Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в удивительный мир настоящей рыбалки! Лови живую рыбу в естественных водоёмах, открой для себя новые рыбные места и поймай свой долгожданный трофей!

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
user5165923
user5165923
GeekNews

Ответ на пост «Ноутбук Compaq 1988 года выпуска и запуск игры Wolfenstein 3D, 1992 года»⁠⁠1

3 месяца назад

Одна из моих первых и любимых игр. Играл в нее в 93-м сначала на 386, потом на 486. Игра была просто огонь! Недавно нашел сайт, где фанаты делают годные моды по сей день. Десятки модов с новыми уровнями, оружием, текстурами и и.д. Самое главное это тот же геймплей.

https://www.moddb.com/games/wolfenstein-3d/mods

Ответ на пост «Ноутбук Compaq 1988 года выпуска и запуск игры Wolfenstein 3D, 1992 года»
Ответ на пост «Ноутбук Compaq 1988 года выпуска и запуск игры Wolfenstein 3D, 1992 года»
Ответ на пост «Ноутбук Compaq 1988 года выпуска и запуск игры Wolfenstein 3D, 1992 года»
Ответ на пост «Ноутбук Compaq 1988 года выпуска и запуск игры Wolfenstein 3D, 1992 года»
Ответ на пост «Ноутбук Compaq 1988 года выпуска и запуск игры Wolfenstein 3D, 1992 года»
Ответ на пост «Ноутбук Compaq 1988 года выпуска и запуск игры Wolfenstein 3D, 1992 года»
Показать полностью 6
Вертикальное видео Полезное Видео Wolfenstein Старые игры и мемы Олдскул Компьютерные игры Моды Шутер Ответ на пост Длиннопост
2
1
Alexikr87

Не могу вспомнить название старого шутера. Кто знает подскажите пожалуйста!⁠⁠

10 месяцев назад

Был такой шутер, где ты по вводной легенде играешь за персонажа , которого кто то из родственников вызвал в семейный особняк наполненный призраками и прочей нечестью. Игра от первого лица и на сколько я помню помимо огнестрельного орудия ты мог изучать заклинания и прокачивать их

Игруля старая и никак не могу найти. Кто знает подскажите пожалуйста буду признателен 🙏🏻🙏🏻🙏🏻

Вспоминая старые игры Старые игры и мемы Шутер Магия Текст
15
0
Burinis
Лига Потерянных Игр

Помогите вспомнить шутёр (не КС, не квейк и не ГТА)⁠⁠

1 год назад

Помню, у меня на компе с виндой XP в 2008 стоял шутёр ориентировочно конца 90х-начала 2000х. Там в описании к одному из заданий написано что-то типа:

Террористы украли пакет, содержащий опасное вирусное вещество...

Главное меню этой игры было в красных тонах. Графика была в 3D и соответствовала концу 90х-началу 2000х.

Ищу игру Вспоминая старые игры Старые игры и мемы Ретро Ретро-игры Детство 90-х Олдскул Шутер Олдфаги Игровые обзоры 90-е 2000-е Текст
9
15
user5639772
user5639772

Прокляты и забыты: пять игр, опередивших своё время⁠⁠

2 года назад

На каждый список игровых шедевров вне времени, самых значимых игр поколения и прочих сборников "лучших из лучших", приходится парочка-другая менее заметных первопроходцев, которые не обрели такой известности и культового статуса как Zelda, Doom или Planescape Tourment. Так уж иногда выходит - прародители целых жанров, принёсшие ещё шероховатые, зачаточные идеи новых механик, выходят из моды или просто забываются на фоне гораздо более успешных последователей.

Первопроходцам всегда было нелегко. А награда - забвение

Игры с геймплеем выживания и сбором ресурсов так популярны в 20-ых годах, а прорывные "выживаторы" 90-х полностью стерлись из памяти. Карточные стратегии по волшебным правилам стоят на мобильном у каждого второго геймера, а Magic: the Gathering так и осталась уделом гиков, хотя собирала колоды ещё четверть века назад!

Взгляните на мою "омерзительную пятёрку" - игры, изменившие игровую индустрию, но так и оставшиеся вне большинства рейтингов.

Выстрел - Перекат - Укрытие

Kill.Switch первым показал потенциал шутера с перекатами. Но упустил лидерство

PlayStation 2, октябрь 2003 года

Шутеры от третьего лица в последнее время взяли небольшой перерыв (я один всё ещё жду Gears 6?), но совсем недавно это был один из доминирующих жанров видеоигр. Gears of War хоть и стала здесь самым мощным хитом, но шла она уже по проторенной дорожке серии Kill.switch от Namco, которая и определила этот навороченный стиль боевика. В этой игре получила настоящее развитие знаменитая стрельба вслепую из-за укрытия - эффектная находка с камерой от третьего лица. Да и вообще сама формула боёв от укрытий, в общем-то использовавшаяся и раньше, особенно в игровых автоматах, была завершена как будущий хит в том виде, в каком мы ее знаем. Сейчас геймплей выглядит конечно сыровато и сумбурно, но будущий прогресс в Kill.switch узнать легко.

К сожалению, экшен быстро выветрился из памяти, в основном из-за того, что всё остальное в проекте было ну... на среднем уровне. Никакого визуального пиршества гигантских крутых мужиков и подземных монстров Gears of War. Никакого лихо закрученного сюжета и стелса, как в MGS или Splinter Cell. Просто лёгкий в прохождении боевичок в серо-коричневых тонах и с очень короткой компанией. Порт на ПК тоже прилично запоздал и затерялся среди более ярких хитов. А вот Epic Games игру не пропустили)

Космический странник и торговец

Wing Commander Privateer предвосхитил крутейший FreeLancer и запустил целый жанр

РС, сентябрь 1993 года

Думаю не ошибусь, если предположу что многие фанаты Звёздных Войн видели себя на месте Хана Соло, а не Люка. Харизматичный звёздный капитан Тысячелетнего Сокола, контрабандист и герой-любовник. Перевозка контрабанды и космические дуэли с пиратами почти в каждом перелёте - романтика! Конечно игровая индустрия не могла этот типаж не подметить - воплощать мечту и взялся легендарный космосим Wing Commander: Privateer. Разрабы попали в самое яблочко, привнеся в суховатый геймплей космосима (Elite тоже играл на этом поле) кинематографичную, голливудскую атмосферу. Диалоги лицом к лицу с другими персонажами, уникальные случайные события и бои, взятые прямиком из основной линейки Wing Commander - так Privateer стал настоящим эталоном жанра.

Несмотря на то, что игра до сих пор доступна в GOG, Privateer давно уже вытеснили его преемники. Франшиза Egosoft X, хитовая Freelancer, современные версии типа Everspace 2, ну и конечно её прямой потомок, Star Citizen со своим безумным бюджетом. Кстати, тоже недооцененная Rebel Galaxy Outlaw настолько по геймплею и визуально похожа на Приватер, что может сойти за неофициальный ремейк)

Болеутоляющее для нечисти

Адская тема в фпс, на которой теперь топчутся все кому не лень

PC, апрель 2004 года

К 2004 году в новых шутерах стало преобладать стремление к более медленному и замысловатому геймплею. Даже Doom заново изобрёл себя как более кинематографичный хоррор, без суматошной беготни по коридорам в поисках ключей. Painkiller же не побоялся встать поперёк этой новой тенденции — громкий, быстрый и аркадный шутер в стиле "Крутой мужик с пушкой против нечести", вдохновленный классикой 90-х, но со своими нововведениями. Эдакий разрыватель шаблонов, при этом настоящая "старая школа", даже в большей степени, чем Serious Sam.

Естественно, соперники тут же почувствовали на чём стоит успех Пэйнкиллера, а попытки продолжениями вернуть себе лидерство в поджанре провалились. Оба сиквела, Painkiller: Overdose и Painkiller: Resurrection просто не дотягивали до оригинала и были жёстко раскритикованы обзорщиками. Hell & Damnation 2013 года (HD, сечёте?) вышла достойным ремейком лучших уровней оригинала, но сбивавшая с толку разбивка контента по dlc не помогала с продажами, мягко говоря. К тому времени возрождение ретро FPS уже было в самом разгаре, и возвращаться к Painkiller игроки не горели желанием.

Миллион способов умереть на диком острове

Игра заложила основу всех "песочниц с выживанием", но сама не спаслась

РС/Panasonic 3DO, 1994 год

Современные игры на выживание для слабаков. Просто следить за уровнем голода и обезвоживания? Пфф! Когда-то игрокам приходилось расшифровывать замороченный медицинский интерфейс после каждого боя. Сначала диагностика: какую ужасную травму мы получили? Потом очищаем, дезинфицируем и перевязываем отдельные раны. Или проводим полноценные операции в полевых условиях. Ну или досвидос - идём на экран загрузки. Реквием Робинсона и его сиквел Deus были одними из первых больших хитов в жанре песочницы c механиками выживания и в своём стремлении к реализму зашли гораздо дальше, чем любой из их современников. Французская студия Silmarils вложила в эту серию весь свой креатив.

Так почему "Реквием Робинсона" и его продолжение так редко упоминаются сейчас? Думаю, они слишком сильно опередили свое время и черезчур увлеклись сложной симуляцией. Просто взгляните на геймплейное видео - в игре было безумное количество способов умереть. Очевидно, у изнурительных игр-песочниц в 90-е была своя хардкорная аудитория, но концепция ещё была не готова для мейнстрима. Сейчас к играм серии вообще трудно подступиться из-за кривого обучения и чрезвычайно неуклюжего интерфейса, а известности среди геймеров явно недостаточно, чтобы вдохновить кого-то на ремастер или ремейк.

Картёжники доисторических времён

Авторы Гвинта ещё в садик ходили, когда мы раскладывали эти колоды

РС, март 1997 года

В наши дни карточные стратегии всё ещё на коне - только в этом году вариаций на эту тему должно появиться ещё пару десятков. А в 1997 году разнообразия было немного меньше. Точнее всего одна стоящая - компьютерная адаптация Magic: The Gathering - Battlemage 1997 года стала настоящим откровением. Мало того, что это была отличная адаптация настолки, у неё был шикарный режим кампании - "Шандалар", беспрецедентный для того времени. То ли рпг с открытым миром, то ли Герои Магии и Меча, при этом сражения полностью карточные. Игрок в роли странствующего волшебника путешествовал по огромной карте, зачищая подземелья от монстров и бросая вызов другим лордам-колдунам, не забывая улучшать в городах свою колоду.

Причина, по которой игра сейчас раритет - нет никакого законного способа заполучить её, кроме покупки б/у копии на Ebay, ну и поиграть в неё на современных пк тот ещё квест. Вроде как идёт работа о неофициальном ремейке Шандаларской кампании, но о реальных результатах пока не слышно. Учитывая, что энтузиасты работают без лицензии и под злобным взглядом Саурона Hasbro, лучше эту тему лишний раз не пиарить.

Так и не ставшие супер-хитами, наполненные спорными игровыми решениями, или павшие жертвой бездарной политики издателей, все эти игры объединяет главное - хотя бы одна прорывная идея, повлиявшая на весь мир компьютерных игр и нашедшая воплощение в гораздо более успешных последователях. Хоть какого-то своего ТОПа они заслуживали)

Основной канал веду на Дзене последние обзоры и мнения публикую там.

Показать полностью 5 5
Компьютерные игры Ролевые игры Видеоигра Мнение Фильмы Вспоминая старые игры RPG Шутер Старые игры и мемы Игровые обзоры 90-е Видео YouTube Длиннопост
5
1884
eroshenko
eroshenko

Ретро игровой клуб 90-х/2000-х в Москве⁠⁠

3 года назад

Сегодня многих, кому за 30 (в том числе и мне) , часто накрывают флэшбэки юности, молодости, когда и трава была зеленее, и детство бодрее, и игры интереснее. Многие из вас наверняка зависали в компьютерных клубах тех лет, либо у друзей, у которых был комп или «приставка» (о слове «консоль» мы тогда и не слышали😉) , либо сами рубились дома на своих «286-ых — 486-ых» или «пнях».

В эпоху начала коронавирусной истерии, когда всех начали закрывать по домам, летом-осенью 2020-го мне пришла мысль об открытии компьютерного клуба в духе того времени, со старыми ПК, «пузатыми» CRT мониторами и соответственно играми тех лет.


Старыми играми я увлечён как раз с 90-х, спустя несколько лет, когда у меня появился первый домашний ПК на базе Intel 486DX2 66MHz. В эти же 90-е я начинал собирать коллекцию старых игр и пилить свой сайт про старые же опять игры)) Последняя его версия до сих пор жива.


https://abandongames.ru


Сайт работает, но времени, к сожалению, на его поддержку у меня нет (хотелось бы починить скачивание и допилить новый раздел с игровыми журналами) . Можно [было] даже скачать полные образы старых игр. Но сейчас не об этом)))


Продолжая тему ностальгии по временам своей молодости, я и решил задаться целью открыть ретро игровой клуб. Системные блоки не стал искать/собирать, а взял за базу нетбуки, которых в «нулевых» было навалом. Их мощности как раз подходят под старые игры. Так проще и быстрее собрать полностью рабочую единицу. Мониторы искал от 19" и частотой обновления экрана не менее 100 Гц. (Всё-таки наше поколение знает времена низкочастотников и красных глаз 😵‍💫) . Достал из гаража и сдул пыль с 2-х спортивных сумок с игровыми дисками молодости. Комплект готов!


Нашёл помещение, с дизайнером придумал интерьер, ремонт делал сам и вот что получилось:

Так чем богаты?


1. В наличии Игры для сетевой игрЫ по локальной сети и Интернет, так и одиночные кампании. Всего наименований переваливает за пару сотен тайтлов.


Вот только некоторые из них:


Doom

Duke Nukem

Max Payne

StarCraft

Theme Hospital

Wolfenstein 3D

Серия Age Of Empires

Серия Civilization

Серия Commandos

Серия Diablo

Серия GTA

Серия Half-Life

Серия Hitman

Серия Might and Magic

Серия Quake

Серия C&C и Red Alert

Серия WarCraft

Серия X-COM

и куча другой классики!


2. Помимо старых ПК в клубе есть ещё 2 CRT телевизора, к ним идут «приставки» Dendy и Sega (на самом деле серия Retro Genesis) с несколькими десятками картриджей. В планах добавить ещё консольку PS1;


3. Видеомагнитофон и набор VHS кассет с фильмами в переводах Гаврилова, Володарского, Михалёва 🤩 Куда ж без них!


4. Планируются турниры по играм как на ПК, так и на «приставках»;


5. Вечерние просмотры видео классики, например, Терминатор, Рэмбо, Доспехи Бога, Чужие, Хищник и др. (несколько десятков фильмов в наличии и на заказ😁) в переводе вышеуказанных звёзд озвучки;


6. Вода, кофе, газировка, печеньки тоже присутствуют!

Пока клуб работает по предварительной записи. Далее зависит от кол-ва желающих 😃

Вместо заключения


Если вы такой же упоротый ностальгик по 90-ым и 00-ым, то приходите. Будет интересно!


P. S. А если кто-то готов помочь организационно или финансово обязательно пишите. Любая помощь мне пригодится.


Группа VK


Группа Telegram


Адрес клуба: г. Москва, г. Троицк, Академическая площадь, д. 4

Показать полностью 4
[моё] Компьютер Windows Ретро-игры Ретро компьютер Ретро-консоль Ретротехника Старые фильмы Вспоминая старые игры Старые вещи Старый ПК Старые игрушки Старые игры и мемы Шутер Стратегия Sega Видеоигра Dendy Playstation 1 Длиннопост
313
2
Jibsey
Jibsey

Забытая Серия Дисковой Эпохи⁠⁠

3 года назад

Салют, бородатые геймеры) Сегодня немного поностальгируем и вспомним такую приятную и неординарную серию аркадных шутеров, как Tribes, которая выпускалась аж с 1998 года и выделялась несколькими незаурядными механиками перемещения в пространстве
Первая игра в серии называлась Starsiege: Tribes, ее релиз сразу задал вектор движения всей дальнейшей серии

Оригинальная механика передвижения при помощи джетпака и скользящих по любой поверхности коньков формировали весьма неординарный геймплей, который требовал наличия больших открытых пространств, что и было реализовано в первом проекте. Одиночной кампании на тот момент в Tribes не было, игроки сражались на просторах всемирной и локальной сети там, где это было возможно

Стоит заметить, что значительную долю внимания в следующий год перетянули на себя вышедшие Quake III и Unreal Tournament, но даже на фоне столь крупных конкуретнов серия продолжала двигаться вперед, что подарило нам Tribes 2 (2001) и Tribes: Aerial Assault (2002)
Интересным решением было внедрить одиночную кампанию в Tribes: Vengeance в 2004 году
Так серия обрела некую более привлекательную форму для игроков, которые не были знакомы с подобным динамичным шутером

Однако игра снова встала перед проблемой того, что 2004 год был исключительно перенасыщен масштабными релизами игр от известных компаний. В итоге Tribes: Vengeance вроде как и продался неплохо, но мультиплеерная часть оного была очень быстро заброшена игроками в пользу иных проектов.

Последней итерацией серии на текущий момент является Tribes: Ascend, вышедший в 2012 году
Шутер был довольно самобытен и также строго следовал своим коренным механикам
Определенно у него был не самый высокий порог вхождения, хотя геймплей был весьма неплох, особенно учитывая то, что релизов классических аркадных шутеров становилось все меньше
Сейчас в Ascend играет некоторое количество энтузиастов, а официальные сервера уже закрыты

Увидим ли мы когда нибудь возвращение серии в строй покажет будущее, а на YouTube можно посмотреть более подробный обзор Tribes: Vengeance, где обсуждаются механики, сюжет, арсенал и прочие аспекты игры, добро пожаловать)

https://youtu.be/2isbXebICMM

Увидимся в следующем выпуске)

Показать полностью 4 1
[моё] Видеоигра Обзор Компьютерные игры Игровые обзоры Шутер Старые игры и мемы Ретро-игры Игры Онлайн-игры Видео YouTube Длиннопост
0
23
Jibsey
Jibsey

Хоррор, который ты мог пропустить)⁠⁠

3 года назад

Ну что, любители бородатых игр, сегодня у нас на обзоре самый настоящий хоррор)
На удивление, в актуальное время выхода он прошел мимо меня, но это не помешало пощупать его в современности

Я думаю, что про Клайва Баркера слышали если не все, то многие, кто хорошо знаком с жанром ужасов как в книжном варианте, так и в киновариантах
Знаменитая франшиза "Восставший из ада" в принципе знакома основной части бородатого поколения и отсылки на нее можно регулярно найти даже в современных медиапроектах

История Clive Bаrker's Undying же погружает нас в дебри древних семейных дрязг в ирландском поместье, куда попадает наш главный герой

Естественно, на пути у нас встанут различные преграды мистического характера, а справляться с ними нам поможет богатый арсенал из оружия, подручных предметов и магических приемов, что делает игру достаточно богатой в своих механиках

И если погрузиться немного глубже в геймплейные составляющие игры, то можно найти много примечательных, даже на сегодняшний день, нюансов
Именно этим меня и привлекло прохождение, не смотря на объективно состарившийся визуал и, местами, несколько кривую реализацию, игра оставляет очень приятные впечатления наличием загадок, таинственности и множества скрытых и неявных нюансов, которые помогут тебе более эффективно выживать в суровом поместье
Прохождение игры заняло у меня примерно шесть часов и более подробный разбор всех механик, оружия и истории создания проекта можно посмотреть на моем YouTube канале)
Да и поностальгировать тоже не запрещается)

Благодарю за внимание и увидимся в скором времени)

Показать полностью 3 1
[моё] Видеоигра Обзор Игры Компьютерные игры Старые игры и мемы Ретро-игры Ужасы Игровые обзоры Шутер Видео YouTube Длиннопост
9
11
Jibsey
Jibsey
Уголок ретрогеймера

Самая Древняя Охота [Обзор Carnivores 2]⁠⁠

3 года назад

Доброго времени суток, любители бородатых игр, динозавров и охоты)
Сегодня мы прикоснемся к настоящему реликту игроиндустрии, симуляторе охоты на динозавров (и пребывания двуногим кормом), под названием Carnivores 2

Синопсис очень прост, одну из найденных и пригодных для жизни планет, ушлые людишки решили оборудовать под частные охотничьи угодья, а мы, в роли охотника, как раз таки и будем добывать трофеи

Заниматься этим делом нам предстоит на пяти огромных картах, которые представляют из себя различные виды биомов, таких как: хвойные леса, фьорды, болотистые джунгли и вулканическая островная зона

Конечно же, раз мы охотник, то стало быть, нужен самый главный охотничий инструмент-оружие, с выбором оного тут достаточно неплохо. Есть возможность подержаться как за огнестрельное, так и за более классические образцы наших предков:

Выслеживать нам предстоит различную дичь, которая определенно превосходит нас размером, а значит аккуратность никогда не помешает. Различные виды динозавров будут требовать от тебя различного подхода, а ситуации, когда ты не знаешь с кем имеешь дело будут добавлять дополнительной остроты происходящему

Carnivores 2 является образцом достаточно неплохого шутера для тех времен, сейчас, конечно, некоторые вещи ощущаются достаточно архаично, но было приятно провести там некоторое время, которое потребовалось мне для записи более полноценного и подробного обзора с которым можно ознакомиться на моем YouTube канале

Всем хороших игр и до связи)

Показать полностью 4 1
[моё] Ретро-игры Обзор Игры Компьютерные игры Шутер Динозавры Игровые обзоры Видеоигра Старые игры и мемы Видео YouTube Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии