Ответ на пост «Король и Шут - Дагон (по версии нейросети MidJourney)»
Барьер живописи уж взят нейросетями! Остался один шаг - и мы увидим мультипликационные фильмы, созданные по уже написанным людьми произведениям. Книги от ИИ тоже увидим, причем в стилях нужных нам писателей. А там и видео, полностью отрисованное сетью. Лет через 15-20 можно будет заказывать по интернету фильм с нужным сюжетом - и опа, персонально для тебя боевик создан нейросетью или компьютерная игра. Даже можно будет себя любимого в качестве главного героя впихнуть. А там еще немного - и Матрица... Ну или этот Ктулху - это же самая Матрица и есть, фактически. Тоже картинки людям рисует, прямо в голове.
В интересное время живем, товарищи!
Этому дядечке сегодня 132 года
Семь игр по Лавкрафту которые стоит пройти
Долгие годы имя Говарда Лавкрафта было неизвестно широкой публике. Но в последние пару десятилетий как прорвало плотину. Стали выпускаться не отдельные работы по его творчеству, а тонны контента. Фильмы, мультфильмы, комиксы и конечно же игры. В статье список игр по творчеству мастера космического ужаса, в которые автор проходила и иногда перепроходила.
Внимание, возможны спойлеры.
Necronomicon: The Dawning of Darkness
Игра издана во времена мифов и легенд, в 2000 году от французской студии Wanadoo. Крутейший квест! Никаких стрелочек на карте. В лучшем случае советы в духе "Поищи в архиве, инфа где-то в ящике». Под девизом «думай сам и слушай внимательно». Собственно, в жизни обычно так и бывает. Правда, есть свои прелести по сравнению с реальностью. Тут можно призвать демона и поболтать мозгами в банке. Заводишь устройство с мозгом, и оно здоровается: "Потусторонний мир приветствует своего слугу. Каков твой ранг?".
Под этими странными часами вход в подземный город. Повернуть их стрелки что бы врата открылись, отдельный квест.
Суть игры, как и во всех последующих — распутать запутанное дело. Главному герою по имени Уильям Стэнтон близкий друг вручает загадочный артефакт и пропадает. В итоге возле забытого приморского городка в захолустье, находит подземелья и вход в город Древних. Прекрасная игра для фанов олдскула, квестов и Лавкрафта. Кстати, игра стала очень вольным пересказом романа «Случай Чарльза Декстера Варда».
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - забагованная, но чудесная по своей жути игра. Приключения с рыболюдном городе Инсмауте по мотивам книги «Тень над Инсмаутом».
Самый опасный враг здесь – безумие. Если долго не сохранятся, часто сохранятся, ходить с пушкой в руке - герой застрелится. Та самая игра, когда не надо исследовать все подряд. Потому как легко встречаются призраки, а точнее галлюцинации главного героя. Частая встреча с ними сводит с ума главного героя. А есть ведь еще рыболюди из культа Дагона, которые постоянно хотят убить главного героя.
Чужакам тут не рады. Типичные жители Инсмаунта
Один из больших плюсов игры это ее озвучка. Заставка игры любовно приветствует игрока мерзким голосом рыболюда: "Сдохни! Сдохни! Мы видим тебя! Мы найдем тебя!". К середине игры в заставке голос поменятеся. Теперь это мертвая девочка которая хочет с вами поиграть. Да, не лучшая игра для людей в депрессии. Игра вышла в 2005 году, сейчас бы её заброковали феминистки. Там есть фразы "А вот и ты, куколка". Сказано кстати по отношению к симпатичной девушке, сюжетному NPS. Одна из немногих обычных людей в игре.
На игру даже сейчас снимаются обзоры и пишутся посты. Ей прощают дикие баги. Потому что это маленький шедевр.
Call of Cthulhu
Прибытие главного героя на остров Дарквотер
Здесь вы главный герой, детектив Эдвард Пирс. У него свое крохотное агентство в Бостоне и такая себе жизнь. Воевал в Первую мировую, заработал психотравму. Жены не наблюдается. Пьет, много и регулярно, и видит кошмары во сне. И внезапно богатый промышленник предлагает расследовать дело его дочери. На острове Dark Water сгорела ее семья с собственном особняке. И конечно же Пирс отправляется туда.
Остров, где все и происходит, выглядит мрачно и красиво. Вдали постоянно водит лучом маяк, как из иного мира. Аллеей торчат ребра китов на пристани с табличкой "Добро пожаловать". А еще тут научный институт с жуткими подвалами, где держат сумасшедших. Галерея искусств с мрачными и отталкивающими картинами и скульптурами. И книжный магазин, где храниться Некрономикон.
Доктор Фицрой. Злобный гений и его модные круглые очки
Из отрицательных персонажей отмечу доктора Фуллера, прагматичного гения медицины. Наплевав на все тайны и загадки вокруг существа из бездны Левиафана, из-за которого то и все трагические события, он стал исследовать его как лягушку в лаборатории. И открыл секрет бессмертия. Из положительных Мари Колден и констебля Брэдли, приятные и смелые персонажи которые помогают Пирсу в расследовании.
По ходу игры прокачиваете семь навыков. Это сильно влияет на прохождение. Герой оценивает происшествия по этих характеристикам. Если вкачать очки на скрытность, герой найдет все тайные улики и получит ачивку. Но помните, на оккультизм и медицину очки можно добавить только в самом начале игры.
Мне игра очень понравилась, и я ее прошла несколько раз, что бы получить разные варианты расследования и концовки.
The Sinking City
Игра 2019 года. Снова США, 1920-е. Частный детектив Чарльз Рид прибывает в приморский городок Окмонт в штате Массачусетс. Город смыло наполовину, вторая половина в упадке. Что могло, заросло водорослями, полипами, завелись вайлбисты, местные монстры, кишащие везде как мокрицы в старом доме. Магазинов нет. Точнее есть, но вы чужак, так что посылаемы кем только можно.
Главный герой говорит голосом игрового Геральда из Ривии. ( "Это опять не тот портал!"). постепенно осваивается в городе и начинает расследовать дело. Для начала нарвался на рыболюдей, потом на секту огнепоклонников, которые себя сжигали, и камнеедов, которые натурально ели священные камни, и затем на куклус-клан (не шучу). В итоге герой оказывается перед выбором, снести больной город Окмонт или спасти.
Местный барыга из Окмонта
Ближе к середине игры мне стало скучновато бродить в одинаковых интерьеров. В прямом смысле слова, обстановка домов так часто повторяется что арххх. И если читать отзывы, часть игроков это выбесило. А другой части было все равно. В целом игра неплохая, один раз точно стоит поиграть.
Dagon: by H. P. Lovecraft
Морской пейзаж неизвестного острова
Здесь вы зажаты в рамки рассказа «Дагон». Вы читаете рассказ, проходите через пейзажи описанные там. При взаимодействии с предметами может открыться описание исторических реалий. Сама игра коротенькая, я прошла ее минут за 40. В два раза меньше времени уходит на чтение оригинального рассказа. Но игра даже этого потраченного времени стоит.
Одна из немногих игра по Лавкрафту которая доступна в VR-формате.
Call of the Sea
Исключительно квестовая игра 2020 года. Яркие цвета и сочные краски – первое что бросается в глаза. После игр по Лавкрафту, неважно хорроров или квестов, в темных тонах эта смотрится как гавайская рубашка в готическом гардеробе.
Итак, 1934 год. Главная героиня Нора прибывает на недавно открытый остров в Полинезии, где пропала экспедиция ее мужа. Но женщина еще и больна странной болезнью, которая медленно меняет ее тело. На самом деле Нора из рода рыболюдей, и попросту превращается в глубоководную. В итоге у вас будет выбор, остаться с мужем или уйти под воду жить со своим племенем.
Но кроме Лавкрафта здесь рассказывается и полинезийская мифология. Почти все декорации явно списаны с рисунков и идолов разных племен. Что делает игру похожей на классические фильмы про исследователей и заброшенные города в джунглях. Играть в нее лучше фанатам квестов. И тем что хочет чего-то необычного по мрачной вселенной Лавкрафта. Если вы хотите играть в хоррор, но не стоит начинать.
Stygian: Reign of the Old Ones
Игра от 2019 года которая выглядит как олдовая. Здесь не надо пытаться остановить Древних от пробуждения. Ктулху уже явился и кошмарит наш мир. Часть людей умерло, часть сошла с ума. Главный герой попадает Аркхем (вот неожиданность), получает ключ в Мискатониском университете и отправляется на встречу приключениям где главное не поехать кукухой.
К слову, университет описан правдоподобно в книгах Говарда Лавкрафта. Некоторые знакомые спрашивали, был он на самом деле или нет.
В игре герою можно выбрать не только внешность. Отдельным пунктом идет мировоззрение: верующий, эзотерик, нигилист и т.д. Грамотно выбранная реплика в диалоге на основе мировоззрения восстанавливает очки рассудка. Чем мне напоминает настольную игру «Зов Ктулху» 2й редакции. Там тоже восстанавливаешь очки рассудка.
Игра заявлена как «хоррор-RPG», но меня не напугала. Но развлекла от души.
Проходить все эти игры со знанием книг – бесценно. Рекомендую почитать сами романы, не только статьи на вики. Начните с «Зова Ктулху», он в центре всего. Потом «Хребты безумия» и можно небольшие рассказы, например «Крысы в стенах».
Автор: Марина Бочарова
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Предназначение всех стражей из Дома Мягкой Лапы
А мы думаем, что они просто так это делают.
Портал и демоны сгенерированы с помощью Midjourney.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Друг мой
Каждое утро после ночного шторма ты выходил из хижины и собирал рыбу, что выбрасывало на берег. Это было похоже на рыбную ловлю?
А вот еще...
Испугавшись выстрела, птица вспорхнула с твоей руки, оставив на коже царапины. Значит ли это, что птица поэт?
Скажи, если вдруг утомил этими вопросами.
Ты судишь человека по результату его трудов? Значит ли это, что ты делаешь выводы о Боге?
Ладно, прекращаю. Похоже я утратил всякую связь с реальностью, раз думаю о такой ерунде. У меня в башке наверное черви копошатся. Или чего похуже. Что поделать, люблю сочинять вопросы. Помогает убить время, знаешь ли. Вообще, это нервное. Расстройство такое, припадки бреда или хрен знает. Меня даже лечили от этого в детстве. Не мудрено, что вся эта херь вновь выползла наружу. Сколько я не спал? Последний раз мы сцапались с тобой дня четыре назад, я тогда еле ноги унес. Ты меня почти достал, похоже, что ты и правда способен учиться, как пишет этот идиот Зонченко. Терпеть не могу его книги, а сам он тот еще ху...
Ох, опять меня приперло. За последние полтора дня присаживался на унитаз раз десять, наверное. Столько дерьма из меня за всю жизнь не выходило. Надо же, удивительная штука. Даже не помню, когда в последний раз ел. Аппетит ты у меня напрочь отбил. А эти язвы во рту, даже говорить больно. Жду, когда зубы полезут. Вот будет зрелище в довесок к этим впалым щекам и темным кругам под глазами. Я должен был это предвидеть. Что печать с руки этого вонючего предателя переползет ко мне. Вчера она была где-то на спине. Сегодня утром ее там уже и след простыл. Давно перестал обращать на нее внимание. Кто знает, может она сейчас на моем лице. Зеркала мне теперь не друзья.
Если ни правды, ни истин нет, что тогда привязано к твоей лодыжке и не дает всплыть?
Ну вот и все. Ф-ух, передохну немного. Тяжелые ящики. Это чтобы ты не сбежал раньше времени через окно. Правда так тут гораздо меньше света, но мне важнее, чтобы ты оставался в этой комнате. Теперь нужно начертить на полу руну, которая отправит тебя обратно домой после того, как превратит твою мерзкую тушу в фарш. Это если смогу загнать тебя в ее центр. Если нет..., придется импровизировать. У меня тут Калашников с двумя рожками, взрывчатка, колючая проволока, цепь, бензин, деревенский топор и соляная кислота. В общем, можно что-нибудь придумать. Я не сторонник таких методов, но отчаянные времена, сам понимаешь. А насчет темноты не волнуйся, одна ведьма научила меня хитрому трюку, как ориентироваться в темноте. Ее зовут Яа, эту ведьму. Она родом из какого-то древнего африканского племени. Когда закончу с тобой, наведаюсь к ней, чтобы она сняла с меня треклятую печать. Три дня будет на это. На четвертый ты вернешься целехонький и снова возьмешь мой след. Умел бы я так же зализывать раны. Я от многих ран тогда избавился бы. Иметь бы еще столько же глаз и зубов...
Это место знало и лучшие времена, но мне все равно жаль крушить здесь все. А без этого не обойтись, когда имеешь дело с такой настырной ищейкой, как ты. Впрочем, место для западни хорошее. Здесь когда-то располагалась швейная фабрика, теперь это пристанище побирушек и наркоманов. Мы с тобой устроим для них настоящее представление сегодня ночью. Хоть что-то интересное произойдет в их дрянных жизнях. Тут тихо, это самое главное. Уже третий день продолжаются митинги, весь город на ушах стоит, нашу потасовку никто не заметит. А шум люди спишут на беспорядки протестующих.
Я плохо понимаю в рунах. Честное слово, даже не думал, что когда-нибудь моя жизнь будет зависеть от этих знаний. Зонченко пишет, что хороший рунист всегда носит с собой циркуль и прочие чертежные принадлежности, ибо сила руны напрямую зависит от выверенности линий. Я бы прошелся циркулем по его гнусной харе. До сих пор не могу отойти от его слов по поводу моей дипломной работы. Наращивай броню покрепче и приходи через год - так он сказал мне. Нет, ну ты представляешь. Броню, говорит, покрепче. Какая же скотина!
Прости, очень уж устал. Потому так несдержан. Психостимуляторы пока помогают, но сам видишь, организм уже сбоит. Поспать бы, но кошмары эти...
Ладно, надо работать. У меня есть мел и уголь. Мел хорошо подойдет для наружных линий, его след более стойкий. Уголь - это продукт сгорания, мертвая материя, его - в центр. Вот так. Видишь эти четыре фигуры по краям, похожие на свастику. Это клапаны, они на долю секунды задерживают энергию. Это нужно для того, чтобы руна накапливала заряд. Механизм примерно тот же, как если ты на пару секунд зажмешь пальцем питьевой фонтанчик и затем отпустишь. Вода ударит с силой, помноженной на количество времени, когда ее выход был заблокирован. А вот эта фигура между третьим и четвертым клапаном всегда мне напоминала член. Когда заряд проходит через нее, она умножает его в зависимости от скорости движения. Таким образом энергия постоянно циркулирует по линиям и множится. Говорят, в древних развалинах подземных городов потайные комнаты защищены охранными рунами, которым уже миллионы лет. Страшно представить себе участь горе-расхитителя, что рискнет сунуться в одно из таких мест. Должно быть, это будет аналог атомной бомбы.
До чего же кривые у меня линии, это совсем никуда не годится. Придется заряжать руну извне, сама себя она запитать не сможет. Предоставлю выбор тебе, какой лучше? Мизинец? Или безымянный? Подожди, приму еще стимуляторов, они приглушат боль. В любой другой ситуации я воспользовался бы каплей крови, но в нашем с тобой случае нужна жертва посерьезнее.
Вот так. И совсем не больно. Мне будет не хватать этого пальца.
Ты проснулся рядом с женщиной, которую никогда не любил. И ушел на ненавистную работу, которую боишься потерять. Просыпался ли ты?
Знаешь, из этих вопросов иногда выуживаешь что-то стоящее. Я к тому, что иной раз и недуг может принести пользу. Есть у меня один вопрос, пытался даже написать стихотворение на его основе. Ничего не вышло, я тот еще поэт. Но я все равно записал. Мне нравится иногда это перечитывать.
А я пожалуй тебе прочту. Только ты не перебивай, ты такой болтун, ха-ха. Где там этот листок. Вот он, гаденыш. Давай-ка вылезай из кармана. Вот так.
Не заляпать бы кровью.
Слушай.
Мне приснилось, как свечу зажигает свеча.
Не прося ничего взамен.
Скорее всего, даже не зная, что она поделилась огнем.
Она лишь знает, что сама когда-то получила огонь от свечи позади себя.
И горит с тех пор с чувством глубокой благодарности.
Так продолжается цепь.
Одна свеча загорается от другой.
Огонь освещает пространство вокруг каждой свечи.
Что находится за пределами круга света - не знает никто. Можно лишь гадать.
Или ждать, когда загорится новая свеча, чтобы дать ответ.
Заглядывать совсем далеко вперед - точно не имеет смысла. Потому что оттуда не возвращаются.
Потому что там, скорее всего, еще нет ничего.
Быть может, полезнее оглянуться и посмотреть, что там позади?
Посмотреть, кто зажег самую первую свечу.
И мне приснилось, будто я иду назад.
Чтобы оказаться лицом к лицу с Творцом.
И по пути мне вдруг становится страшно.
А вдруг, думаю я, огонь не вечен.
И у каждой свечи есть свой срок.
Значит, рано или поздно я упрусь в темноту.
И не узнать мне, кто первым зажег огонь.
Тогда я спросил себя: гаснет ли огонь быстрее, чем рождается новый?
Если да, то как скоро чернота настигнет меня?
Никому не давал читать это. Так что ты первый, друг мой. Удивительно, что я разговариваю с тобой, учитывая, что тебя тут вовсе нет. Знаешь, мне и тебя будет не хватать, когда все закончится. Конечно, я понимаю, что ты хочешь поймать меня, разорвать на части и сожрать. Но все равно...
Я уже забыл, как это: жить без потустороннего охотника, который выслеживает тебя по всей планете.