🗡 Conan Exiles — многопользовательская игра в жанре survival от норвежской студии Funcom. Действие разворачивается во вселенной Конана-варвара, где игрокам предстоит выживать в суровом мире, строить убежища, сражаться с врагами и исследовать обширные территории.
💰 Изначально игра вышла в ранний доступ 31 января 2017 года, и за первую неделю было продано более 320 000 копий, что позволило проекту окупиться и начать приносить прибыль. К маю 2018 года продажи превысили 1 миллион копий, а к июлю — 1,4 миллиона, сделав Conan Exiles самым успешным проектом в истории Funcom.
🗡 Conan Exiles продолжает развиваться, предлагая игрокам всё больше контента и возможностей для исследования мира Хайбории.
У меня порой ощущение, что просто "все разучились писать". К счастью, ложное.
Я всегда считал, что фентези это эскапистский жанр.
Где-то в гробу завертелся один Профессор, выразивший своей эпической сагой своё видение природы власти и теологические воззрения.
Писательница, которая своими книгами выразила своё отношение к росту личности, мнение об отношениях между мужчинами и женщинами, своим видением смерти...
Писатель, выразивший своими книгами отношение к судьбе, року и человеческому одиночеству...
И всё это золотая эпоха фэнтези. Того самого жанра, который про эскапизм...
Только фэнтези, оно в начале пути было совсем не про эскапизм, а про глубокие метафоры, не ограниченные субъективной реальностью, философию и мифологичность.
Эскапизм в фэнтези пришёл позже и растиражировался с популяризацией ДнД.
Вчера решил почитать чего-нибудь, залез, посмотрел что там награждают. Почитал - и все фигня, ничего достойного.
Я виню Мартина, на самом деле. Стало модно делать в фентези политику и мрачность, чтобы интриги, кинжалы во тьме, рассуждения об экономике и культуре. И все на таких серьезных щщах, что спасу нет.
Я всегда считал, что фентези это эскаписткий жанр. Читать надо про мир, куда хочется сбежать. А куда бежать в современном фентези? В очередное мрачное средневековье, где ты будешь сидеть в грязи и нищете и смотреть, как аристократы, колдуны и три сменяющих друг друга министра часами обсуждают денежные потоки и намекают друг другу на политические проблемы? Да я и тут, знаете ли, могу это делать.
Вот Роберт Говард понимал тему. Сидят министры, аристократы и колдуны - а тут врывается мужик с мечом, всех рубит, ворует золотой канделябр и прыгает в окно. Вот это интрига, да. Куда он денет канделябр? Как он выживет после прыжка в окно? Откуда в дворцовом бассейне тварь, помнящая свет первых звезд и почему ей срочно понадобилось подраться с Конаном?
Или вот женские персонажи - теперь модно прописывать женщин, которые, истекая чахоткой, интригуют и постоянно страдают. А еще лучше - подвергаются изнасилованиям, это теперь важно. Это Тема.
Говард был честнее. Он даже не притворялся, что у него есть женские персонажи. Женщины Говарда лежат в покоях колдуна, одетые только в золотые ожерелья и носовой платок, и гладят свои алебастровые бедра. Тут врывается мужик с мечом, начинает страшно рубить орущего колдуна, хватает Око Змеи... и тут видит лежащую под балдахином женщину. И никакого омерзительного насилия - женщина вдруг понимает, что в этом залитом кровью варваре вся мужская сила мира и тут же отдается ему, аккуратно отпихивая ножкой труп колдуна с раскочерыженной головой. Потом Конан вскидывает ее на плечо, сует в рот Око Змеи и несется по коридорам башни. Башня обычно дожидается, когда женщина отдастся полностью, и только тут начинает рушится. И тут забота о человеке.
В нынешних книгах уже не найдешь даже приличной драки с громадной обезьяной из Черной Земли; седобородые старцы с речами о волшебных мечах, являющийся во снах, уже не модны. А чтобы получить трон, надо интриговать, разбираться во взаимоотношениях пяти семей, знать гербы каких-то манерных чертей и говорить на трех языках. А раньше трон добывался просто потому, что в покои выродка-короля врывался мужик с мечом, рубил всех колдунов и министров, пытался стащить золотой трон, но понимал, что легче на него сесть. А к следующему рассказу бросить трон и драться с гигантским слизнем.
Короче, нынешнее фентези стало беззубым каким-то. Интриги и пространные рассуждения о курсах золота не заставят человека рисовать в школьных тетрадях мечи и драконов.
Конан-Варвар — один из самых известных персонажей героического фэнтези за всю историю жанра. Эталон героя без страха и упрека, который своим мечом уничтожает всевозможных злых волшебников, демонов, чудищ и захватчиков.
Персонаж этот был создан писателем Робертом Говардом и впервые появился в его рассказах. Поначалу история Конана не была глубоко проработана, но чем больше его приключений придумывал автор, тем подробнее становилась биография персонажа.
Кем только не довелось побывать Конану на своем веку! О самых интересных и неожиданных его ипостасях и поговорим сегодня.
Конан — малолетний воин
С самых юных лет будущий герой участвовал в многочисленных сражениях и не уступал большинству взрослых воинов. Уже в 14 лет во время штурма крепости он самым первым взобрался на стену, и остальные воины уже следовали его примеру.
Конан — путешественник
Впоследствии Конан попал в рабство, но сбежал и начал путешествовать по всему миру в поисках приключений и сокровищ. Занятия его не назвать благородными: он был известен как легендарный вор и грабитель, предводитель бандитов.
Также Конан отметился и как пират, но после гибели команды вернулся на сушу и стал наемником.
Конан — военачальник
Довольно быстро Конан стал делать военную карьеру. Он служил разным правителям и командовал все большим количеством солдат. Он нанимался на службу к королям, королевам и принцам, а однажды и вовсе плюнул на все и ушел жить к кочевникам, заодно возглавив их всех :)
Но это не самая необычная деталь биографии Конана.
Конан — гетман запорожских казаков
Когда я впервые услышал об этой части биографии персонажа, я подумал, что либо это шутка, либо такой "своеобразный" перевод. Но когда я открыл оригинал на английском языке, оказалось, что Роберт Говард прямым текстом назвал своего персонажа гетманом запорожских казаков.
И он абсолютно понимал, о чем идет речь. Смотрите сами:
«Who are you?»
«I am a Conan, hetman among the kozaks»
...
They were men of many crimes and countries, some born on the steppes, some fleeing from the kingdoms in the west. They were called kozak, which means wastrel.
Dwelling on the wild, open steppes, owning no law but their own peculiar code, they had become a people capable even of defying the Grand Monarch.
Перевод:
«Кто ты?»
«Я Конан, гетман среди казаков»
...
Они были людьми из разных стран и с разным прошлым, кто-то родился в степях, кто-то бежал из западных королевств. Их называли казаками, что означает «бродяга».
Живя в диких, бескрайних степях, не зная никаких законов, кроме своего собственного кодекса, они стали народом, способным бросить вызов даже Великому Монарху.
То есть напрямую говорится, что речь идет о людях, которые бежали из разных земель, не подчинялись ничьим законам, имели силу, чтобы противостоять королям, и назывались "казаки". И Конан был их гетманом :)
Конан — король
В районе 40 лет Конану надоело слоняться по странам, и он решил, что хорошо бы свою собственную страну заиметь. И скоро подвернулся удачный случай!
Он к тому времени дослужился до генерала в армии могущественного государства Аквилония. Жители так полюбили его, что местный король стал завидовать Конану и бросил его в тюрьму.
Но киммериец, конечно, сбежал, а затем поднял мятеж, успешно свергнул короля и сел на его место, где правил до глубокой старости.
Вот такие раньше были герои в фэнтези, без всяких этих ваших рефлексий и детских травм.
А я мягко приглашаю любителей фантастики и фэнтези в свой авторский канал. Рекомендую там хорошие фантастически книги, сериалы и фильмы, обсуждаем новинки и старую годноту. В общем, присоединяйтесь, у нас уютно :)
Конан из Киммерии, Конан-Варвар – один из самых известных персонажей в мировом фэнтези. Про полуголого качка с суровой миной на лице снято несколько фильмов, сериал и мультфильмы. Есть несколько компьютерных игр.
Как правило, при упоминании Конана первой ассоциацией становится мускулистый полуголый здоровяк с большим рубилом. Возможно туповатый. Давайте разберёмся, каким же был Конан, и откуда появился привычный образ.
Сразу уточню – анализировать я буду только оригинальные произведения Роберта Ирвина Говарда. Поздние «фанфики», или как их ещё называют «продолжатели», рассматриваться не будут.
Киммерия была описана в одноименном стихотворении в 1932 году. Унылый, мрачный пейзаж – сплошные леса и горы, и небо почти всегда затянуто тучами. Люди там живут под стать местности. Суровые, угрюмые, и сильные – другие бы там не выжили. Верховное божество у Киммерийцев – Кром. Воинственный и безучастный бог, не отвечающий на молитвы. В таком прекрасном месте среди таких приветливых людей и появился легендарный персонаж. Родился он на поле боя. Уже красиво и брутально, и обещает суровую судьбу великого воина. В 14 лет Конан уже отличился в бою, одним из первых поднявшись на стену Венариума – аквилонской крепости в южной Киммерии. Три года Конана носило по миру, и в «Башне Слона» (Weird Tales, 03.1933) Конан уже находится в городе Аренджун, что в Заморе. На тот момент ему 17 лет. По хронологии жизни киммерийца этот рассказ является самым первым. Дальнейшую биографию Конана расписывать не будем – лучше почитать рассказы.
Полуголый качок
Обложка «Weird Tales», иллюстрация к рассказу «Королева черного побережья». В красной тунике - Конан, обнимает его почему-то одетая выше пояса Белит.
Итак, Конан-Варвар. В принципе, уроженец Киммерии идеально подходит под описание варвара из ДНД – силач, прямой как полёт стрелы, полуголый, с большим ковырялом. Самый прикол в том, что подобный образ «варвара» в поп-культуру принёс именно Конан, который таковым не был.
На дворе 30е годы. Это сейчас полная или частичная обнажёнка попадается в сети повсеместно, а в те времена с подобным было туго. В 1933 году «Weird Tales» начали сотрудничество с художницей Маргарет Брандидж, которая, во-первых, чаще всего рисовала обложки и иллюстрации, используя сюжет «дева в беде», а во-вторых, её «девы» редко страдали избытком одежды. Такие обложки в те времена привлекали внимание зрителя, а полуголые или голые героини стали клише в жанре фэнтези.
Одно из изображений Конана от Фрэнка Фазетты.
Уже после смерти Говарда, в 60х, для создания обложек сборников рассказов о Конане привлекли Фрэнка Фразетту. Спустя почти двадцать лет иллюстрации именно этого художника послужат вдохновением для декораций и костюмов при создании фильма «Conan the Barbarian» с Арнольдом Шварценеггером в главной роли. С тех пор для многих Конан останется в памяти как почти голый качок в меховых трусах и с большим ковырялом.
Если Вы решите прочитать оригинальные рассказы Роберта Ирвина Говарда, то увидите – в большинстве случаев Конан одет, а когда необходимо – ещё и одоспешен. Одет киммериец, как правило, по обстоятельствам. Но полуголым или голым он появляется всего три или четыре раза, и то - скорее в силу обстоятельств.
Кстати. Не смотря на то, что Конан был чудовищно силён, он не был гипертрофированным качком. Да, мускулистый, рельефный и вообще пример для подражания, пора идти в зал. Но на его пути попадались и более крупные и мускулистые экземпляры ( «Тени Замбулы»).
Тупой Варвар
«Красные ноготки»/ «Красные шляпки гвоздей», последний из опубликованных при жизни автора рассказов о Конане.
Благодаря невероятно эмоциональной актерской игре Железного Арни персонаж Говарда отложился в памяти как мужик с каменной рожей и примерно таким же интеллектом. Туповатый качок, который решает проблемы мечом или грубой силой – подругому вроде бы и не умеет из-за низкого интеллектуёвого уровня.
У Говарда Конан был, внезапно, одним из самых разносторонне развитых людей своего времени.
Просто посмотрим на его умения и знания.
Начнем с элементарного – киммериец был очень хорош с оружием ближнего боя, и метко стрелял из лука.
«– Дай лук, – обратился к нему Конан. – Не то чтобы я считал его оружием, достойным мужчины, но стрелять меня учили гирканцы, я сумею подстрелить хотя бы парочку пиратов!» - «Королева черного побережья»
2. Навигация и теория парусного хода. Конан дважды был пиратом, и умел управлять кораблём, при этом мог ориентироваться в открытом море. – «Королева Чёрного побережья», «Колодец чёрных демонов». 3. Основы механики. Будучи молодым, Конан был вором – и не только забирался по стенам башен, но и взламывал замки. – «Башня слона». 4. Тактика малых групп. Конан был успешным наёмником в ряде войн, и даже побывал гетманом казаков с реки Запорожка. (см. рассказ «Железный демон»). 5. Стратегия в битве. Конан несколько раз командовал войсками в качестве полководца, и в большинстве случаев был успешен. Собственно, королём Аквилонии Конан стал после того, как послужил генералом в аквилонской армии. – «И родится ведьма», «Алая Цитадель», «Час дракона». 6. Кузнец. Конан не зарабатывал на жизнь в кузнице, но он родился в семье деревенского кузнеца, и в детстве помогал отцу. 7. Внезапно, Конан любит философию и поэзию и разбирается в них. В оригинальных рассказах Говарда Конан периодически выдаёт что-то философское, а убивая поэта Ринальдо («Феникс на мече»), даже жалеет о вынужденной мере. 8. К сорока годам Конан неплохо разбирается в экономике и политике – при нём Аквилония расцветает.- «Феникс на мече», «Алая цитадель», «Час Дракона». 9. Ну, и огромным гвоздём в крышку гроба, в котором мы хороним мнимую тупость Конана, будет количество известных ему языков. Двадцать три. Конан владел двадцатью тремя языками, а именно: Киммерийский, Аквилонский, Нордхеймский, Немедийский, Замориийский, Кофийский, Офирский, Стигийский, Зингарский, Коринфский, Пиктский, Вендийский, Зайбари, Йетши, Кушитский, Аргосский, Шемитский, Гирканский, Кешанский, Боссонский, Бритунийский, Дарфарский, Гиперборейский. Да, везде указано, что Конан говорит на них с жутким акцентом – но говорит и понимает. А ещё на некоторых умеет читать. Не всех – у тех же Дарфари, к примеру, письменности нет. 10. Щепотка пепла сверху. Конан хорошо знает историю, и разбирается в древних языках, умеет читать на некоторых. – «Сокровища Гвалура».
Обложка к «Часу Дракона». Зенобия освобождает Конана.
Помимо обширных знаний, Конану свойственно и мрачноватое чувство юмора. Он не бесчувственный болван, и может искренне любить - сначала Белит ( «Королева черного побережья»), а позже и Зенобию ( «Час Дракона»). Не смотря на то, что в большинстве случаев мотивацией киммерийца является собственная выгода, ему не чужды бескорыстные и благородные поступки и определённый кодекс чести. К примеру, Конан категорически негативно относится к торговле белыми людьми.
Почему же он варвар?
В 30е годы образа современного варвара из ролевых систем ещё не было, и слово «варвар» скорее отождествлялось с человеком, живущим вне «цивилизации». Ну, как у римлян с франками, готами и прочими, кто им потом вломил.
Так же и Конан - для хайборийской эры и крупнейших «цивилизованных» королевств сеттинга киммерийцы были дикарями, живущими где-то на отшибе, и не говорящими на «нормальных языках».
Но именно образ Конана, трансформированный художниками, режиссёрами и «последователями», породил образы как варвара в меховых трусах, так и «благородного дикаря».
Боб-два-ствола
Роберт Ирвин Говард
Роберт Ирвин Говард, создатель Конана (и многих других интересных персонажей) был довольно неординарным человеком. Проживший большую часть жизни в Техасе, Говард имел привычку носить с собой два револьвера, за что и получил прозвище «Боб-два-ствола».
Он увлекался литературой, путешествиями, тяжелой атлетикой и боксом. Любил историю, зачитывался рассказами своих коллег и друзей - Говардом Лавкрафтом и Кларком Эштоном Смитом. Влияние творчества Лавкрафта на рассказы Роберта Говарда было несколько смазано при переводе на русский язык, но и в отечественном издании оно остаётся заметным. Роберт Ирвин Говард был высок, крепок, физически силён. Смугловатая кожа, черные волосы, голубые глаза. Не даром говорят, что в героях можно найти отражение писателя?
Боб-два-ствола для соседей слыл чудаком. Во временя нефтяного бума в Кросс-Плейнсе, «чудак» не пытался заработать на нефти, и к наплыву искателей нефти относился мягко говоря негативно. Вместо пополнения карманов, он писал свои рассказы и публиковал их в разных журналах, что вызывало у окружения от насмешки до недоумения. Образ здоровяка с двумя стволами никак не сочетался с профессией писателя.
Несмотря на физическую силу и брутальный образ, создатель Конана был ранимым человеком. Стресс на фоне неудавшихся отношений с Новалин Прайс подкосил Роберта, а новость о безнадёжном состоянии матери окончательно выбила его из колеи.
Роберт Ирвин Говард покончил жизнь самоубийством в возрасте тридцати лет, пустив себе пулю в голову.
Горькая ирония рассказов о Конане и Кулле заключается в том, что прогресс и цивилизация расслабляют человека, делая его слабым. Варвар Конан является более образованным, более гуманным, честным и прямым персонажем, чем большинство его «цивилизованных» врагов и друзей. Глядя на привычный образ Конана в поп-культуре и сравнивая его с героем рассказов Роберта Ирвина Говарда, осознаешь, что Конан остался непонятым. Возможно, как и его создатель.
P.S.
Следопыт вздохнул и поглядел на свою ладонь, грубую, как дерево, от топорища и рукояти меча. Конан потянулся за жбаном вина. Следопыт глядел на него и сравнивал со всеми остальными – и теми, что сидели рядом, и теми, что пали над рекой, и с дикарями, что жили за этой рекой. Конан не видел этого изучающего взгляда. – Варварство – это естественное состояние человечества, – сказал наконец следопыт, печально глядя на киммерийца. – А вот цивилизация неестественна. Она возникла случайно. И в конце концов победит варварство.
«За черной рекой» ( «Черная река»), Р.И.Говард
🎮 🎲 Больше интересного в нашем телеграм-канале и блоге в ВК ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишитесюда или сюда.
Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)
СМОТРЕТЬ ПОДКАСТ ЙОДА ПРОТИВ ЗОМБИ Свое эссе «Десять способов грезить о Средневековье» Умберто Эко заканчивает советом: «если грезите о Средневековье, то всегда задавайтесь вопросом, о каком. И почему». Мы решили прислушаться к словам Эко и записали новый выпуск вкось о медиевализме (не путать с медиевистикой, в чем разница? — всё в подкасте). Да здравствует Средневековье и мечты о нем!
00:00 «Царствие небесное» 02:20 что такое медиевализм? 07:03 два образа Средних веков: гуманисты и романтики 15:49 какими же все-таки были Средние века? 22:19 почему мы одержимы Средними веками? 27:48 стереотипы о Средних веках 32:18 «Монти Пайтон и Священный Грааль» 33:43 историческая достоверность Роберта Эггерса («Варяг», «Ведьма») 38:18 новая средневековая образность Дэвида Лоури («Легенда о Зеленом рыцаре») 45:24 влияние медиевализма на политику («Храброе сердце») 47:30 «средневековое кино говорит больше о нас самих, чем о Средних веках» («Царствие Небесное») 51:09 история средневекового кино 53:39 грязное Средневековье («Конан-варвар») 56:03 как возникло фэнтези 1:06:49 как «Шрек» пародирует Дисней и переосмысляет Средние века 1:10:36 снова про «Монти Пайтон и Священный Грааль» 1:13:27 были ли черные викинги? («Как приручить дракона») 1:16:46 легенда о черном рыцаре 1:18:00 Средневековье вне Западной Европы («Тринадцатый воин», «Трон в крови») 1:28:01 уникальный образ араба («Тринадцатый воин») 1:31:10 медиевализм в видеоиграх: средневековые карты