Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
di9ita1.n0i5e
di9ita1.n0i5e
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Пример того, что раньше было лучше. Fallout 2»⁠⁠6

Дружище, я согласен с тобой ровно наполовину! Хороших игр очень много. И сценарии у этих игр могут быть потрясающие, и количество механик в этих играх изумлять. Единственное, чего им не хватает — это иммерсивности. И всё из-за этих сраных маркеров и очевидности.

И я оставлю в покое РПГ, где они скорее злят, чем действительно помогают, я возьму в пример те же шутеры.

Например Doom.

Чтобы открыть дверь, мне нужно найти ключ определённого цвета. У меня нет маркера. И я могу прийти к заначке с этим ключом с самых разных мест. Я могу найти его сразу, а могу мучиться минут 40. Я могу (причём случайно) найти сразу ключ перехода на следующий уровень и пропустить другой — открывающий проход к лодке с убероружием и минибоссом. И узнать об этом года через два, когда решу перепройти. Вдумайся — шутан, обычный шутан практически без сюжета и разных механик получает нелинейность!

Или симуляторы.

Я тут начал играть в Train Sim World. По сравнению со старыми ЖД симами — это просто огромный шаг вперёд! Возможность выходить из локомотива, самому расцеплять вагоны. Проработка систем безопасности. Не идеальная, но для игры — на достойном уровне. И знаешь что? Мне было скучно, пока я не вырубил (слава Богу там это можно сделать) практически все подсказки и оставил самый минимум интерфейса. Мне реально не интересно, когда мне маркерами обозначают: "езжай сюда", "остановись здесь", "по стрелке максимум 40 км/ч". И постоянные маркеры в кабине. Как запустить двигатель, затормозить, открыть двери... Зачем тогда вот это вот всё? Не проще ли запустить 3 в ряд и также тыкать на кружочки? Там они хоть "бдыщ" делают.

В общем, игр хороших много. В них есть множество интереснейших механик, отличные сюжеты. Но вот эта вот очевидность, тренд полной и слишком лёгкой доступности всей информации убивает интерес.

Ну а любителям старых РПГ я очень рекомендую Кенши. Короткая история с моего нового прохождения:

Решил перейти из одного города в другой. Пошёл с патрулём. Как только отошли от города, патруль решил взять меня в рабство. Моему сопартийцу отрубили ногу, я сам еле сбежал и лишился оружия. Куда идти? Хрен его знает, что делать — тоже. Квесты там рождаются сами собой, просто на пустом месте.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры RPG Рассуждения Ответ на пост Текст Волна постов
17
78
siriusianin
siriusianin
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ Ratat0skR в «Пример того, что раньше было лучше. Fallout 2»⁠⁠6

Кенши скучный. Выбрал старт скелетом торговцем. В инвентаре сразу товара на пару тысяч кат. Плюс боевой буйвол, который не просто мул с большим инвентарем, но еще и имбовый юнит с атакой сразу на нескольких врагов, который у меня четверть игры дамажил больше всего отряда. Едем дальше, при старте торговцем у нас сразу репутация в торговой гильдии 75 и мы стартуем в Хене. Я в первые 7 дней игры в стартовом городе прокачал воровство и скрытность до 40, заработал 200К кат, скупил или украл самую крутую снарягу на арбалеты и скрытность и попер собирать свою армию. В результате отряд был из скелетов - я, Ожог, Мрачный Нил, Бип (он хоть и рой, но считает себя скелетом, на него не действует кислотный дождь, и он нужен чтоб взять Ану и она потом не боялась бегать по Мщению, ну и плюс я довольно быстро смог сделать так, чтоб туманники отгрызли ему все конечности и заменил на нужные мне ноги-руки), Ану. После чего мы сходили толпой в Черную пустыню, обнесли там торговца конечностями и торговца оружием (получив топовое оружие всему отряду и топовые конечности), вернулись в Хен и продали награбленное на полляма кат. Дальше была покупка домов в каждом городе и деревеньке, тренировка всего что можно натренировать тренажерами, скупка всяких псов и козлов, псы и козлы оказались расходниками, нормально выжили и прокачались только Корнелиус и пес какого-то фермера, потом ко мне присоединились 2 десятка агрессивных роботов которых пришлось натравить на город работорговцев который они вынесли, но полегли все. В городе работорговцев я освободил кучу рабов из которых ко мне присоединился десяток. Всем рабам по арбалету и стоим в городе отстреливаем очнувшихся недобитков, оставил игру на ночь на ускорении - к утру все в отряде имеют Арбалеты 60-80, правда чуть не сдохли от голода, я забыл, что только скелетам еда не нужна, но они как-то справлялись, жрали оторваные конечности врагов. Сейчас у меня в отряде 3 буйвола (инвентарь одного забит едой, второго болтами, третий для трофеев), 4 скелета, козел, пес, краб, 9 бывших рабов - у всех не животных арбалеты прокачаны на 100 и выше, катаны 80-90, у самого первая помощь 217... Смысла дальше играть не вижу, этот отряд выносит города без моего участия - просто мимо пробегали и стража съагрилась. Проблем с боеприпасами нет - ковка арбалетов 90 и верстаки есть во всех деревнях и городах (я тут знатный домовладелец). Со жратвой тоже - мясо по пути набивают полные инвентари. Вынес кучу босов и теперь почти у всего отряда есть оружие Мейто. Чё тут еще делать я хз... Ну город разве что свой построить.

Показать полностью
Компьютерные игры RPG Fallout Fallout 2 Мат Kenshi Ответ на пост Текст Волна постов
46
519
GiftAeldari
GiftAeldari
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Пример того, что раньше было лучше. Fallout 2»⁠⁠6

Советую kenshi

Ответ на пост «Пример того, что раньше было лучше. Fallout 2» Компьютерные игры, RPG, Fallout, Fallout 2, Мат, Kenshi, Ответ на пост, Текст, Волна постов

Как и в фолыче, в этом мире ты никто.

Как и Фоллаут в свое время, эта игра надолго посадила меня на "игровую иглу". Она вылечила мою "игровую импотенцию"( которая терзала меня столько лет). Она заставила вспомнить времена Фолыча и пустить ностальгическую слезу, вспомнить мир где тебя не ведут за руку а могут дать пиздюлей. А ещё, благодаря ей, я понял, что стал слишком стар, чтобы как раньше играть всю ночь, спать 2-3 часа и потом идти на работу. Но в тоже время, так приятно было ощутить, что ты как и раньше смотришь на часы перед игрой, и видишь время 22:00 и следующий взгляд уже 4:00. И такой "нихрена се! Час же всего сижу". Я давно такое не ощущал.

UPD:

А я вчера Кат-лона скрытно вырубил и сдал за вознаграждение. Поздравьте меня.

[моё] Компьютерные игры RPG Fallout Fallout 2 Мат Kenshi Ответ на пост Текст Волна постов
114
4620
Furious2517
Furious2517
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Пример того, что раньше было лучше. Fallout 2⁠⁠6

Пример того, что раньше было лучше. Fallout 2 Компьютерные игры, RPG, Fallout, Fallout 2, Мат, Волна постов

ИДИОТ! Вы потеряли дорогостоящие технологии производства хороших РПГ и теперь будете выпускать дрочильни 510 лет! Потому что именно столько лет понадобится Тодду Говарду, чтобы сделать хотя бы одну достойную РПГ марки Black Isle Studios

Никогда раньше не играл в Fallout и Fallout 2, поэтому не имею никаких ностальгических чувств к этой игре. Поэтому обвинять меня в том, что я дед с игровой импотенцией, который играет в игры своего детства и безосновательно ноет о том, что игры стали хуже, бессмысленно.

Что такое Fallout и хорошая РПГ на простейшем примере? Ты заходишь в бар и берешь бутылку пива за 20 крышек. Потом просто идешь в бар через улицу и покупаешь там тоже пиво, но уже за 5. И у тебя возникает вопрос, а какого хуя тут за 5, а там за 20? И когда я говорю, что вопрос возникает У ТЕБЯ, я имею ввиду, что он, мать твою, возникает ИМЕННО У ТЕБЯ. Он не возникает у игры и твоего игрового персонажа. У тебя не появляется в воздухе оповещение аля "вас прогрели, выясните почему так" с автоматическим получением квестом и квестмаркерами. Ты сам должен это заметить, а можешь не замечать и забить болт. И вот ты возвращаешься к чуваку у которого за 20 и у него ВНЕЗАПНО есть строчка с претензией по ценам. И вот уже после этого, он подряжает тебя на квест, дабы ты узнал, почему у конкурентов выходит дешевле. И вот ты уже идешь и сам выясняешь, а почему так дешево. Ты сам находишь самогонный аппарат, после чего возвращаешься и у тебя есть варианты, помочь этому бармену сломать самогонный аппарат или используя красноречие предложить этому долбоебу просто закупать пивас у соседнего бара. Кстати, если у вас недостаточно красноречия, вам не скажут что у вас его недостаточно. У вас просто не будет такого варианта и вы будете верить, что игра и не давала никогда подобной возможности. Если вы не прошли саму проверку красноречия, вам не напишут, что проверка не удалась, вы просто по факту получите отрицательный ответ от собеседника. Причем так витиевато и не очевидно, что вам будет казаться, что это единственный исход при этом разговоре, у вас не появится красная надпись "Вы не убедили собеседника". И ах да, вот этот бармен, нагрубил вам еще при первой встрече и у вас в диалогах был вариант сразу же послать его нахуй, достать обрез и шмальнуть ему в лицо, после чего вы вообще бы не узнали об этом скрытом миниквесте. При этом окружающие бы на это отреагируют репликами аля "Эх зря бармен дерзанул тебе конечно".

И вот в этом смысл хороших РПГ. Все восприятие мира лежит на тебе, как на игроке, а не на внутренних игровых системах оповещения. С тобой обращаются как с человеком, а ни как с дебилом, который ничего не может без сранных маркеров. Главный квест первой части, найти водяной чип(да и во второй примерно тоже самое). Смотритель выгоняет тебя пинком, указывая примерное местоположение этого чипа. Ты приходишь на место... а там нихуя нет. Ну и что теперь делать? Да крутись как хочешь. Включай голову. Ты сам вспоминаешь, что проходил мимо какого-то поселения, начинаешь опрашивать людей, тут да там. И сам потихоньку в ходе расследования находишь этот чип. И это я уже молчу, что за чипом тебя послали потому, что запасы воды в убежище вообще-то заканчиваются. Поэтому если ты вдруг забыл о том, зачем тебя выпнули из убежище и играешь в гвинт занимаешься всякой херней, то в определенный момент игра просто закончится сообщением, что все в итоге сдохли от обезвоживания. Игра в которой можно ПРОИГРАТЬ, невероятно по сегодняшним меркам.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры RPG Fallout Fallout 2 Мат Волна постов
1109
3
Anykeyvrn
Anykeyvrn
7 месяцев назад

Deepseek и текстовое рпг⁠⁠

Поставил задачу:
Сделай текстовое рпг на основе сюжета игры готика, чтобы я принимал решения, от которых зависят дальнейшие события

Конечно! Давайте создадим текстовое RPG в стиле игры "Готика". Вы будете играть за персонажа, который оказывается в Миртане, мире, полном опасностей, магии и интриг. Ваши решения будут влиять на сюжет и концовку. Начнем!

---

### **Пролог**
Вы просыпаетесь в темнице колонии, окруженной магическим барьером. Вас зовут **Джон** (имя можно изменить), и вы — один из многих преступников, отправленных сюда добывать магическую руду для короля. Барьер не позволяет вам сбежать, но ходят слухи, что в шахтах есть выход. Ваша цель — выжить и найти способ покинуть колонию.

---

### **Глава 1: Первый выбор**
Вы выходите из своей камеры и видите перед собой три пути:

1. **Пойти в шахты.** Там вы сможете добыть руду и заслужить доверие охранников, но это опасно.
2. **Отправиться в лагерь новичков.** Там вы встретите других заключенных, которые могут помочь или навредить вам.
3. **Попытаться сбежать через лес.** Это рискованно, но, возможно, вы найдете выход из колонии.

Что вы выберете? (Напишите номер варианта.)

