Спустя довольно долгий промежуток времени с момента анонса Gothic нам наконец сообщили более менее конкретную дату выхода. THQ Nordic после своего объявления о том что что до конца этого года не успеют выпустить игру, дали информацию о том, что дата выхода игры назначена на начало 2026 года. Скорее всего будем ждать где-то в первом квартале года. Ещё одна хорошая новость что снизили цену за саму игру, с 60 евро до 50, что не может не радовать. Ну что же, будем ждать и надеяться что снова не будет никаких переносов и что они всё исправили после показанной демоверсии игры. Сам я данный ремейк не так сильно жду, не думаю что она сможет передать всю атмосферу оригинала.
Этот персонаж – не просто злодей, а воплощение беспричинного, иррационального ужаса, символ того, что иногда у зла нет великого плана или мотива, кроме самой жажды насилия.
В туманных переулках викторианского Лондона появился призрак, чье имя стало синонимом страха – Джек-потрошитель. Таинственный серийный убийца, чья личность так и не была установлена.
Его убийства были невероятно жестокими и хаотичными: он не грабил своих жертв и, судя по всему, не имел личных мотивов. Его целью, казалось, было само насилие и желание посеять максимальный ужас в обществе. Так он стал символом непредсказуемого, беспричинного зла, которое может скрываться за любой дверью.
Человек
Вид (Раса)
Плут (Ассасин)
Класс
Горожанин (чтобы не выделяться)
Предыстория
Характеристики
Он способен растворяться в толпе и тенях и продумывать свои преступления так, чтобы его не поймали. Сила достаточная, чтобы одолеть беззащитных жертв, а ловкость необходима для скрытных и быстрых атак. Вероятно, незаметен и нелюдим, не владеет эмпатией и здравым смыслом в общепринятом понимании.
Навыки
Черты характера
"Мир – это гниющая рана, и я лишь вскрываю нарыв".
"Их страх – самая сладкая музыка".
Идеалы
"Террор. Истинная сила – это возможность заставить целый город дрожать от твоего имени". (Злой)
"Разрушение. Нет ничего более прекрасного, чем хаос, рожденный из насилия". (Хаотичный)
Привязанности
"Мои инструменты (нож, скальпель) – это продолжение моей воли".
"Ночные улицы Лондона – это моя сцена, а я её единственный актер".
Слабости
"Моя жажда насилия сильнее меня. Я не могу остановиться, даже если захочу".
"Я одержим своей анонимностью. Раскрытие моей личности для меня страшнее смерти".
Хаотично-злое
Мировоззрение
Джек-потрошитель – это чистое, беспримесное хаотично-злое мировоззрение: его действия не служат никакой цели, кроме причинения страданий и разрушения, он не стремится к власти, не следует никакому кодексу. Он – хищник, который убивает ради удовольствия от убийства это зло иррационально и непредсказуемо.
Джек-потрошитель – это архетип монстра в человеческом обличье., он представляет собой темную сторону человеческой натуры, лишенную всякой логики и сострадания.
Это роль для очень специфической, мрачной кампании: ваш персонаж не должен иметь понятных мотивов. Он действует в одиночку, из тени, не ищет союзников, только жертв. Его цели – сеять страх и совершать насилие. Это игра за силу стихии, а не за личность с понятными целями.
Игры про ведьм — это чистая фантазия о силе. Одни мрачные, другие — игривые, но все они дают в руки такой арсенал заклинаний, что любая битва превращается в великолепное зрелище. Мы собрали пятерку лучших проектов, которые позволят вам почувствовать себя настоящей колдуньей.
1. BLACKTAIL
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Жанры: Экшен-приключение от первого лица, RPG
Это не просто игра про ведьму — это история ее рождения. Вдохновленная мрачными сказками о Бабе-Яге, BLACKTAIL бросает вас в шкуру юной Яги, изгнанной из своего селения. Вооружившись луком и первобытной магией, вы будете исследовать мистический лес, охотиться на духов и принимать решения, которые определят вашу судьбу. Станете ли вы защитницей леса или его главным кошмаром? Каждое ваше действие влияет на мир и ваши способности, превращая игру в глубоко личное путешествие о поиске своей силы и своего места в мире.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Жанры: Карточная RPG, приключение
Если BLACKTAIL — это миф, то «Чёрная книга» — этнографический дневник колдуньи. Это уникальная карточная RPG, основанная на аутентичном фольклоре Пермского края. Вы играете за молодую знахарку Василису, которая заключает сделку с нечистой силой, чтобы вернуть своего возлюбленного. Ваше оружие — не огненные шары, а «заговоры» — заклинания, которые вы собираете в свою колоду. Вы будете заключать сделки с чертями, разгадывать загадки, основанные на реальных быличках, и погружаться в мрачный, но невероятно притягательный мир, где магия — не вымысел, а часть повседневной жизни.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Little Witch Academia: Chamber of Time
Год выхода: 2018
Платформы: ПК, PS4
Жанры: Экшен-RPG, Beat 'em up, данжен-кроулер
Для тех, кто хочет окунуться в мир любимого аниме и остаться в нем навсегда. Вы играете за Акко и ее подруг, которые случайно попадают во временную петлю в стенах магической академии Луна Нова. Главное очарование игры в том, как точно она воссоздает уникальный юмор и теплую атмосферу первоисточника. Между зачистками подземелий вы будете болтать с одноклассницами и участвовать в уморительных выходках Акко. Это редкая и очаровательная игра, которая доказывает: колдовство может быть уютным и озорным.
Есть понятие «могущественная». А есть Байонетта. Эта игра не просто позволяет играть за ведьму — она заставляет вас ощутить себя самой стильной, неуязвимой и невообразимо могущественной силой во вселенной. Фирменная магия, основанная на волосах, дополнена новой механикой призыва гигантских демонов, способных стереть с лица земли целый город. Каждая битва — стильный и хаотичный танец из пуль и заклинаний, прерываемый великолепно чрезмерными кат-сценами. Это абсурдно и великолепно одновременно.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
5. Elden Ring: Nightreign
Год выхода: 2025
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Жанры: Экшен-RPG, соулслайк
В Nightreign множество играбельных классов, но именно Отшельница предстает как чародейка, сотканная из ткани ночи и последствий. Ее сила не в грубой мощи, а в элегантном контроле над полем боя. Она использует магию, чтобы формировать пространство вокруг себя: создает поля инея, замедляющие врагов, или ослепляющие вспышки света. Она занимает центральное место в одной из самых тревожных сюжетных линий игры, и именно с ней связана одна из секретных концовок.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Жанры: Приключение, крафтинг, головоломка
А теперь нечто совершенно иное. Wytchwood — самая расслабленная и уютная игра про ведьмовство. Вместо ярких боев здесь медитативный крафт, решение головоломок и исследование прекрасного лесного мира, сошедшего со страниц детской книги. Вы играете за старую лесную ведьму, и весь геймплей строится на простом, но приятном цикле: собрать странные ингредиенты, сварить зелье и с его помощью проучить эгоистичных деревенских жителей. Wytchwood — блестящее доказательство того, что быть ведьмой — не всегда про огненные шары. Иногда это про ум и добротную дозу сарказма.
А какие игры про ведьм затянули вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
FTL (Faster Than Light) интересная инди игра с элементами рогалика (rogue-like) в космосе. Путешествуем с одного сектора в другой, воюем с врагами и улучшаем свой корабль.. либо умираем уже во втором секторе. Всё из-за того, что у нас кончилось топливо и к нам прилетели корабли повстанцев и конечно же они нас застреляют и ещё много всего, что может произойти в этой игре от чего у меня часто подогревалось кресло.
Сюжет
Сюжет у нас прост до безобразия. Вы, один из разведчиков федерации и ваша основная цель долететь от одной системы в другую и спасти ваш штаб от повстанцев, а точнее от их флагмана.
Геймплей
Вот тут, у нас уже будет самая интересная часть и по сути.. Единственная. Разберу здесь лишь пару моментов, для понимания текста. На карте у нас есть, маяки, это точки между которыми мы летаем и мы должны делать это довольно быстро, ведь по пятам за нами летит армия повстанцев. Они не ждут пока ты просто долетишь до конца, а летят тоже и если они нагнали маяк где ты находишься то они будут каждый раз безжалостно на тебя нападать, а за победу над ними ты не получаешь вообще ничего. Поэтому, чем быстрее обследуешь сектор, тем лучше. Самая же главная часть нашего геймплея это конечно же наш корабль. Сейчас и узнаем о нём.
Взято из открытых источников.
В самом начале игры у нас доступен только один корабль, далее при получении определённых достижений мы будем открывать уже новые стартовые корабли, на которых можем начать наше путешествие.
На каждом корабле уже установлены какие-то орудия для изничтожения вражин и есть экипаж, о нём поговорим позже.
Каждый корабль состоит из комнат, дверей и системных комнат, каждая системная комната отвечает за ту или же иную часть вашего корабля, которую в последствии нужно улучшать дабы наш корабль становился всё мощнее. Но есть проблема - ресурсы, и их у нас три вида.
И сейчас мы их разберём: Топливо – здесь ничего сложного, пока летаешь между маяками ты тратишь топливо, но как же будет плохо, если оно закончится. Вы встрянете у маяка и у вас будет выбор, включить ли сигнал SOS, чтобы вас быстрее нашли и дали немножко топлива, чтобы улететь дальше. Но и повстанцы тоже будут вас ооочень хорошо видеть и лететь к вам так быстро как кот когда услышал шуршание пакетика с едой и летит из комнаты к миске. Либо не включать и тихо сидеть и ожидать пока кто нибудь прилетит, мне кажется, во время этого ваш экипаж выпускает одного соратника в космос чтобы он махал руками.
Далее у нас идут деньги, а точнее лом, одна и от того главная валюта за которую покупается оружие, улучшения корабля, экипаж и конечно же топливо. Лома всегда не хватает, нужно прямо высчитывать, сколько и на что потратить и часто бывают моменты типа «улучшить ли мне щиты для защиты своего корабля или улучшить системную комнату орудий и купить само орудие».
И такой выбор будет преследовать всю игру, так как в основном лома на улучшения не хватает. Вдобавок ко всему просто улучшить системы мало, нужно ещё и улучшить общий объём энергии чтобы питать эти комнаты и к тому же каждое улучшение увеличивают дальнейшую цену.
Третий ресурс, ракеты. Они нужны для двух вещей, торговли и стрельбы из определенных типов вооружения. Такое оружие конечно мощное и я часто его использовал, но когда у тебя их мало и ты надеешься на точность попадания по врагу, а они просто пролетают мимо, тут невольно вспоминаешь все плохие слова.
И последний ресурс это дроны. Они нужны так же для торговли и для самих дронов, которых вы должны сначала купить и построить комнату на корабле для их управления и за каждый запуск вы будете тратить этот ресурс.
И все эти ресурсы можно получить во время различных событий (миссии, битвы и тому подобное). Но например топливо, ракеты и дронов можно купить.
На ресурсах мы закончили, переходим к системным комнатам, улучшениям и экипажу.
Самих комнат не очень много, но и немало и начнём мы по порядку.
Генератор щитов – очень важная комната для защиты вашего корабля и экипажа. Создаёт вокруг корабля щит, через который некоторые виды оружия не могут пробиться, это например, слабые лазеры и дроны. С улучшением увеличивается количество слоёв щита, соответственно защита становится лучше. Можно отправить одного из экипажа для лучшей работы комнаты.
Двигатели – основная комната, если её повредят, вы никуда не сможете улететь от битвы. При улучшении увеличивается шанс уклонения и зарядки двигателей. Так же можно отправить экипаж.
Кислородная установка – нужна чтобы питать весь ваш корабль кислородом. С улучшением увеличивает скорость наполнения кислородом комнат, если данную комнату повредят то как можно скорее чините экипажем, иначе всем кирдык. Можно открывать двери, которые выходят наружу и так убирать кислород, хорошо тушит пожары и убивает вражин. Экипаж для работы не нужен.
Боевая рубка – основа вашего корабля, без него стрелять ну никак не выйдет, при улучшении позволяет использовать больше оружия, ведь добавляет больше слотов под энергию. При экипаже улучшается работоспособность. Есть оружие которое может вызвать пожар у врагов на корабле, ну и у нас если такое оружие у врага.
Блок контроля дронов – соответственно нужна для управления дронами, улучшение так же как и у боевой рубки, даёт больше энергии и возможность управлять сразу несколькими дронами. Экипаж не нужен.
Медотсек – комната, в которой ваш экипаж может поправить своё здоровье и при улучшении увеличивается скорость лечения. Экипаж не нужен.
Ну и последняя основная комната - это рулевая рубка и если там не будет капитана, вы не сможете летать. Плюсом так же позволяет уворачиваться от вражеских выстрелов, улучшение даёт автопилот.
Взято из открытых источников.
Далее у нас расы. Каждый член экипажа может улучшать определённый навык, находясь в одной из комнат.
И начнём мы с людей. Ну, люди есть люди, из бонусов только быстрое изучение навыков, слабо дерутся, плохо чинят и гибнут как мухи.
Далее у нас Энджи, и как мы понимаем их название идёт от слова инженер, соответственно у них огромный плюс в скорости ремонта комнат, но очень плохо дерутся, поэтому можно иметь парочку и посадить их в самые важные комнаты для починки.
И следующие у нас это Мантисы. Насекомоподобные существа которые предназначены для того, чтобы закинуть их на вражеский корабль и изничтожить всех, очень хорошо кусают, быстро бегают, но вот чинить они конечно, к сожалению не особо могут.
По списку дальше у нас Рокмэны (Rockman), большие каменные существа с большим количеством здоровья, маааленькой скоростью, но иммунитетом к огню. Довольно долго могут продержаться как в бою, так и без кислорода. А анимация их починки, когда они просто избивают пол в комнате, а при этом чинится брешь, это конечно очень интересно.
Дальше Золтане, слабые по здоровью, но очень полезны для поддержки систем, так как дают дополнительную энергию комнатам, которую не могут сбить вражеские импульсные пушки, что бывает очень полезно. Ну а если на него нападут, он, конечно, не сможет успеть навредить кому либо, но после смерти успеет хорошо лопнуть и нанести урон всем в комнате.
Далее раса которую я редко брал к себе в экипаж, Слаги (слизни) и на удивление, они телепаты. Благодаря чему они могут видеть вражеский экипаж без улучшения сенсоров, как и соседние комнаты на нашем корабле если вдруг наши сенсоры выйдут из строя. Имеют иммунитет к контролю разума.
Далее идут две расы которые я честно сам и не брал в экипаж, поэтому возможна неточность информации.
Первые из них это Кристаллины, по сути как и Рокмэны, имеют много здоровья, медленные и меньше урона от нехватки кислорода. Но у них есть способность, закрыть двери в комнате кристаллами, например можно закрыть вражеский экипаж который решил взять вас на абордаж, открыть двери к ним все и закрыть кристаллами чтобы задохнулись. Получить их можно только за выполнение квеста.
Напоследок это Ланиусы, честно, ни разу их не видел, по информации они медленные и высасывают кислород в комнате где находится.
Мой уровень редактирования изображений.
Далее у нас карта по которой мы будем путешествовать. Чтобы пройти игру, нужно пройти 8 секторов, в которых может быть от 11 до 34 маяков. Сектора бывают: Гражданские, Враждебные, Туманность, Кристаллический и Последний (он никогда не меняется). У самих секторов есть свои подсектора и в каждом таком подсекторе своё количество миссий которые могут попасться, магазинов и врагов и если изучить данную информацию подробно, то можно примерно понимать что тебе может повстречаться.
Взято из открытых источников.
На этом всё. Да, я ещё много чего не рассказал, так как в игре ещё есть контент. Как минимум не рассказал про остальные комнаты, корабли и оружие. Но как по мне, эта информация уже не так будет интересна и статья превратиться просто в перечисление всего и вся. Она и так на грани с этим.
Советую поиграть в данную игру в оригинале и, конечно же, с модом Арсенал+, добавляет много хорошего контента о котором можно отдельно написать текст, возможно есть и другие хорошие моды, но играл только с таким.
Всем спасибо кто прочитал данную статью, всегда буду рад какой-нибудь реакции на данную статью.