Трагичная история одного игрока в World of Warcraft. Часть первая
В центре истории — таурен-паладин 60 уровня под ником Kevingood. Десять лет его можно было встретить лидером в самых различных данжах — неутомимый, надежный, настоящий добряк! Комьюнити к нему быстро привыкло. Броня блестит, топором машет, харизма на высоте — живая легенда серверов.
Но однажды его не стало.
Пропал. Без следа. Ни сообщений, ни упоминаний — будто растворился в цифровом вакууме. И вот уже топ-гильдии Азерота шепчутся: «Куда делся Кевин?» Может, его забрал сам "Артас"? Или он наконец вышел из своего подвала в реальный мир?
Давайте разбираться!
Предоставлю фрагмент из интервью американскому журналу, посвященному новостям мира игры World of Warcraft:
Интервью с согильдийцем и лучшим интернет-другом Кевина — Остином. (Машинный перевод)
— Спасибо за встречу. Ты его знал в реальной жизни или только в игре?
— Только в игре. Для меня он всегда был тем самым тауреном-паладином в сияющих доспехах. Его ник, Кевингуд, был как… ну, знаешь… заклинание света или что-то в этом роде. Каждый раз, когда кто-то писал в чате: «Кевин с нами?», все понимали, что мы молодцы. Он никогда не бросал группу, даже если это была кучка совсем ничтожеств с каким-нибудь деревянным оружием. (улыбается)
— Говорят, он был местной легендой.
— «Легенда» — это мягко сказано. Он не просто помогал — он проводил полноценные обучающие рейды для новичков. Он мог часами разбирать механику боссов и отпускать столько шуток, что даже вайпы казались смешными. Однажды я видел, как он в одиночку спасал рейд в Глубинах Черной горы, когда все остальные уже были мертвыми.
— А потом он просто исчез?
— Да. Это было… странно. Он всегда был онлайн практически в одно и то же время. В тот день его паладин был в Оргриммаре, а через пару минут — исчез. Последнее, что он написал в чате, было: «Ребята, берегите друг друга». И всё. Его персонаж исчез и его имя в моём списке друзей навсегда осталось серым.
— Ты пытался его найти?
— Конечно. Я писал всем, кто мог что-то знать. Писал на разных форумах. Результатов ноль. Некоторые говорят, что он перешёл в другую игру, может быть, даже в «реальную жизнь». А некоторые шутят, что он превратился в NPC, который помогает новичкам с секретным заданием. (старается не расплакаться)
— Если бы он тебя сейчас услышал, что бы ты сказал?
— Кевин, если ты там, просто знай, что твой свет всё ещё горит. Ты был не просто нашим танком... (начинает плакать) в.. в подземельях — ты... (неразборчиво) нашим танком в этой большой странной игре под названием жизнь. (вытирает слезы)
А что Вы думаете обо всем этом? Напишите пожалуйста в комментариях. Скоро выпущу вторую часть с частным расследованием игроков с официального форума игры.
Так же на этапе монтажа находится полноценный видео-ролик посвященный истории этого легендарного игрока.
Подпишитесь чтобы не упустить вторую часть! Всем спасибо за уделенное время.
Комикс Luciphur и Sen - Большая разница
Вечная тема старческого брюзжания всех времен и народов - молодежь пошла не та, вот в наше время было УХХХ! Конечно в таком явлении, как ММО, где года и сезоны пролетают быстрее, чем в реальности, а событий происходит больше (хотя последние несколько лет тут поспорили бы) - такое брюзжание есть тоже. Школота не поймет, дети Пандарии виноваты, вот это все.
Я тоже, бывает, использую такие термины, но не могу не заметить следующее. Если вы хотите, чтобы следующие поколения игроков проявляли определенные качества, эти качества надо в них воспитывать. Где-то - личным примером, где-то - наводя определенные порядки и поощряя их соблюдение (благо в ММО для этого варианта есть все инструменты). Просто надеяться, что люди другого культурного слоя придут и будут вести себя согласно вашей ролевой модели - наивно.
Это, кстати, полезная тренировка для реальных ситуаций. Они могут происходить на работе, в других хобби. Да что говорить - даже в автошколе наставления для инструкторов - личным примером и рассказами формировать определенное отношение к вождению у учеников.
А как вы относитесь к новичкам? Помогаете им стать надежными личинками рейдеров и арена тиммейтами? Или наоборот чмырите помаленьку?
Помимо Пикабу, меня можно читать:
в телеграм: https://t.me/luciphur_art
ВКонтакте: https://vk.com/luciphur_art
Ваши подписки на мои аккаунты очень мотивируют к творчеству. Больше подписок - больше контента!
Ответ на пост «Про пиратство»5
А по сабжу помню как одну пиратку близзы засудили за донат, которым они заработали огромные бабки: сервер назывался WowScape или что-то вроде такого и там играло очень много народу (тысяч 5-6 человек) и близзы дико из-за этого возбудились, так как донат там стоил от 5 или 10 евро, а топовый комплект в районе 300.
Даже новость нашла: https://lenta.ru/news/2010/08/17/scapegaming/
Luciphur и Sen - Диета
Закончился наконец мой долгострой. Удивительно, но это получился самый долгий по времени изготовления комикс в серии про Варкрафт.
Почему так? Помимо отвлекающих моментов из реальной жизни, было сложно облечь идею в связный сюжет, а потом - в комикс, который будет легко читаться. С изначальных четырех кадров подрос, да и сами кадры стали содержательнее.
Кстати, дойдя до кадра с формой кошки я внезапно выяснил, что толкового дизайна на эту тему у меня нет. Есть пара старых набросков + котоформа была в двух, по моему, комиксах до этого. Пришлось отдельно потратить время на рисование котика.
Казалось бы, на этом все мытарства должны были кончиться, но тут внезапно выяснилось, что нарисовать отожравшегося кота на последний фрейм - вообще отдельная история.
Резюмируя, я очень рад, что вышло закончить комикс. Не думаю, что он у меня лучший, но всегда приятно, когда получается довести идею до логического завершения. Опять же, теперь Добби свободен, правда ненадолго - завтра уже надо приниматься за следующий )))
Игра, в которой вы снова и снова ... ну, вы поняли - ходите по кругу. Но каждый раз по разному
Kingdom Loop — рогалик-стратегия, где можно собирать уникальные билды под свой стиль и развивать королевство на свой вкус.
Чем интересно?
- Каждый раз, как первый — каждый забег начинается с нуля, но ты становишься умнее, а игра другой.
- Прокачка королевства — призывай воинов, развивай экономику, ищи уникальные эффекты - планируй и адаптируйся.
-Тактика и билды — королевство, армия, снаряжение, артефакты - всё можно подстроить под свой стиль.
- Залипательные механики — погрузись в изучение комбинаций плиток, продумывай планы застройки и находи новые стратегии.
В стиме с 5 мая стартует второй открытый плейтест
Записаться и играть тут Steam
Luciphur и Sen - Любимая локация
Суть любой ММО - помимо прочего - прогресс по шмоткам. Так как все участники по сути имеют одинаковые характеристики, индивидуальная крутость очень сильно растет именно от одевания на себя хороших доспехов и оружия. Поэтому некоторые игроки забрасывают часть игры с исследованием и фокусируются на собственно добыче как можно более крутого лута.
В долгосрочной перспективе это конечно тупик - рано или поздно полутается все, что было нужно, и после достижения пиковых характеристик такие игроки частенько бросают играть.
PS: Не мог оставить вас совсем без комикса, хотя и вышел он с большим запозданием. Наслаждайтесь.
PPS: Посмотрим сколько человек найдет в комиксе Фрирен.
Помимо Пикабу, меня можно читать:
в телеграм: https://t.me/luciphur_art
ВКонтакте: https://vk.com/luciphur_art
Ваши подписки на мои аккаунты очень мотивируют к творчеству. Больше подписок - больше контента!