Получил место на республиканской
Здравствуй Пикабу. Меня давно не было. Напишу этот пост чтобы подать признаки жизни.
Так вот. Мои комиксы по Backrooms и Doom, на время заморожены. Не знаю насколько, неизвестно еще.
Итак. А теперь к главной теме данного поста. Я получил место на республиканской олимпиаде по информатике за 5-6 классы. Как вы знаете из моего одного поста(Как я лоханулся. Дважды), это была республиканская олимпиада Таджикистана.
Так вот. Я к этому шел весьма долго. Как бы в основном учился на codeforces, и там задачки решал. По C++.
Я честно не помню как все это начиналось. Был ли отбор на районную или не был не помню уже честно.
В общем началось все с Районной олимпиады. Как я понял, тут соревнуются районы. Не помню точно какие. И вообще сразу предупреждаю, что возможно я часто не смогу сказать полную информацию об этом.
На районной я получил 2 место. Неплохо для начала. Потом пошла городская.
И в тот момент после районной олимпиады, я понял своего главного противника. Это тесты. Для тех кто не понимает, объясню. Все 3 олимпиады(районная, городская, республиканская) как бы делятся на 2 типа задач. Тесты и Практика. Тестов обычно 20, а практических задач(на том же самом codeforces) где-то максимум 4. И обычно проблема у меня с тестами(в общем есть к чему стремиться). По практике все получше. Могу все на фулл решить. Задачи легкие какие-то, максимум мелкие проблемы с реализацией, а так таким задачам можно было бы дать уровень сложности 600. Те кто учатся или учавствуют в codeforces поймут прикол.
Так. Не отклоняемся от темы. Потом пошла городская(Это уже когда весь город между собой соревнуется). Я там получил 3-ье место. Заруинили все те же тесты. Но я не печалился, ибо на республиканскую прошел.
Потом недавно прошла республиканская. Я порешал там, тесты более-менее. А потом программирование. Было проблема с 1-ой задачей. Там мне нужно было использовать для моей идеи округление вверх. И угадайте что... Я тупо забыл функцию и формулу округления вверх. Мдаа. Надо будет потом разобраться с этим.
Честно я думал что решил максимум на 4-5 место. Если что там места не ограничены. могут быть несколько 1-ых, 2-ых, 3-ых и так далее. Если у тебя в итоге больше где-то >=60-65 баллов, то 3 место. Если >=70-75 то 2. Если >=90 1-ое место.
Я офигел когда сегодня(05.05.2025) увидел результат. 2-ое место.
Да конечно, возможно с российскими школами это не сравниться, да возможно я попал в топ 5 по списку, но для меня как бы самого - это уже достижение. Захотел им поделиться с вами, пикабушники.
Теперь из новых целей у меня на плане ВКОШП, IOI, да и прочие там олимпиады.
В общем так вот.
Ах да чуть не забыл. С наступающим Днем Победы!
Linux и минимальный комфорт
выяснено экспериментально.
Система 64 бит .
минимальный комфорт :
проц 4ядра по 3ггц, озу 2шт по 4гб двухканал.
1 диск под систему, 4 диска -хранилище.
сетевая карта минимум 1шт 100мбит с поддержкой linux.
видюха под текущий linux kernel .
тишина важный фактор: пк должно быть не слышно вообще с расстояния 1 метр при 100%% нагрузке.
мыш клава моник -- лишь бы работали.
флопик 3,5 желательно.
компактный размер.
без иллюминаций.
Для дома, небольшой сети до 4х компов в такой конфигурации: 3д, программирование, музыка, видео(если видяху помощнее поставить вместо офисной), планирование, сервер почты файлов сообщений ....
линукс с хфсе, иногда пользую mate и
конфигурация как я уже написал. оно не реактивное, но ничо не виснет, могу 20 вкладок браузера открыть, рендерить 3д. и +2 очееди копирования .
частоту меньше и 2 ядра, 4гб пробовал лично
на ноутбуке Ноутбук HP Compaq cq57 -- просмотр онлайн видео 1080р тормозит. обрабатывать небольшие документы, рисунки годится. NAS будет тормозить когда захочешь несколько очередей синхронизации запустить.
если кому-то интересно могут заглянуть в мой профиль, чтобы пообщаться персонально.
Всё начиналось с этого :)
Прежде всего хочу выразить благодарность всем неравнодушным людям Пикабу, кто поддержал нас словами, эмоциями и донатами! Большое вам спасибо! 😊
А ребят @catincoat, @Azcol, @fddh543 теперь можно найти как в исходном коде так и через "пасхалку"👍в ОС консоли!
Также вижу, что накопилось немало вопросов относительно проекта — постараюсь подробно ответить на каждый из них, но для начала я бы вас хотел провести по дороге истории проекта.
Начинали мы с этого:
Ммммм.. хотя нет это было чуть позже, начинали мы свой путь (а я сейчас говорю о всех ребятах в нашем кружке) именно с самой простой платформы на базе Леонардо с самым распространенным дисплеем LCD1602.
Именно на такой простой платформе мы и написали свою первую игру Dino - про прыгающего динозаврика (почти как в браузере Google Chrome). Далее были сиквелы Dino2 и Dino3 с управлением через ПК посредством клавиатуры. Ребята настолько втянулись в этот процесс, что их фантазию уже было не остановить)) придумывали игры с главными героями мультфильмов, даже вещей: пылесосов, половников и батареек))) было круто и весело) (особенно им нравился этап рисования и переноса картинки в бинарный вид, рисовали на листке, попиксельно, ну а потом переводили в понятный 00011100 и так далее). Завершением и апогеем данной платформы был проект PacMan на два игрока с фишками в виде дополнительных жизней и героями которые могли поменять свой облик при поедании ягод - всё как в оригинале, ну почти 😁.
Примерно в это же время, дисплея 1602 нам стало не хватать и мы перешли на графический дисплей 12864, тут уже было куда развернуться, и мы с удовольствием погрузились в проекты: Snake, Pong, Aliens Invaders и другие. Просто открывали старую книгу по играм BASIC и портировали на свою платформу всё что было интересно, а интересного там было много, что стоит только проект Acey Deucey, есть там над чем голову поломать)). Для ребят старые игры оказались настоящим откровением, особенно их поразил тот факт, что базовые алгоритмы остаются неизменными, меняются лишь способы взаимодействия и отображения информации. Как педагог я обязательно подчеркиваю этот факт на своих занятиях. Всю информацию стараюсь подкреплять презентациями и удивительными фактами из мира IT и игр, им нравится).
А что же было дальше?
А дальше мы разработали свою первую консоль) с которой выиграли пару конкурсов, участвовали на день города под палящим солнцем так, что простенький PLA пластик из которого был сделан корпус консоли повело, а дяденька из числа жюри в Невинномысске сказал нам: - "не верю!". Заинтересовались? Напишу об этом в следующий раз)
А сейчас ответы на волнующие вас вопросы:
...много странного даже на первый взгляд. Начиная с действительно странного выбора экрана. ... А иконки вы из третьей винды взяли? - пишет @LemuelGulliver
Дисплей выбирали с учетом цены, возможностей чипа ST75256 и трансфлективности (это тот случай когда изображение на дисплее видно без подсветки за счет отраженного света от нижнего слоя дисплея). В запасе на тот момент был цветной дисплей с более высоким разрешением, но мы от него отказались по ряду причин: не высокое качество изображения, отсутствие нормальной библиотеки, малая диагональ.
Почему вы использовали arduino, а не стандартный для esp32 фреймворк esp-idf ? - пишет @favoriteclient
К набору методов API ESP-IDF у нас есть доступ, используем методы энергосбережения и настройки процессора. В дальнейшем полностью откажемся от прослойки API Ардуино. Пока так, так как ребятам удобнее.
А почему интерфейс на английском, если русский продукт? - пишет @Cudesniks,
Шрифты у нас в бинарном виде и создание их заняло достаточное кол-во времени. Дисплей поддерживает 4 градации серого и на каждый пиксель приходится по 2 байта информации (по биту в каждом байте, расточительство!), нужно было либо с учетом этого рисовать символы (что не есть хорошо - данных много), либо символы рисовать для монохромной графики и уже потом алгоритмом "растягивать" их без потери данных. Выбрали второй вариант и у нас все получилось) Обязательно добавим кириллицу!
Doom на ней уже запустили? - пишет @UserNumber
Пока нет)) сосредоточились на фреймворке exForm который позволяет выводить графические окна на дисплей + над терминалом думаем. Стыдно, но Pong мы тоже пока не запускали 😂.
Отчего ж не опубликовали ссылку на гитхаб? Интересно же! - пишет @trapwalker
Вот GitHub - avsavushkiny/EX: EXperience, пожалуйста сильно не ругайте)) много мусора) работать и работать ещё над кодом)
А на этом пока всё) Следующий пост будет через три дня и будет содержать часть технической информации. Буду рад любой поддержке 🤝!
Мы очень старались и сделали :)
Друзья, супер (!), в первую очередь как педагог и руководитель проекта спешу вам сообщить, что наша команда стала призером в республиканском конкурсе на приз Главы Республики Мордовия. Ура-а-а 🏆 Мы это сделали!
Напомню, что примерно год тому назад, мы поставили перед собой цель: собрать программируемую консоль для школьников, студентов и просто гиков)) и мы её собрали!







Да, было трудно, создавали код с нуля (кроме ядра ESP32), переписывали, переписывали и снова переписывали код. Мы отказались от RTOS и придумали свой удобный планировщик задач. Отказались от графической библиотеки U8G2 и написали свою 😱 (ох уж эти даташиты на китайском 🙄). Изюминкой нашего проекта стал свой фреймворк exForm для создания графических форм, там есть практически всё, от кнопок до вывода 4 цветных изображений (градации серого), фреймы, линии, чекбоксы, текстовые блоки и многое другое 👍. Даже Desktop есть как на ПК, ну почти 🫣. Осталось совсем чуть-чуть: добавить виртуальную клавиатуру и рабочий эксплорер. Ах-да, совсем забыл, ещё мы добавили, а точнее сами написали и уже потом добавили в проект библиотеку для работы с последовательным портом UART, с расчётом CRC при передаче/приёме данных 💪. Макс из нашей команды разработал и внедрил в проект 3Д модель корпуса, делал всё через Компас, 11 деталей, не единого самореза или болта, все детали собираются практически как в Lego. А сколько пластика потратили на черновые варианты!
Ну а для чего все 🤷 это?
Дети, старшеклассники, будущие студенты таким образом знакомятся с it разработкой. В интересной и увлекательной форме изучают язык программирования C++. Это не сухая теория и не сухие задачки из ОГЭ, ЕГЭ, а реальная разработка it продукта. Руки только не доходили полностью вести DevOps.
В планах: добавить много новых функций, разработать единую плату, изменить дизайн корпуса) да много всего впереди!
Если бы вы только знали, как мы сильно испугались, когда чуть не потеряли важные изменения в репозитории) был какой-то глюк со стороны github. Я наверное, в то время, приобрел кучу седых волос))
Хочу сказать огромное спасибо всем ребятам за проделанную работу 🤝: Сяткина Катя, Орлов Максим, Ксенофонтов Сергей, Самойлов Михаил.
Для Пикабу мы приготовили серию постов по разработке данной консоли)