от РПГ.
4. Что дальше?
Если интересно - ждать других постов из цикла.
Если нет - ставить минус и идти дальше.
Всем добра и всесотороннего развития
Я смотрю на свою работу взглядом геймера. Я не просто работаю на почте - а играю в занятную RPG. Людей за редчайшим исключением я воспринимаю как ботов, NPC. У них нет чувств, нет интересов - есть алгоритмы поведения, заданные кем-то когда то. А для некоторых даже статус NPC - это слишком большая честь. Это просто мобы.
Что же из себя представляет игровая вселенная? Как в любой уважающей себя RPG, есть фракции. В моей сюжетной линии их три. Это пользователи услуг почтовой связи, nский почтамт (городское почтовое управление), в котором я работаю, и областное управление. Фракция управления ФГУП "Почта России" существует, но она находится где-то за кулисами, и прямого участия в событиях не принимает. Четкого разделения на "хороших" и "плохих" нет. Своя правда есть у каждого. Фракции не являются ни друзьями, ни соперниками, и связаны между собой довольно хитрой паутиной непростых отношений.
Гриндить (выполнять однотипные действия) надо, без этого никак, однако нередко дают квесты. Квесты можно выполнять очень по-разному, исходя из личных моральных качеств и мировоззрения. По результатам выполнения квеста получаешь экспу, и изменение репутации в глазах фракций. К примеру выполнив квест "внезапный возврат" (о возврате посылок 1 июня, писал об этом ранее), я получил бонус к репутации в глазах посетителей, и не получил снижения репутации у областного управления и nского почтамта. Можно вообще не принимать никакие квесты, и тупо гриндить. Но это во-первых скучно, а во-вторых в этом случае отношение со всеми фракциями будет низкое. Однако отказываться от квестов тоже иногда приходится, когда они чрезмерно геморройные или откровенно глупые. Принять квест и провалить - не мой стиль.
Вообще мне нравится отыгрывать эдакого мага, с высокими параметрами "восприятие" и "интеллект", полученными путем занижения "харизмы" и "выносливости". Наиболее интересный для меня способ решения проблемы - не сила и не дипломатия, а хитрость.
Неужели, спросите вы, все люди на почте для меня - просто болванчики, управляемые скриптами или ИИ? Почти все, за редчайшим исключением. Все таки на некоторых, проявивших себя каким-то особенным образом, я начинаю смотреть как на живых людей, и относиться как к людям, а не как к хорошим или плохим, но все таки персонажам игры.