Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ, позволяющая окунуться в невероятный фэнтезийный мир, полный приключений и захватывающих сражений.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Dettdiva
Dettdiva
28 дней назад
Серия Феи близнецы Лунного Кода

Космические прически феи-архитектора: как я превращаю код в характер персонажа⁠⁠

Всем привет! 🚀 Я разработчица и художник, создающая мир «Лунного кода», где даже прически персонажей — это часть программной архитектуры. Хочу показать, как через пару новых образов моей феи Солары можно рассказать о разных подходах к решению задач.

✨ Прическа №7: «Творческий беспорядок»

Идеальное состояние для мозгового штурма:

  • Распущенные волнистые волосы = поток неструктурированных идей

  • Небрежный пучок = временное хранение мыслей

  • Выбивающаяся прядь = тестовое соединение с реальностью

💻 Когда актуально: Поиск решений, генерация гипотез, начало нового проекта

✨ Прическа №8: «Режим бога»

Состояние полного контроля над кодом:

  • Идеальная коса = безупречный алгоритм

  • Кристаллические вплетения = инструменты для отладки

  • Асимметричные элементы = фокус на критически важных задачах

💻 Когда актуально: Рефакторинг, оптимизация, работа с legacy-кодом

Каждая деталь в этих образах — от положения пряди до типа плетения — работает на раскрытие характера и профессиональных качеств героини. Солара не просто фея, а full-stack архитектор, способный как творить в потоке, так и доводить системы до совершенства.

А вам какой подход ближе?

Творческий хаос с морем идей или системный подход с четкой архитектурой? Делитесь в комментариях!

Эскизы причесок феи Солары #7 «Творческий беспорядок» и #8 «Режим Бога»

Эскизы причесок феи Солары #7 «Творческий беспорядок» и #8 «Режим Бога»

Показать полностью 1
[моё] Творчество Фэнтези Арт Персонажи Игры Фея Лор вселенной Game Art Программирование IT Браузерные игры Frontend Эскиз 2D Концепт Концепт-арт
0
Dettdiva
Dettdiva
28 дней назад
Серия Феи близнецы Лунного Кода

Делаю фее-архитектору прически по принципам программирования. Вот две новые!⁠⁠

Всем привет! Продолжаю превращать код в прически для феи Солары. Сегодня покажу, как системное мышление и этапы разработки отражаются в ее образах.

Прическа №5: «Релизная версия»

  1. Как выглядит: Монументальная коса-венец вокруг головы, густая челка и две идеальные пряди

  2. Что означает: Финальная стадия проекта, когда все идеально собрано и протестировано

  3. Аналогия из IT:

  • Коса-венец = релизная версия системы

  • Челка = режим глубокой концентрации (чтобы ничего не отвлекало)

  • Две пряди = API человечности (интерфейс для взаимодействия с пользователем)

Прическа №6: «Каркас full-stack разработчика»

  1. Как выглядит: Распущенные волны сзади + две каркасные косы сверху + косы у лица

  2. Что означает: Начало full-stack разработки, когда хаос идей превращается в структуру

  3. Аналогия из IT:

  • Распущенные волосы = неструктурированные идеи (бэклог)

  • Верхние косы = бэкенд-фреймворк (невидимый каркас)

  • Косы у лица = фронтенд-фреймворк (видимая часть)

  • Челка = ясность замысла на стадии планирования

В моем проекте даже волосы работают по принципам архитектуры ПО! 👑💻

А какая из всех показанных причесок лучше всего описывает ваше отношение к работе?

- Жесткий порядок «Релизной версии»

- Творческий хаос «Каркаса full-stack»

- Или что-то другое из предыдущих постов?

Делитесь в комментариях!

Эскиз причёски #5 «Релизная версия» и #6 «Каркас full-stack разработчика»

Эскиз причёски #5 «Релизная версия» и #6 «Каркас full-stack разработчика»

Показать полностью 1
[моё] Персонажи Творчество Арт Фэнтези Gamedev Game Art Игры Фея Лор вселенной Инди игра Инди Визуальная новелла IT Программирование Браузерные игры Концепт Концепт-арт Full stack Frontend Архитектура
2
user9598470
user9598470
28 дней назад

Barren Hearth, или как человек почти в соло делает крутую игру⁠⁠

Основная информация об игре
Barren Hearth (Бесплодный Очаг) - top down шутер в сеттинге смеси научной фантастики и Дикого Запада.

Сюжетно-ориентированный двухмерный шутер с видом сверху. По мере прохождения у героя будет расширяться арсенал, а сам он будет встречать новых врагов. Кроме битв игроку также предстоит проходить и мирные локации, посещать города и лагеря, в которых необходимо общаться с персонажами, находить нужную информацию, раскрывать лор и двигаться по сюжету.
Действие происходит на пустынно-степной планете, которую человечество неудачно попыталось колонизировать. К планете вылетело три огромных корабля поколений, но в конечном итоге до точки назначения добрался только один. Из-за нехватки материалов с остальных кораблей условия жизни колонистов оказались крайне суровые, однако люди смогли выжить и расселились на территории, названной Очаг (отсюда и рабочее название). К началу игры прошло уже более 90 лет после высадки. В Очаге появились независимые города, мелкие правительства и фракции. Быт, порядки и культура в Очаге стали напоминать Дикий Запад середины-конца 19 века, но с учетом научно-технического прогресса будущего. В Очаге футуристические гаджеты, оружие, броня и кибернетика соседствуют с салунами, маленькими городками в прерии, охотниками за головами и широкополыми шляпами.

Tg канал разработчика :

https://t.me/barren_hearth

Наш tg канал с игровыми новостями:

https://t.me/ctortip1

Показать полностью
Gamedev Game Art Gameplay Unity Инди Инди игра Unreal Engine Pixel Art Текст Telegram (ссылка)
0
0
user9598470
user9598470
28 дней назад

По прогнозу у нас хоррор игра от отечественных разработчиков⁠⁠

1/3

Российская инди-команда энтузиастов анонсировала грядущий релиз психологического хоррора «You’ll Remember», запланированный на декабрь 2025 года.

Главный герой — учёный по имени Марк, который устраивается на работу в корпорацию «Bair Corporation», занимающуюся разработкой лекарства от рака. На самом деле он приходит туда с другой целью: в этой компании пропала его сестра Люси, и он намерен выяснить, что с ней случилось.

Однажды вечером, задержавшись на работе, Марк слышит странные звуки из подсобного помещения. Там он обнаруживает секретную лабораторию под основным зданием, где руководство корпорации втайне ставит жестокие эксперименты на людях. Пытаясь подслушать разговор босса с одной из учёных, Марк внезапно теряет сознание.

Очнувшись, он оказывается в состоянии осознанного сна — искусственной реальности, где он больше не учёный, а обычный охранник на заброшенном заводе. Вокруг — полная изоляция, ни единой живой души. Чтобы вернуться в реальный мир, раскрыть правду о происходящем в «Bair Corporation» и найти сестру, Марку предстоит преодолеть свои страхи и выжить в этом тревожном, искажённом пространстве.

Тгк разработчиков : @avegamestudio

Наш тгк с большим количеством интересных новостей игр : @ctortip1

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Game Art Игры Ужасы Россия Инди Indiedev Инди игра Unity Шутер Unreal Engine Хоррор игра
1
63
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
29 дней назад
Аниме

Рыцарь⁠⁠

Рыцарь

stephengiannart

Показать полностью 1
Арт Аниме Anime Art Metaphor: ReFantazio Hulkenberg Игры Game Art
5
90
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
29 дней назад
Лига Геймеров

Melinoe⁠⁠

Melinoe

EroticNansensu

Показать полностью 1
Eroticnansensu Арт Арты нейросетей Контент нейросетей Hades Мелиноя (Hades) Игры Game Art Девушки
1
11
shtorm2005
shtorm2005
29 дней назад
Мир Ведьмака
Серия Йеннефер

Когда упомянул Трисс в разговоре...⁠⁠

Когда упомянул Трисс в разговоре...
Показать полностью 1
[моё] Йеннифер Арты нейросетей Ведьмак 3: Дикая охота Stable Diffusion Game Art Девушки Контент нейросетей
0
Промо Забустить свой пост
specials
specials

Время прогревать аудиторию!⁠⁠

Сентябрь — это не только начало учебного года, но и время активной подготовки к горячему сезону распродаж. Самое время подключить подписку Пикабу+:

  • рассказывайте о своих товарах и услугах

  • добавляйте ссылки

  • создавайте витрину товаров прямо в профиле

  • подключайте дополнительное продвижение постов

Пора готовить сани!

ПОДКЛЮЧИТЬ ПИКАБУ+

Подписки Аудитория Продвижение Бизнес Текст
0
PAVLOV23
PAVLOV23
29 дней назад

Доброе утро понедельника !⁠⁠

совсем чуть-чуть переработал главное меню
какой вариант лучше ( я отдаю голосину за новый обновленный мейн)
*кради как художник

UPD
надеюсь соберем в движке сегодня
и покажу вам!

1/2
Показать полностью 2
Gamedev Ретро-игры Ui Indiedev Game Art Разработчики Инди Unreal Engine Анимация Ищу игру
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии