Воспоминания о былой любви!
Я своих фантазий страждущий герой!
Я своих фантазий страждущий герой!
Раннее утро. Пока никто не видит, пилю стремный видосик.
Спасибо за внимание.
...И уеду в 8 bit))
Наконец-то забрала из родительского гаража свою старенькую приставку - ааавтомобиииль (сказать голосом Якубовича :)) ) с чудесным китайским непроизносимым названием Yixiu, который, к тому же, ещё и Clever)))
Родители купили её в далеком 1992 году, я еще даже в школу не ходила. Как сейчас помню: меня забрали от бабушки, а дома ждало вот это великолепие. Первой в моей жизни игрой на Денди стала Binary Land (если кто не помнит, там нужно пингвинчиков друг к другу по лабиринту привести), прикреплю скрин.
Решила показать вам, я знаю, тут есть любители ретро игр и старого китайского гейм-прома)))))
Эх, детство... :)
P/S Джойстики не дожили до наших дней, заказала у братьев-китайцев. Едут))
Всем привет.
Помните прекрасную игру Battle City? Если да, то класс).
Мой знакомый программист решил сделать ремейк данной игры, но с экспортом своих созданных карт на сервер, а с него другие игроки могут импортировать его к себе и сыграть + в 3D (Запомним это, хоть и ничего удивительного.)
С творением, о котором пойдет речь, мы ознакомились. Теперь давайте вернемся к старому варианту игры и вспомним что блоки в которые стрелял танк могли разрушаться по блочно.
Игра с видом сверху, блоки спрайтовые, ничего сложного.
А что на счет 3D?
Перед созданием разрушаемых блоков я рассматривал творения других игроделов и почему-то многие выходили из положения, использовав крайне пиксельные текстуры (Естественно без швов).
Хоть выглядит неплохо, но почему бы не использовать более детализированные текстуры? На то ведь он и ремейк, не правда ли?
Способ, о котором я расскажу, позволит сделать блоки более бесшовными.
Прошу учитывать, что это делалось для простого мобильного шейдера. В сторе есть шейдеры которые могут упростить вам эту работу, но взамен поедят ресурсов :3 Куда же без этого)
Почему я отметил "более бесшовными", а дело как раз в таки этом....
Идеальной бесшовности получить у меня не удалось, но если на блок не идет слишком много внимания, то думаю самое то.
Итак. Давайте покажу, как такое было сделано.
Блок имеет 2 материала.
Первый материал - Это внешняя сторона блока (Текстура, повешенная с помощью Tri-Planar в Substance Painter).
Второй материал - Внутренняя часть блока.
------------------------------------------------------------------------------После нарезаем его на нужное нам кол-во блоков
Далее разворачиваем грани с каждой стороны, что бы получился такой пласт.
Не забудьте применить на внутреннюю часть второй материал!
Вот и все)
Если кому интересно поиграть - ссылки для Android и iOS в описании к видео. Игра бесплатная.
Привет, меня зовут Денис и 20 лет назад в 2001 году мне было 6 лет. После летней поездки на море я стал ПК-боярином, а характеристики пекарни я помню до сих пор: Pentium III 800mhz, 256mb ram ddr, GeForce 2mx 32mb и жесткий диск на 40gb. Ну и не обошлось без огромного монитора Sony, клавиатуры (в которой скапливалась куча пыли), шариковой мышки (которую приходилось постоянно чистить) и колонок Genius, а также "дискетника" (Floppy-дисковода), который издавал странные звуки.
Первой ОС на компьютере была Windows 98 с квадратным интерфейсом, в которой я невероятным образом успешно отключил звук (даже дядька с папиной работы не смог включить его обратно), после чего тем самым дядькой была установлена Windows XP, которая по моим словам была "похожа на интернет".
Затем были десятки часов (разбитых на полчаса в день) в играх 1nsane, Return to Castle Wolfinstein, сборниках каких-то странных игр от пиратской "Triada" и много чего еще. В общем, все эти воспоминания вызвали бурю ностальгических чувств и сподвигли снять эдакие намедни про 2001 год в истории компьютерных игр:
Мой новый метал-трек, по традиции, со смесью 8-битной ретро музыки и электроникой. На этот раз довольно длинненький и с чутка темненьким окончанием. Всем приятного прослушивания, ссылки на трек в комментарии.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Чувак отмыл и отреставрировал старую SuperNintendo(читай Dendy)
Все любят Денди ✌️