---

### **Развитие сюжета**
В зависимости от вашего выбора, история будет развиваться по-разному. Например:

- Если вы выберете **шахты**, вы встретите старого шахтера, который расскажет вам о древнем тоннеле, ведущем за пределы колонии. Но чтобы добраться до него, нужно будет сразиться с опасными тварями.
- Если вы выберете **лагерь новичков**, вы познакомитесь с местным авторитетом по имени Громов. Он предложит вам присоединиться к его банде, но взамен потребует выполнить опасное задание.
- Если вы выберете **побег через лес**, вы столкнетесь с дикими зверями и магическими ловушками. Но, возможно, найдете помощь у странного отшельника, живущего в лесу.

---

### **Пример диалога**
Вы встречаете Громова в лагере новичков. Он смотрит на вас с усмешкой.

— Ну что, новичок, хочешь присоединиться к нам? У нас тут свои правила. Сначала докажи, что ты не трус. Укради припасы у охранников и принеси их мне. Справишься?

1. **Согласиться и выполнить задание.**
2. **Отказаться и попытаться найти другой способ выжить.**
3. **Напасть на Громова и попытаться занять его место.**

---

### **Ваши действия**
Пожалуйста, сделайте выбор, и я продолжу историю!

——————

В итоге можно написать свой вариант ответа, у меня уже 46 глава и в Миртане провозглашен коммунизм, ИИ всегда подыгрывает, какую бы я дичь не писал, но очень необычный опыт. Думаю можно прикрутить условий, типа рандома или бросков кубика, будет интереснее.

Так же здорово переделывает сказки. У меня уже в коллекции красная шапочка, которую написал Сапковский, и эротический триллер Колобок.

Показать полностью
[моё] Волна постов RPG DeepSeek Нейронные сети Искусственный интеллект Готика Текст
3
1
Hauff
Hauff
1 год назад
Warhammer 40k
Серия Линзы

Продолжение поста «Хорус и Базилио Фо. Первая сцена»⁠⁠4

Продолжение поста «Хорус и Базилио Фо. Первая сцена» Опрос, Книги, Фанфик, Warhammer 40k, Horus Heresy, Warhammer, Примархи, Вопрос, Спроси Пикабу, Ответ на пост, Adeptus Astartes, Warhammer 30k, Disco Elysium, RPG, Волна постов

Что делать...? Силой, данной мне авторством, а также тремя голосами из раздела "Другой набор букв", решил присоединить эти голоса к третьему варианту.

Ты зажмуриваешься, свет исчезает пред глазами на тавтологическое мгновение и сменяется ярким всполохом символов игр, первыми вратами в потусторонний, трехсполовиномерный мир. Мир, полный счастья и ярких эмоций, растекшихся мыслию по древу, аки белка. Мир, где ты другой, где тебе законы вселенной подчиняются по другому.

[моё] Опрос Книги Фанфик Warhammer 40k Horus Heresy Warhammer Примархи Вопрос Спроси Пикабу Ответ на пост Adeptus Astartes Warhammer 30k Disco Elysium RPG Волна постов
0
29
Lastexi1e
Lastexi1e
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Игра десятилетия⁠⁠

Зацените, народ, какая игра вышла.

Это же настоящее 3Д.

Эльфов правда нет, но зато домики деревянные. Солдаты набигают

Игра десятилетия Ретро-игры, Волна постов, Волна боянов, От винта, Бонус и Гамовер, Олдскул, RPG, Might and Magic VI, Видео, YouTube

А ещё эту игру в крутой передаче рекламировали два офигенских чувака

https://youtu.be/shlj28L33rg

Показать полностью 1 1
Ретро-игры Волна постов Волна боянов От винта Бонус и Гамовер Олдскул RPG Might and Magic VI Видео YouTube
14
132
Nightwarden13
Nightwarden13
3 года назад
Уголок ретрогеймера

На волне ностальгии. Baldur's Gate⁠⁠

Привет, друзья мои олдфажные!

Так как вам понравился мой предыдущий пост про Проклятые Земли и просили чего-то ещё, то ладно, кто я такой чтобы вам отказывать? А расскажу я сегодня про, без всякого преувеличения, легендарную игру Baldur's Gate. Но вначале, позволю себе немного предыстории...

Итак, откатимся на 24 года назад - в золотой век игростроя(хотя уже медленно подходящий к концу). Ах, какое ж это было время - просто гений на гении сидел, да Кодзимой погонял и новые игры выходили чуть ли не каждую неделю, когда ты не успевал старую пройти. Тогда у меня как раз появился свой компьютер долгожданный и я с головой нырнул в этот мир. Примено вот так.

Эх, эти походы на Дворец Культуры Железнодорожников, где располагался местный рынок где продавали - диски компьютерные, видеокассеты, книги, аудиокассеты и диски и прочие товары разного содержание. Там были ещё особые дядечки у которых можно было достать тогда ещё редкие аниме с хентачом, но не об этом сейчас.

Так вот, естественно, как любой пацан, получивший в распоряжение собственную пекарню я к этому делу уже был готов и у меня лежали купленные диски с Quake 2 и Starcraft. Вот такие.

На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост
На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост

Настрелявшись в строггов и пройдя Старыйкрафт за все расы, я, естественно, захотел ещё(ну кто бы сомневался). И были и другие игры - шутаны, стратегии, тактические стратегии, квесты всякие, симулятор даже один прошёл(WET), но с рпг я честно даже не связывался. Всё что я об этом знал тогда, это что так называется ракетница в Duke Nukem'е, да вроде что-то такое на Сеге я играл. Ну и Диабло, великая и ужасная, где ты рубишь монстров отсюда и до обеда смерти у твоей мыши левой кнопки, потом идёшь в город, продаёшь ненужное, покупаешь нужное и опять рубилово, рубилово, рубилово, бессысленное и беспощадное. Нет спасибо. Но всё изменилось в 99-м году, когда я купил вот этот журнал.

На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост

Оттуда я узнал об игре Fallout 2. Статья была написана с такой любовью, что я этой любовью и сам проникся, игру эту купил, поиграл и был игрой люто очарован. Она стала для меня Ъ рпг и я думал что все они такие. Но сегодня мы говорим не о Фаллауте. Говорим об вот этом монстре, который появился как чёртик из табакерки.

На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост

5 дисков. ПЯТЬ ДИСКОВ, КАРЛ!!!111 Сказать что я офигел это увидев, это ничего не сказать. Естественно мне, тогда ещё даже не студенту, а ещё школьнику 11-го класса, такая роскошь была не по карману - на диск я ещё мог нашкубать, но вот на пять сразу... Но игра намертво засела у меня в подкорке, это ж что там на пяти дисках, если Фаллаут 2 так доставлял на одном?! Потом у одноклассника я взял вот этот вариант игры на двух дисках. Так называемый bomhz edition.

На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост

Ебстественно все увещевания что с игры НЕ ВЫРЕЗАНО НИЧЕГО оказались лютым наебаловом, вырезаны были все ролики подчистую. Так же я обратил внимание на надписи Forgotten Realms и Dugeons&Dragons. Первое мне ни о чём не говорило, а вот про второе я кое чего слышал. Ну был такой мульсериал по первому(довольно посредственный), снимался одноимённый фильм и где-то собираются бородатые дядьки и под пиво с тетрадками кидают кубики. Так вот, инсталлируем, запускаем, нажимаем New Game и...

Это чё? А тут чего? Столько классов, столько рас, столько разных характеристик, а я как мартышка - хочу и красивым, и умным... Ну ладно, накидал я себе персонажа, начал играть. Эм... А чё не как в фолаче всё сделано то? Ну просто Ф2 для меня тогда был образцом рпг и всё как там работало, меня вполне устраивало, в БГ всё было совсем по другому. Ну ладно. Закончил со стартовой локацией я вышел в большой мир и... И начался дикий и беспощадный нагиб. Меня. Игра меня реально жестоко насиловала. Это был не Ф2, где посейвскамив можно было прокрасться со старта в Наварро и выйти оттуда бронированным монстром с плазменной пушкой наперевес, о нет. Всё стоит дорого, денег нет и взять их поначалу неоткуда, персонажи слабые, оружие вдобавок может сломаться в самый неподходящий момент, умереть не просто, а очень просто, а воскрешение стоит 1000, а я уже говорил что денег нет? В общем дико поиметый игрой, я решил что игра фигня мне не понравилось!!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!!! , удалил её с компа, отдал диск и уехална лето в деревню к бабушке.

Там же произошли следующие события. Мне попалась в руки серия книг по тем самым Forgotten Realms - трилогия "Finder's Stone" и серия "The Moonshae". То есть я стал более-менее понимать что происходило в игре, причём в "Curse of Azure Bonds" упоминался фигурировавший в БГ Железный Трон и кризис железа. И вернувшись в город, я как та гражданка с анекдота, которую оттрахали в подворотне, решительным шагом направился на ДКЖД и купил уже полную версию игры. Вот такую.

На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост

Ну что сказать, Фаргус тогда веников не вязал и игра действительно была крайне сносно переведена и даже озвучена. И я считай несколько месяцев бродил по этому континенту изучая его, читая книги, вникая в саму историю этого мира. Хорошо американцам - у них книги по Forgotten Realms выходили который год к ряду и о предыстории событий игры они всё знали. А у нас же в стране бухих медведей кое как издали Муншае, Путеводный Камень да серию Тёмный Эльф, где ничтоже сумнящееся перевели дроу как дров(а хули нет то?). Потом я и такие же как я упоротые энтузиасты с сайта advancedkid переводили другие книги сеттинга, задолго до этого вашего Notabenoid'а... Но извините, я отвлёкся.

Итак, игра Baldur's Gate повествовала о нелёгкой жизни протагониста. Он жил себе не тужил в городе-крепости Кэндлкип, под присмотром приёмного отца, мага Горайона, вместе с такой же сиротой по имени Имоен. Но одним не очень прекрасным утром на героя совершают покушение. Горайон в спешке хватает героя в охапку и куда-то ведёт, но по пути их перехватывают головорезы во главе с мужиком в броне изображённом на обложке. Маг погибает и мы, в компании прибившейся к нам Имоен остаёмся одни разбираться почему так, зачем это всё. 

Ну и спасти мир.

На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост

Ну не мир, но регион там для исследования выдают довольно крупный. Тут и сам город Врата Балдура, тут и шахтёрский городок Нашкель, вотчина магов Высокая Ограда и прочие интересные и не очень места. Вот, сами поглядите. Есть где разгуляться.

На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост

К нам могут присоединиться целая орава персонажей. Здесь есть и наивный идеалист Гаррик, а есть высокомерный и наглый Элдот, воришка Алора и паладин Аджантис, а есть отправившаяся в поход против хуемразей радикальная феминистка Шартил, а есть тёмная эльфийка Викония.  Причём не все персонажи совместимы и при нахождении их в одном отряде рано или поздно всё окончится кровавым гачимучи. Некоторые ходят исключительно парой, например семейная пара Джахейра и Халид, волшебница Дайнахейр и её телохранитель Минск(и Бу, естественно!), ну и Кзар с Монтароном, естественно и если дашь пинка одному, уйдёт и второй. И да, не все персонажи одинаково полезны, поэтому выбирать надо с умом.

Для игры необходимо вникнуть хотя бы поверхностно в правила AD&D и понимать что означает это ужасное слово THAC0, почему чем ниже класс брони тем лучше, чем клерик отличается от мага и почему бард отличный класс на бумаге, а в игре полное говнище.

Ну и как итог добавлю что именно Врата сделали меня тем любителем РПГ каким я являюсь сейчас. Да игра не совсем прошла проверку временем и даже Enhanced Edition не правит всех косяков, которые были в игре изначально - а это, если кто не знал, первый серьёзный проект молодой канадской студии Bioware. Ну вот как-то так. Играйте в хорошие игры, мойте руки и носите маски, детишки!

На последок вот вам Викония Де'Вир лучшая девочка данной игры.

На волне ностальгии. Baldur's Gate RPG, Ретро-игры, Ностальгия, Волна, Волна постов, 90-е, Назад в 90е, Видео, Мат, Длиннопост
Показать полностью 9
[моё] RPG Ретро-игры Ностальгия Волна Волна постов 90-е Назад в 90е Видео Мат Длиннопост
69
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии