Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичная карточный батл с онлайн-сражениями PvP и PvE. Соберите коллекцию уникальных карточных героев, создайте мощную боевую колоду и бросьте вызов другим игрокам со всего мира.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
Jackdaw8888
Jackdaw8888

Текстовое РП с нейросетью: Приложение⁠⁠

9 месяцев назад

Предисловие

Данный пост является дополнением к предыдущему по данной теме.
К вот этому: ссылка.

Если вы его не читали, вероятно, вы ничего не поймёте, так что прочитайте на всякий случай.

А теперь начнём.

Всё это время я продолжал свои эксперименты с нейросетями в рамках текстовых ролевых. Перепробовал кучу разных сетей, отдал им кучу денег и в итоге пришёл вот к чему:

Лучшей для данного рода занятий мне показалась вот эта: @gpt3_unlim_chatbot, и вот почему:

1. Разнообразие сеттингов

Она водит игры по самым разным вселенным — от Древних Свитков и Звёздных Войн до Sea of Thieves и Arx Fatalis и даже по твоему авторскому миру. Ты только распиши его нюансы — и она постарается их соблюсти. Так что разгуляться есть где.

2. Точная атмосфера

Она почти всегда идеально попадает в атмосферу конкретного сеттинга, отлично передавая его отличительные черты.

3. Следование личным хотелкам

Она выполняет почти все требования к сюжету. Если ты хочешь отыграть в сюжете какую-то конкретную сцену, встретить определённого персонажа или пройти конкретный путь развития своего героя — она это сделает.

4. Классное исполнение заявок

Она хорошо следует твоим заявкам. Данная нейросеть практически идеально исполняет даже самые безумные запросы и, более того, часто подкидывает идеи для таких экспериментов.

Но у неё есть и минусы:

1. Лорные ошибки

Их не очень много, но они присутствуют. Особенно это становится заметно, если попросить её провести какой-то готовый сюжет без изменений. Если не расписать его досконально, ты получишь историю по мотивам, а не точную копию. Она передаст атмосферу и некоторых персонажей, но большую часть переделает. Плюс это или минус — решать вам.

2. Огромная любовь к отсебятине (но хорошей)

Её хлебом не корми — дай придумать нового персонажа, фракцию или гильдию. Но, справедливости ради, её отсебятина хорошо вписывается в мир и не выбивается из общего стиля. Пару раз я даже не сразу понял, что некоторые фракции она придумала сама. Опять же, это можно исправить фразой: «Такой фракции нет в каноне, замени», если вдруг тебе не нравится её придумка.

3. Передача управления миром игроку

Ей частенько нравится задавать тебе вопросы, за которые ответственен гейм-мастер (то есть она сама). Иногда она спрашивает в духе: «Что ты видишь в пещере?» — вместо того, чтобы описать окружение. Эта проблема решается фразой «Реши сама», и игра продолжается дальше нормально, но иногда такие моменты учащаются и начинают напрягать.

4. Цена (небольшая, но заметная)

Если не вдаваться в подробности, то стоимость одной игры продолжительностью около часа обойдётся вам примерно в 200 рублей. Стоит оно того или нет — решайте сами. Лично мне нормально.

Несколько примеров

Я не буду вдаваться в подробности сюжетов, в которые играл, но выделю самые запомнившиеся:

1. Искупление Охотника

Отличная история по Звёздным Войнам, главным героем которой стал бывший джедай, скрывающийся от Империи и выбравший путь охотника за головами. В ходе истории развернулись классное расследование, отличный экшен, моральные дилеммы, рост персонажа и красивый финал.

2. Сын Империи

История в мире The Elder Scrolls, где главный герой — имперский боевой маг, взявший на себя ответственность за восстановление разграбленного поселения на границе с Морровиндом. Получился этакий миниатюрный градостроительный симулятор с делегированием обязанностей, строительством новых зданий, развитием торговли и всеми сопутствующими делами.

3. Цена Добычи

Приключение в мире Sea of Thieves о бравом морском волке, решившем в одиночку одолеть Кракена. Классическое пиратское приключение переросло в симулятор выживания на необитаемом острове с постройкой базы, поиском ресурсов и раскрытием древних тайн.

4. Золото Дальних Земель

Очередная история в Sea of Thieves. На этот раз в центре сюжета оказался опытный торговец, решивший основать свою торговую империю на бескрайних берегах Моря Воров. Получилась интересная история практически без экшена, но с колоритными персонажами и классным менеджментом торговой компании.

Промежуточные итоги

Я ещё продолжу свои тесты. В будущем есть идея попробовать её в качестве игрока, а не мастера — посмотрим, что из этого выйдет.

А пока могу сказать одно: она хоть и не идеальна, но уже сейчас способна погрузить тебя в мир любимой вселенной и подарить отличное приключение.

P.S.

Если тебе интересно моё творчество, мнение об играх, сериалах и других штуках — подписывайся на мой телеграм: @jackdaws_nest_channel.

Спасибо и удачи! 🚀

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры RPG Фэнтези Фантастика Приключения Текстовые игры Текстовая ролевая игра Квест Нейронные сети Ролевые игры Отыгрыш Игры Текст Telegram (ссылка)
5
7
Indie.Go
Indie.Go
pikabu GAMES
Серия PROVORON

Выбор - это важно! А вот слушать невидимых собак не всегда полезно, но почему - не скажу⁠⁠

9 месяцев назад
Перейти к видео

🗨 Представьте ситуацию: вы слышите голос, подзывающий вас в угол комнаты, там вы находите невидимого пса, который просит вас разбить окно...

❓ Как вы поступите?

В игре Provoron вас ждут много выборов, как незначительных, так и очень важных. Но все они в той или иной мере будут влиять на... хм... интересно, а на что же они повлияют? ;)

Выбор - это важно! А вот слушать невидимых собак не всегда полезно, но почему - не скажу

Вы уже, скорее всего, обратили внимание, что на одном из скриншотов игры на странице в Steam на стене висят головы. В зависимости от ваших действий и слов в игре главный герой Анку будет получать предрасположенность существ.

Иногда выбор и действия будут очевидны, как в примере с окном. А иногда всё будет происходить словно "само собой". Главное запомните, что нет правильных или неправильных вариантов. Все они по-своему важны и правильны с той или иной точки зрения.

Поэтому всегда поступайте так, как считаете нужным!

Показать полностью 1
[моё] Инди Gamedev Игры Компьютерные игры Инди игра Длиннопост Видео Point and click Приключения Квест Короткие видео Разработка Unity
0
6
Indie.Go
Indie.Go
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия PROVORON

Секрет хорошей озвучки в игре? Брать на роли только профессиональных ворон! [ВКЛ ЗВУК]⁠⁠

9 месяцев назад
Перейти к видео

Это всего-лишь демонстрация небольшого диалога в первом акте игры. Если проматывать текст достаточно быстро, то создаётся ощущение, что несколько ворон во дворе ссорятся из-за кусочка сыра.

Секрет хорошей озвучки в игре? Брать на роли только профессиональных ворон! [ВКЛ ЗВУК]

Кстати, в игре будут не только вороны, но и другие звери. Например, белые крысы, которые любят играть в нарды. Интересно, как будет выполнена их озвучка? ;)

Любишь уникальные квесты - добавляй Provoron в список желаемого!

Показать полностью 1
[моё] Инди Gamedev Игры Компьютерные игры Инди игра Длиннопост Видео Point and click Приключения Квест Короткие видео Разработка Unity
1
3
itstorytelling
itstorytelling
Лига Геймеров

24.02.2003 - Выход Indiana Jones and the Emperor’s Tomb [вехи_истории]⁠⁠1

9 месяцев назад

Приключенческий экшен, разработанный студией The Collective и изданный LucasArts. Игра стала приквелом к фильму «Индиана Джонс и Храм Судьбы», отправляя знаменитого археолога в новое захватывающее путешествие по всему миру – от таинственных храмов Цейлона до запретного города в Китае.

🗓 24.02.2003 - Выход Indiana Jones and the Emperor’s Tomb

🗓 24.02.2003 - Выход Indiana Jones and the Emperor’s Tomb

Геймплей сочетал динамичные сражения, головоломки и платформенные элементы, а фирменный хлыст Инди использовался не только в бою, но и для преодоления препятствий. Отличительной чертой игры стала кинематографичная атмосфера и отличная озвучка, где роль Инди озвучил Дуг Ли.

📝 Пишите в комментарии, что вы больше предпочитаете: Indiana Jones, Uncharted или может быть Tomb Rider?)

📼 А про одного из величайших игроделов - ролик уже на канале:
Что СКРЫВАЕТ создатель DOTA 2 и CS? Темная ПРАВДА о Гейбе Ньюэлле
YouTube | VkVideo

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Индиана Джонс История IT Приключения
1
13
akab24
akab24

Петрович, врубай насос! Игра про ассенизатора⁠⁠

9 месяцев назад

Ассенизатор - это великая и почитаемая профессия! Петрович и Михалыч как раз работают ассенизаторами, но однажды, сливая отходы в речку, их замечает полицейский и теперь им надо заработать деньги, чтобы на них не был выписан штраф. Помимо этого здесь работает назойливый конкурент, который отнимает клиентов. Вам предстоит помочь Петровичу и Михалычу справиться с этими проблемами!

Управляйте легендарным ЗИЛ-130 и слушайте радио

Вам предстоит выполнять заказы на ассенизаторе ЗИЛ-130, который Петрович купил еще в молодости. А чтобы в дороге не было скучно, включите радиостанцию с лучшими песнями об ассенизаторе!

Выполняйте заказы клиентов

Ассенизатор нужен людям во все времена! Жителям Парижа (скорее всего не тот, о котором вы подумали) постоянно нужна ваша помощь. За 3 сотенные бумажки вы всегда готовы взяться за работу.

Не дайте кому-либо помешать делать вашу работу

Конкурент постоянно пытается помешать Петровичу и Михалычу выполнять работу! Будьте готовы в любой момент дать отпор!

Запланированная дата выхода: середина 2025

Добавляйте игру в список желаемого в Steam

Показать полностью 3
[моё] Ассенизаторская машина Мемы Разработка Видеоигра Игры Компьютерные игры Windows Инди Unity 3D Экшн Приключения Юмор Gamedev Инди игра Гифка Длиннопост
4
4
Indie.Go
Indie.Go
pikabu GAMES
Серия PROVORON

Вручную созданная анимация для игры Provoron и борьба с пиксель-хантингом⁠⁠

9 месяцев назад
Перейти к видео

Одним из важных решений во время разработки приключенческой игры Provoron стало использование покадровой, вручную созданной анимации персонажей. Благодаря этому проект стал больше похож на классические point and click квесты, что должно понравиться фанатам жанра ;)

Однако есть и отличия!

Например, во многих квестах игрок, зайдя на локацию, начинает искать мышкой все активные объекты, с которыми он может взаимодействовать. Начинается так называемый "пиксель-хантинг". Иногда объектов в локации очень много, что превращается в банальное перебирание всевозможных вариантов в поиске случайной комбинации.

Мало кто такое любит. Поэтому Тара, автор и создатель игры, решила пойти другим путём. Количество объектов на локациях не превышает разумных пределов, а взаимодействие с миром происходит не путём наведения курсора на предмет или персонажа, но непосредственным участием Анку, главного персонажа игры.

Вручную созданная анимация для игры Provoron и борьба с пиксель-хантингом

Вороне нужно подойти к объекту, чтобы появилась опция взаимодействия. К тому же у Анку нет сумки или десятка карманов, а только две руки. Поэтому единовременно в "инвентаре" персонажа может находиться только два предмета (по одному в каждой руке).

Какие проблемы решают эти два момента?

1) Игроку не нужно бегать по всему миру и перебирать десятки комбинаций в поисках какого-либо результата.

2) Игрок непосредственно управляет героем и сильнее погружается в сюжет. Персонажи для него не просто болванчики, комментирующие процесс.

3) Пожалуй, самое важное: появилась возможность сосредоточиться на сюжете и повествовании. Рассказ стал более целостным, сократились перерывы между историей, затрачиваемые на решение головоломок. При этом число самих головоломок не уменьшилось, так что те, кто играет ради них, а не сюжета, не будут обделены ;)

У некоторых в point and click играх иногда возникает чувство, когда спустя полчаса решил загадку и потом пытаешься вспомнить, на чём остановилось повествование. Неприятное ощущение, которого в Provoron нет.

Но это не всё, чем отличается Provoron от большинства приключенческих головоломок. В ней есть система репутации, о которой мы уже немного рассказывали, но обязательно расскажем ещё подробнее. Есть и механика "перемещения между мирами", когда Анку закрывает глаза и окружение преобразуется в нечто новое.


Provoron — очень самобытная и удивительная нарисованная вручную приключенческая 2,5D игра. Она не стесняется затрагивать действительно сложные темы и экспериментировать с жанром. Совсем скоро в Steam должно выйти демо, и мы надеемся, что вы лично сможете и захотите оценить проект. Очень рассчитываем на ваши отзывы!

Показать полностью 1
[моё] Инди Gamedev Игры Компьютерные игры Инди игра Длиннопост Видео Point and click Приключения Квест Короткие видео Разработка Unity
0
12
Indie.Go
Indie.Go
Лига Геймеров
Серия PROVORON

Знакомим с героями нашей нарисованной вручную приключенческой 2,5D-игры PROVORON⁠⁠

10 месяцев назад

Скоро у нас будет важное событие, выход демо в Steam, так что сегодня хотим рассказать немного об игре, белой вороне Анку, чертях в головах и суперсиле игнорирования проблем!

В первую очередь хотим познакомить с некоторыми героями. Но не всеми сразу ;) Сегодня расскажем про Анку - белую ворону, которую родители долгое время держали дома взаперти, так как стыдились необычного белого оперения.

Перейти к видео

Анку обладает двумя удивительными способностями!

Во-первых, в отличие от других ворон видит странных красных существ, которые постоянно что-то крадут, ломают, мешают что-либо делать. Или просто сидят на плечах и головах других ворон, отчего тем становится тяжело жить.

Во-вторых, Анку может просто закрыть глаза на проблемы с препятствиями и пройти мимо них. Не даром говорят, если закрыть глаза и перестать видеть что-то, то это "что-то" прекратит существовать. Однако воображение Анку очень богатое и, закрыв глаза, можно услышать страшных монстров, что скребутся и шуршат в тенях. А связываться с монстрами никто не хочет.

И вот, имея эти уникальные силы, Анку решает сбежать из дома, чтобы спасти свой мир от нашествия алых чертят!


Игра PROVORON представляет собой нарисованное вручную 2,5D приключение в форме point-and-click квеста. Мы окажемся в причудливом мире, вдохновлённом личным опытом разработчиков и необычными произведениями, такими как, например, «Алиса в Стране чудес». Игрок окажется как в привычных взгляду локациях:

ещё чуть-чуть и приедет автобус, главное не отвлекаться

ещё чуть-чуть и приедет автобус, главное не отвлекаться

Так и в "сказочном королевстве" со своими обитателями и правилами:

Главному герою часто предстоит совершать выбор. И, естественно, у него будут последствия. Но мы не хотим, чтобы вы сразу же думали "хм... это плохой поступок, а я хочу хорошую концовку". Поэтому большинство ситуаций построены так, чтобы вы просто делали должное по вашему мнению, а итог выбора был логичным, но не явным сразу.

В общем, это квест "как в старые добрые", где вас ждёт новый необычный мир, его обитатели со своими нуждами и Анку, что пытается всех спасти.

