Любимые игры на дендях? Их есть у меня.
- Battletoads & Double Dragon - простенькая и, увы, явно недоделанная игрушка с куцым и резким финалом.
- Обычные Battletoads, которые я в свое время проходил и не раз. Самый запарный был этап на моноколесе, который в итоге бесконечного штурма пришлось вызубрить, ибо реакции мне уже тогда не вполне хватало. А вообще, как потом узнал, на Nes это просто сырое баганое говнище. Версия для, ЕМНИП, сеги не в пример лучше была и, соответственно, легче.
- Snake: Rattle and Roll. Уровень с фонтанчиком на семиигровке. Nuff said. :(
- Darkwing Duck. (Черный плащ) В отличие от мультика, авторы как-то, как мне тогда казалось, сделали более стильный визуал. Ну, типа, нуар. xD Arrow gas - наше все, кроме пары боссов. Игрушка среднего уровня сложности, но за счёт динамики таки давала некоторый вызов.
- Duck Tales, Duck Tales 2. (Утиные истории) Годные игрушки. Вторая нравилась куда больше из-за не столь выраженного, как тогда казалось, уныло-депрессивного отталкивающего стиля (Трансильвания, Луна с мерзкими врагами и т.п. - фу-фу, бяка).
- Rocking Cat/Nyankies. Совершенно оригинальная игрушка с прикольными механиками. Но стиль рисовки героя/врагов мне не очень заходил. Особенно кадры в момент удара отдавали тогда мерзотцой.
- Chip & Dale (Чип и Дейл) обоих частей, особенно 2, заходили на ура. Во второй части графоний жеж рулит, да и послеуровневый бонус с пролетающим звёздами куда лучше, ну и сюжет линейный как рельса, в отличие от типа свободы выбора уровней с самолётиком в первой. А играть я любил за пофигиста Дейла, вот
- Mighty Final Fight. Вроде не самая известная игрушка, но на одном "карике" у меня была. Даже под конец существования у меня "Денди" проходилась довольно тягостно, иногда и не проходилась. Последние боссы всегда могли порвать как тряпочку, а вот самый последний был с довольно просто считываемым паттерном, и выносился, увы, относительно легко.
- Double Dragon обе части. Своего рода пионеры битэмапов. Все в них хорошо, кроме скатывания под конец сюжета с относительно строгой стилистики современности в какую-то мистегу, магею и прочую неведомую японскую х-ню. Никогда не понимал и не понимаю подобного рода стечений разнородных сеттингов. Это как пригласили на пирожки с мясом, а последний оказался с говном. Но сами игрушки в смысле механики и общего интереса - более чем, а сюжет таки стандартный (спасение попавшего в беду кого-то, если кто не знает).
- Некий хак Tiny Toon Adventure (не помню точное название) с замененными спрайтами ГГ. Не помню, почему и чем, но люто-бешено доставляло. Это почти все, что о ней вспомнилось. xD
Подборочка, думаю, немного нетипичная, но какие карики были, в те и играл. Я описал, по возможности, впечатления, которые, по воспоминаниям, были тогда. Сейчас для меня это все, увы, на одно лицо - таймингодроческие платформеры, и даже какого-нибудь чипидейла, который типа совсем изи, я, скорее всего, уже не пройду. Я на эмуляторе пробовал, ага. :) Игры перечислил какие сходу вспомнил и в том порядке, в котором вспомнились. Не знаю, зачем вам эта инфа. Спасибо, что прочитали.