#9 Обзор Gotcha! (1973)
Привет всем. В 73-ем году, помимо интересного мультиплеерного шутера, была интересная и в каком-то смысле забавная игра. Её выпустили Atari, которые только год назад выпустили Pong и взорвали игровой рынок, которого толком и не было. Эта игра не была особенно удачной, но каким-то образом осталась в истории видеоигр, в отличии от других её конкурентов. Я говорю про игру Gotcha. Это был аркадный автомат, который больше всего прославился своей скандальной историей, но никак не реализацией. В то время Atari была сосредоточена на создании клонов Pong, но Алкорн решил создать нечто новое. То, о чем будут говорить. Так и вышло. Игру мало покупали, мало играли, но о её существовании кажется знали все.
Второй игрой Atari стала Space Race. Это была первой в мире аркадной игрой про гонки. Третьей Атари снова вернулись к Понгу. Была создана игра Pong Doubles. Это был тот же Понг только рассчитанная на четырех игроков. Таких вариаций Понга, Атари выпускали огромное количество. Но уже тогда Бушнелл понял, что на одном Понге долго зарабатывать не получится. Стало понятно, что единственным способом развития будет внедрение новых идей, создание инновационных игр. Алкорну поручили создание чего-то нового. Атари нужно было закрепиться в статусе компании, создающей новаторские игровые автоматы. Вдохновением стала сама Понг. Точнее баг в ней. При неправильной сборке платы числа, отображающие счет, были раскиданы кусками по всему экрану. Тогда Алкорн решил из таких кусков сделать полноценный лабиринт. Главной особенностью игры Алкорн решил сделать динамический лабиринт. Помимо основных кусочков из которых строился основной лабиринт, были и кусочки, которые плавали по экрану сверху вниз создавая интересную динамику.
После этого Алкорну осталось только добавить два спрайта для охотника и жертвы. Всё. Игра готова. Дизайн корпуса поручили Джорджу Фарако. Сначала было вроде все как всегда: деревянный корпус, монитор и два джойстика. Но это была игра 70-х. Это времена цветного телевидения, «Нового Голливуда», прогрессивного рока, фанка и разумеется сексуальной революции. Фарако решил добавить поверх джойстиков две розовые сферы. Игрок должен был брать этот купол и контролировал действия на экране. По одной из версий, Фарако считал традиционные джойстики фаллическими. Вот он и решил сделать женственный дизайн джойстиков. Как бы там ни было посыл был понятен. Два розовых купола стояли рядом, пусть без шишек, но впечатление они создавали какое надо. В итоге игра стала известна как «Игра в сиськи». Сиськи, к сожалению, долго не простояли. Уже скоро их заменили на традиционные джойстики.
Хоть я уже сказал про геймплей, но повторю еще раз. Это была игра-лабиринт. На мониторе отображался динамический лабиринт, который помогал или мешал игрокам. Один игрок был Охотником и изображался квадратиком, а второй был Жертвой и изображался крестиком. Кто победил решают сами игроки, потому что очки получает только Охотник, когда ловит Жертву. Динамика лабиринта была реализована двумя невидимыми полосами, которые катались по экрану стирая и восстанавливая элементы лабиринта. Над лабиринтом отображался счет и время игры. Партия длиться определенное время. Когда время истекает, игра переходит в режим привлечения, в котором счет сбрасывается, а игроки начинают прыгать по экрану по диагонали, пока лабиринт продолжает меняться. Партия стоит четвертак. Владелец автомата мог менять время партии от половины минуты до 2 минут.
Рекламная кампания тоже была интересной. Был флаер, где был просто изображен автомат сверкающий «сиськами». Но был еще один, где парень гнался за полуодетой девушкой. Такая скандальность мало кому нужна, поэтому автоматов с куполами было продано немного. Та и в целом, игра была не очень успешной. Всё-таки ей нужно было конкурировать с тем же Понгом который еще несколько лет будет хитом. Бушнелл уже в то время был заинтересован в многопользовательских играх, поэтому просил Алкорна сделать игру на 20 игроков. Игра конечно не вышла. Ходят слухи, что Алкорн позже создал цветную версию, которая обогнала Wimbledon от Nutting Associates на несколько недель. Вроде как Алкорн поднял цену на 50 долларов. Правда до сегодняшнего дня ни один такой автомат не сохранился. Разве что недавно Эд Фрайс нашел плату, которая может быть цветной версией Gotcha.
Я уже сказал про время когда эта игра была создана. Это были 70-е. Рассвет рока и сексуальной раскрепощенности. Это начало «компьютерной революции». В кино любили смотреть хорроры и появились блокбастеры. Это было время когда Атари была молодой компанией. Они были в тренде. Они кутили и развлекались. Их было немного и взрослыми их назвать трудно, ведь они создавали игрушки, которые тогда любили только всякие гики и нерды. Я позже расскажу про компанию Атари и вы поймете, что 70-е в каком то смысле были лучшим временем. Они не зарабатывали миллионы, но они были эпатажными задротами, а не бизнесменами, которые хотят только денег. «Игра в сиськи» как ничто характиризует то время. А на этом всё. Спасибо, что прочитали.)
Волки в деле
Сихотэ-Алинский заповедник знакомит нас с архивами заповедника. Сегодня история, которую описал старший научный сотрудник заповедника Евгений Громов в газете "За коммунистический труд" №7 в 1973 году.
Основной научный интерес Евгения Ивановича за годы работы в заповеднике - волк. Заповедник бережно хранит ценности - полевые дневники сотрудников заповедника и делится с нами наблюдениями из жизни дикой природы, описанными в них.
Как-то, просматривая свои старые записи, я наткнулся в них на описание волчьей охоты. В ту зиму бродил я по хмурым и диким лесам, что раскинулись в долине реки Колумбе.
Объектам моих наблюдений была семья волков, по следам которой мною было пройдено уже много километров.
Сроки полевых работ подходили к концу, пора было уходить домой. В то раннее утро я решил последний раз пройти по реке. Подходя к прижиму, я услыхал громкий звук, словно ударили в медный колокол: «Клан!». Ворон!
Я осторожно вышел из-за поворота реки и увидел, что впереди под берегом что-то чернеет. С шумом взлетело воронье и закружило в голубом небе. На льду лежали останки изюбра-рогача. Снег вокруг истоптан волчьими следами и крестиками лап воронов. Следы и рассказали мне о том, что произошло ночью.
... Стая из пяти волков ночью перевалила с Верхней Нанцы в Колумбе и по льду стала спускаться вниз. После перехода по полуметровому снегу молодые волки обрадовались чистому льду и резвились, как могли. Стояла морозная тихая ночь. Полная луна залила своим мёртвым светом реку, исполосованную тёмно-синими тенями от деревьев. Временами раздавался гулкий щелчок лопнувшего от мороза дерева. Снег взвизгивал под лапами зверей, которые носились от берега к берегу, играя между собой.
Но вот матёрые резко остановились и насторожили уши в сторону ельника, что тёмной стеной стоял на левом берегу. Оттуда доносились шорохи и потрескивание веток. Слабый ветерок коснулся чутких ноздрей и принёс запах изюбра.
Одно мгновение и волки серыми тенями скользнули в густой сумрак леса. Красавец-олень выскочил из ельника на марь и огромными прыжками помчался среди редких голубоватых стволов лиственниц.
По его следу молча устремились три волка, а справа и слева в снежной пыли замелькали спины ещё двух, которые пошли наперерез. Началось состязание на выносливость. Два волка, бежавшие по сторонам, постепенно смыкали «клещи», но с первого захода промахнулись. Опоздали. Быку удалось проскочить, и «клещи» сомкнулись сзади.
Не останавливаясь, волки проскочили «гонный» след и пошли на новый заход. На этот раз одному из них удалось хватить в прыжке зубами изюбра за круп. Рывок был настолько мощным, что олень ударился боком о ствол лиственницы, содрав кору, и сбился с прыжков. Этого было достаточно, чтобы через несколько метров на него навалились идущие следом волки.
Изюбрь закружился, отбиваясь от волков, с боков полетела шерсть. Теперь он уже не мчался прыжками, а словно пьяный, зигзагами волочил на себе вцепившихся волков.
Обезумев от страха и боли, он ломился сквозь кустарник и молодые елочки. Волки сгрудились вокруг него, рвали за ноги и бока. Шерсть была на каждом шагу. Иной волк отлетал в сторону, отбрасываемый рогачом, но снова с остервенением кидался в схватку.
Так они миновали небольшое кочковатое болотце. Сквозь деревья уже проглядывала Колумбе. Появилась первая кровь... Отбиваясь, изюбр порой кружился на одном месте, обламывая сучья и взрыхляя снег, но было понятно, что он обречён. Hа берегу реки - последняя схватка. Кругом ломаные кусты, снег вытоптан до земли, разбросаны клочья шерсти. С обрывистого берега рогач сполз на лёд, отметив красной полосой последний свой путь.
Тут же под берегом всё было кончено. Разгоряченные схваткой хищники кружили вокруг поверженного оленя, хватая пастями снег, а затем началось пиршество ...
Из книги "Слово о милиции"
Милиционеры Дмитрий Байдуга и Александр Шабалдин, чтобы спасти жизни участников велопробега в Новосибирской области в 1973 году, подставили борт своей автомашины сопровождения под удар грузовика. Награждены посмертно.
Щелкунчик 1973. 4К
Наценка1
Попалось в "Вечернем Свердловске" за 1973 год в рубрике а-ля "криминальная хроника". Предприимчивые продавщицы торговали пивом с наценкой аж 3 копейки за бутылку и загремели по уголовной статье.
Особое негодование корреспондента вызвал тот факт, что злоумышленницы "посуду назад не принимали", и провоцировали покупателей бросать пустые бутылки тут же.
Спустя 50 лет надо пояснить, что стеклотару в СССР было принято сдавать, и стоила они немало: поллитровая 12 копеек, например. То есть треть от стоимости бутылки пива.
Суровое время было. И интересно, что за пиво, которым у вокзала торговали гражданки Кузнецова и Белякова? "Жигулёвское", наверное.
Пол Маккартни. ВСЯ ИСТОРИЯ альбома Band on the Run
Удивительный рассказ о том как Пол Маккартни создавал альбом, который считается критиками (да и мной) лучшим сольным альбомом Битла. Band on the Run!
Книга Росса Бенсона : Пол Маккартни.Личность и миф. https://www.litmir.me/br/?b=36321&p=1
-------------
Why Paul McCartney's RAM is the first Indie Pop album (англ.язык,но есть субтитры)