Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Лото - традиционная настольная игра родом из детства. Онлайн игры с другими игроками, разнообразные режимы игры, общение с другими игроками и рейтинги

Наше лото

Настольные, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
78
Carter54
Carter54
Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции
Уголок ретрогеймера
Серия Стратегии в браузере
1 день назад

Стратегия Conquest of the New World (1996) в браузере⁠⁠

Список культовых стратегий в браузере пополнился еще одной игрой, которую давно просили сделать. Conquest of the New World можно назвать Колонизацией на максималках к которой по мимо основных фишек добавились пошаговые тактические бои.

Стратегия Conquest of the New World (1996) в браузере Ретро-игры, Компьютерные игры, Браузерные игры, Онлайн-игры, Стратегия, Carter54, Doszone

Поиграть можно здесь

Conquest of the New World— это классическая пошаговая стратегия о колонизации Америки, где вы управляете европейской державой или коренным народом. Исследуйте случайно генерируемый мир, стройте колонии, развивайте экономику и ведите тактические бои на изометрической карте. Глубина геймплея, кастомизация условий победы и исторический антураж делают её жемчужиной жанра

1/5

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше

Показать полностью 6
[моё] Ретро-игры Компьютерные игры Браузерные игры Онлайн-игры Стратегия Carter54 Doszone
4
6
KatzmannBro
KatzmannBro
2 дня назад
Серия GZM

Дневники GZM 10 - Экипажи техники⁠⁠

Дневники GZM 10 - Экипажи техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Дневники разработчиков №10 (Архивная запись 20.05.2024)

Настало время новостей, это будет новая механика экипажей. Наверняка вы сразу вспомнили "Карибский кризис", но нет, у нас это работает иначе. После полученных повреждений в ходе боя либо по команде в скрипте миссии юнит может остаться без экипажа. Чтобы вернуть контроль над ним надо посадить в него танкистов.

Выбрав такой отряд, нужно навести курсор на юнит (при этом появится значок руки с танком) и кликнуть по нему. Технику могут захватывать только человечки с типом tankman, т.е. танкисты, обычным солдатам дёргать за рычаги и крутить баранку не позволяется. Можно пополнить экипаж другим способом, традиционной машинкой с функцией пополнения личного состава. Надо просто дать нужную команду (всё тот же солдатик с плюсиком) возле пустого юнита.

Вы, наверное, уже размечтались о том, как будете затрофеивать вражескую технику? Нет, облом - пополнять можно только юниты, которые принадлежали игроку изначально. ИИ тоже захватывает только свою пустую технику. Почему мы не скопировали систему захвата юнитов из "Карибского кризиса"? - Проблема в озвучке, не получается научить юнит менять набор национальных реплик, а шиза, когда захваченный русскими немецкий танк продолжает говорить по-немецки, нам не нравится.

Дневники GZM 10 - Экипажи техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 10 - Экипажи техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Показать полностью 3
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост
4
18
uPlay2
uPlay2
3 дня назад
Онлайн ретро-игры
Серия Rise of Nations

Rise of Nations: Extended Edition в 20:00 МСК⁠⁠

✔️Друзья, вечером едем в Rise of Nations: Extended Edition. Просто качаем и запускаем игру. Никаких дополнительных настроек нет, кроме вашего разрешения экрана.

Rise of Nations: Extended Edition в 20:00 МСК Rise of Nations, Мультиплеер, Ретро-игры, Видеоигра, Олдскул, Компьютерные игры, Ртс, RTS, Стратегия

🎶Музыку в игре рекомендую отключить, очень громкая и регулировка багнутая. Каждый раз, когда будет новая мелодия, громкость возвращается к стандартным настройкам. В остальном порядок.

➡️Установка. Качаем репак. В качестве локальной сети радмин впн.
Название сети: cooporilan
Пароль: 123456.

✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru

🕒Начинаем в 20:00 МСК

🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.

Показать полностью
[моё] Rise of Nations Мультиплеер Ретро-игры Видеоигра Олдскул Компьютерные игры Ртс RTS Стратегия
0
4
MarketerTLT
MarketerTLT
3 дня назад

Как не дать бизнесу "сгореть" в кризис? 3 ключевых шага⁠⁠

Кризис — это не конец, а вызов.

Как не дать бизнесу "сгореть" в кризис? 3 ключевых шага Бизнес, Маркетинг, Стратегия, Telegram (ссылка)

Будь то репутационный скандал, финансовые трудности или сбой в поставках, правильные действия помогут вам выйти из ситуации с минимальными потерями.

Вот три шага, которые должен знать каждый лидер⬇

1️⃣Оцените ситуацию быстро, но без паники
В первые часы кризиса соберите факты: что произошло, кто затронут, какие каналы коммуникации задействованы. Используйте матрицу рисков, чтобы понять масштаб проблемы.

Пример: в 2017 году авиакомпания United Airlines столкнулась с репутационным кризисом из-за видео с пассажиром. Их ошибка? Медленная реакция и отсутствие прозрачности.


2️⃣Коммуницируйте открыто и честно
Молчание — ваш враг. Подготовьте сообщение для команды, клиентов и общественности. Оно должно быть четким, искренним и содержать план действий. Пример: «Мы знаем о проблеме, работаем над ее решением и сообщим о результатах через 24 часа». Прозрачность снижает недоверие.

3️⃣Действуйте системно.
Создайте антикризисный штаб, распределите роли и следуйте заранее подготовленному плану.

Если плана нет — начните с приоритизации: что нужно устранить немедленно, а что можно отложить? После кризиса обязательно проведите разбор что сработало, а что нет.

📢Совет дня. Всегда имейте под рукой шаблон кризисного плана. Это как парашют — лучше, чтобы он был, даже если вы не планируете прыгать.

А как вы готовитесь к кризисам? Делитесь в комментариях!

Здесь вот лежит и антикризисный план

Показать полностью 1
[моё] Бизнес Маркетинг Стратегия Telegram (ссылка)
1
7
KatzmannBro
KatzmannBro
3 дня назад
Серия GZM

Дневники GZM 09 - Погодные эффекты, воронки и бинокль⁠⁠

Дневники GZM 09 - Погодные эффекты, воронки и бинокль Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Дневники разработчиков №9 (Архивная запись 13.05.2024)

В этот раз речь пойдёт про несколько небольших изменений в новой игре. Как вы уже могли заметить, у нас поменялся эффект нелётной погоды. Теперь идёт не только дождь, но и появляется туман. На геймплей это изменение не влияет, всё осталось как раньше, но зато выглядит более атмосферно.

Ещё одним визуальным эффектом стали новые воронки. Они теперь не кажутся такими бездонными и выглядят реалистичнее, хоть и непривычно.

А вот что будет безусловно полезно с геймплейной точки зрения, так это добавление функции бинокля разведывательным и командирским машинам. Мы это и сами давно хотели, и, наконец, возможность появилась.

Дневники GZM 09 - Погодные эффекты, воронки и бинокль Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 09 - Погодные эффекты, воронки и бинокль Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Показать полностью 2
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост
6
3
LasarDinor
LasarDinor
4 дня назад
Лига Геймеров

Знакомьтесь Моргур Тенедар. Как достать лесных соседей? Total War: Warhammer 3 лор и игра⁠⁠

Спасибо за просмотр.

[моё] Warhammer Old Warhammer Warhammer Fantasy Battles Total War Total war: Warhammer Total War: Warhammer II Total War: Warhammer III Геймеры Игры Компьютерные игры Видеоигра Стратегия Видео YouTube
2
4
PolicePatrol
PolicePatrol
5 дней назад

Ответ на пост «Знамя Победы. На поле боя!»⁠⁠1

Два года назад свернул разработку, делали командой 3-4 человека, но главный прогер начал чет мозги парить, хотя с оплатой всё ок было.

Сервер на Amazon Game lift

Мечтаю перезапустить разработку, но пока не готов столько денег тратить на это ))

Ue4

Показать полностью
[моё] Инди Gamedev Unity Инди игра Разработка RTS Стратегия Великая Отечественная война Шутер Видеоигра Видео Короткие видео Unreal Engine Ответ на пост
3
320
white9
white9
6 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка проекта "Красный рубеж"

Знамя Победы. На поле боя!⁠⁠1

Доброго времени суток, продолжаю знакомить с проектом "Знамя Победы" - тактической стратегией с возможностью "прямого управления" юнитами и разнообразной системой строительства. Игру я разрабатываю в одиночку уже 3 года.

На видео показано, как передвигаются бойцы по полю боя. Уже сейчас солдаты могут стремительно преодолевать заборы и быстро покидать окопы, не теряя темпа атаки. В будущем появятся новые приемы - например, возможность проползти под сгоревшей бронетехникой, чтобы занять выгодную снайперскую позицию или устроить засаду (все ведь видели подобное в фильмах?).

О чём же мой проект?

Ближайшие примеры: GoH и Men of War с элементами Tower Defence и шутера от третьего лица.
При внешней схожести отличий наберётся достаточно - конкурировать с "мастодонтами" индустрии смысла нет, поэтому в своём проекте я делаю упор на другое: строительств, экшн, удобное прямое управление и другие механики, которые проще показать, чем рассказывать :)

А в следующий раз покажу систему строительства - именно она является ключом к победе над наступающим врагом!

Сообщество VK:

https://vk.com/redarmy1941

Показать полностью
[моё] Инди Gamedev Unity Инди игра Разработка RTS Стратегия Великая Отечественная война Шутер Видеоигра Видео Короткие видео
36
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии