На фоне выхода сериала по Fallout вырос онлайн у игровой серии
Ave, Pikabu. Самой большой прирост у лучшей части игровой серии - Fallout 4. Ее онлайн перевалил за 70.000. Это лучшие цифры с момента релиза. К ней скоро еще и выйдет "некстген" патч, так что возможно будет пробита планка в 100 000. Хотя, там от некстгена одно название, так что возможно сильного хайпа и не будет.
Не отстает от нее и еще одна лучшая игра серии - Fallout 76. Ее прирост онлайна не такой значительный, как у четверки, но тоже крайне внушительный.
А замыкает тройку точно не лучшая часть серии - Fallout: New Vegas. Ее пиковый онлайн на данный момент перевалил лишь за 15 тысяч. Результат хороший, но на фоне действительно лучших игр серии смотрится блекло. Хотя, возможно, дело в том, что в отличии от других поклонников, фанаты New Vegas после просмотра сериала, вместо погружения в любимую игру, отчаянно ищут дома Тодда Говарда и Джонатана Нолана с вилами и факелами в руках. Но это лишь мои домыслы.
Интересно, что самый низкий прирост онлайна из условно каноничных частей серии не у первой части, а у второй (первое правило клуба Fallout - ни слова про Тактикс и Братство). Однако сериал еще только разгоняется, так что, возможно, в будущем ситуация и изменится.
P.S. Хотя Amazon пока никак и не комментирует ситуацию, по всем косвенным признакам сериал стал финансово успешен, так что его продление на второй сезон — всего лишь вопрос времени.
UPD: Сериал продлили на второй сезон.
Показатели онлайна после выхода сериала
Источник - NickMor
События Fallout: New Vegas официально канон вселенной Fallout. Как и сериал от Amazon
Об этом сообщил Тодд Говард. По его словам уничтожение определенного города в сериале (не буду спойлерить, кто посмотрел, тот поймет о чем речь) произошло после событий Вегаса, так что никакого "переписывания" канона не было.
Забавно, что вся ненависть за подобный ход направлена на Тодда Говарда, хотя он и не принимал непосредственного участия в написании сценария для шоу. За сценарий отвечали рулевые проекта - супруги Джонатан Нолан и Лиза Джой, а также шоураннеры сериала. Последние и предложили данный сюжетный ход. Видимо, для фанатов Вегаса и первых частей удобнее и гораздо привычнее ненавидеть ужасного Тодда Говарда.
Хотя часть вины и можно переложить на его плечи. Ибо у него было право вето, и он им не воспользовался в данном случае. А вот несколько идей, которые припасены для Fallout 5, он заблокировал. По его словам, хотя первоначально подобный поворот его и шокировало, он не стал противиться, так как это событие было очень важно для шоу.
Рекомендую: Fallout New Vegas Extended Edition
Все мы любим Fallout New Vegas. Но, как ни крути, года идут. И игра, не слишком хорошо технически выполненная даже на старте, теперь и вовсе становится «морально устаревшей». Покончить с этой проблемой призван Extended Edition.
Это глобальная модификация, которая создавалась с целью решить вопрос вышеуказанного устаревания «Вегаса». Так, была подтянута графика, полностью переработана стрельба, исправлено множество багов и многое другое. Но обо всём по порядку.
Графика. Она не хватает с неба звёзд, признаю. Но при этом красивые кадры она вполне способна показать. Да и, сравнивая с ванильной версией, понимаешь, что разница колоссальна. Особенно красиво, когда полностью отключаешь интерфейс. Погружение в игру — просто прекрасное.
Геймплей. Множество мелких фишек. Например: маркер на самом экране, бесконечная стамина вне боя, быстрый осмотр трупов (как в Fallout 4), удобное управление напарниками (полностью переработали интерфейс) и так далее по списку. То есть, в игре ты на всё это особо не обращаешь внимания и привыкаешь очень быстро, да и по отдельности оно бы не было заметно.
Но самое основное — это переработка стрельбы. Еë просто не узнать по сравнению с тем, что было в оригинале. Она стала в разы сложнее. ТТК теперь существенно ниже, отдача — заметно сильнее. Более того, разное оружие в новой версии ощущается тоже по-разному. А взрывчатка значительно увеличила свою смертоносность: теперь не приходится закидывать миллион динамита в одного противника.
Правда, всё это касается не только врагов, но и вас. Персонаж спокойно умирает как от пуль, так и от мутантов: последние стали представлять реальную опасность. Пары ударов хватит, чтобы отправить игрока к праотцам.
Однако тут отмечу, что вся эта хардкорность чувствуется только в начале игры. Как только у игрока появляется хотя бы один спутник, опасность в разы уменьшается. Так, автор быстро починил ЭД-Э, и играть стало в разы проще. А после вербовки Буна сложность вообще перестала ощущаться.
И ещё одна особенность: были добавлены квесты. Кратко — это заказные убийства, каждое из которых имеет свою историю. Но тут спойлерить не буду.
Отдельно стоит отметить, что мод распространяется и на все вышедшие дополнения, а также не конфликтует со стимом (мало ли, вы хотите новые ачивки повыбивать).
Что можно сказать в итоге? Fallout New Vegas Extended Edition — прекрасный мод, который позволяет снова перепройти классику, просто более «приятно». Всем рекомендую.
Скачать можно тут.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎
Автор текста: Сергей Змеев. Оригинальная статья – тут.
Больше интересных статей в нашем блоге и телеграм-канале.
Fallout: 9 самых ужасных экспериментов "Волт-Тек"
В связи с выходом сериала решил рассказать людям, не знакомых со вселенной Fallout, о некоторых убежищах из игровой серии.
Предвидя ядерную войну, американское правительство выдало корпорации Vault-Tec контракт на строительство сети подземных убежищ, которые позиционировались в обществе как защита населения при ядерном конфликте. В реальности корпорацией почти каждое такое убежище было предназначено для проведения порою совершенно жутких социально-медицинских экспериментов над группами людей, оказавшихся в изоляции, по заказу Правительства США.
Большинство убежищ, встречающихся в серии Fallout, использовались для проведения социальных и научных экспериментов над населением, укрывающимся внутри. Некоторые из этих исследований были относительно спокойными. Другие, варьировались от невероятно странных до откровенно жестоких.
Убежище 87 (Fallout 3)
Супермутант, пораженный ВРЭ
В Убежище 87 исследовали вирус рукотворной эволюции (ВРЭ), а все его обитатели использовались в качестве подопытных. После того, как по прибытии они подверглись воздействию одного особенного вируса, за ними стали наблюдать ученые, которым было поручено записывать все последующие изменения, которые происходили в результате тестирования.
Результаты оказались ужасающими. В течение двух недель после воздействия многие обитатели убежища погибли. Возможно, им повезло, поскольку те, кто выжил, превратились в супермутантов. Однако, какими бы шокирующими ни были эти эксперименты, они - лишь верхушка айсберга.
Убежище 112 (Fallout 3)
Здешний аналог Матрицы
Убежище 112, похоже на "Матрицу". Обитателей ввели в состояние анабиоза и подключили к специальному симулятору виртуальной реальности. В отличие от научно-фантастического фильма, испытуемые были полностью осведомлены о симуляции. Однако если бы они знали все детали, то, вероятно, не согласились бы на это добровольно.
Изначально испытуемым говорили, что симуляция обеспечит им идеальную жизнь, но в итоге она оказалась больше похожа на VR-игру ужасов. Это произошло потому, что смотритель убежища, доктор Станислас Брон, физически и психологически пытал жителей, используя данную технологию. Шокирует то, что Брон ранее был одним из величайших умов человечества, но, как гласит старая поговорка: "абсолютная власть развращает абсолютно".
Убежище 19 (Fallout: New Vegas)
Это убежище можно исследовать во время событий Fallout: New Vegas, где оно захвачено сбежавшими преступниками. Но задолго до их появления целью эксперимента было исследование возникновения у людей сильной паранойи.
По прибытии жителей разделили на две группы и присвоили им один из двух цветов: синий или красный. После этого в убежище их подвергали воздействию различных раздражителей, которые должны были вызвать чувство паранойи и недоверия. Записи в терминалах в убежище показывают, что эти подсознательные сообщения были очень эффективными, и что взаимное недоверие между разделенным населением быстро приближалось к жестокой кульминации.
Убежище 12 (Fallout)
Убежище 12 было снабжено незакрывающейся шлюзовой дверью-шестерёнкой, с целью исследования воздействия радиации на людей во время ядерной войны. Это, естественно, привело к тому, что большинство населения убежища превратилось в гулей. В конце концов, они вырвались на свободу и поселились в Некрополе, который вы можете исследовать в оригинальной игре Fallout.
Убежище 75 (Fallout 4)
Эксперимент, проведенный в Убежище 75, является претендентом на звание самого жестокого эксперимента, когда-либо проводимого "Волт-Тек". Расположенное под средней школой Мальдена в Содружестве, убежище было призвано защитить учеников школы и их семьи в случае ядерной атаки.
При входе в школу родители учеников были разлучены со своими детьми и подвергнуты жестокой казни сотрудниками службы безопасности. Затем детей подвергали жесткой физической и умственной подготовке. Те, кто не достиг удовлетворительных результатов, были кремированы по достижении восемнадцати лет. А тех, кто подходил по комплексу требований, умерщвляли, а их геном исследовался и передавался следующему поколению детей.
Убежище 22 (Fallout: New Vegas)
Основное исследование в Убежище 22 заключалось в создании растений, способных функционировать в несколько раз лучше, чем обычные растения. Эксперимент завершился успешно, но споры растений попали в вентиляцию, в результате сбоя работы очистителей и распространились по всему Убежищу.
Жители убежища один за другим заболевали лёгочными заболеваниями. Сначала они приняли заражение за обычную простуду, но лечение в клинике не помогало. Начались эпидемия и гибель больных. После смерти тела жителей превращались в спороносов и нападали на других обитателей Убежища.
Убежище 106 (Fallout 3)
Убежище 106 было спроектировано таким образом, что через десять дней после закрытия двери в его систему фильтрации воздуха начали закачивать психотропный газ. Прекрасно зная о назначении убежища, Смотритель приказал сотрудникам службы безопасности отклонять любые жалобы, связанные с этим.
При исследовании этого убежища в Fallout 3 вы быстро поймете, что этот газ все еще присутствует в воздухе, потому что Одинокий Путник начнет видеть галлюцинации. Немногие выжившие, оставшиеся внутри, полностью обезумели от постоянного воздействия психотропного газа и будут нападать на каждого встречного.
Убежище 95 (Fallout 4)
Убежище 95 должно было служить реабилитационной клиникой для зависимых людей, позволяя им преодолеть свои различные пристрастия, даже когда внешний мир рушился под залпом ядерных ракет. Однако эксперимент не удался.
Всего на момент закрытия дверей в Убежище находилось 72 человека, среди них находился подставной агент "Волт-Тек", который спустя 5 лет должен был "помочь" обитателям обнаружить секретное хранилище с наркотическими препаратами. Когда потайная комната была "случайно" найдена, большинство жителей сразу же поддалось искушению вновь употреблять препараты. Начавшиеся вскоре стычки очень быстро переросли в перестрелки.
Убежище 11 (Fallout: New Vegas)
Из всех жестоких экспериментов, которые "Волт-Тек" проводил над ничего не подозревающими жертвами, самым страшным был эксперимент, проводившийся в Убежище 11. Обитателям убежища было приказано каждый год выбирать одного из своих людей в качестве человеческой жертвы. Если они отказывались, им говорили, что в хранилище будут отключены системы жизнеобеспечения, и все население погибнет.
К тому времени, когда обитатели отказались пожертвовать кем-то еще, население убежища сократилось всего до пяти человек. К их ужасу, компьютер сообщил, что весь эксперимент был проверкой на гуманность, и именно отказ приносить кого-либо в жертву и требовался от обитателей Убежища. После этого двери Убежища были открыты. Четверо из пяти выживших совершили самоубийство, стыдясь своей прошлой жизни в Убежище. Пятый выживший не стал убивать себя, покинул Убежище 11 и вышел на Пустошь. Дальнейшая его судьба неизвестна.
А какие еще жестокие эксперименты вспомните вы?)
Экранизация Fallout: New Vegas от нейросети
Мистер Хаус
Бенни
Дверь Убежища
Дамба Гувера
Легион Цезаря
НКР
"Раз война не меняется — значит, должны измениться люди… и их символы. Познай свой символ, Курьер… Даже если ты его пока не видишь"
Приветствую. Ну что же, вот я и вернулся. Два дня бухал пил пиво в одиночестве, и играл в любимые игры. Что поделать, такой удел холостяка, который после работы не видит ничего прекрасного, кроме некоторых вещей.
Вот например, прекрасным для меня является игра Fallout New Vegas. Из всех частей ( а я прошёл все, и 1 и 2 и 3 и Нью Вегас, и 4, не играл только в 76) обожаю именно ту, где можно побегать по пустошам Мохаве, насладиться виски с Кэссиди, или же поработать на Илона Маска того времени, Мистера Хауса.
Потому решил: сделаю мини-обзор. Ну да, прочитает пара человек, ну и что? Меня уже не заботят лайки. Главное одно - чтобы вы установили и прошли ту игру, о которой я пишу.
Если интересно, то предлагаю узнать чем же так привлекала Fallout New Vegas по мнению самого ТС:
Война. Война никогда не меняется. Также, как и любовь к интро
2. Слышите, как ваше имя? Ну пишите в комментариях, я Дима. Правда таким именем бы меня не назвали, но ладно, проехали
3. Тест на пригодность? Это когда на картинке ты видишь неприличное, а оказывается что это корабль или прибор
4. Поговорили с доком и хватит. Как выглядит мир после ядерной катастрофы? Ну проверять это не стоит в реальной жизни, но в виртуальной вот так. Правда тут всё равно красивее, чем если выглянуть с моего окна и глянуть на район
5. А что позволяет путешествовать и наслаждаться игрой? Правильно, специальное радио! Где ещё услышишь песни Фрэнка Синатры!
6. Прекрасные и в тоже время суровые тут девушки. Например Санни. Женщина путешествует то ли с волком, то ли с койотом, но умеет за себя постоять, охотится на гекконов, ничего не боится, но увы, не даёт. Не даёт взять с собой в отряд. А вы что подумали?
7. Встретились как в то в баре Труди и Джо Кобб. Ну поделить бедного торговца из "Красного Каравана". А тут появился добрый ГГ и положил подрывников. История закончилась
8. Ладно поговорим о геймплее. Всё же тут нужно помнить два правила. Первое: таскай с собой стимуляторы друг, ибо NPC бьют больно на высоком уровне сложности. А поставив "хардкор" жопа твоя будет гореть от того, что стимулятор лечит не сразу. Второе - крышки, крышки и ещё раз крышки. Они нужны тут постоянно, но в дальнейшем с ними проблем не будет (особенно помогая Хаусу)
9. Взлом сундуков? Сейфов? Да пожалуйста. Играли в Скайрим. Ну тогда вы опытный, и сможете с закрытыми глазами вскрыть замки
10. Однако большая часть игры это получение "перков" или умений. Они разные, и зависят от прокачанных параметров. Ну например, если вам нравится подкатывать к девушкам, то берите этот. Правда если никто не даёт, не беда! Урон повышается против женщин на 10%. Хорошо что в эту игру, не играли феменистки
11. Вот за что я люблю и не люблю создателей этой игры, так это за отсутствие романа с Кэссиди. Нет ну теоретически можно, или мод я слышал, но это уже не то. А ведь баба огонь: предложит тебе виски, тепло во время ночёвки в пустыне Мохаве, истории о том как отец дал ей имя, и многое другое
12. Ладно, ладно, вы пришли не за рыжей алкашкой ковбойшей а по другой причине. Знаю я вас, гаччи. Ну тогда вот вам прекрасный напарник. Зовут Бун, служил в НКР, за жену мстит легионерам, носит с собой крутую снайперку и берет.
13. А что там насчёт монстров? О их тут много. Хочешь стреляй по огромным сверчкам, хочешь по гулям, а хочешь с Тенью сражайся. Псс, это я ещё не делал скринов с Когтями Смерти, там бы точно вы наложили в штаны
14. Кстати о гулях. Были тут и странные гули... Один вообще на Луну хотел отправиться. И что? А я его на бочку(ракету) посадил, пущай полетает
15. Ну да, вы ждете ещё кое-что. Есть тут система VAC, ой, нет это из CS 2. Система VATS. Система, где выбрал туловище, голову, ногу или зад, а попал куда повезёт.
16. Ещё тут есть карма. Ну это хорошие поступки или плохие. Вот например, что будет если убить подрывника тут. Бандита? В реальном мире срок в тюрьме, а вот в игре
17. Но поговорим о легендарных личностях. Все слышали такое имя как Мистер Хаус. Конечно его можно сравнить с Илоном Маском, что хотел защитить человечество, особенно свой любимый Нью-Вегас. Но проблема в том, что поначалу он нравится, а затем видишь что он ничего не лучше остальных, и получаешь удовольствие когда вскрываешь его камеру, и видишь вот это
18. Или вот Цезарь. Все мы учили историю. Знаем прекрасно: Гай Юлий Цезарь погиб в Сенате, после того как его заколол племянник Брут и кучка сенаторов. Пффф, ложь, провокация. Вот он, жив, сидит на непонятном стуле, и управляет легионом римлян. И пофиг что на дворе уже будущее
19. Ну и хочется рассказать о Братство Стали. Сидят себе эгоисты которые срали на человечество и помощь НКР, но есть у них настоящий алмаз. Та, что умеет драться одной перчаткой механической. Та что любит платья. Та, что стоит и ждёт пока главный герой добежит до торгового поста и заберёт её с собой. Я думаю вы уже догадались о ком речь.
20. А дополнения тут шикарные. Там где нужно гоняться за курьером который хочет сбросить ядерные бомбы на Мохаве, это пффф, по сравнению с Казино Сьера-Мадре. Кто играл, поймёт о чём я, и о драме, которая там развивается под конец
21. И последнее: не пренебрегайте советами разработчиков никогда!
*Общий итог*
Fallout New Vegas - игра, в которую можно вернуться спустя год, два, пять, десять или двадцать. Тут всегда есть чем заняться, несколько концовок, фракций, и непростые враги.
В основном мой пост для тех кто не играл, но если вы ветеран Нью-Вегаса то пишите своё мнение об игре, если хотите.
Спасибо за внимание!
По традиции, не переключайтесь, будет опрос по New Vegas также.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.