Добро пожаловать на сервер шизофрения
Заявление Стефанчука
Привет, Пикабу! Вы знали, что у милой Курочки Бетти, покоряющей сердца современных зрителей, есть "предок" из советского прошлого? 🤔
Курочка Бетти Flash (2025) - очаровательный российско-турецкий мультсериал о приключениях Бетти и ее внуков. Создан он, как говорят авторы, для укрепления дружбы между народами. 🤝 В ролях озвучки: Вера Ваганова, Владимир Ваганов, Глеб Мамаев, Евгений Фрицлер.
Но корни, как говорится, уходят глубже! ☝️
Оказывается, еще в Украинской ССР существовал мультфильм "Курочка Баклуша" производства "Кинонаучфильм"! 🤯 Вот только сюжет там был… несколько иной. 😅
Курочка Баклуша в советской интерпретации – настоящий боец! 🐔 Военная анимация, где Баклуша, не стесняясь, расправляется с греческим солдатом (да-да, даже с "кровью" – пусть и черной!). А финальная надпись: "КОНЕЦ. НО КУРОЧКА БАКЛУША ЕЩЁ ВЕРНЁТСЯ" – добавляет интриги. 😈
Интересно, что на сайте "Курочки Бетти"(https://sites.google.com/view/chickenbetty-ru) упоминается Heniki Vaglor Debil (Турция). Совпадение? Не думаю! 😉 Кажется, создатели намекают на связь между этими двумя персонажами. Может, Бетти – это реинкарнация Баклуши? 🧐
Кстати, поговаривают, что была серия "Курочки Бетти", написанная украинским сценаристом Никитой Коваликом, но её удалили со всех платформ из-за всем известных событий. К счастью, энтузиасты нашли её в сборнике (
) на RUTUBE!
В общем, история у Курочки Бетти богатая и запутанная! 🤪
P.S. А вот и ссылка на "Курочку Баклушу" на YouTube: https://youtu.be/_noTLWHU1hg?si=pFvsVQwBBDaQl0wJ – успейте посмотреть, пока не удалили! 😉
P.P.S. Кто-нибудь помнит "Курочку Баклушу" из детства? Делитесь воспоминаниями в комментариях! ⬇️
Заинтересовать игроков вашим миром можно, создавая связь с ним. Другими словами, если ваш сеттинг и его наполнение важны для вашей группы игроков, то это предотвратит превращение в бомжей-убийц и пренебрежение НПС и прочим.
Хорошая новость в том, что нам не нужен глубокий мир сразу в начале кампании. Этот подход заключается в создании минимально жизнеспособного сеттинга, а затем в том, чтобы игровой процесс постепенно дополнял его детали, сводя подготовку ДМа к минимуму, а влияние игрока — к максимуму.
И домены — отличный способ сделать это!
Домены связывают персонажа с миром, сюжет с территорией, а игровой процесс — с локациями. Домены дают персонажам цель, статус и индивидуальность. И они же служат идеальной основой для эпических сюжетных линий персонажей. Вот три совета от ДMа о том, как сделать домены интересными.
Мне всё равно, сирота ты или нет, ты где-то родился, и твои родители тоже где-то жили. Это подразумевает место жительства. При прочих равных условиях, почему бы не сделать это место доменом? Начните с семьи персонажа, даже если они сироты. Задайте вопросы и свяжите ответы непосредственно с доменом:
Каково было социальное положение семьи? Были ли они землевладельцами, купцами, крестьянами или опальными дворянами? Их прежний статус создаёт непосредственный потенциал для конфликта и открывает новые возможности.
С кем они вели дела? У семьи кузнецов связи и враги внутри княжества были иными, чем у семьи писцов.
Какое значимое событие в королевстве совпало с рождением персонажа? Возможно, на землях княжества произошла великая битва, свирепствовала чума или дворянин-соперник захватил имущество семьи. Одна эта деталь может стать источником интриг на долгие годы.
Даже если у игрока нет интереса к истории о его семье, вы можете продолжать следовать этой цепочке мыслей, чтобы создать жизнеспособную идею для домена.
Арка персонажа рассказывает историю о том, как игрок становится героем (или злодеем) в ходе вашей кампании. Целенаправленное развитие персонажей вместе заинтересует игроков как ничто другое. К счастью, у нас есть основа для захватывающих арок персонажей, заложенная в наши игры. Во многих системах персонажи игроков изначально слабы. Они проходят через испытания. А затем становятся сильными.
Второй слой — это сеттинг. Арки должны быть привязаны к месту. Слабы герои по сравнению с кем? Испытания для них— где? Домены дают вам идеальную возможность привязать арки персонажей к сеттингу. И это сделает их интереснее в каждой игре. Ваша задача — описать героическое путешествие персонажа через призму домена:
Слабость. Персонаж начинает с низкого или нулевого статуса в домене. Он — безземельный скиталец, забытый наследник или солдат без хозяина.
Испытания. Представляют собой специфические для данной области проблемы. Игрок должен защитить свою деревню от налётчиков, разоблачить коррумпированного сборщика налогов или заключить торговую сделку с соседней державой. Реализуйте эти задачи с помощью «случайных» встреч, побочных заданий или основных сюжетных линий.
Сила. Мощь персонажа отражается в его растущем статусе в домене. Он получает титул, землю, строит крепость и становится лидером, чьи решения определяют будущее королевства. Используйте домен как мерило развития — это и есть арка персонажа.
Мир без фракций кажется пустым. Миры превращаются в хаос. Но конкурирующие групповые интересы создают захватывающие сюжеты, которые наделяют ваших персонажей индивидуальностью, смыслом и целью, которые вливаются в эпические истории, которые мы стремимся рассказать. Эльфы против демонов. Гильдия воров против короны. Старки против Ланнистеров.
Домены предоставляют идеальную платформу для этого. Что-то, что нужно защищать. Что-то, что можно развивать. Что-то, что отражает путь персонажа.
Ваша задача — создать 2-3 фракции, конкурирующие за территорию,важную для персонажа. Создавайте соперников, врагов и злодеев, которые хотят заполучить то, что есть у персонажей, предпринимайте действия для этого. Эти действия станут вашими приключениями. Например:
Экономика. Конкурирующая гильдия наводняет рынок товаров, чтобы разорить торговцев домена.
Политика. Враждебный дворянин распространяет слухи при королевском дворе, чтобы настроить короля против партии героев и их Родину.
Саботаж. Диверсанты из гильдии воров подкупают важных лиц или отравляют колодцы.
Нападение. Враждебный военачальник осаждает ключевую для обороны крепость домена.
Чтобы сделать игру в домене увлекательной для вас и ваших игроков, свяжите ее со своим миром, персонажами и сюжетными линиями. Используйте предысторию персонажей, тактику фракций и цели группы, чтобы сделать игровой процесс персонализированным.
На самом деле еще как продается, ниже пруф
А что она скажет на это? Точно не продается? Или уже продали?
Речь идет о компаниях Cargill, Dupont и Monsanto - официально немецко-австралийская, но с американским капиталом. Для сравнения, во всей Италии имеется 16,7 миллионов гектаров сельскохозяйственных угодий. Иными словами, три американские компании купили на Украине больше полезной сельскохозяйственной земли, чем вся Италия.
Среди основных акционеров этих трех компаний - Vanguard, Blackstone Blackrock. Последняя является одной из крупнейших инвестиционных корпораций в мире, управляя активами в совокупном размере до 10 триллионов долларов.
Возвращаемся к заявлению украинской стороны в ООН.
Украина официально получила проект мирного плана от американской стороны и готова с ним работать, но у Киева есть ряд ключевых замечаний, которые озвучила заместитель поспреда при ООН Кристина Гайовишин в ходе заседания:
— Украина готова к содержательным переговорам для окончания конфликта, в том числе на уровне лидеров, но «красные линии» Киева «четкие и неизменные»;
— Украинская земля не продается;
— Украина не примет никаких ограничений на право обороняться или на численность и возможности ВСУ;
— Киев не потерпит посягательств на суверенитет, включая право выбирать альянсы, в которые он хочет вступить;
— Любой подлинный мирный процесс должен уважать фундаментальный принцип: ничего об Украине без Украины, и ничего о Европе без Европы.
Одним из ключевых положений выдвинутого американской стороной плана из 28 пунктов было признание Крыма, Донецка, Луганска де-факто российскими. Фронт в Херсоне и Запорожье якобы предлагается заморозить.
Источник
На всякий случай - это фейк/шутка, юмор
А вот подробности по-настоящему плану США по мирному урегулированию на Украине.
Привет, друзья! Это Dessly — ваш цифровой помощник с дружелюбным чипом! 🚀
🎯Знаете, где можно найти меня и мои крутые обновки? Я веду свои странички в самых популярных соцсетях, чтобы вам было удобнее следить за новостями и акциями!
👉 Не стесняйтесь писать комментарии и задавать вопросы – мы всегда на связи!
Давайте создадим самое дружелюбное игровое комьюнити вместе! Ваш Dessly 😊
P.S. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901