Хуюмболовое поле
Вот на такое поле наткнулся в Киргизии, в районе башни Бурана
Вот на такое поле наткнулся в Киргизии, в районе башни Бурана
Ты - владелец фабрики по производству сырных крекеров. В какой-то момент ты понимаешь, что половина твоих крекеров куда-то таинственно пропадает.
Ты решаешь нанять детектива, который приходит к мнению, что в подвале фабрики прячется две мыши, которые воруют целые пачки печенья.
Ты, будучи главным, спускаешься к ним. Их зовут Ферум и Терум. Они извиняются перед тобой, но к сожалению, ничего поделать не могут. Перестанут воровать крекеры - умрут от голода.
Ты начинаешь подбирать в голове слова, дабы прийти к компромиссу:
suggestion [səˈdʒɛstʃən] - предложение, совет
factory [ˈfæktəri] - фабрика, завод
competitor [kəmˈpetɪtər] - конкурент, соперник
to whisk away [wɪsk əˈweɪ] - унести, увезти быстро
to benefit [ˈbɛnəfɪt] - приносить выгоду
Ты говоришь Феруму и Теруму:
- I have a suggestion. I'll whisk you away to the factory of Cheese Joe, my competitor. You can eat there as much as you want! That way you'll benefit yourself and me. What do you say? (У меня есть предложение. Я увезу вас на фабрику Сырного Джо, моего конкурента. Вы сможете есть там столько, сколько захотите! Так вы принесете пользу и себе, и мне. Что скажете?)
Мыши соглашаются на твоё предложение! Спустя время, Сырный Джо обанкротился, а ты остался единственным поставщиком сырных крекеров в городе и сказочно разбогател!
Из описания под видео:
Команда разработчиков игры Titanic: Honor & Glory на базе Unreal Engine 5 выпустила совершенно новую версию, чтобы исследовать 50% RMS Titanic с поистине потрясающими визуальными эффектами. Мы играли в игру с RTX 4090 на мониторе 4K.
Он имеет внешние палубы и бесконечные прогулки. Здесь также есть рабочие, жилые и обеденные зоны для экипажа Титаника 899. Кроме того, есть участки 1-го, 2-го и 3-го класса.
Titanic: Honor & Glory — это историческая игра от первого лица с открытым миром. С полностью исследуемой, полностью интерактивной и исторически усовершенствованной RMS Titanic игроки смогут пройтись по палубам и ощутить всё богатство, как это сделали очень немногие.
За последние несколько лет астрономы обнаружили две межзвездных объекта — Оумуамуа и 2I/Борисов, и, соответственно, возник большой интерес к разработке миссии, которая могла бы посетить подобный объект, как только новый «пришелец» будет найден. Но как будет выглядеть такая миссия?
Теперь проект документа, подготовленный группой ученых, попытался ответить на этот вопрос и приблизил нас на один шаг к запуску такой миссии.
Часть того, что делает миссию по перехвату межзвездных посетителей интересной, заключается в том, что они очень странные. 2I/Борисов вел себя как довольно обычная комета, войдя в Солнечную систему, но Оумуамуа был совершенно другой.
У него так и не развился кометный хвост, как ожидали многие ученые. Он также демонстрировал ускорение, которое, по-видимому, не объяснялось радиацией или другими причинами, что побудило некоторых видных ученых заявить, что это мог быть даже инопланетный зонд.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509