А что ещё умеешь?
Игра Silent Hill f
Прошу совету у так или инче состоявшихся Ютюб блогеров желательно по играм.
Дело в том что я с детства мечтаю снимать на Ютюб игровой контент, и я решил таки начать исполнять свою мечту. Я решил создать видео обзор игры Mount and Blade: Warband, я имею при себе небольшой опыт монтажа, но не разу в жизни не писал сценарии и не озвучивал видео.
Я уже записал материал, кое как написал сценарий и сейчас на этапе монтажа и озвучки и мне это все дается ой как не легко, меньше всего я хочу выгореть и забросить видео.
Посоветуйте - Как лучше всего составлять качественные сценарии, как их составлять быстрее; Как и где лучше всего монтировать видео, вот например я сейчас столкнулся с дилеммой, что лучше? Озвучивать видео параллельно монтажу либо сначала озвучить весь текст и уже потом монтировать. И расскажите о подводных камнях, неочевидных деталях, расскажите о своем опыте, о том как вы поднимались, и что вы делали чтобы оставаться на плаву.
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Если бы Байонетта основала свою церковь, то это был бы культ бухла и насилия.
(ЗЫ: все просто обязаны примерить костюмы монашки и горничной, хехе)
Привет, друг. Работа кипит, иногда слишком сильно, но кто я такой, чтобы спорить с собственным вдохновением. Я только что добавил в игру несколько новых механик, и теперь геймплей официально стал еще интереснее.
На этой неделе я внедрил: Телепорт, который перемещает Агента туда, где ему точно не рады. Магнит, который собирает скрипты так жадно, будто так и нужно. Двигающиеся ловушки, которые существуют с единственной целью — испортить вам настроение и статистику смертей.
И да, раннер стал ощутимо интереснее. И опаснее. И немного злее. Как и положено игре, которую я делаю с любовью и лёгким внутренним злодеем.
Дальше, самое сладенькое: механика стрельбы по противникам, как это? Узнаешь в следующей серии.
Я также начал работу над магазином скинов — чтобы каждый киберагент мог выглядеть стильно, даже если умирает часто. И появится механика записок. Это маленькие сообщения, которые оставили другие кибер агенты, выжившие на уровнях.
Работа продолжается. Уровни растут, сложность шипит, проект оживает. И, как всегда, твой фидбэк важнее моего сна. Напиши, что не нравиться, нравится. Я продолжаю строить это цифровое приключение. Ты можешь стать частью команды киберагентов.
Выпущенная игра. Интерактивная история «Мы вместе».
Установил новый ИИ (не буду рекламировать) который может анализировать файлы на компе.
И прикольно. Показал ему папку с игрой и приказал "Сделай ускорение машины в 3 раза выше" или "Здоровье солдат на 9999" и вуаля. Он проанализировал коды, поменял и ...
Сразу говорю, те, кто будут за "честную игру" идите лесом. Даже, блядь, не пишите тут. Я про однопользовательский офлайн. Ну хочется иногда расслабится.
На фото скрин работы ИИ