Nintendo является, на данный момент, самой старой активной компанией производящей игровые консоли. Все активные конкуренты гораздо моложе, а не активные давно превратились в тыкву, даже несмотря на свой агрессивный маркетинг. Да SEGA, я сейчас про тебя. Вы слышали фразу “Genesis does, Nintendon’t”? А ведь это слоган позволивший SEGA, в свое время, опередить конкурентов. Тем смешнее сейчас выглядит ситуация с подпиской Nintendo Switch Online в которую входят игры SEGA.
В Японии консоли Nintendo вне конкуренции, что и не удивительно. Япония это отдельный мир существующий по своим законам. “Вонючие гайдзины” - как говорил Илья Командер, - могут думать что хотят, а они будут получать прибыль внутри своей страны и чувствовать себя комфортно. В нашей же стране ситуация совершенно другая. Россия делится на три категории: те, что обожают Nintendo, те, что ее ненавидят и те, что понятия не имеют, что это такое. Казалось бы, что все это просто и логично, да и что я вообще такое несу? Но японцы не были бы японцами, если бы не несли свою культуру и их любимый гриндан в массы.
Мое знакомство с Nintendo началось еще в детстве, как и у большинства моих ровесников. В это время была популярна всем известная Dendy - китайский клон оригинальной Nintendo Entertainment System. К сожалению у меня этой приставки не было, а потому особой ностальгии по ней я не испытываю. Играл в нее только иногда у друзей, а дома меня ждала любимая SEGA Mega Drive. Полноценное же знакомство началось совсем недавно. Три года назад, коротая время на локальной барахолке, я увидел жирунку Nintendo DS и тут мне прострелили колено. С тех пор я приобрел уже 7 разных консолей Nintendo, поиграл в достаточное количество игр на разных поколениях приставок и могу высказать свое мнение.
Nintendo - это ода о потерянном времени. Я не устану повторять эту фразу снова и снова. В этих играх нельзя просто так взять и сделать что-то. В Animal Crossing я не могу купить нужное количество нужных мне вещей сразу - мне нужно покупать их либо по одному, либо по пять. И каждый раз вам покажут непропускаемый диалог. Это определенно затягивает геймплей. В зельдах вы должны бегать по одним и тем же местам карты по 10 раз потому что “вы не можете сотворить здесь” в данный момент, приходите позже. Только мы не скажем, когда приходить. Ой, смотри, мы открыли тебе какой-то секрет на стартовой локации, на которой ты был 20 часов назад. Сходи глянь, вдруг там что-то интересное. В Покемонах ситуация еще смешнее (по крайней мере в тех, что я играл). Каждый раз натыкаясь в высокой траве на враждебного покемона вы будете бросать покебол с криком “Вперед Бульбазёр!” лишь для того чтобы после этого нажать кнопку “Убежать”.
Тут могла бы начаться моя космическая программа, если бы не оборотная сторона. Я обожаю игры Nintendo. Серии Legend of Zelda является моим любимым, не побоюсь этого слова, жанром. Согласен, у этих игр есть свои минусы, но они дают мне именно то, что я от них ожидаю - это всегда отличное приключение с загадками и подземельями. А больше всего я люблю ломать голову над тем как мне сделать что-нибудь, чтобы пройти дальше. Animal Crossing - отличный пример приятного репетитативного геймплея. Эта игра ставит перед собой цель захватить внимание определенной аудитории на максимальный срок и делает это великолепно. Знаю несколько человек, которые наиграли в нее более 600 часов и продолжают получать удовольствие. А что еще требуется от данного жанра? Игры про Mario это всегда отличный платформер выверенный до мелочей, будь то 2D или 3D. “Ну ты и быдло. Mario это не только платформеры!” - скажете вы. Да, так и есть. Но миллионы игроков по всему миру знают его именно как икону 2D платформинга. А игры для компаний это вообще что-то с чем то. Что может быть лучше чем в пьяной компании пытаться вырезать друг из друга нужные фигуры. Или будучи призраком, которого никто не видит, напугать всех остальных.
И на этом моменте можно сделать вывод - игры нинтендо просто делают то, что желает их аудитория, а иногда даже больше. Именно поэтому стартовая линейка для новых консолей Nintendo выглядит так: новая игра про Mario, новая Legend of Zelda, новые покемоны. Nintendo удается более 20 лет делать то, что не могу другие: все это время они делают одни и те же игры в новой обёртке, которые продолжают продаваться огромными тиражами. А вот причина такого успеха, по моему мнению, кроется в знании пожеланий своей аудитории. И мы снова возвращаемся к тому о чем я говорил ранее: Япония - это мир сам в себе. И кто, как не японцы, должны знать правила своего собственного маленького мира расположенного в Тихом океане.
Итог данного опуса довольно прост. Если вы хотите идеально выверенного геймплея вам определенно стоит попробовать. Что именно - это вопрос индивидуальный. Любите загадки и приключения - Zelda. Любите сидеть и аутировать - Animal Сrossing. Для любителей гринда есть Pokemon и Monster Hunter. Нужно что-нибудь странное, попробуйте Ring Fit Adventure или WarioWare. Про платформеры все и так всё знают. Если вы адепт подпивасного гейминга, вам определенно зайдет какая-нибудь игра для компании. Они также различаются по жанрам и геймплею: миллион спортивных игр, Mario Party, Mario Kart, Snipperclips, a Nintendoland вообще шедевр. Для всех остальных дам простой совет - пробуйте разные жанры. Человеческая фантазия безгранична и рано или поздно вы найдете для себя новый шедевр.