Ну или хоть чуточку изменить всё к лучшему...

Показать полностью 3
[моё] Инди Gamedev Игры Компьютерные игры Инди игра Длиннопост Видео Анонс Point and click Приключения Квест Короткие видео
0
9
DELETED

Наконец-то пробежал Indiana Jones and The Great Circle...⁠⁠

10 месяцев назад

...и остался под приятным впечатлением. 

В двух словах расскажу о том, почему нужно попробовать новую игру про Индиану Джонса.

Я никогда не был фанатом фильмов про Индиану, да и от игры ничего не ожидал, но оказалось, что на данный момент это единственная возможность прикоснуться к прекрасному не только поклонникам Инди, но и для всех ценителей хороших приключенческих фильмов (не говоря о играх, где выбор совсем ограничен). 

Основной интерес был, конечно же, из-за чудесной команды MachineGames, которая умеет создавать отличные сеттинги и атмосферу. Кто же знал, что их проект по Индиане Джонсу окажется буквально одой любви к персонажу. Какое-то запредельное количество мелочей, отсылок, нюансов мимики и движений - для наглядности даже была практически полностью перенесена сцена из “В поисках утраченного ковчега” в начале игры. Далее сюжет полностью оригинален, но не нарушает логику фильмов.

Удивительно, но геймплей строится на исследовании локаций, поиске секретов, решении головоломок (на некоторые придётся потратить даже больше 5 секунд) - и это полностью отличает игру от главных конкурентных франшиз - Tomb Raider и Uncharted. Наконец-то мне не показывают хрупкую Лару, убивающую сотню солдат или обаятельного добряка Дрейка с автоматом наперевес, нет, никакого лудонарративного диссонанса. Индиана именно что исследователь, историк, приключенец.

При желании, конечно, можно расстрелять маленький фашисткий гарнизон, но куда изящнее и логичнее проникнуть внутрь тайно или под маскировкой, оглушив пару солдат сковородой, например. Кстати про сковороду: окружение очень тактильное, объёмное и, в чем-то, иммерсивное. Если открывать дверь, то обязательно нужно повернуть ручку, если зажигать факел, то не нажатием кнопки, а поднеся зажигалку, а вот ту записку нужно повертеть в руках, чтобы найти секретный код. А как приятно расстрелять обойму револьвера во врага, затем бросить этот самый пустой револьвер в лоб второму противнику и смачно вырубить третьего, подвернувшейся под руку, гитарой.

От исследований гробниц, периодически, захватывает дух, ведь каждым пикселем передаётся атмосфера древнейшего и покинутого архитектурного чуда (и никаких аптечек возле саркофагов с мумиями!). Чувствуешь себя настоящим первооткрывателем и авантюристом, просто сказка.

Сюжет в лучших традициях подобных фильмов, антагонист прекрасен, тайна Великого Круга интригует до самого финала, а местные диалоги и обаяние Инди украсят это приключение. Сперва все очень размеренно, но после Гизы тут сплошные Uncharted moments и настоящий аттракцион.

Безумно красивая игра, с богатым и детальным окружением, классным сюжетом и настоящим духом приключений - главная мысль в том, что сюда можно (и нужно) прийти, если вы любите “Мумию” с Фрейзеном, “Лару Крофт” с Джоли и, конечно, те самые ламповые фильмы про Индиану Джонса.
Даже если вы не фанат видеоигр, то Indiana Jones and The Great Circle нужно дать шанс - она это полностью заслуживает.

Перейти к видео

А ещё вы можете дать шанс моему телеграм каналу, где я делюсь своими разборами фильмов и сериалов, рецензиями, короткими (как этот) обзорами и текущими новостями.

Если не сложно, то подпишись - https://t.me/twentyeightpostslater - это очень сильно мотивирует писать и становиться лучше!

Показать полностью 5 1
[моё] Индиана Джонс Игры Компьютерные игры Новинки Геймеры Обзор Игровые обзоры Фильмы Приключения Рекомендации Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии