Музыка для лесных энкаунтеров средней мрачности
Пилю музыку для игр, делюсь с людьми добрыми.
Композиция для бытовых сражений с лесной хтонью. Сложенная, в основном, народными хороводными инструментами из библиотеки Strezov Balkan Ethnic Orchestra. Медленная, напряженная раскачка для экспозиции ну и динамичная часть для отрубания голов, например.
Делаю музыки много, регулярно, если будет заходить - буду постить ещё.
The Witcher "Geralt of Rivia" NETFLIX VS CDPROJEKTRED Theme Cover (Unofficial)
Скачать трэк и подписаться на Telegram канал можно тут: https://t.me/stockmusicpro
Скачать и Поддержать тут: https://boosty.to/smpro
Больше музыки и Кавер- версий на моем YouTube канале: https://www.youtube.com/@StockMusicPro
Концерт для скрипки с оркестром № 1 (Брух)
Не баян, а классика. Это знать надо
По необъяснимым причинам, концерт этот цепляет меня только в исполнении Хилари Ханн. Всегда восхищался талантливыми людьми. Которые буквально растворяются в деле, на которое положили жизнь. Эмоции достопочтенной Ханн, по окончании концерта просто великолепны. Эмоции детского счастья, когда получилось сделать что то выдающееся, волшебно.
P.S. Вспомнил, что 8 лет назад создал сообщество оркестровой музыки (делаем ставки когда забуду). Выражаю благодарность @Alissa17, за активное участие в жизни сообщества.
Вышел альбом "Симфония Король и Шут" Оркестра и хора CAGMO
25 июля 2024 года оркестр CAGMO выпустил новый альбом под названием «Симфония Король и Шут», который включает в себя 10 оркестровых аранжировок бессмертных песен легендарной группы «Король и Шут». Этой осенью оркестр отправится в одноименный тур по всей России.
ВК Музыка: https://vk.com/wall-47189138_44010
Яндекс музыка: https://music.yandex.ru/artist/17465542
Концерты Симфонии Король и Шут: https://cagmo.ru/kish
CAGMO — крупнейший оркестр в России и мире по продажам билетов и количеству концертов в год, опережающий все музыкальные проекты в РФ независимо от жанра. Оркестр зарекомендовал себя как ведущий коллектив на значимых фестивалях и масштабных государственных событиях, таких как День России и Алые Паруса. Репутация оркестра подтверждена многолетним опытом и признанием широкой аудитории. За 2023 год CAGMO сыграл более 800 концертов, которые посетило свыше 400 тысяч человек в 60 городах России.
25 июля 2024 года оркестр CAGMO, являясь официальным партнёром группы «Король и Шут», выпустил свой новый альбом под названием «Симфония Король и Шут». В релиз вошли 10 оркестровых аранжировок культовых песен легендарной группы: «Лесник», «Смельчак и ветер», «Два друга и разбойники», «Сапоги мертвеца», «Ели мясо мужики», «Дурак и молния», «Два вора и монета», «Проклятый старый дом», «Прыгну со скалы», «Кукла колдуна».
Этой осенью оркестр CAGMO отправляется в тур с одноименной альбому программой «Симфония Король и Шут», которая ранее была представлена в двух частях, а теперь радует фанатов возможностью услышать сразу все фантастические баллады легендарной панк-рок группы. За время существования программы «Симфония Король и Шут» её посетило более 300 тысяч человек.
Города, в которых пройдут концерты по программе «Симфония Король и Шут»: Москва, Санкт-Петербург, Барнаул, Брянск, Великий Новгород, Владивосток, Волгоград, Воронеж, Екатеринбург, Иваново, Ижевск, Краснодар, Красноярск, Липецк, Набережные Челны, Нижний Новгород, Новокузнецк, Новосибирск, Омск, Пермь, Ростов-на-Дону, Рязань, Самара, Саратов, Ставрополь, Тольятти, Тула, Тюмень, Ульяновск, Уфа, Челябинск, Ярославль.
Приглашаем вас насладиться оркестровыми аранжировками бессмертных песен в новом альбоме оркестра CAGMO — «Симфония Король и Шут»!
Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона
Всем привет! Моё имя Назар, я игровой композитор. Хочу рассказать интересный случай в моей практике. Придется окунуться в море бэкапов за полтора года. Запасайтесь гидрокостюмами!
С чего все началось
Ничто не предвещало беды. Я сидел в удобном кресле и думал на отвлеченные темы. И вдруг, я отчетливо услышал в своей голове мелодию! Я понял, со мной случился внезапный приступ вдохновения. С этим надо что-то делать...
Поясню. Даже для профессионального композитора это явление довольно редкое. Чаще всего я интуитивно нащупываю нужную мелодию. Я перебираю множество комбинаций, пока не почувствую - вот оно! Но в этот раз все было иначе. Я услышал мелодию целиком и она показалась мне идеальной! В такие моменты важно не потерять мысль. Замешкался или отвлекся - считай пропало. Недолго думая, я схватил диктофон и напел в него мелодию, как смог.)
Записал 2 варианта, чтобы наверняка:
Названия файлов говорят сами за себя.) Мне сразу стало понятно какого характера будет будущий саундтрек.
Попытки что-то сделать
Первое, что мне нужно было сделать: перенести мелодию из диктофона в DAW. Я закинул файл в программу и на слух подобрал мелодию в нотах. Главным инструментом я сделал валторну. Её тембр дает ощущение приключения и бравады. Вот как это звучит и выглядит
У меня было примерное понимание что я хочу. Но цельная картина не выстроилась. В течение полугода я время от времени возвращался к проекту. Но не хватало мотивации довести дело до конца. Мне было лень даже придумать название. Все это время трек именовался “мотив”. Очень оригинально.)
Первые очертания
Прорыв произошел, когда мне попался сайт The Cue Tube. Там можно найти видео без музыки, но со всей остальной озвучкой. Идеальное решение для наработки портфолио! Я порылся на этом сайте и нашел трейлер какой-то мобильной игры в пиратском сеттинге. Для меня это стало хорошим поводом не просто закончить проект, а придать ему нужный контекст! С визуалом музыка работает гораздо лучше. Работа пошла. Доработал мелодию, добавил аккорды и базовый ритм. Демка ещё сырая, но наметились очертания будущего саундтрека.
Я настолько преисполнился, что взял себя в руки и дал название треку! Теперь он значился как “мотив 2”. И все же, у меня была стойкая уверенность, что это совсем не то, что я хочу. Трейлер рандомной мобилки не придал мне достаточной мотивации закончить трек. Я стух и вновь забил на проект. Я надеялся, что однажды у меня получится найти что-то стоящее для моей музыки.
Момент настал
Прошло полтора года со старта. Как говорил ранее, я не занимался проектом систематически. Возвращался к нему от случая к случаю, по настроению. Я ждал подходящий момент.
С большим интересом я слежу за играми про пиратов. Мое внимание привлек обзор актуальных разработок по тематике Корсаров. Среди них был проект под таинственным названием Корсарская химера. Мне захотелось изучить вопрос подробнее. Как оказалось, разработкой занимается один инди-разработчик. Результат, тем более для одного человека, меня впечатлил! Я нашел контакт разработчика и предложил сотрудничество. К счастью, разработчик рассматривал идею создания оригинальной музыки для его игры. Ему понравилось мое портфолио и мы договорились поработать. Я обрадовался такой удаче и с энтузиазмом принялся за работу! Как раз вспомнил о своем недоделанном пиратском саундтреке. Я показал демку разработчику и, в целом, она ему зашла. Оставалось только доделать трек (наконец-то). И да, у трека появилось название.)
Вот, что у меня получилось
Я остался доволен результатом, равно как и разработчик. Этот трек стал началом нашего дальнейшего сотрудничества. Я сделал ещё несколько саундтреков для игры. Их можно послушать здесь
В конце должна быть какая-то мудрая мысль или вывод. Но я скажу просто: жизнь подкидывает нам возможности себя проявить. Задача в том, чтобы воспользоваться этими возможностями и постараться не облажаться.)
P.S. Благодаря Корсарской химере мне предложили поработать в крупном проекте, тоже по пиратам. Заказали около 30 саундтреков. Но это совсем другая история…
Заглавный саундтрек для игры про пиратов
Всем привет! Моё имя Назар, я игровой композитор. Создаю музыку для игры в духе старых-добрых Корсаров. Проект называется Dawn of Piracy. Действия игры происходят в Золотой век пиратства - середина 17 века.
Я сочинил основную музыкальную тему игры. Эта композиция стала для меня самой сложной. Мне потребовался месяц, чтобы прийти к нужному результату. Сложность в том, что основная тема должна быть максимально идеальной. Ведь по сути, это лицо игры. Мне было немного страшно делать этот проект. На мне лежит огромная ответственность!
Я выбрал классический подход: создал саундтрек вокруг мелодии. Первую неделю занимался исключительно ей. Я хотел отточить мелодию до совершенства. Добавить вариации, не в ущерб запоминаемости. После этого я подобрал аккорды, которые будут заполнять пространство, но не отвлекать от главного - мелодии. С готовой основой нужно подумать об аранжировке. Мы имеем дело с пиратами. Это не те люди, с которыми вы бы хотели встретиться в открытом море. Значит звук должен быть угрожающим и брутальным. В качестве референсов я во многом вдохновлялся композитором Bear McCreary. Его музыка в Черных парусах очень крутая! В ней много рока и четкого понимания, кто такие пираты на самом деле. Еще меня вдохновляла музыка из игры “Vendetta Curse of Raven`s Cry”. Здесь тоже достаточно брутальности, эпичности и драматизма! В заключении я взял некоторые треки из Two steps from hell. Этих ребят можно считать эталоном эпичности!
Пираты - это не просто веселая ватага пьяной матросни. Прежде всего, они суровые профессионалы, промышляющие разбоем. В своей музыке я хочу дать ясный посыл: не стоит связываться с пиратами. А если связались - то сдавайтесь или бейтесь до конца! И все же, пиратам не чужда доля романтизма. Свобода, равенство, братство - для них не пустые слова. Эту сторону вопроса я тоже хотел подчеркнуть.
Я собрал свои самые лучшие наработки. Постарался воплотить их в этом саундтреке! Как получилось, на ваш взгляд?)



