Это не просто КДПВ, это моя "крайняя" (надеюсь) игра. Тоже ностальгия. Как-нибудь напишу и о ней.
Из всего перечисленного в исходном посте играл только в Паркан. Это было прекрасно! Ощущение большого мира, но разочаровывало однообразие планет. Можно было чуток упороться с процедурной генерацией, хотя там и так напичкано было механик столько, что ещё чуть и неиграбельно из-за глючности. Однако беря на абордаж пирата или садясь на какую-то планету - это вызывало ощущение загадки и открытого мира... Первые раз пятьдесят...
Всё равно только позитивные эмоции. Вандерера я так и не нашел, что-то там глюкануло и сейвы накрылись. Переиграл бы я в нее сейчас? Нет. Это, кстати, печально. Вот оставляешь так игры на пенсии доиграть или переиграть, а потом на пенсии уже и не хочется это старьё шевелить.
Все эти старые игры такие уютные и приятные только в нашей памяти. Так уж она устроена. А поставь сейчас какой-нибудь такой весь интересный в былые годы фоллаут 2 или аллоды (тоже, кстати 2, в другие не играл), и начинаешь спотыкаться об устаревшие механики, об неудобства интерфейса, которые по молодости воспринимались как данность и за неимением лучшего принимались.
Даже Моровинд уже не так впечатляет своей загадочностью, высокими деревьями и туманами.
Запускаешь его сейчас, и становится очевидным, что ландшафт, всё таки, пустоват, что изобилие разных трав, которые можно собирать для алхимии, быстро приедается. Постоянно прыгаешь по склонам, чтобы атлетику или акробатику прокачать, и это убивает теперь атмосферу. Тогда-то это так не казалось!
Да понятно, что это старческое брюзжание уже. Носом кручу. Кто-то и сейчас может легко погрузиться в игру хоть на денди, хоть в танчики. Я, почему-то, не могу. А это что значит? Что оставлять игры до пенсии мне смысла нету, увы. Вот во вторую халфу я уже играть совсем не хочу. Благо прошел ещё когда это было норм для меня. А вот чуточку не допройденая вторая халфа теперь висит как домоклов меч и незакрытый гештальт.
А ведь мы в двухтысячных залипали и в UFO
И часы, десятки часов туда сливали!
Видимо возраст был такой. А Сеттлерсы!?
Кстати, тоже вторая часть. Забавно мне как-то выпало всё кроме TES3 на вторую часть=).
В сеттлерсах же тоже часы вбуханы. И интересно было, и прикольно, и уютненько...
О! Age Of Empires же ещё был!
Тут у меня, почему-то до второй части дело не дошло. Вообще мне не нравилось, когда прогресс наступал, железный век там всякий. Почему-то уютнее всего было наблюдать как юниты ягоды собирают и камни ломают, да дерево рубят. Развитие и войнушки уже не так увлекали. В общем, это личная специфика восприятия.
О, Квейк ещё с теплотой вспоминается.
В основном первый, немного второй. Третий уже не зашел. В первом квейке настолько глубоко в подкорку вживлялось чувство кинематики движений персонажа, что это было как танец. Ты просто "летел" сквозь хорошо знакомый уровень легко и виртуозно раздавая гранаты, делая рокет-джампы, переключая не глядя оружие... Помнится мы с младшей сестрёнкой соединили домашний комп с отцовым рабочим, которые он на несколько дней притаскивал домой. Соединяли по COM-порту, или LPT - уже не помню. В общем, играли мы в кооперативе и это было прекрасно! Пройти на найтмаре с младшей сестрёнкой (на 4 года целых) в кооперативе квейк - это не каждый, я считаю, такое пережил. Для тех, кто не помнит уже, найтмаре - это четвёртый "секретный" максимальный уровень сложности в первом квейке. Кстати, это очень прикольная механика, когда уровень сложности выбираешь на в интерфейсе, а просто выбором портала на нулевом игровом уровне. Вот чтобы на 4-й уровень сложности попасть, нужно там в секретку впрыгнуть одну. Эх! Ностальгия!
Нет, я, походу, не геймер, так-то. Просто и у меня есть такие эпизоды в жизни.
Ладно! Хватит! Деду пора идти пить таблетки и работать работу.
Сегодня была внеочередная рубрика "Ностальгикнуло". Про игры - это редко там бывает у меня. Даже в первый раз, наверно.
Надо будет в следующий раз рассказать в этой рубрике как я писал свои первые игры. Сперва на бейсике, потом на паскале. Может быть имеет смысл раскопать вершину моего игростроя и таки портировать её на 3 питон, да развернуть в докере на VDS. Затравочка такая.