Стаканчик мороженого
Моделирование в реальном времени. Таймлапс тут
Моделирование в реальном времени. Таймлапс тут
Ну этот, который в народе неприличным словом называют :)))
Моделирование в реальном времени. А здесь таймлапс
Процесс моделирования в реальном времени. А если кому-то скучно, медленно и печально, то есть таймлапс :))
Каждый раз когда я выкладываю пост не о программе Endorphin 2.5.2 не буду здесь объяснять, что это (я не заявлял, что буду сюда выкладывать только об этой программе) на меня набрасывается куча "людей" предъявляя ко мне претензии не относящиеся к смыслу поста, а через некоторое время кто нибудь зовёт админов.
Будьте спокойнее и адекватнее когда пишете свои комментарии.
Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Здравствуйте друзья, хочу поделиться с вами моей новой работой, буду рад любой критике и вашему мнению по поводу работы.
Базовые формы были созданы в программе Zbrush , после были перенесены в Maya , и сделано ремоделинг для более чистой топологии , текстуры были сделаны в Substance 3d painter , и некоторая дороботка в Mudbox и рендер в Arnold.
Спасибо что заглянули , и хорошего вам дня. :)
Artstation - https://www.artstation.com/artcrazekiller