Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
46
OldfagGamer
OldfagGamer
7 месяцев назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ностальгические игры

Ностальгические игры: Blood⁠⁠

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Несмотря на приход в нашу жизнь современных технологий и огромное количество возможностей, связанных с ними, иногда любой из нас с ностальгией вспоминает о своей юности. Мерцание пузатого CRT-монитора, старая, немного пожелтевшая мышь фирмы Genius – твои верные напарники в компьютерных приключениях, а ты – не просто игрок, а первопроходец виртуальных миров. И каждый новый проект вызывал искреннее восхищение и радость.

В 90-е, когда шутеры от первого лица начинали свой триумфальный марш, на свет появился «Blood» – шедевр 1997 года, что захватил умы тех, кто жаждал стрелялки с жуткой атмосферой и чёрным юмором, растворённым в море крови. Студии Monolith Productions удалось создать что-то особенное, благодаря чему «Blood» стала настоящим порталом в мир, где киношные ужасы, комиксовая жестокость и бодрый экшен слились в гремучую смесь. Такой проект просто не мог не оставить большой след в гейминдустрии, навсегда осев в памяти геймеров.

Сегодня я поделюсь воспоминаниями разработчиков, расскажу где они черпали вдохновение, какие детали делали геймплей уникальным, каким получился ремастер 2019 года и почему «Blood» до сих пор вызывает трепет в сердцах игроков. А на закуску подготовил для вас сборку современного издания игры, чтобы без каких-либо проблем запустить проект на любых современных системах. Готовы к путешествию в прошлое? Тогда начинаем!

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

История создания

История создания Blood берет начало в 1992 году, когда её будущий создатель Ник Ньюхард работал в Strategic Simulations inc. В это время вышла революционная Wolfenstein 3D, мгновенно ставшая хитом среди сотрудников и существенно повлиявшая на их представление об играх. Тогда компании предложили задействовать движок, который позже использовался в Ultima Underworld: The Stygian Abyss, но по каким-то причинам от него было решено отказаться, что чрезвычайно разочаровало многих работников. Дело в том, что они мечтали попробовать свои силы в создании какой-нибудь ролевой игры, а этот движок прекрасно подходил для этой цели. «Мы не могли понять причины отказа, так как считали, что это была отличная возможность для нас!» — вспоминали позже участники команды.

«Примерно в 92-93 годах я работал с командой над образовательной игрой Thinkin' Things. Большая часть этой команды позже стала студией Monolith Productions. И как раз после окончания разработки этого проекта я через общего знакомого связался со Скоттом Миллером и Джорджем Бруссардом из Apogee Software. Мы встретились и обсудили создание новой игры. Именно тогда я познакомился с ранней версией движка Build Engine (рассказывал о нём в статье про Дюка. прим. ред.) и с радостью ухватился за эту возможность сотрудничества. Так появилась Apogee West, которая позже стала называться Q Studios», – Ник Ньюхард, геймдизайнер и ведущий программист Blood.

История создания Blood началась с амбициозных планов Apogee Software, основавшей для выпуска инновационных и современных игр новое издательство под названием 3D Realms. В их портфолио должны были войти четыре 3D-шутера: Shadow Warrior, Egyptian Ruins Game (позже ставшая PowerSlave), Duke Nukem 3D и таинственный хоррор-проект, которым, как мы теперь знаем, стал Blood. На раннем этапе концепция игры оставалась неясной, за исключением одной особенности – она должна была пугать. Некоторое время обсуждалась идея адаптации вселенной Dungeons & Dragons, но проект сочли чересчур амбициозным, поэтому разработчики сосредоточились на шутере от первого лица. Однако вскоре студию продали Monolith Productions, что стало результатом творческих разногласий с Apogee и опасений последней не справиться с запуском сразу нескольких крупных игр (в итоге они решили сосредоточиться на Shadow Warrior).

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

«"Build Engine", несмотря на свою революционность (на то время), имел один существенный минус – отсутствие различных дополнительных систем, которые приходилось создавать самостоятельно. Вот почему игры, созданные на одном движке, вроде Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, довольно сильно различались между собой. Нам всем приходилось создавать собственные игровые системы, причем не только геймплейные, но и любые функциональные, для перемещения спрайтов по секторам и тому подобное. Эти системы использовались в Blood, но также применялись и в Shadow Warrior и Duke Nukem 3D. Кен Сильверман (создатель движка) мог прийти ко мне домой, и мы часами обсуждали, как можно развить игровые проекты и различные идеи, вроде выше описанной системы перемещения спрайтов. А потом он внедрял её в движок Build, из-за чего она перекочевала и в другие проекты. Это, честно говоря, немного расстраивало, так как это наша идея, которая могла бы стать отличительной фишкой именно нашей игры. Но в тоже время это сделало все проекты на этом движке лучше», – Ник Ньюхард, геймдизайнер и ведущий программист Blood.

Вообще процесс создания «Blood» шёл с большим энтузиазмом. К примеру, Питер Фриис, который присоединился к команде на раннем этапе разработки, был вдохновлён потенциалом Build Engine и разработал такие прорывные вещи, как трёхмерный звук, а также различное дополнительное программное обеспечение. Позже он сосредоточился на техническом совершенствовании движка, но созданные им базовые системы значительно облегчили всем жизнь, позволив разработчикам заострить внимание на игровом дизайне и контенте без отвлечения на что-либо иное. Питер создал простые в использовании инструменты, например, систему управления палитрой, инструмент для анимации спрайтов, инструменты создания пользовательского интерфейса. Именно благодаря его наработкам у ребят получилось значительно превысить базовые 256 цветов за счет различных оттенков. Пусть довольно часто уровни выглядели излишне коричневым или серыми, как и многие игры того времени, но простота использования этих инструментов позволила разработчикам сконцентрироваться на инновациях в контенте и геймплее.

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Фанаты игры наверняка узнают этого товарища))

Что же повлияло на реализацию таких необычных с визуальной точки зрения уровней и монстров и позволило создать столь непередаваемую атмосферу? Команда сильно вдохновлялась кинематографом, особенно фильмами ужасов, что отлично заметно по концепт-артам Кевина Килстрома, ведущего художника проекта. Это вылилось в то, что главным источником вдохновения даже для модели Калеба стал Эш из Зловещих Мертвецов 2, к образу которого добавили шляпу и плащ.

«Мы наняли его потому, что он поразил нас своими рисунками, аниматроникой и энциклопедическими знаниями в жанре ужасов. Во многом именно по этой причине на протяжении всей разработки проекта мы постоянно добавляли в «Blood» различные цитаты из популярных фильмов ужасов. Это был непрерывный процесс, в который внёс вклад абсолютно каждый член нашей команды. Во всяком случае, до середины альфа версии или начала бета версии мы работали в гостиной или на кухне моего дома, и даже в самые тяжелые дни процесс разработки был наполнен юмором, очень часто абсолютно чёрным, что, естественно, не могло не отразиться на нашей игре», – Ник Ньюхард, геймдизайнер и ведущий программист Blood.

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Огромный вклад в то, каким получился итоговый результат, внесли сотрудники из аудиогруппы, которые не только озвучили монстров и звуки убийств, но и написали музыку для проекта. И, как мне кажется, именно аудиальная составляющая создала ту узнаваемую мрачную атмосферу Blood, за которую игру так ценят. Другие же члены команды смогли привнести в проект множество смешных моментов, создавая этакую дихотомию мрака и юмора.

«Изначально мы даже раздумывали над тем, чтобы выстрелы были более критичными как для героя, так и для монстров, что-то вроде 1 выстрел – один труп. Правда в итоге отказались от этой идеи, уйдя в другую крайность и решив добавить побольше различных типов брони! Наверное, их было даже слишком много: физическая защита, от огня, призрачная, мелкая броня от всех типов урона, большая броня от всех типов урона. Всё дело в том, что мы хотели реализовать хотя бы в какой-то мере свои мечты о создании ролевой игры. Частично у нас это получилось, посудите сами: как уже было сказано, вам дано множество типов брони, инвентарь, возможность использовать аптечку не сразу, а когда захочется, а также враги, имеющие свои уязвимости и требующие особого подхода!» – Ник Ньюхард, геймдизайнер и ведущий программист Blood.

Сюжет и идея проекта

Действие Blood разворачивается в мире, где смешались эпохи: атмосфера рубежа XIX и XX веков, элементы Дикого Запада, отсылки к 1920–1940-м годам и ретро-футуризм создают уникальную антуражную смесь. Главный герой, Калеб, был безжалостным стрелком, чья судьба круто изменилась после встречи с Офелией Прайс – девушкой, потерявшей семью из-за культа Кабал, поклоняющегося демону Чернобогу. Вдохновлённый её историей, Калеб присоединился к культу, где быстро достиг высокого ранга вместе с Офелией. Однако их путь оборвался, когда Чернобог обвинил героев в измене и приказал казнить. По какой-то причине спустя годы Калеб восстал из могилы как ходячий мертвец, окрылённый желанием отомстить предавшему его божеству, раскрыть секреты культа и восстановить справедливость. Но в конце он сильно удивится, узнав, что его воскрешение отнюдь не случайно...

Начальная заставка, повествующая о завязке сюжета.

Изначально Blood задумывалась как серьёзная хоррор-игра, созданная под вдохновением от мрачных произведений Говарда Лавкрафта. Проект обещал пугающую атмосферу и противостояние зловещим созданиям, чьи образы были куда более тёмными и устрашающими, чем в итоговой версии. Над концепцией игры совместно работали автор идеи Ник Ньюхард и его друг – Кристофер Раш, известный как один из первых и самых значимых художников и дизайнеров карт для Magic: The Gathering.

Однако судьба внесла свои коррективы. Почти одновременно Раш получил предложение работать над «Мэджиком», а Ньюхарду предложил сотрудничество Джордж Бруссард – один из создателей Duke Nukem и совладелец Apogee Software (именно он посоветовал сделать игру менее мрачной и разбавить её нотками чёрного юмора). В итоге ещё на раннем этапе разработки Раш решил сосредоточиться на Magic: The Gathering, оставив Blood в руках Ньюхарда, который начал внедрять новый, более лёгкий тон. И хотя финальная версия проекта значительно отошла от первоначальной концепции, его уникальная смесь хоррора, юмора и нестандартного подхода сделала игру незабываемой и по-настоящему культовой.

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Кристофер Раш (справа) в 2016 году

Геймплей

Blood представляет собой классический FPS старой школы, но, в отличие от Doom или Duke Nukem 3D, боевые столкновения здесь требуют большего внимания и тактики, особенно на высокой сложности. Всё дело в том, что враги чрезвычайно агрессивны и метки часто действуют группами, что обязывает быть в постоянном движении и продумывать выбор оружия, а ограниченные боеприпасы и аптечки заставляют игрока планировать каждый бой. Однако не стоит думать, что Blood превращается в «Dark Souls от мира шутеров». Для тех, кто не ищет хардкорных испытаний, предусмотрены более низкие уровни сложности. Это позволяет даже новичкам наслаждаться масштабными кровавыми перестрелками в комфортном темпе. Игрок может ощутить азарт и адреналин от каждого боя, не жертвуя при этом удовольствием от игры. Тем не менее, для любителей вызова даже средняя сложность станет настоящим подарком: напряжение не покидает ни на секунду, каждая победа ощущается заслуженной, а продуманная тактика вознаграждается с лихвой.

Дизайн уровней отличается сложностью и нелинейностью, а карты изобилуют секретами, скрытыми проходами и срезками. Очень часто для нахождения таких мест приходится производить эффектный взрыв, чтобы проделать дырку в конструкции, а то и вовсе снести всю стену! Интерактивность окружения добавляет глубины игровому процессу: взрывающиеся бочки, разрушаемые окна и двери, поджигаемые враги – всё это вкупе с потрясающим дизайном локаций, наполненных различными деталями, которые порой можно задействовать (вроде автомата с грампластинками, что при включении начинает проигрывать крики боли) лишь приумножает атмосферу и позволяет творчески подходить к сражениям. Забудьте о скучных коридорах первого Doom, ведь в Blood уровни создавались под вдохновением от классических фильмов ужасов и предлагают впечатляющий визуальный стиль: мрачные кладбища, готические соборы, заброшенные городки и даже поезда. Кстати, говоря о последнем, хотелось бы отметить, что уровень на поезде не только выглядел необычно для тех лет, но и был первой технической реализацией подобной концепции среди псевдотрёхмерных игр (2,5D).

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Противники в Blood поражают своим разнообразием и требуют индивидуального подхода: от зомби, оживших кистей рук (как в Семейке Аддамс) и культистов, до жутких мутантов и монстров. Многие из этих существ обладают не только уникальными атаками или внешним видом, но и способны наложить на главного героя различные состояния, вроде дезориентации или слепоты. Искусственный интеллект врагов довольно агрессивен – они стремятся окружить игрока, стреляют метко и редко оставляют время на передышку, из-за чего вам постоянно приходится двигаться, использовать окружение и комбинировать оружие для выживания, ведь каждая пушка хорошо подходит под определенный тип недругов.

Конечно, чтобы суметь победить культистов и различных демонических созданий и остановить Бога Тьмы, вам необходимо подходящее вооружение. Основой арсенала служат как классические дробовик и Томми-ган, так и более необычные виды оружия: мощный динамит, взрывающий всё на своём пути; сигнальный пистолет, сжигающий врагов заживо; магическая кукла Вуду; этакий аналог огнемёта в лице аэрозольного баллончика и зажигалки, и даже пушка Тесла! Кроме того, почти у каждого экземпляра есть альтернативный режим атаки, который расширяет тактические возможности игрока и может быть полезен в различных ситуациях, будь то усиленный урон или оригинальный способ поражения противника.

Согласитесь, это выглядит очень круто и чем-то напоминает Brutal Doom?

Крутость Blood заключается не только в атмосферных локациях и бодром геймплее – миллионы игроков по всему миру покорились именно его кровавому драйву и безумию сражений. Да, на момент выхода было немало кровавых игр, поэтому одного лишь добавления жестокости вряд ли хватило бы, чтобы сделать её культовой. Но Blood преподносит насилие с таким изощрённым наслаждением, что оторваться просто невозможно! Бегущие в агонии горящие враги, отстреленные головы, кровавые скелеты после мощного попадания приправляются криками боли вперемешку со звуком ваших выстрелов и морем гильз, осыпающих арену. Повсюду кровь, тела поверженных врагов и ощущение, что весь этот хаос подчиняется вашей воле. Вы словно дирижёр садистской симфонии смерти, и это завораживает! Это захватывает даже сейчас, в 2025 году, но сложно представить, насколько это было круто тогда, в далёком 1997.

Другой важной особенностью геймплея стал мультиплеер, позволяющий устроить не только Deathmatch со своими друзьями, но и кооперативное прохождение сюжетной части игры! Несмотря на большое количество конкурентов, Blood в те годы отличался очень интересными картами и захватывающими сетевыми зарубами. Кстати, во многом из-за коопа искусственный интеллект компьютера был сделан таким сильным!

Олдфажный факт: когда проект только готовился к выходу, почти вся команда разработки отправилась на выставку Е3, где Ник Ньюхард встретил Джона Ромеро (одного из авторов Doom). И так как они уже были знакомы ранее, между ними завязался непринуждённый разговор, после которого Джон вызвался познакомить Ника с его кумиром – Джорданом Мечтером, создателем Prince of Persia! Он представил его так: «Это Ник Ньюхард, создатель проекта с одним из лучших мультиплееров со времён Doom 2 – игры Blood!» А ведь к тому времени уже успел выйти Quake! Вот настолько сетевая игра была важна для проекта!

Звуковое сопровождение

Звуковое сопровождение игры «Blood» стало неотъемлемой частью её мрачной и захватывающей атмосферы. Композитор Дэниел Бернштейн создал саундтрек, который мастерски сочетает элементы дарк-эмбиента и индустриальных звуков, усиливая ощущение ужаса и напряжения. Мелодии, сопровождающие игрока, подчёркивают готическую эстетику игры, делая каждое столкновение с врагами ещё более впечатляющим. Работая над музыкой к «Blood», Дэниел стремился передать дух классических фильмов ужасов, используя синтезаторы и семплы оркестровых инструментов. Его подход заключался в создании звукового ландшафта, который бы усиливал эмоциональное воздействие проекта на игрока. Музыка в игре заметно отличается в зависимости от источника воспроизведения – с CD-диска или в базовой версии. В базовой используется MIDI-саундтрек, который звучит более синтезаторно и приближен к классическим звукам 90-х, что подчёркивает ретро-атмосферу проекта. Однако саундтрек с CD-диска представляет собой переаранжированные композиции в формате аудио CD, которые звучат более насыщенно, глубоко и атмосферно благодаря качественному инструментальному исполнению. CD-версия добавляет особый уровень погружения, делая акцент на тёмной и мрачной эстетике игры, в то время как MIDI-саундтрек подчёркивает её олдскульный характер и вызывает ностальгические чувства у тех, кто играл в Blood в оригинале.

Композиция первого уровня игры. Узнали знакомые мотивы?

Помимо написанного саундтрека, Дэниэл ответственен за создание языка культистов! Да, возможно в те далёкие годы вы этого не осознавали, но враги разговаривают не на английском или немецком языке, а на выдуманной помеси латинского, французского и санскрита! И, к примеру, когда вы слышали в свою сторону возглас «Маранакс малакс!», это означало «Смерть неверному!» Вы только задумайтесь, насколько это большая любовь к своему делу, столь редко встречаемая в современных играх! Незначительный, совершенно необязательный аспект, но который добавляет глубины погружению и показывает отношение авторов к своему проекту!

Кроме того, «Blood» отличалась неподражаемой харизмой главного персонажа. Голос Калеба, наполненный сарказмом и угрозой, стал настоящей визитной карточкой игры, а многие цитаты, произнесённые им, моментально разлетелись на мемы среди фанатов.

«Изначально мы не планировали, что Калеб будет говорить себе что-то под нос в перерывах между перестрелками, но актёр озвучки Стивин Уэйт, подаривший ему свой голос, сымпровизировал между дублями. И это получилось настолько хорошо, нам так это понравилось, что мы нашли возможность вставить это в проект. Данная деталь сильно повлияла на восприятие героя, и, конечно, очень многим он запомнился именно своим голосом», – Ник Ньюхард, геймдизайнер и ведущий программист Blood.

Ну а если оригинал вам не по душе, вы всегда можете поставить локализацию от Фаргуса, которая превратила безумный кровавый поход во имя мести в приключения… Ленина. Да, я не шучу, вы играете за Ленина с характерной озвучкой как главного героя, так и окружающих его врагов. Стоит отметить, что локализаторы потрудились перевести даже текстуры, разбавив игру не только аудиальным, но и визуальным юмором. В целом, хоть работа от Фаргуса и получилась достаточно качественной, едва ли её стоит воспринимать серьезно.

«В.И. Ленин - Первая кровь»

Дополнения и моды

Изначально Blood вышла в виде условно-бесплатного программного обеспечения, в котором был доступен лишь первый эпизод. Полная же версия была выпущена на дисках и содержала все четыре кампании. Почти сразу после релиза игра получила два официальных дополнения, расширивших и без того насыщенный мир игры: Cryptic Passage и Plasma Pak. И если первое было создано другой компанией и ничего толком не содержало, кроме десятка уровней одиночной игры (с новым сюжетом о том, как главный герой Калеб отправляется на поиски украденного новым тёмным богом свитка, способного изменить баланс сил в мире) и четырёх для мультиплеера, то второе было сделано руками самой Monolith Productions и являлось более объёмным! Начать стоит с того, что оно включало уникальный пятый эпизод «Post Mortem», содержащий девять уровней (в том числе один секретный), а также три новые карты для многопользовательской игры. Кроме того, было доработано оружие, некоторым образцам которого добавили альтернативные режимы стрельбы. Ну и, конечно же, появились новые враги, чтобы испытать на них обновленные орудия. А в 1998 году вышел сборник One Unit Whole Blood, который объединял оригинальную игру и все дополнения.

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Лаунчер One Unit Whole Blood

Большим подарком для фанатов стало переиздание Blood в 2019 году от компании Nightdive Studios, которая всегда славилась прекрасными ремастерами и ремейками олдфажных игр, отличаясь трепетным отношением к первоисточнику. Основанное на KEX Engine, оно сохранило оригинальный геймплей, но адаптировалось под современные технологии: появилось разрешение до 4K, поддержка контроллеров, улучшенный сетевой код для кооператива и PvP, а также расширенные настройки для моддинга. Обновлённая версия бережно воссоздаёт атмосферу оригинала с мрачным юмором, запоминающимся дизайном уровней и разнообразным арсеналом. Fresh Supply не только пробуждает ностальгию, но и делает классику доступной для новых поколений игроков, вот почему я считаю её идеальной версией для игры в 2025 году!

Такого высокого мнения о нём не только я, но и создатель оригинальной игры Ник Ньюхард, который считает, что была проделана невероятно большая и качественная работа. Переиздание ему настолько понравилось, что с его помощью он познакомил с Blood своего сына. Правда Ньюхард был немного смущён тем, что некоторые баги до сих пор сохранились, при этом отметив, что звук стал намного качественнее. Но, как рассказали разработчики ремейка, они умышленно воссоздали многие известные проблемы оригинальной игры, чтобы максимально воссоздать то самое чувство, которое было у вас, когда вы играли в далёком 1997. Например, баг с гаргульей, что не атакует вас, когда вы лежите на полу.

Blood оставила глубокий след не только в истории гейм индустрии, но и в сердцах миллионов игроков по всему миру. Если в конце девяностых вы проводили вечера за этой культовой игрой и до сих пор с ностальгией вспоминаете это время, то её запуск сегодня подарит не только интересный геймплей, но и множество флешбеков и тёплых эмоций. А чтобы вы не занимались лишними поисками, на канале «Олдфажный геймер» я выложил сборку с современным переизданием, которую любой из вас без проблем может скачать, а затем отправиться в кровавое приключение!

Официальный трейлер Fresh Supply

Заключение

Blood по праву считается символом смелости и оригинальности 90-х. Этот шутер не боялся быть дерзким, эпатажным и сложным, что сделало его культовым. Возвращаясь к нему спустя десятилетия, словно открываешь давно забытый фотоальбом, покрытый пылью, где каждый кадр пропитан теплом воспоминаний. Хоть с технической точки зрения игра и может уступить современным проектам, её душа, заложенная разработчиками, по-прежнему жива и ощущается на каждом шагу. Несмотря на возраст, Blood остаётся эталоном жанра, привлекающим своей гениальной простотой и продуманным дизайном, а его переиздание «Fresh Supply» позволило адаптировать игру к современным технологиям, при этом сохранив её уникальный дух. Blood продолжает предлагать то, чего не хватает многим современным шутерам: испытания для ваших навыков, харизматичный герой и идеальный баланс ужаса с чёрным юмором. Для тех, кто помнит свои баталии с культистами в прошлом, или для тех, кто хочет впервые открыть этот шедевр, Blood – это незабытая классика, которая заслуживает каждой минуты вашего времени.

Ностальгические игры: Blood Компьютерные игры, Ретро-игры, Ретро, Blood игра, 90-е, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Вам может быть интересно:

• «Duke Nukem 3D – герой нашей юности»;

• «Темные тропы ностальгии: Aliens versus Predator 2»;

• «Postal 2: антигерой мира видеоигр».

Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Присоединяйся к сообществу олдфагов!

Статья подготовлена при поддержке компании TimeWeb Cloud.

Показать полностью 8 5
[моё] Компьютерные игры Ретро-игры Ретро Blood игра 90-е Видео YouTube Гифка Короткие видео Длиннопост
6
15
oniorifox
oniorifox
10 месяцев назад
Лига Художников

Уют с тыквами⁠⁠

Уют с тыквами Хэллоуин, Тыква, Крипота, Кровь, Череп, Глаза, Blood игра, Любовь, Crime, Страшные истории, Длиннопост
Уют с тыквами Хэллоуин, Тыква, Крипота, Кровь, Череп, Глаза, Blood игра, Любовь, Crime, Страшные истории, Длиннопост

Арт к Хэллуину.

Показать полностью 2
[моё] Хэллоуин Тыква Крипота Кровь Череп Глаза Blood игра Любовь Crime Страшные истории Длиннопост
0
20
DELETED
2 года назад

Блуд⁠⁠

Блуд Картинки, Компьютерные игры, 90-е, Детство 90-х, Blood игра, Черный юмор, Олдскул, Ностальгия, Ретро-игры, Длиннопост
Блуд Картинки, Компьютерные игры, 90-е, Детство 90-х, Blood игра, Черный юмор, Олдскул, Ностальгия, Ретро-игры, Длиннопост
Блуд Картинки, Компьютерные игры, 90-е, Детство 90-х, Blood игра, Черный юмор, Олдскул, Ностальгия, Ретро-игры, Длиннопост
Блуд Картинки, Компьютерные игры, 90-е, Детство 90-х, Blood игра, Черный юмор, Олдскул, Ностальгия, Ретро-игры, Длиннопост
Блуд Картинки, Компьютерные игры, 90-е, Детство 90-х, Blood игра, Черный юмор, Олдскул, Ностальгия, Ретро-игры, Длиннопост
Блуд Картинки, Компьютерные игры, 90-е, Детство 90-х, Blood игра, Черный юмор, Олдскул, Ностальгия, Ретро-игры, Длиннопост

В детстве валил кирпичи, но играл часами

Показать полностью 5
Картинки Компьютерные игры 90-е Детство 90-х Blood игра Черный юмор Олдскул Ностальгия Ретро-игры Длиннопост
11
50
DELETED
2 года назад
Лига Геймеров

Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел»⁠⁠1

UPDATE

Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

Немного переделал сборку

1) Добавил пак оригинальных 4х upscale-текстур Blood II: The Chosen Upscale Pack v1.2 от Akven

2) Добавил мод High Resolution Fix для корректной работы на широкоформатных мониторах.

3) Добавил мод Widescreen Patch для корректной работы на широкоформатных мониторах.

4) Добавил исправленную библиотеку Dinputto8 для запуска на Win10 и выше.

5) Добавил актуальный враппер dgVoodoo2.

6) Добавил ReShade со своим настроенным пресетом.

∎ Скриншоты для сравнения ∎

Сверху оригинал — Blood 2 v2.1, библиотека Dinputto8, враппер dgVoodoo2, разрешение 1280x800, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — Blood 2 v2.1, библиотека Dinputto8, враппер dgVoodoo2, 4x апскейл текстурный пак Blood II: The Chosen Upscale Pack v1.2, High Resolution Fix, Widescreen Patch, ReShade (MXAO, HDR, EyeAdaption, Clarity, FlexibleCA, DeHaze, SMAA, LumaSharpen, LiquidLens)

Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

∎ Инсталляция ∎

1) Скачиваем СБОРКУ

2) Распаковываем в любое место.

∎ Запуск и настройка ∎

1) Запуск через "BLOOD2.EXE"

∎ Для запуска оригинальной игры снимаем флаг "Nightmares Add-on"

∎ Окно "Customize" должно выглядеть так:

Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

P.S Можете добавить русскую озвучку и русификатор текста "sound_rus.rez" и "text_res.rez"

∎ Для запуска дополнения ставим флаг "Nightmares Add-on"
∎ Окно "Customize" должно выглядеть так:

Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

P.S Можете добавить русскую озвучку и русификатор текста "sound_rus.rez" и "text_res.rez". Текстурный пак не поддерживается!

2) В окне "Display" должно быть так:

Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

P.S Разрешение тут не меняем!

3) В окне "Advanced" должно быть так:

Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

P.S Угол обзора в FovX

4) Жмем "Launch Blood2"

5) После изменения настроек управления, заходим в каталог игры и ставим для файла "autoexec.cfg" параметр "Только для чтения". Иначе будет слетать при смене раскладки. Да-да, как в F.E.A.R. и Condemned.

P.S Оставляйте сглаживание мыши в игре хотя бы на минимуме!

∎ Рекомендации ∎

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "dxgi.dll" в корневой папке.

2) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

3) Если при очередном запуске Калеб не двигается, то выйдите из игры и выставите ENG раскладку.

4) Игра крайне нестабильна! Бывают вылеты при загрузке квиксейва или просто в процессе игры. Попробуйте запускать игру через "Blood 2.bat" (для оригинала) в корне или отключите ReShade (п.1). Чаще сохраняйтесь!

P.S Не всегда помогает.

5) Никаких оверлеев! Blood 2 этого не любит.

6) Средняя сложность ОЧЕНЬ сложная с середины, приготовьтесь ;)

Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел» Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

Hmm... "Point away from face and fire"! Sounds easy enough.

Показать полностью 24
Игры Ретро-игры Blood игра Длиннопост Гифка Ответ на пост
7
706
DELETED
2 года назад
Лига Геймеров
Серия Old Games Upscale Project

Blood, "Кровь, кишки и доброта"⁠⁠

Подтягиваем, вспоминаем и играем в мрачный и кровавый Blood

Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост

Well that's one way to open somebody up, but not nearly as quick or fun as my method!

Культовый шутер старой школы, все еще такой же мрачный, динамичный, МЯСНОЙ, атмосферный, все как полагается. Разлетающиеся во все стороны спрайтовые КУСКИ ТЕЛ, литры спрайтовой КРОВИ, раздирающие душу крики предсмертной АГОНИИ и тонны свежих дымящихся гильз под ногами - все это Blood.

[Немного об игре]

Начнем с того, что Blood вышла аж в 1997 году, а разработала игру молодая на то время американская студия Monolith Productions под издательством GT Interactive. Позже Monolith зарекомендует себя как разработчик отличнейших шутеров (про Blood 2 немного умолчим, про него позже).

Действие игры происходит в эдаком альтернативном готичном мире, а сами события в месте похожем на США середины 20х годов. Главного героя зовут Калеб. Родился он в Техасе в 1847 году и даже успел поучаствовать в Гражданской войне, где хорошо себя зарекомендовал. Позже Калеб встретит свою возлюбленную Офелию, от которой узнает о возрастающей силе культа Cabal. Вместе с Офелией он вступает в этот религиозный культ. Они и еще двое адепта культа становятся избранными Cabal - The Chosen. И вроде бы все хорошо, но в один прекрасный момент божество культа Czorneboh, опасаясь растущее могущество Калеба, решает от него избавиться. Чернобог обвиняет парня в измене и приказывает его убить. И вот, спустя 20 лет, Калеб восстает из своей могилы и начинает мстить.

Blood это до мозга КОСТЕЙ классический FPS со всеми КРОВАВЫМИ вытекающими. Калеб носится по запутанным локациям, ищет ключи, находит секреты и ИСТРЕБЛЯЕТ орды спрайтовой нечисти различными способами: НАСАЖИВАЕТ на вилы, РАССТРЕЛИВАЕТ из автомата/обреза (а иногда сразу из двух стволов), "заживо" СЖИГАЕТ сигнальной ракетницей, ВЗРЫВАЕТ разного вида динамитом, БЬЕТ электрическим зарядом, РАЗРЫВАЕТ на части с помощью базуки и даже ПРОКЛИНАЕТ, используя куклу вуду. Ну разве это не мило? ♡ (´。• ᵕ •。`) ♡

Видов врагов не очень много, но все они нарисованы с любовью: няшные обычные зомби, толстые блюющие зомби, проказники культисты, огнедышащие церберы, ползающая рука, любящая ласково доводить Калеба до асфиксии, огромные горгульи и другие сказочные персонажи не дадут скучать!

Базируется игра на отличнейшем Build Engine, который уже успел себя тогда зарекомендовать. Сами локации выполнены как связанные между собой зоны и почти в полном 3D, хотя враги, персонажи, предметы и объекты окружения выполнены в виде красивых плоских спрайтов. А еще в Blood использовалась технология воксельной графики для некоторых предметов и объектов.

[Сравнение]

В 2019 году вышел максимально аскетичный на вид "ремастер" игры в виде издания Blood: Fresh Supply. Считается что он максимально близко похож на оригинальную игру и все такое, но как и "ремастер" Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, меня он не совсем устроил. Да, он там передает большинство геймплейных механик оригинала (кстати, тут еще можно поспорить по поводу BuildGDX) и все такое, но кому это сейчас интересно... Я решил использовать проверенный временем движок GZDoom, вернее форк Raze на его основе, который как раз работает с ресурсами Blood. Пусть он и не максимально приближен к оригиналу, зато играть на нем динамично и быстро!

Особенности сборки:

1) Добавил форк Raze.

2) Добавил мой пак оригинальных 4х upscale-текстур.

Апскейлил почти все текстуры окружения, спрайты монстров и персонажей, спрайты оружия и спецэффектов, текстуры некоторых элементов HUD и GUI (BSRGAN, Gigapixel AI и RealESRGAN)

P.S Нужно признать, что работы было проделано невероятно много. Оригинальные спрайты очень малы (средний размер 64 px) и приходилось придумывать схемы с комбинацией различных моделей, чтобы хоть как-то сохранить их оригинальный вид. Многое приходилось редактировать вручную. Не получилось со скайбоксами неба и шрифтами, но для них я решил использовать встроенный в Raze алгоритм фильтрации спрайтов.

3) Добавил мод SmoothBlood для более плавных анимаций оружия и тоже апскейлил его спрайты.

4) Добавил ReShade со своим настроенным пресетом.

Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - Blood (ресурсы Fresh Supply) + форк Raze (с фильтрацией текстур), разрешение 2715x1527, все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант - Blood (ресурсы Fresh Supply) + форк Raze, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX, 4x апскейл текстурный пак, мод SmoothBlood, ReShade (HDR, EyeAdaption, Clarity, FlexibleCA, DeHaze, DELC_Sharpen)

Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост

[Сбор материалов]

1) Просто скачиваете мою СБОРКУ

[Инсталляция]

1) Распаковываете архив в папку, в любое место

[Запуск и настройка]

1) Запускаем в корне "Blood_Upscale.bat" (там нужные ключи для мода) и выходим.

2) В корне будет папка "INI", файл "raze.ini" оттуда кидаем в C:\Users\*Имя*\Documents\My Games\raze с заменой (это настроенный конфиг)

3) Запускаем игру через "Blood_Upscale.bat", настраиваем управление и играем.

[Рекомендации]

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл opengl32.dll в корневой папке.

2) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

3) Модели ESRGAN еще не могут идеально точно передавать оригинальный вид мелких изображений в более высоком качестве, так что могут быть неточности по сравнению с оригиналом. Но я старался сделать спрайты максимально близкими к оригиналу.

4) Так же форк Raze не поддерживает Alpha Blending, поэтому спрайты могут иметь "лесенки" на краях.

5) Почему-то у меня не получилось заставить Raze нормально работать с перекрашивающимися спрайтами (хотя пробовал 8 битовые png с альфой), на них можно наблюдать небольшие цветовые артефакты - вкрапления основного цвета. Не критично, а иногда даже выглядит лучше.

[Используемые материалы]

BSRGAN
RealESRGAN
Gigapixel AI
SmoothBlood
ReShade

[Заключение]

Некоторое время назад, мода на ретро FPS несколько возросла и появились действительно достойные представители этого заново открытого жанра шутеров, но именно такие старички как Blood являются их родоначальниками.

You've looked better... but not by much!

Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост

Калеб на пенсии возвращается домой...

Blood, "Кровь, кишки и доброта" Игры, Ретро-игры, Blood игра, Блуд, FPS, Шутер, Олдскул, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 24
Игры Ретро-игры Blood игра Блуд FPS Шутер Олдскул Гифка Длиннопост
191
106
Redguard45
Redguard45
3 года назад
Лига Геймеров

Подборка артов от ArdathLilitu⁠⁠

Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Подборка артов от ArdathLilitu Арт, Duke Nukem, Shadow warrior, Blood игра, Postal 2, Quake, Doomguy, Длиннопост
Показать полностью 13
Арт Duke Nukem Shadow warrior Blood игра Postal 2 Quake Doomguy Длиннопост
21
.kkartman
.kkartman
3 года назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?»⁠⁠1

Существует целая куча отличных шутеров разных годов выпуска, хотя бы в один из которых вы не играли, начиная с того же Wolfenstein 3D (который в целом неплох даже на ПК, хоть я и предпочитаю 3DO-версию с великолепным, но никому не известным саундтреком).


Насладитесь эпичностью во время прочтения поста:

Из последнего что я прошёл - Blood Fresh Supply, и это просто замечательный порт на KEX Engine, игра и данное техническое исполнение на голову выше всего, что было сделано на билде (исключая Ion Fury, которую я тоже категорически рекомендую). Впервые прошёл блад полностью до конца... а потом перепрошёл ещё раз, потому что шикарная игра. Плюс, к ней есть много отдельных карт и очень качественных кампаний, которые пилятся и по сей день.

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Blood: Fresh Supply)



Про Brutal Doom можно даже не вспоминать. За исключением редких не очень совместимых карт, всё что сделано думерским сообществом за годы моддинга просто офигенно играется с бруталом. Главное не трогать Project Brutality, фу.

В феврале вышла новая версия второй главы Ashes 2063 - Ashes Afterglow. Это такой постапок-бордерландс-на-мотоцикле-мод на второй дум. Пока ничего толком не могу про него сказать кроме того что атмосфера зашкаливает, играть начал буквально вчера.

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Ashes 2063)



На оригинальную Half-Life есть некоторое количество годных "сюжетных" модов (в кавычках потому что какой там сюжет в халве, ну). Из последнего есть свежачок Field Intensity от наших ребят. Игра долго заряжает и душит поначалу, но с середины становится интереснее, так что понравится любителям бродилок с отстрелом зомбей в полутьме (если нет аллергии на гомерически смешную английскую озвучку и тексты).

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Half-Life: Field Intencity с обязательным посещением Zen)



Ещё есть первый Max Payne - не классический шутан, но на голову выше "голливудской" второй части. Можно накатить апскейленные текстуры и русский текст субтитров и комиксов (оригинальная озвучка очень хороша).

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Сэм Лейк ломал четвёртую стену когда это ещё не было мейнстримом)



Return to Castle Wolfenstein недавно заимел HD-версию в виде RealRTCW, да и оригинальная игра выглядит хорошо и приятно играется, кроме уровня со сраными скелетами. В моей голове этот вольф крайне похож на очень годную ПК-версию MOHAA, которую я обязательно перепрохожу раз в год или два.

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(RealRTCW, скриншот из стима)

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Medal of Honor: Allied Assault с классическими сценами из фильма. Иногда графоний выглядит чудовищно плохо)



Из более нового вполне можно сыграть в Doom 3 (разного качества моды или просто BFG Edition), первый оригинальный F.E.A.R. (только не аддоны!) да и F.E.A.R. 2 внезапно тоже неплохая игра, если не отсиживаться за укрытиями и врываться в каждый бой.

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(F.E.A.R. 2: Project Origin. Да, тут есть эпичная поездка на боевом роботе)



Сюжетная серия Call of Duty Modern Warfare 1- 3 - на мой взгляд очень ДЕМОКРАТИЧНО, но геймплей хороший для любителей безостановочного экшона, плюс очень годный мультиплеер. Если интересует весёлая, яркая и короткая история-вестерн то рекомендую сюжетно-одиночную Call of Juarez Gunslinger. С другой стороны есть очень мрачная, медленная и тяжёлая как воздух на болотах Луизианы Hunt: Showdown (осторожно, рояль!)

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Gunslinger суров и несправедлив, гифка от пользователя стима)

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Showdown выглядит потрясающе, особенно если позволить себе высокие настройки. Наиграл 350 часов)



Из биошоков могу порекомендовать пройти бодрые ремастеры первой и второй и Infinite без аддонов - это неплохие игры, если не начать их слишком анализировать.

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Bioshock 2 Remastered выглядит очень современно. Кстати, не ставьте русификатор, он ломает игру)



Хроники Риддика в форм-факторе Assault on Dark Athena - это две игры в одной на движке последней, с улучшенной графикой и парой свистоперделок, и пусть они скорее "стелс" чем "шутер", но пострелять тоже дадут. Играется очень душевно и выглядит крайне приятно =)

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. К сожалению, эта щикарная игра от старбризов нигде не продаётся, я бы купил джва раза. Скрин из интернета).



Ну и призы зрительских симпатий (так я называю крайне непопулярные, но любимые мной игры): Chaser - древний шутер очень на любителя с кучей "особенностей", в который вы скорее всего не играли и Far Cry 2 - очень красивая, серо-золотистая и суровая история однообразной утомительной работы наёмника в малярийном мире потных нигеров в знойной вонючей Африке.

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Far Cry 2 не хватает звёзд с неба. Чтобы почувствовать её прелести, нужно хорошенько поваляться в местных болотах)

Ответ на пост «Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза?» Видеоигра, Gamedev, Quake, Quake 2, Quake III Arena, Quake Champions, Quake 4, Шутер, Wolfenstein, Blood игра, Doom, Half-life, Max Payne, Medal of Honor, Fear, Call of Duty, Hunt: Showdown, Bioshock, Риддик, Видео, Гифка, Ответ на пост, Длиннопост

(Джон Чейзер яростно хочет попасть на Марс)



Не знаю зачем я начал пихать скриншоты, скажите если это лишнее. Список годных шутеров далеко не полный и я обязательно напишу ещё ДАЖЕ ЕСЛИ ВАМ НЕ НАДО, потому что люблю шутаны и с интересом их обсуждаю.

Показать полностью 15
[моё] Видеоигра Gamedev Quake Quake 2 Quake III Arena Quake Champions Quake 4 Шутер Wolfenstein Blood игра Doom Half-life Max Payne Medal of Honor Fear Call of Duty Hunt: Showdown Bioshock Риддик Видео Гифка Ответ на пост Длиннопост
5
60
DELETED
3 года назад
Лига Геймеров

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел⁠⁠1

Или как более-менее комфортно поиграть в Blood II: The Chosen в 2022 году

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост

"And when you get to hell, tell them I sent you. You can get a group discount."
© Калеб

Да, довольно спорная во всех отношениях игра. В свое время ее ругали все кому не лень! И фанаты первой Blood, всевозможные критики и игровые журналы... Ругали за скучный сюжет, невнятный левелдизайн, скудный геймплей и еще за что только ее не ругали. Неудачное время выбрала
Monolith Productions для релиза, очень неудачное. Позже вышло официальное дополнение, которое весьма тепло приняли игроки, но было уже слишком поздно. Игра уже навсегда приобрела ярлык неуспешного сиквела...


- Немного об игре:

Но это потом, а пока... В октября 1998 года, из недр могучей Monolith Productions, вся вымазанная кровью и сукровицей, выползла она - Blood II: The Chosen.
Через 100 лет, после того как Калеб, герой первой части Blood, уничтожил Чернобога (Tchernobog, да именно так), мерзкий религиозный культ Cabal снова начинает творить всякую дичь и даже приобрел статус корпорации под названием CabalCo. Этот культ стал настолько сильным, что стал оказывать непосредственное влияние даже на политические организации. Корпорация всеми силами хочет возродить могущество своего тёмного правителя, но не всем нравится эта идея.
События Blood II: The Chosen разворачиваются на протяжении трех актов, которые в свою очередь поделены на эпизоды. Ничего особо нового в части геймплея игра не преподносит, но отличается от собратьев по жанру достаточно детальной жестокостью. Реки крови, куски оторванных конечностей, предсмертные крики и т.д. Все это будет сопровождать игровой процесс от начала до конца.
Локации компактные, действия игрока на ней часто сводится к поиску рычагов, кнопок и тайных проходов. Этим мне она напоминает Duke Nukem 3D, там примерно так же были построены уровни. Часто придется возвращаться в старые места на карте. Этим она как раз и не нравилась критикам.
Игра базируется на движке LithTech 1.0, ранее его использовала Shogo: Mobile Armor Division, который вряд ли бы тогда тягался с GoldSrc (Half-Life) и уж тем более с Unreal Engine 1 по технологичности и общему качеству визуализации. Да даже SiN он явно проигрывал в этом плане. Зато были неплохо реализованы всяческие спецэффекты типа взрывов и брызг крови.
В игре было множество различных видов врагов, которые выделялись вполне сносным дизайном, достаточно большое количество оружия, очень хорошая оригинальная озувучка. Через год вышло официальное дополнение Blood II: The Nightmare Levels добавляющее 6 новых одиночных миссий и несколько новых видов вооружения.


- Сравнение:

К сожалению, на сегодняшний день еще не выходило каких-то очень глобальных визуальных модов для
Blood II (только один все еще в разработке), но есть некоторые инструменты, которые немного обновят игру. Обычно я не описываю моды меняющие геймплейную составляющую, но сегодня, пожалуй, сделаю исключение.


Скриншоты для сравнения (сверху оригинал (использовал dgVoodoo2, иначе не запускалась), ниже обновленный вариант):

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост

- Сбор материалов:


1) Приобретаем Blood II: The Chosen (у мня Steam-версия, с дополнением)

2) Скачиваем русификаторы игры:
- Текст: https://lt1.files.zoneofgames.ru/cf6db2d094451e1b79ce71b63a1...
- Звук: https://lt1.files.zoneofgames.ru/af06af4b0fa8f7b4c07f046d0af...

Ограничения:
Русификатор текста "ломает" правильное соотношение сторон экрана.
Русификатор звука неполный и довольно странный.
Я играл в оригинальную английскую)

3) Скачиваем мод Blood 2 - Extra Crispy немного меняющий визуальную часть игры, геймплей, добавляющий новое оружие и еще некоторые фишки:
https://www.moddb.com/mods/blood-2-the-chosen-extra-crispy/d...

4) Скачиваем Blood 2 - high resolution fix:
http://dege.freeweb.hu/Patches/bin/Blood2ResPatch.zip

5)Скачиваем Blood 2 - widescreen patch:
https://download948.mediafire.com/ncqgrp8t36ug/qberd96bzpeib...

6) Скачиваем враппер dgVoodoo2:
https://github.com/dege-diosg/dgVoodoo2/releases/download/v2...

7) По желанию: Скачиваем ReShade (конфиг настроен на мой вкус):
https://disk.yandex.ru/d/jd5oNCoY-tDoOQ


- Инсталляция:

1) Устанавливаем игру

2) Ставим русификаторы по желанию, указывая папку с установленной игрой.
У меня: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blood II

3) Файлы и папки из архива Blood2-ExtraCrispy_v6.1.zip кидаем в папку "Custom"
У меня: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blood II\Custom

4) Файл из архива Blood2ResPatch.zip в папку с установленной игрой, с заменой:
У меня: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blood II

5) Файлы из архива Blood2_WidescreenPatch_v2.rar кидаем в папку "Custom"
У меня:  C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blood II\Custom

6) Файлы из архива dgVoodoo2_**.zip:
- Файл "dgVoodooCpl.exe" и "dgVoodoo.conf" кидаем в корневой каталог игры:
У меня:  C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blood II\
- Файлы из папки \MS\x86 кидаем в корневой каталог игры:
У меня:  C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blood II\

7) По желанию: файлы из архива Reshade_Blood II.rar кидаем в корневой каталог игры:
У меня C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blood II\


- Запуск и настройка:

1) Запускаем "dgVoodooCpl.exe", выставляем во вкладке DirectX разрешение (можно включить фильтрацию и сглаживание) и выключаем ватермарк:
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост

2) Запускаем игру, откроется окно настроек, в Display выставляем как-то так:

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост

3) В Customize переносим файлы ресурсов как у мня на скриншоте, ставим галочку внизу:

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост

4) В Advanced ставим так, ставим галочку внизу:

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост

5) В панели управления драйвером видеокарты ОБЯЗАТЕЛЬНО ставим Vsync или ограничение кадров = 60.
Я выбрал второй вариант.

6) Запускаем игру


- Рекомендации:


1) В настройках управления мыши ЖЕЛАТЕЛЬНО выставить выделенный ниже пункт хотя бы на единицу:

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост

2) FOV меняется в окне Advanced иp пункта 4 выше - значение после +FoVX

3) Хотите все таки русский текст и озвучку, перенесите sound_rus.rez и text_rus.rez для загрузки:

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост

4) При игре с ReShade я добавил возможность использования фонарика через шейдер.
Включается клавишей "F".

5) ReShade отключается клавишей End, можно вообще отключить переименовав "dxgi.dll" в папке с игрой.


- Используемые материалы:

Blood 2 - Extra Crispy: https://www.moddb.com/mods/blood-2-the-chosen-extra-crispy
Русификаторы: https://www.zoneofgames.ru/games/blood_2_the_chosen/
Blood 2 - high resolution fix: http://dege.freeweb.hu/Patches/patches/
Blood 2 - widescreen patch: https://www.wsgf.org/phpBB3/viewtopic.php?f=64&t=27171
dgVoodoo2: https://github.com/dege-diosg/dgVoodoo2
ReShade: https://reshade.me/


- Заключение:

А ведь находятся игроки, утверждающие что Blood II: The Chosen это лучшая часть дилогии. Не будем с ними спорить. Конечно, сейчас эта игра смотрится довольно примитивно, но ведь до сих порт играют, скажем, в первый Blood. В 2019 даже выходило переиздание Blood: Fresh Supply от Nightdive Studios и ниче, посмотрите ее рейтинг в Steam)

* P.S бонус для ЛЛ в комментариях

Hmm..."Point away from face and fire"! Sounds easy enough.

Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Blood II: The Chosen, неизбранный сиквел Игры, Ретро-игры, Blood игра, Длиннопост
Показать полностью 24
Игры Ретро-игры Blood игра Длиннопост
22
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии