Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
Deformed.Dreams
Deformed.Dreams
1 месяц назад
Лига Геймеров

Исписанные стены подъезда в инди-хорроре "The Derailed"⁠⁠

Какой аутентичный пост-советсткий подъезд без надписей на стенах? Мы попросили профессиональных школьников расписать нам стены, и вот что из этого вышло:

Исписанные стены подъезда в инди-хорроре "The Derailed" Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Unreal Engine

***

Релиз The Derailed состоится 11 сентября 2025 года.

Буду благодарен за добавление игры в вишлист:

https://store.steampowered.com/app/3240310/The_Derailed/

Показать полностью
Хоррор игра Инди Инди игра Gamedev Unreal Engine
3
3
Just.Gamer
1 месяц назад
pikabu GAMES

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам⁠⁠

Как я уже однажды говорил (см. обзор на игру Eldritch), Лавкрафту не особо везёт с играми. Упоминаний, вдохновений и отсылок к нему достаточно, но качественных и актуальных игр, посвященных именно его работам не так уж и много. И, хоть Conarium напрямую не связан ни с одним его произведением, она максимально близка к его стилю.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

Причём близость тут обеспечивается не только самим игровым процессом, но и жанром. Лавкрафт хоть и считается писателем ужасов, но на деле он далёк от классического понятия. Так и игра, хоть и считается хоррором, но это скорее триллер-квест.

Графика и Дизайн (8/10)

Тут всё достаточно хорошо. Да, общая графика не то что бы была на высоте, но вот дизайн - выше всяких похвал. Будь то арктическая станция, заброшеные подземелья пришельцев или дом немного безумного ученого - всё сделано на высоте. Так же, детализация всяких мелких интерактивных вещей тоже превосходна, учитывая, что их можно повертеть и изучить вдоль и поперёк.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

Впрочем, даже даже детализация обстановки очень хорошо.

А вот спецэффекты иногда слегка подводят. Уж больно примитивно и просто они выглядят, будь то свет или молнии. Да и освящение здесь сделано уж больно своеобразно, хотя это довольно сложно описать. Возможно даже, что это часть игрового стиля.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

Я один вижу тут черты Лавкрафта?

Звук и озвучка (8/10)

Ну, для хоррора хороший звук жизненно необходим. Как минимум для создания нужной атмосферы. Тут же всё достаточно неплохо. Да, музыки практически нет, звуковые эффекты средненькие, да и разговоров тут не так много. Однако, именно всё это в сумме способствует созданию той самой жуткой атмосферы, которую Я ощущаю, когда читаю книги Лавкрафта. Даже когда я затупил и застрял в самом начале, меня не отпускала жуть из-за аномального ощущения тишины на арктической базе.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

Диалогов тут совсем кот наплакал.

Геймплей (8/10)

Ну, хорроры и квесты - это те редкие игры, когда геймплей стоит не на первом месте, уступая место атмосфере и сюжету. И, это как раз один из тех случаев. Весь геймплей сходится к решению не самых сложных (но всё-таки иногда заковыристых) головоломок и изучению окружающего мира.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

В игре много дневников и записей, которые проясняют происходящее в мире.

Однако, мы будем путешествовать по самым разным местам, как в реальном, так и в неком мистическом мире. Тем не менее, изучать их очень интересно. Мы можем знакомиться с миром, изучать различные находки, а та же искать тайники. Игра вдоль и поперёк наполнена различными вещами и искать их - одно удовольствие.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

Головоломок здесь приличное количество и некоторые из них действительно заковыристые

Касаемо головоломок. Их тут достаточно много и они варьируются от простого поиска нужной детали до достаточно необычных, связанных с инопланетными механизмами. А вот настоящих угроз тут не так много. Конечно, проиграть можно, но в конкретных сценах, будь то встреча с пришельцем или не очень умелое управление батискафом.

Сюжет и лор (9/10)

Это одна из самых сильных частей игры. Благодаря путешествиям по самым разным локациям можно ощутить себя в самых разных историях Лавкрафта, начиная от Хребтов Безумия, заканчивая потусторонними мирами, далёкими от Земли.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

Смотря на этот кабинет я ощущаю атмосферу типичного Лавкрафтовского рассказа про детектива или учёного

Начало сюжета отдалённо и одновременно напоминает как Хребты Безумия, так и какой-нибудь типичный ужастик. Мы просыпаемся одни на арктической станции. Все остальные её обитатели пропали, а мы пытаемся понять, что же здесь произошло и начинаем погружаться в цели экспедиции. Однако, не дайте несколько банальной завязке себя обмануть - тут есть достаточно много неожиданных сюжетных поворотов.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

В процессе прохождения нам даже удастся поплавать на мини-субмарине

В общем, дабы не спойлерить сюжет, дальше о нём рассказывать я не буду, но отмечу, что для более-менее полного понимания происходящего будет мало просто пойти игру. Так же, очень важно читать многочисленные записки и искать различные секреты, которые так или иначе дают ответы на вопросы.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

Нам даже удастся чуток повзаимодействовать с другими расами.

Ещё один хороший момент сюжета - это присутствие нескольких концовок, которые разительно отличаются между собой. Однако, надо сказать, что выбор делается только в конце и это немного грустно.

Но, вот что более грустно, так это длина сюжета. Проходя его достаточно внимательно и размеренно, отвлекаясь на топографический кретинизм и любование окружением, у меня ушло в сумме 4 часа. Но, с другой стороны, я прошел игру только на 60%, оставив не открытыми половину секретов, трофеев и записей.

[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Квест, Головоломка, Говард Филлипс Лавкрафт, Ужасы, Хоррор игра, Длиннопост

DLC, Дополнения, Бонусы (---/10)

Увы, кроме OST тут ничего нет. Хотя в рамках самой игры так и просится дополнение про других участников экспедиции

Баги и Фичи (10/10)
Их нет, если не считать баг, когда документ открывается в текстурах.

Итог:
На фоне практически полного отсутствия игр, которые полностью базируются на Лавкрафте (пусть и не относящиеся к какому-нибудь конкретному рассказу) данная игра будет приятным приобретением для тех, кто любит его атмосферу, рассказы и стилистику.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Хоррор/Квест
Дата выхода: 2017 Год
Минимальная цена в Steam: 108 рублей

P.S. Подписывайтесь, комментируйте и давайте о себе знать

Показать полностью 9
[моё] Видеоигра Steam Игровые обзоры Квест Головоломка Говард Филлипс Лавкрафт Ужасы Хоррор игра Длиннопост
0
7
user11044652
user11044652
1 месяц назад

Вдохновение от "Silent Hill 2" для создания атмосферы личного ада в моей игре⁠⁠

Йоу всем. Иногда вдохновение приходит в самых неожиданных формах. В моем случае оно пришло из одной моей любимой игры — Silent Hill 2. Игра, которая не просто пугает, а заставляет задуматься о природе страха, боли и самопознания. Этот опыт оставил жирнющий след и стал основой для создания атмосферы в моей собственной игре.

Для меня ключевым моментом было не столько внешнее "страшное" окружение, сколько то, как игра использует этот внешний мир как зеркало для внутреннего состояния персонажа. Эта гениальная, ёпта, идея, когда страх и насилие не исходят от внешнего мира, а являются порождениями внутреннего мира самого героя.

Вдохновение от "Silent Hill 2" для создания атмосферы личного ада в моей игре Инди, Инди игра, Gamedev, Silent Horror, Ужасы, Unity, Разработка, Silent Hill, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Страшилка, Детектив, Мат

Кадр из Silent Hill 2

Перенос элементов в мою игру:

В своей разработке я решил сосредоточиться на создании такой же атмосферы, где мир игры стал бы отражением психологического состояния персонажа. Мои локации, враги и сюжетные элементы будут передавать идеи боли, вины и борьбы с внутренними демонами, с которыми сталкивается главный герой.

• Психологическая изоляция - в сайлент хилл это был сам город, в моём случае мотель.

• Искаженные локации - каждый элемент мира будет не просто служить для создания устрашающей обстановки, но и передавать метафоры страха и внутреннего конфликта героя.

• Враги как отражение внутреннего мира.

• Атмосферная музыка и звуковой дизайн. К сожалению, в моей игре нет невъебенного ost как у салент хилл 2, но над звуками я тщательно старался.

Я благодарен за подобный опыт сайлент хилл 2, и потому сам хочу передать его хотя бы паре человек.

Вдохновение от "Silent Hill 2" для создания атмосферы личного ада в моей игре Инди, Инди игра, Gamedev, Silent Horror, Ужасы, Unity, Разработка, Silent Hill, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Страшилка, Детектив, Мат

Страница моей игры в steam

Вот она - моя игра. Буду здоровски рад, если добавите в желаемое. Заранее признателен)

https://store.steampowered.com/app/3890570/The_Locked_Room/

Показать полностью 1
[моё] Инди Инди игра Gamedev Silent Horror Ужасы Unity Разработка Silent Hill Игры Компьютерные игры Хоррор игра Страшилка Детектив Мат
3
13
CyberCook
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park, Environment Lizardman Berserker на Fab.com⁠⁠

Stylized Windmill Valley

Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Стилизованная Долина Ветряных Мельниц

Стилизованная Долина Ветряных Мельниц — UE5 с 93 ассетами. Существует множество различных типов ассетов, которые помогут вам создавать или улучшать свои окружения.

Демонстрационное видео

ОСОБЕННОСТИ:

Высокое внимание к деталям

Готово к игре / Оптимизировано

Уникальные концепции ресурсов

Высококачественные ресурсы

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

Особенности:

  • Высокое внимание к деталям

  • Готово к игре / Оптимизировано

  • Уникальные концепции ресурсов

  • Высококачественные ресурсы

  • Количество уникальных сеток: 93

  • Столкновения: Да [Автоматически генерируется)

  • Уровни детализации: Да

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 127

  • Количество текстур: 215

  • Разрешения текстур: 1k, 2k

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine: 5.0 – 5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Оснащение VR

  • HoloLens 2

  • HTML5

  • Linux

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

Traditional_Chinese_Style_Park

Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Этот набор ресурсов представляет собой традиционную китайскую сельскую среду, вдохновленную парком Лей Юэ Крик на юге Китая, история которого насчитывает более 800 лет и восходит к эпохе династии Сун (960–1279 гг. н. э.).

Этот модульный набор включает в себя традиционные китайские архитектурные элементы, включая двери, окна, перила, колонны, кронштейны «дугун» и карнизы «цюэ-ти», что позволяет вам свободно собирать древние деревенские постройки в восточном стиле. В набор также входят:

  • Восточный храм

  • Скальные образования и сельскохозяйственные угодья

  • Декоративный мост

  • Смотровая площадка на берегу реки

  • Две плакучие ивы

  • Гробница и церемониальное святилище рыб

  • Новая версия дополнена: косяком ниагарских рыб, эффектами дождя и системой объемного тумана.

Эта универсальная коллекция отражает суть классического восточного дизайна, что делает ее идеальным вариантом для фантастических миров или проектов, вдохновленных древней эстетикой Восточной Азии.

Этот пакет ресурсов создан в Unreal Engine 5.3. В некоторых моделях включена поддержка Nanite, и они совместимы со всеми версиями, поддерживающими Nanite. После отключения Nanite проект можно открыть в более ранних версиях. Поддерживается платформа ПК. Плагин HDRIBackdrop включен для динамического освещения.

Плагин NiagaraFluids ВКЛЮЧЕН

Адрес демонстрационного видео 1:

  • Природные ресурсы Quixel Megascans, представленные в демонстрационном видео 1, предназначены только для демонстрационных целей и НЕ являются частью загружаемого контента этого продукта.

  • UE5 我制作的中国乡村风格资产包,烟雨江南鲤鱼溪_哔哩哔哩_bilibili

Адрес демо-видео 2:

  • Демонстрационное видео 2 содержит реальные кадры игрового процесса, встроенные в движок.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

    Технические детали

  • Количество уникальных сеток: 205

  • Количество вершин: от тысячи до миллиона

  • Столкновение: генерируется автоматически

  • ЛОДы: (Нет

  • Количество LODов: нет

  • Установлено: Нет

  • Оснащен эпическим или скелет MetaHumans: (Нет)

  • При риггинге на скелет Epic или MetaHumans кости IK включены: (Нет)

  • Количество персонажей: 4 (четыре кои)

  • Количество вершин персонажей: (0)

  • Анимация: (Нет)

  • Количество анимаций: 0

  • Типы анимации: без анимации

  • Количество материалов: 21

  • Количество экземпляров материалов: 204

  • Количество текстур: 377

  • Разрешение текстур: от 2048x2048 до 8192x8192

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Примечания: Плагин HDRIBackdrop ВКЛЮЧЕН

  • Плагин NiagaraFluids ВКЛЮЧЕН

  • Документация Ссылка:

  • Важные/дополнительные примечания: Сцена постоянно обновляется и развивается. Надеюсь, она вам понравится.

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.3–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

Environment Lizardman Berserker

Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park,  Environment Lizardman Berserker на Fab.com Разработка, Инди игра, Gamedev, Инди, Раздача, Квест, Фэнтези, Парк, Традиции, Китайский, Lizardmen, Berserker, Asset store, Asset, Хоррор игра, Unity, Unreal Engine, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Персонаж: трис 46 222, верт 27 553

Снаряжен эпическим скелетом

  • Снаряжен эпическим скелетом. Дополнительные кости, добавленные в Epic Skeleton: u_Jaw, u_Tail_01, u_Tail_02, u_Tail_03, u_Tail_04, u_Tail_05, u_Tail_06, u_Tail_07

  • PBR-текстуры Металл/Шерсть

  • 4K-текстуры — Тело, Броня, Топор

  • 1K-текстуры — Глаза

  • Вы можете снизить качество текстур без существенной потери качества.

  • Текстуры — нормальная, металлическая, шероховатость, альбедо, АО, непрозрачность, эмиссионная

  • 4 набора текстур — Тело, Броня, Топор, Глаза

  • Тело имеет 12 цветовых вариаций

  • Шипы для брони имеют 3 цветовых вариации

  • Каждый вид кожи имеет 3 цветовых вариации (всего 6)

  • Штаны имеют 4 цветовых вариации

  • Ткань имеет 4 цветовых вариации

  • Рога имеют 3 цвета Варианты

  • Глаза имеют 4 варианта цвета

  • Топор имеет 3 варианта цвета

  • Цвета можно смешивать для получения нового внешнего вида

Вы можете менять цвет каждой части отдельно.

Снабжено эпическим скелетом, не требует перенацеливания, полностью совместимо с UE4 Mannequin Skeleton. Экземпляры материалов с возможностью смены цвета. Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любую часть брони.

Особенности:

  • Снабжено эпическим скелетом (перенацеливание не требуется, оснащено UE4 Mannequin Skeleton)

  • Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любую часть брони.

  • Челюсть открывается с помощью дополнительной челюстной кости.

  • Хвост имеет дополнительные кости.

  • Вы можете смешивать цвета тела отдельно.

  • Экземпляр материала для брони и топора для изменения цвета.

Включенные форматы.

  • Unreal Engine

  • Unity

Технические характеристики.

Unreal Engine

Характеристики: (Пожалуйста, предоставьте полный список характеристик продукта.)

Создано с помощью Epic Skeleton (перенацеливание не требуется, установлено с помощью UE4 Mannequin Skeleton).

Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любые части брони.

Челюсть можно открыть с помощью дополнительной челюстной кости.

Хвост имеет дополнительные кости.

Вы можете смешивать цвета тела отдельно.

Экземпляр материала для брони и топора для изменения цвета.

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг на эпический скелет: (Да)

  • При риггинге на эпический скелет кости IK включаются: (Да)

  • Анимация: (Нет)

  • Количество анимаций: 7 стандартных демонстрационных анимаций.

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 27 553

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 43

  • Количество текстур: 46

  • Разрешение текстур: Тело, броня, топор — 4096x4096, глаза — 1024x1024

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Документация: Нет

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.19–4.27 и 5.0–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Win32

  • Windows

  • Mac

  • Xbox One

  • PS4

  • Linux

    Unity

Технические детали

  • БЕЗ HDRP И URP!

  • ТОЛЬКО ШЕЙДЕР ПО УМОЛЧАНИЮ

  • Персонаж: tris 46 222, verts 27 553

  • Создан с использованием Humanoid. Челюсть смонтирована так, чтобы можно было открыть рот.

  • Дополнительные кости, добавленные в Epic Skeleton: u_Jaw, u_Tail_01, u_Tail_02, u_Tail_03, u_Tail_04, u_Tail_05, u_Tail_06, u_Tail_07

  • Простая анимация, перенацеленная в Unity

  • PBR-текстуры: металл/шероховатость

  • 4K-текстуры — тело, броня, топор

  • 1K-текстуры — глаза

  • Текстуры: нормальная, металлическая, шероховатость, альбедо, АО, непрозрачность, эмиссионная

  • 4 набора текстур — тело, броня, топор, глаза

  • Тело имеет 12 цветовых вариаций

  • Шипы на доспехах имеют 3 цветовых вариации

  • Каждый вид кожи имеет 3 цветовых вариации (всего 6)

  • Штаны имеют 4 цветовых вариации

  • Ткань имеет 4 цветовых вариации

  • Рога имеют 3 цвета Вариации

  • Глаза имеют 4 варианта цвета

  • Топор имеет 3 варианта цвета

  • Цвет брони легко смешивается

  • Количество текстур: 46

  • Модель модульная, вы можете добавить или удалить любую часть.

  • Используйте двусторонний материал для брони!

  • Только шейдер по умолчанию

Совместимость

Минимальная совместимая версия Unity

  • Unity 2020.x

Поддерживаемые конвейеры рендеринга

  • Встроенный

Показать полностью 9 2
Разработка Инди игра Gamedev Инди Раздача Квест Фэнтези Парк Традиции Китайский Lizardmen Berserker Asset store Asset Хоррор игра Unity Unreal Engine Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост
0
Mr.Finger5
Mr.Finger5
1 месяц назад

Resident evil 4 Remake Chaos impossible pro Part 1⁠⁠

[моё] Resident Evil Стрим Компьютерные игры Игровые обзоры Видео ВК YouTube Хоррор игра Прохождение Видео
0
Deformed.Dreams
Deformed.Dreams
1 месяц назад
Лига Геймеров

Релиз хоррора "The Derailed" назначен на 11 сентября⁠⁠

Пришло время точнее определиться с релизной датой и выбор пал на 11 сентября.

Мой первый релиз - буду собирать шишки и похвалы, править баги, которые не отловили плейтестеры, и смотреть стримы, чтобы сгладить углы там, где аудитория откровенно фрустрирует.

Добавьте игру в желаемое. Остаться в стороне не получится.

Релиз хоррора "The Derailed" назначен на 11 сентября Хоррор игра, Unreal Engine, Gamedev, Инди игра, Инди

https://store.steampowered.com/app/3240310/The_Derailed/

Хоррор игра Unreal Engine Gamedev Инди игра Инди
11
1
user11044652
user11044652
1 месяц назад

Разработал механику расследования для своей игры. Как вам?⁠⁠

Решил не создавать то, что было в других подобных играх. Например, в Алан вейк 2. Моя механика иная.

Как вам?
Всего голосов:

Игра 👇

https://store.steampowered.com/app/3890570/The_Locked_Room/

Показать полностью 1
[моё] Опрос Инди Unity Инди игра Gamedev Ужасы Инди-хоррор Детектив Хоррор игра Разработка Gameplay Игры Компьютерные игры Видео Короткие видео
9
4
user11044652
user11044652
1 месяц назад

Как я создавал психологический хоррор с элементами детектива за 4,5 месяца⁠⁠

За 4,5 месяца разработки я прошёл через множество анальных этапов, сталкиваясь с проблемами и неудачами. Всё началось с идеи создать игру, которая не просто пугает, а заставляет переживать, размышлять и искать ответы.

То, как игра выглядела ранее:

1/5

Концепция была проста:

Создать атмосферу психологического напряжения, где мир, персонажи и события всегда на грани, а игрок должен разгадывать не только внешние угрозы, но и свои внутренние страхи. Хотел, чтобы атмосфера игры была в центре всего - не просто тёмные коридоры, а ощущение пиздеца, что что-то не так, что угрожает именно тебе.

Процесс разработки оказался нелёгким:

Я искал способы, как построить детективную линию, не перебивая хоррор-элементы. Работал с персонажами, пытался передать их психологическое состояние, чтобы игроки чувствовали, как они меняются. Это была не просто игра о страхе - это был опыт, который заставляет задуматься.

То, как игра выглядит сейчас:

1/4

Не обошлось без проблем:

Механики не всегда работали так, как хотелось, но шаг за шагом всё начало складываться. В конце концов, я создал игру, которая не просто пугает, а заставляет погрузиться в её мир, сомневаться в реальности и в собственных переживаниях, и пытаться разгадать, что произошло при помощи механики расследования.

Добавляйте мою игру в вишлист - будет чертовски приятно.

https://store.steampowered.com/app/3890570/The_Locked_Room/

Как я создавал психологический хоррор с элементами детектива за 4,5 месяца Инди, Gamedev, Инди-хоррор, Ужасы, Детектив, Инди игра, Хоррор игра, Unity, Мат, Длиннопост

Мои влажные мечты

Показать полностью 10
[моё] Инди Gamedev Инди-хоррор Ужасы Детектив Инди игра Хоррор игра Unity Мат Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии