Fallout special - векторный макет/шаблон для лазерной резки/гравировки
скачать fallout special = https://vk.com/muurcut?w=wall-212102260_20218
скачать fallout special = https://vk.com/muurcut?w=wall-212102260_20218
"Wasteland Express" успешно добавлен в список доступных видов транспорта. Это восстановленный из металлолома, укрепленный решеткой и оснащенный тараном автобус. Является излюбленным транспортом различных отбросов пустошей, которые предпочитают путешествовать большими группами.
Возможно некоторые видели появившейся в сети пару месяцев назад некий тизер под названием Fallout: Bakersfield
https://www.youtube.com/watch?v=FMjJM9HAqqk
Пока что, только на словах, это тизер полноценной игры на движке DOOM над которой трудятся сразу несколько человек, среди которых художник Александр Березин принимавший участие в таких проектах как Fallout Sonora и Olympus 2207. Однако другой информации кроме тизера и слов пока не существует.
В то же время польский энтузиаст Jonasz Osmenda так же трудится над схожим проектом.
Уникального названия пока нет, гуглится как Fallout 2 remake 3d
https://www.youtube.com/watch?v=qP9x2SC0oPc
В отличии от предыдущих ребят пока что показавших лишь сомнительный тизер - эту версию уже можно опробовать самому. На данный момент игра ещё сырая и работа по улучшению и наполнению в самом разгаре. На ютуб канале автора регулярные отчеты.
К скачиванию доступна Альфа версия 0.0.23 на сайте разработчика:
https://jonasz-o.itch.io/fallout2remake3d
Поздравляю всех с Новым 2023 Годом! Желаю нам всем в этом году быть здоровыми, счастливыми, богатыми... и выжить. Надеюсь, что в следующем году порадую вас выходом демо-версии ремейка Fallout и разнообразием контента на канале!
Всем привет! Сегодня продемонстрирую вам ремейк легендарной силовой брони T-51b. Сейчас идет подготовка анимации и примерно таким будет её вид в игре. На данный момент это еще черновой вариант. Боевых анимаций очень много и они требуют тщательной доработки. Аналогичные скин ремейки потребуются для всех оригинальных "криттеров". Работа просто глобальная, но оно того стоит!
Из лора Fallout:
Силовая броня T-51b — силовая броня, находившаяся на вооружении армии США непосредственно перед Великой войной. Разработана в научно-исследовательском центре «Вест-Тек» и пущена в массовое производство накануне ядерного Апокалипсиса. В базовой раме используется установленный сзади блок TX-28 MicroFusion Pack мощностью 60 киловатт, питающий гидравлические системы HiFlo, обеспечивающие повышенную прочность для пользователя. Эти системы позволяют оператору работать с миниганами и другим тяжелым оружием. Защитная броневая оболочка изготовлена из полиламинатного композита и может поглощать более 2500 джоулей кинетической энергии, а также покрыта 10-микронным абляционным серебряным покрытием для защиты от лазеров и ионизирующего излучения.
Благодарю за внимание!
Всем привет! Я нашел это видео и исходник на старом жестком диске залитого чаем компьютера. Не пугайтесь сильно, это проект 2017 года, когда я еще не умел устанавливать "глубину", задавать движение кликом мыши, а панель внизу нервозно дергалась. По факту, я просто сделал изометрический шутер с двумя героями и несколькими видами врагов, реализовал систему очков действий, думал о столкновениях на карте с использованием авто, ну и опробовал улучшенный (по сравнению с Fallout 2) визуальный стиль. Данный проект не связан с Fallout Classic Project , а скорее является его прародителем из тех времен, когда я еще не смог бы реализовать полноценную изометрическую игру. Благодарю за внимание, всегда рад вашим комментариям и другой активности!
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Приветствую, друзья! Перед вами заготовка для рандомной локации во время путешествий по пустоши в местах бывших городов и поселений.
Небольшое описание:
Среди немногочисленных руин гуляет холодный пустынный ветер. Его свист режет уши, его сила обветривает незащищенное лицо, иногда он способен даже отрывать куски растрескавшегося от времени бетона и срывать полу прогнившие листы металла, сбивать с ног резкими порывами.
Когда-то на месте этих жалких руин стояли целые города, плотно усеянные многоэтажными зданиями, заводами, объектами культуры... Ничего этого больше нет. То, что делало нас людьми разрушено. Остались только покосившиеся бетонные конструкции с торчащей из них покорежен ой железной арматурой, а рядом, посреди брошенных улиц, доживают свои последние дни гниющие автомобили, многочисленные рваные покрышки, что-то, что некогда было бытовой техникой и прочий непригодный мусор.
Днем эти места кишат путниками: здесь и мусорщики и бродячие торговцы, многие ищут чем бы разжиться на остатках некогда развитого человечества, но некоторые просто влачат жалкое существование и заняты банальным выживанием день ото дня, день ото дня... Основную опасность представляют бродячие животные, голодные и агрессивные. Иногда встречаются и гули, однако наиболее опасные особи предпочитают ночь.
Ночью здесь лучше не появляться вообще. Земля быстро остывает, кожу окутывает холод, даже с фонарным светом трудно разглядеть промелькнувшую в темноте крысу, а их укусы будут иметь самые тяжелые последствия, не говоря уже о вышедших на охоту гулях. Но это пол беды. Самой большой опасностью остается человек. Сплоченные банды вооруженных рейдеров рыскают по ночным пустошам на своих пересобранных бронированных автомобилях. Эти ребята откроют огонь как только увидят жертву в прицеле своего оружия. Они редко экономят припасы и горючее, ибо как и простые скитальцы пустоши рейдеры живут лишь одним днем...
Музыка из видео:
Mark Morgan - Desert Wind
Фрагменты:
00:00 - Дневное время
2:03 - Ночь
Скриншоты:
🎬Fallout Classic Project
Благодарю за внимание! Всегда рад вашим комментариям и активности!