Во-первых, ИИ, вероятно, УЖЕ умеет писать полноценный код, но только для уважаемых людей и "великих, благих целей, несущих пользу всему человечеству".
Во-вторых, кто сказал что вам об этом будет объявлено и, тем более, вы будете к этому допущены, даже за деньги да?
В-третьих, вспоминаем откуда происходят наиболее прорывные разработки - это война и освоение космоса. Так что то, что ИИ не может написать вам Ведьмака 4 - не значит, что ИИ не напишет совершенную программу управления оружием или космическим кораблем.
А вот когда уважаемые люди как следует это оружие здесь применят и улетят жить на другую планету - вот там настоящий, способный написать Ведьмака 4, ИИ уйдет в массы. В виде байки, у костра в бочке, под мостом.
Приветствую, уважаемые читатели Pikabu. Меня зовут Андрей «220x» Попов, и я автор проекта RE:/PLAYED.
RE:/PLAYED —это соцсеть для игроков, кланов и инди разработчиков. Она вышла 28.07.2025 (т.е. полтора месяца назад) и за первый месяц набрала свыше 100 тыс. просмотров! А не так давно мы похвастались, что преодолели отметку в 5 000 регистраций. Это Вау! И несмотря на то, что сейчас мы переживаем некую стагнацию в онлайне, у нас сформировалось уютное и добродушное сообщество, которое однозначно мотивирует всю команду продолжать развивать RE:/PLAYED каждый день.
Сегодня я расскажу вам про наш путь. Почему вообще пришла идея сделать RE:/PLAYED? Какие идеи лежат в его основе? Куда мы движемся?
Содержание:
Пару слов обо мне.
Идея создания RE:/PLAYED.
Делать свою соцсеть тяжело.
Куда мы идем?
Заключение.
1. Пару слов обо мне.
Мне 29 лет. Я руковожу ИТ инновациями в одной крупной компании. В свободное время, как и большинство людей в РФ, я играю в компьютерные игры. С 2014 года я неоднократно создавал различные игровые сообщества. Самое крупное получилось создать на одном из пиратских серверов Lineage 2. Там у нас пиковый онлайн в RaidCall (тогда про Discord еще никто не слышал) составлял свыше 100 человек. Что было очень много на то время! А меня легко могли выдернуть с пар и попросить срочно собрать народ на очередного босса. Это было увлекательное время. Но в какой-то момент, я решил перефокусироваться и инвестировать свое время в личное развитие, а не развитие игрового сообщества.
Рис. 2. Наши бравые ребята на осаде. Клан «Darkness».
Тем ни менее, мне хотелось быть причастным к игровому миру. Поэтому я решил посмотреть в сторону индустрии инди игр. И с головой погрузился в собственную разработку. Пробовал делать игры как под мобильные девайсы, так и под ПК. Есть несколько релизнутых проектов, которые вы легко можете найти в интернете, например, «Лесные», «CaptureTheSpace», «DarkFair». Создавать игры было очень интересно. Но уже на тот момент, я обладал достаточно широким кругозором по миру ИТ в качестве проектного менеджера. Мне довелось поработать с ребятами из топовых вузов. И я понимал, что как разработчик – у меня мало шансов. Во мне не было того драйва, который нужен, чтобы делать реально крутые вещи. Да и в качестве Геймдизайнера мне не хватает скрупулёзности в деталях. Я не из тех, кто считает, что Геймдизайнер должен исключительно фантазировать. Поэтому мой путь в Инди индустрии, хоть и продолжался в течение 6 лет, был завершен с большой такой черной точкой.
Еще со школьных времен мне нравилось что-то создавать. Но не руками (с этим, однозначно, у меня были проблемы). Мне нравилось создавать различные группы, сообщества по интересам, кружки, разные модели и т.д. Кажется, что я успешно перенес данный навык и во взрослую жизнь, где у меня получается довольно неплохо создавать Центры компетенций, модели управления, методологии и даже акселерационные программы… Есть даже крупное сообщество Большого тенниса, к созданию которого я также приложил свою руку.
Сама идея создания чего-либо никогда не покидала меня. Как и не покидала идея быть причастным к играм. Не как игрок. А как человек, который может привнести в этот удивительный мир что-то свое. Желательно, чтобы это «что-то» было еще и нужным.
Рис. 4. Ранний концепт RE:/PLAYED. Так он выглядел и на релизе.
Создавая RE:/PLAYED я преследовал 3 ключевые идеи, которые последовательно зарождались у меня в голове в течение всей жизни.
Это возможность рассказать о своем достижении. Выплеснуть эмоции. Поделиться своим игровым моментом со всеми. Чтобы каждый, даже не причастный к этому, могу разделить момент с тобой. Без хейта, негатива или злобных шуток (мы на RE:/PLAYED это злостно пресекаем и порицаем).
Возможность рассказывать свою игровую историю и историю своего игрового сообщества (клана или гильдия) внутри одной или нескольких игр. Что важно, чтобы эта история не терялась во времени или с переходом в новый проект. К сожалению, существовало такое огромное количество крутых игровых сообществ, которые уже канули в лету и о которых помнят только их участники. Это всегда печалило меня.
Инди разработчики должны иметь возможность создать свой игровой блог. Конечно, у нас есть Itch, но почему бы не попробовать сделать свой? Я не вижу в этом проблемы. И именно поэтому такую задачу я перед собой и поставил.
3. Делать свою соцсеть тяжело
Во-первых, это дорого. Очень дорого. Я даже не думал, что так дорого.
И дорого все, от рекламы до аренды серверных мощностей и нужных компетенций. При этом, как оказалось, существует миллиард вещей, которые вам необходимо предусмотреть сразу. Потому что уже потом может быть довольно поздно. К таким вещам, например, может относится банальная капча, которую вы почему-то забыли добавить в блок с комментариями. А уже через час какой-нибудь хитрец воспользовался этим и чуть не «нагнул» ваш сервер запросами.
На момент запуска, на нас было совершено не менее 20 различных атак. Несколько раз у нас обрушивали сервер. А про ботоводство и различные мошеннические схемы я вообще молчу.
Стоит сказать, что и я и команда разработки относимся к этому с позитивом. Как говорится, что не убивает, делает нас сильнее. Поэтому мы постепенно учимся и делаем работу над ошибками. Уже сейчас мы сделали RE:/PLAYED намного защищеннее, чем он был на старте. Исправили огромное количество багов. Внедрили большое количество различных механик против мошеннических схем и ботоводства.
Во-вторых, соцсеть, это про сообщество. Про людей, которые его окружают.
Здесь, я могу отметить, что хоть мы и потеряли большое кол-во онлайна со старта, я очень рад тем, кто остался вместе с нами. У нас получилось собраться вокруг RE:/PLAYED довольно душевное игровое сообщество. Хоть оно и небольшое сейчас. Я уверен, у него есть большой потенциал для роста. Как минимум, те, кто хочет высказаться и поделиться чем-нибудь не боясь, что в ответ он получит «какашкой» в лицо, вам точно следует заглянуть к нам в гости. 😉 На мой взгляд, любой игрок должен иметь право рассказать свою историю без стеснения. И как я писал ранее, именно душевное и ламповое общение – это про RE:/PLAYED. И мы будем стараться создавать все для этого.
Рис. 5. Комментарий от одного из наших пользователей.
В-третьих, это про цели, время и терпение. Про более 100 задач, которые весят в бэклоге.
Мне очень хочется видеть у нас и игровые сообщества, и инди разработчиков и игровые студии, а еще вот новости и то, и это и десятое, и сотое…. Да, есть нереальное количество идей. Есть опять же крутое сообщество, которое также предлагает множество всего, что важно и нужно. И я постоянно смотрю на это, стараясь приоритизировать. Но, все-таки, всегда держу в голове, что RE:/PLAYED – это не спринт, а марафон. Мы не хотим выиграть стометровку. Я хочу, чтобы RE:/PLAYED стал домом для игроков, для инди разработчиков и для игровых сообществ. И несмотря на то, что бэклог идей неутомимо растет, мы постепенно добавляем все больше новых и интересных фичей. Делаем RE:/PLAYED чуть-чуть лучше с каждым обновлением.
Так, например, совсем скоро у нас появится фича для инди разработчиков, игровых студий и компаний, по добавлению своих собственных игр.
Таким образом, создатели игр смогут использовать RE:/PLAYED в качестве полигона для тестирования своих игр и рассказать о них широкому кругу пользователей (от любителей шутеров, до казуальных мобильных игр).
4. Куда мы идем?
Рис. 6. Наша скромная статистика из Яндекс метрики 😊
В октябре у нас выйдет версия 2.0. С данного момента RE:/PLAYED превратится в уютную и свежую площадку для разработчиков игр. Но не только для них!
Следом, у нас стоит амбициозная цель внедрения и развития фичей связанных с игровыми сообществами. Мы очень любим кланы и гильдии. Знаем, что таких у нас в стране полным – полно. Мы хотим видеть их самих и их представителей у нас в рядах. Поэтому, если вы глава или участник крупного игрового сообщества – велком! Буду очень рад с вами пообщаться. 😊
Помимо прочего, мы продолжаем развивать нашего сообщество RE:/PLAYED, добавляя все больше интересных наград и организуя различные конкурсы. Так, совсем недавно, у нас завершился конкурс на самую интересную игровую историю. А в ближайшее время мы запустим новый конкурс, направленный на инди разработчиков. Так что, если вы разрабатываете свою инди игру или любите поиграть в подобные – следите за нашими новостями.
5. Заключение
Спасибо, что прочитали мою небольшую авторскую статью. Я не особо силен в грамматике и тут вполне могли быть заметны орфографические ошибки, но, надеюсь, это не омрачило вам прочтение 😊
В любом, случае, если вам нравится читать или писать про игры, если вы инди разработчик или просто следите за игровой индустрией, то я с радостью жду вас на RE:/PLAYED.
Друзья, очень хочется открыть своё сообщество на Пикабу, но как только я начинаю приближаться к 1000 баллам, так сразу налетает толпа хейтеров и заваливает минусами, но об этом чуть попозже. По уже какому никакому опыту на Пикабу, можно сделать выводы что тут практически нет прям читающих в запой литературных групп, где выложенный отрывок или рассказ моментально взлетает. Я перепробовал множество разных сообществ и кроме откровенного хейта и игнора не получил практически ничего, но есть пара приятных исключений и о них чуть позже. Перед тем, как создавать своё сообщество, хотелось бы прояснить ряд вопросов. Тут уже отписывались именитые пикабушники и, возможно, именно они внесут свою лепту в этот судьбоносный вопрос…
На мой взгляд, на Пикабу все те же самые проблемы с литературой, что и в интернет — это спам самого разного рода, размытие фокуса внимания и, как результат, отсутствие вовлечения. Также актуальны хейтеры и другие вызовы, не позволяющие сообществам активно развиваться.
Исключением является сообщество CreepyStory, которое я бы сам ни в жизнь не нашёл и которое подсказали друзья. Я думаю такая его маскировка на самом деле это отличная защита от спамеров, потому что спам боты ищут сообщества из ключевых слов «Писатели», «Книги», «Рассказы» и т. д. Но помимо этого, сообщество ещё отличается целым рядом качеств, которые я бы хотел отметить. Первое, это доброжелательность, инициативность и желание помочь новым авторам администрации сообщества. Автор сразу после первого поста написала мне и дала советы по публикациям. Это очень круто на самом деле!
По мимо этого, основой сообщества является регулярное наполнение свежим контентом. Это переводы статей, тематические книги и авторские рассказы. Хоть у меня с моими романами и не напрямую ужасы и крипота, но чутка замаскироваться под мистику смог. Минусов много прилетало из-за этого и много баллов не набрала ни одна из выложенных глав, но даже этого было достаточно, чтобы почувствовать силу группы и продолжить работу с увеличением посещаемости и читабельности.
В основе всего лежат качественные интересные тексты, размером от 15к знаков. По поводу того, что мои главы слишком мелкие были жалобы и не мало. Так что мотаем на ус.
Перелинковка.
Отдельно стоит упомянуть про перелинковку выкладываемых текстов. Админ сообщества сразу помогла и выслала примеры. Я до сих пор экспериментирую, но основной смысл в том, чтобы вызвать равномерное растекание трафика с только что выложенной главы. Очень эффективным может быть вариант перелинковки на предыдущую и следующие страницы, как в карусели. Но из-за того, что у Пикабу есть ограничение в 24 часа на редактирование поста, а я стараюсь выкладывать по 3-4 поста в день, полностью занимая лимит, у меня нет возможности организовать такой вариант перелинковки.
Другой вариант, это просто ссылаться на предыдущие части в начале, как и делают все остальные авторы. Но тут важно грамотно подбирать описания глав потому что ключевые слова в ссылках — это самые жирные ключевики по которым будет в дальнейшем идти трафик. У Пикабу очень высокий уровень доверия у поисковиков, так что выложенная страница моментально получает вкусный поисковый трафик, а грамотная перелинковка позволяет работать с низкочастотными запросами и собирать очень много трафика долгое время даже со старых страниц. Если вы не в теме SEO, то не заморачивайтесь, просто оставляйте ссылки на ранее выложенные главы потому что многие пикабушники читают исключительно на сайте.
Глубокое понимание работы алгоритмов.
Немного расскажу про алгоритмы Пикабу. Если коротко, то я ими восхищён. Это российский ТикТок, а ТикТок это пионер в области алгоритмов соцсетей. Поверьте, я глубоко изучал этот вопрос и даже писал об этом в книге «Венчурные инвестиции».
Опять же, если коротко, то с нового поста выдаётся некая квота на показ, куда входят определённые группы пользователей. Собрать вкусный (чаще всего платёжеспособный) трафик без высокой квоты и внутреннего рейтинга невозможно. Поэтому, очень важно активно развиваться и набирать голоса. Только так есть возможность получать много трафика на публикуемые страницы.
Попадание в горячее это не просто увеличение показов, а попадание в более платёжеспособную и адекватную группу пользователей, доступ к которой у простого поста и пользователя с низким рейтингом сильно ограничен.
Вовлечение.
В общем-то довольно быстро выкладывая контент я понял, что без картинок нет шансов. Пытаясь захватывать внимание читателя только триггерными текстами без стимуляции через визуализацию это как пытаться обогнать феррари на запорожце. Реально, но очень сложно.
Одно время я задавался вопросом почему многие топовые авторы перешли на сочетание картинок с текстом и только работая плотно с Пикабу я это понял. Без хороших качественных картинок нет шансов захватить массового читателя.
Также, отлично работает чередование глав книги с развлекательными материалами, юмором и приколами. Т.е. помимо выкладки главы книги, важно выкладывать триггерный контент — картинки, короткие посты, кликбейты и другие интересные фишки. С точностью определить какой контент наберёт много голосов довольно сложно и у меня было несколько раз так, что отличный контент, пользующийся популярностью в Пинетерест, улетал с сотней минусов в Пикабу. Почему? Много факторов. Он может быть старым, может быть дубликатом (переносится модераторами в баяны) или просто не интересным для пикабушников. Но! Неважно, заплюсовали его или заминусовали, для алгоритмов квота на качественный трафик повышается и основной пост с выложенной главой книги получает дополнительный хороший трафик. Это можно отслеживать по увеличению часов чтения и приросте подписчиков на Пикабу.
Качество и регулярность новинок.
Это ключ к успеху на Пикабу. Анализируя успешных авторов, помимо грамотного вовлечения и удержания, можно отметить регулярность и качество статей. По идее, выкладка глав может быть очень даже прибыльной если накоплены донатеры и пишется хорошо. Оставим это на перспективу, но если у вас есть какие мысли, то не стесняйтесь поделиться! Заранее, всем премного благодарен!
Время выкладки.
Тайминги решают. Лично мне больше понравилось пока выкладывать ближе к полуночи. Не знаю чем это объяснить, скорее всего аудиторией. Но именно в это время меньше всего минусов и качественнее трафик.
Нишевость.
Найти свою нишу вот основная задача. В многом успех КрипиСтори объясняется тем, что они смогли найти свою нишу и объединить читателей вокруг сообщества. Это очень круто и к этому надо стремиться при создании своего сообщества!
Монетизация.
Видел как некоторые успешные авторы вполне неплохо собирают донаты. Но стоит ли овчина выделки и не лучше ли продавать готовую книгу, вопросы для меня до сих пор открыты. Может быть вы сравнивали и знаете?
Протестировав разные группы, я убедился что для меня удобными могут быть всего две. Это КрипиСтори и сообщество фантастов. Остальные либо жёстко минусуют, либо наливают ботов.
Теперь немного про организацию сообществ в Пикабу. Вопросы, которые встают при создании нового сообщества:
1. Как защищаться от спамеров и генеративной литературы?
2. Как организовать модерацию и управление группой? Если делать это самому, то когда писать книги?
3. Как создать узкую нишу и защитить её от размывания?
4. Как это всё потом монетизировать?
5. Как привлечь модераторов и постеров контента?
Да, отдельно хотел бы рассказать свой опыт чередования выкладки рассказов с публикацией разного рода вирального развлекательного контента. Какие-то посты прям зашли быстро в горячее и улетели в космос, а какие-то утянули минусами очень сильно на дно. Думаю, что без приличного числа подписчиков вообще в топ авторов лучше не вылазить. Как-то я провисел на первом месте пару часов, за счёт того, что запостил сразу три крутых картинки и набрал порядка 20-30 голосов. В результате, после этого мне прилетело огромное количество минусов и утащило много топиков вниз. Если бы не эта волна, я думаю у меня бы уже давно было бы 1000 баллов. В общем, на Пикабу прям настоящие баталии разворачиваются среди авторов.
Вывод! Без сотен, а лучше тысяч лояльных подписчиков в топы Пикабу лучше не лезть! Опасно для жизни!
Если ваша цель - привлечь органический трафик и повысить видимость сайта в поиске без огромных бюджетов на рекламу, то правильно подобранные инструменты SEO-копирайтинга станут вашим секретным оружием. Эти сервисы помогут автоматизировать процессы создания контента, сократить временные затраты на оптимизацию и увеличить конверсии за счет качественных, оптимизированных под поисковики текстов.
Какой инструмент выбрать для глубокого анализа конкурентов? Что лучше работает для автоматизации публикаций - универсальные платформы или специализированные решения? Какие сервисы дадут максимальный результат при работе с семантическим ядром и кластеризацией запросов?
В этой подборке я собрал 10 проверенных инструментов, которые реально помогают в SEO-копирайтинге - от мощных аналитических платформ до AI-помощников по созданию контента. Каждый из них решает конкретные задачи оптимизации, и я расскажу честно об их сильных сторонах и ограничениях.
10. SE Ranking — мастер универсального SEO-мониторинга
Что делает SE Ranking таким замечательным? Он объединяет в себе более 30 инструментов для комплексного SEO-анализа с особым акцентом на российский рынок и доступными ценами для малого бизнеса.
Главные функции:
Мониторинг позиций: отслеживает изменения в Google, Яндекс, Bing и YouTube с точностью до региона
Технический аудит: полная проверка сайта с приоритизацией ошибок и рекомендациями
Анализ конкурентов: исследует органический и платный трафик конкурентов
Редактор контента: создание SEO-оптимизированных текстов с подсказками в реальном времени
SMM-модуль: управление социальными сетями и планирование постов
White Label: брендированные отчеты для агентств с автоматической отправкой клиентам
SE Ranking отлично подходит для SEO-агентств, владельцев бизнеса в России и СНГ, SMM-специалистов и компаний с локальным бизнесом, которым нужен универсальный инструмент по разумной цене.
Имейте в виду, что SE Ranking больше ориентирован на комплексный подход, чем на узкую специализацию. Но для тех, кому нужна универсальная платформа с русскоязычной поддержкой — это отличный выбор!
9. Topvisor - гуру мониторинга позиций
Почему Topvisor так популярен? Потому что он превращает скучный мониторинг позиций в понятную аналитику с гибкими настройками отчетности.
Что в арсенале:
Мониторинг позиций: отслеживает изменения по тысячам запросов
SEO-анализ конкурентов: показывает их сильные и слабые стороны
Аудит видимости: оценивает общую эффективность продвижения
Кластеризация ключевых слов: группирует запросы для удобной работы
Мобильные приложения: работайте с отчетами где угодно
Topvisor идеально подходит для SEO-агентств и компаний, которые работают с большими объемами ключевых слов и нуждаются в детальной аналитике позиций.
Имейте в виду, что Topvisor больше про аналитику и мониторинг, чем про создание контента. Но для отслеживания результатов вашей SEO-работы он незаменим!
8. Moz - ветеран с авторитетом
Что делает Moz таким замечательным? Его оригинальные алгоритмы оценки авторитетности сайтов стали стандартом индустрии, а инструменты регулярно обновляются под изменения Google.
Ключевые преимущества:
Domain Authority: показывает реальный авторитет сайта в глазах поисковиков
MozBar: удобное расширение для браузера с метриками прямо в выдаче
Keyword Explorer: продвинутый подбор ключевых слов с оценкой сложности
Site Crawl: технический аудит с практическими рекомендациями
Link Explorer: анализ ссылочного профиля и возможностей линкбилдинга
Moz отлично подходит для SEO-экспертов и владельцев сайтов, которые серьезно относятся к техническому SEO и хотят понимать реальную авторитетность своих проектов.
Имейте в виду, что бесплатный доступ к Moz довольно ограничен, а метрики наиболее точны для англоязычных сайтов. Но качество данных того стоит!
7. Serpstat - многостаночник аналитики
Почему стоит выбрать Serpstat? Он объединяет в себе мощную аналитику конкурентов, подбор ключевых слов и инструменты контент-маркетинга по приятной цене.
Сильные стороны:
Анализ SERP: детальное исследование поисковой выдачи и конкурентов
Keyword Research: подбор ключевых слов с анализом сложности продвижения
Site Audit: комплексная проверка технического состояния сайта
Competitor Analysis: отслеживание стратегий конкурентов в органике и рекламе
Content Marketing: инструменты для планирования контентной стратегии
Serpstat идеально подходит для SEO-специалистов и агентств, которые хотят получить максимум аналитики по разумной цене и развивать контент-маркетинг.
Имейте в виду, что Serpstat раскрывает свой потенциал при использовании всего спектра функций - если вам нужен только один инструмент, возможно, стоит поискать более специализированное решение.
6. NeuronWriter - AI-копирайтер с мозгами
Что выделяет NeuronWriter? Он использует искусственный интеллект не просто для генерации текстов, а для создания действительно оптимизированного под поисковики контента.
Основные возможности:
AI-оптимизация: автоматическая подгонка текста под поисковые алгоритмы
Анализ конкурентов: изучает топ-статьи и предлагает улучшения
Семантическое SEO: работает с LSI-ключами и смысловыми связями
Content Editor: удобный редактор с подсказками по оптимизации
Project Management: планирование и контроль контентной стратегии
NeuronWriter отлично подходит для копирайтеров, маркетологов и SEO-студий, которые хотят создавать качественный контент быстро и с научным подходом к оптимизации.
Имейте в виду, что NeuronWriter сфокусирован на текстовом контенте и не покрывает технические аспекты SEO. Но для создания продающих и оптимизированных статей он просто находка!
5. Ahrefs - король анализа ссылок
Почему Ahrefs - это круто? Потому что он обладает одной из самых полных баз данных по внешним ссылкам в интернете и показывает реальную картину конкурентной борьбы.
Что умеет:
Site Explorer: глубокий анализ любого сайта с детализацией по ссылкам
Keywords Explorer: подбор ключевых слов с оценкой сложности и потенциала
Content Explorer: поиск популярного контента в вашей нише
Rank Tracker: мониторинг позиций с гибкой настройкой
Site Audit: техническая проверка сайта с приоритизацией ошибок
Ahrefs идеально подходит для SEO-специалистов, агентств и владельцев крупных проектов, которые серьезно занимаются линкбилдингом и конкурентным анализом.
Имейте в виду, что Ahrefs довольно дорогой инструмент, и его мощный функционал может быть избыточным для небольших сайтов. Но если вам нужна серьезная аналитика - это ваш выбор!
4. Samopost - автопилот для блога на Tilda
Что хорошего в Samopost? Он полностью автоматизирует ведение блога на Tilda - от генерации статей до их публикации, освобождая ваше время для более важных задач.
Основные возможности:
Автогенерация контента: создает статьи на основе ваших ключевых запросов
AI-обложки: автоматически генерирует уникальные изображения для каждой статьи
Прямая публикация: размещает готовый контент в блоге Tilda одним кликом
Контент-планирование: настраивает расписание публикаций на месяцы вперед
SEO-оптимизация: автоматически добавляет мета-теги и структурирует текст
Samopost отлично подходит для владельцев сайтов на Tilda, малого и среднего бизнеса, которые хотят регулярно обновлять блог без затрат времени на написание и публикацию статей.
Имейте в виду, что Samopost работает исключительно с платформой Tilda и не подходит для других CMS. Зато для пользователей Tilda это настоящее спасение!
3. Frase - AI-помощник контентщика
Почему стоит рассмотреть вариант Frase? Он использует искусственный интеллект для анализа топовых страниц Google и создания контента, который реально может попасть в топ.
Главные функции:
AI Content Generator: создает тексты на основе анализа лидеров выдачи
SERP Research: детальный анализ конкурентов в поисковой выдаче
Content Optimization: рекомендации по улучшению существующих текстов
Answer Engine: генерирует ответы на популярные вопросы по теме
Content Briefs: создает техзадания для копирайтеров с четкими требованиями
Frase идеально подходит для создателей контента, копирайтеров и SEO-студий, которые хотят создавать тексты на основе данных, а не интуиции.
Имейте в виду, что продвинутые функции Frase доступны только в платных тарифах, а AI-генерированный контент всегда требует человеческой доработки. Но как помощник в создании структуры и идей он бесценен!
2. SurferSEO - аналитик контента с научным подходом
Что делает SurferSEO таким замечательным? Он анализирует контент по 500+ метрикам и дает конкретные рекомендации, как обойти конкурентов в поисковой выдаче.
Ключевые преимущества:
Content Editor: пишите тексты с подсказками по оптимизации в реальном времени
SERP Analyzer: детальный анализ топ-20 страниц по вашим запросам
Content Planner: планирование контентной стратегии на основе данных
Keyword Research: подбор семантического ядра с кластеризацией
Audit: анализ существующего контента с рекомендациями по улучшению
SurferSEO отлично подходит для SEO-специалистов, копирайтеров и агентств, которые хотят создавать контент на основе точных данных, а не догадок.
Имейте в виду, что SurferSEO требует времени на освоение из-за продвинутого интерфейса, а тарифы выше среднего по рынку. Но результаты оправдывают вложения!
1. Semrush - швейцарский нож SEO
Почему Semrush так популярен? Потому что он объединяет в себе более 40 инструментов для SEO, контент-маркетинга и рекламы, позволяя решать все задачи в одном месте.
Что в арсенале:
Competitive Research: глубокий анализ стратегий конкурентов
Keyword Magic Tool: подбор ключевых слов из базы в 25+ млрд запросов
Site Audit: комплексная техническая проверка сайта
Content Marketing Platform: планирование и оптимизация контентной стратегии
Social Media Tools: управление социальными сетями и аналитика
Semrush идеально подходит для SEO-агентств, крупного бизнеса и маркетинговых отделов, которые хотят получить все инструменты цифрового маркетинга в одной экосистеме.
Имейте в виду, что Semrush - довольно дорогое решение, и его богатый функционал может показаться избыточным для небольших проектов. Но если вы серьезно занимаетесь SEO, альтернатив практически нет!
Поделитесь опытом!
А какие инструменты SEO-копирайтинга используете вы? Может быть, есть интересные сервисы, которые остались за рамками этого обзора? Делитесь в комментариях своими находками и опытом работы с разными платформами!
Уверена, что у каждого из вас есть история (а скорее десятки), после которой хотелось то ли плакать, то ли смеяться, то ли рвать на себе волосы. История о том, как заказчик сделал что-то настолько нелепое, что это вошло в личный список вашего профессионального абсурда.
Вот лишь один из тысяч примеров, которые я собираю:
«Заказчик потребовал сделать логотип "побольше" на уже сверстанном сайте. Когда лого увеличили, он занял полэкрана. Заказчик сказал: "Идеально!". Дизайнер и разработчик плакали».
Так вот, моя миссия — не просто посмеяться над этим, а превратить такие истории в полезные инструкции.
Как это будет работать?
Вы делитесь в комментариях своими самыми яркими кейсами недопонимания с заказчиками.
Я анализирую, систематизирую и перерабатываю это в понятные гайды и PDF-инструкции.
Мы вместе обучаем заказчиков (без коммерции), как адекватно ставить задачи, уважать труд и не предлагать за работу 500 рублей.
Почему это нужно вам?
Чтобы в будущем меньше сталкиваться с подобным неадекватом.
Чтобы сэкономить время на объяснении базовых вещей — просто дадите заказчику готовый гайд.
Чтобы вас услышали. Ваши боли увидят не только коллеги, но и те, кто их вызывает.
Что я хочу от вас сегодня? Опишите в комментариях самый запомнившийся случай недопонимания с заказчиком. Не стесняйтесь в деталях!
Например:
Какая была задача? («Нам нужен простенький сайт-визитка»)
В чем был абсурд? (Оказалось, он хотел «простой» интернет-магазин с CRM и личным кабинетом)
Чем всё закончилось? (Вы послали его или всё же сделали?)
Самые сочные истории я превращу в страницу для будущего «учебника для заказчиков».
Давайте вместе сделаем так, чтобы digital перестал быть для заказчиков тёмным лесом, а для вас — полем битвы.
P.S. Комментарий "А вот у меня один раз..." уже считается! Кидайте ваши истории.
И нет, я не собираюсь делать гайды платными, всё на благотворительности и в свободном доступе.