ТОП-15 лучших курсов Unreal Engine 4 и 5: обучение онлайн с нуля для начинающих, бесплатные + платные
В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших онлайн-курсов по обучению Unreal Engine + рассматриваем бесплатные курсы.
ТОП-5 лучших курсов Unreal Engine
Информация о курсе: стоимость — 6 639 ₽ / мес. в рассрочку на 31 месяц, длительность - 12 месяцев
Особенности: Портфолио из 4 игр, помощь в трудоустройстве. Курс по нейросетям в подарок. В конце обучения получите сертификат установленного образца.
Чему вы научитесь:
Работать с Unreal Engine:
Изучите интерфейс и научитесь создавать проекты от настройки до экспорта готовой игры.Программировать на C++ и Blueprints:
Освоите важнейшие инструменты — язык программирования C++ и визуальный язык скриптов Blueprints.Разрабатывать игры для ПК, Android и iOS:
Поймёте различия в разработке игр для смартфонов и ПК, создадите игры для популярных ОС.Разбираться в коде:
Изучите архитектуру, дерево классов, контейнеры, и научитесь создавать плагины для UE.Использовать Unreal в видеопродакшне:
Узнаете, как работать со светом, анимацией, камерой и эффектами для создания CGI-роликов.Организовывать рабочий процесс:
Научитесь рационально распределять задачи и повышать продуктивность с помощью метода Kanban.
Содержание программы:
Введение в разработку игр
Разработчик игр на Unreal Engine
Стажировка в практической лаборатории GameBox
Middle-разработчик игр на Unreal Engine
Дополнительные курсы: Видеопродакшн в Unreal Engine, Нейросети в играх и CG.
Информация о курсе: стоимость — 4 804 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 12 месяцев
Особенности: Соберете портфолио из ваших проектов, получите диплом о проф. переподготовке. Возможность практики в «GameBox». Курс по нейросетям в подарок.
Вы научитесь на практике создавать игровые уровни, анимировать персонажей и работать с готовыми сценами. Освоите язык программирования C++, получите опыт создания игр для различных платформ, что позволит вам реализовать собственные проекты или трудоустроиться в игровые студии.
Программа обучения:
Введение в игровую индустрию
Введение в разработку игр
Разработчик игр на Unreal Engine 4
Junior-разработчик игр на Unreal Engine 4
Итоговая работа
Дополнительные темы на выбор: технические основы разработки игр, система контроля версий Git, Blender.
Информация о курсе: стоимость — 58 700 ₽ или рассрочка на 24 месяца - 2 575 ₽ / мес., длительность - 4,5 месяца
Особенности: Самостоятельно разработаете и создадите 3D-игру в жанре приключений с несколькими уровнями. По завершении программы получите сертификат.
Вы освоите с нуля популярный движок Unreal Engine. Научитесь создавать игру без написания кода и разработаете свою первую игру в жанре Third-Person Adventure.
Программа курса:
Балансировка игры в жанре Third-Person Adventure
Основы работы с движком Unreal Engine
Создание и использование объектов игрового мира
Наполнение игрового мира контентом
Левел-дизайн в Unreal Engine
Основы гейм-дизайна
Развитие soft skills
Деловой английский
Руководство по самозанятости.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - 5 месяцев
Особенности: Доступ к курсу сохранится навсегда. Фидбэк от профессионалов.
За 5 месяцев вы овладеете профессией разработчика в игровой студии: научитесь создавать игры на движке Unreal Engine, работать с C++, настраивать механики, инвентарь и окружение, а также создавать персонажей и оружие.
Чему вы научитесь:
Разрабатывать игровые интерфейсы
Создавать меню, виджеты игрока, полосы здоровья, колесо выбора, прицел, инвентарь и интерактивные объекты.Реализовывать механики
Настраивать движения, стрельбу, сетевую репликацию, искусственный интеллект NPC и реакцию персонажа на урон.Создавать NPC и AI
Добавлять персонажей в игру, настраивать их дерево поведения и карту перемещений.Настраивать сетевые механики
Создавать многопользовательские сессии, находить их и присоединяться.Проводить код-ревью
Обнаруживать и исправлять ошибки в геймплее, оптимизировать код и работать с системой контроля версий Perforce.Программировать на C++
Создавать не только шутеры, но и игры других жанров, так как механики везде схожи.
Информация о курсе: стоимость — 76 000 ₽ или рассрочка - от 7 600 ₽ / мес., длительность - 4 месяца
Особенности: Создадите собственный шутер от третьего лица. Получите помощь в трудоустройстве - оформите портфолио и резюме, научитесь проходить собеседования, а также разместите свое резюме в базе OTUS.
Курс предназначен для тех, кто хочет с нуля освоить разработку игр или сменить профессию на геймдев. Вы познакомитесь с разработкой на Unreal Engine 5, изучите программирование на C++ и визуальный скриптовый язык Blueprints, и сможете претендовать на позицию младшего разработчика игр на Unreal Engine.
Вы научитесь:
Работать в редакторе движка Unreal Engine 5
Создавать и анимировать уровни
Писать логику на Blueprints
Работать с C++ для расширения функционала
Создавать разрушаемое окружение.
Программа курса:
Введение
Визуальное программирование
Программирование на C++
Анимации и Animation Blueprint
Реализация популярных механик
Искусственный интеллект и враги
Дополнительные материалы
Подготовка к поиску работы
Итоговый проект.
Информация о курсе: стоимость — 32 990 ₽ - 35 990 ₽, длительность - 32 ак. ч. + 16 ак. ч. самостоятельно
Вы освоите:
Навигацию по интерфейсу Unreal Engine
Импорт объектов и сцен из 3dsMax в Unreal Engine вместе с материалами, освещением и анимацией
Создание различных объектов непосредственно в Unreal Engine
Настройку свойств 3D моделей в движке
Использование библиотек объектов Unreal Engine и Quixel Megascans
Оптимизацию производительности с помощью Nanite
Создание и редактирование материалов в Unreal Engine.
Программа курса:
Основы работы с Unreal Engine: интерфейс и файловая структура проекта, работа с 3D моделями
Настройка освещения в проекте
Создание и редактирование пользовательских материалов
3D моделирование в Unreal: создание и редактирование ландшафта, проработка материалов и озеленение
Управление от первого лица и создание интерактивного проекта
Программирование простых интерактивных взаимодействий
Средства виртуальной реальности.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - 8 уроков
В рамках курса вы освоите работу с интерфейсом движка, познакомитесь со встроенным магазином, научитесь создавать привлекательный дизайн и разрабатывать игры на основе Unreal Engine.
Программа курса:
Создание игр на Unreal Engine для начинающих
Интерфейс программы. Создание меню
Размещение объектов и создание окружения
Улучшение карты. Создание интерьера
Добавление персонажа
Работа с Blueprints в Unreal Engine
Дизайн интерьера и настройка освещения
Заключительная часть по Unreal Engine.
Информация о курсе: стоимость — 3 490 руб., длительность - 6 модулей
Начальный курс по работе с движком Unreal Engine 4. Курс предназначен для тех, кто хочет освоить Unreal Engine с нуля или уже начал, но столкнулся с трудностями и запутался.
Структура курса:
Введение
Работа с объектами
Типы контента
Материалы
Освещение
Blueprints.
Информация о курсе: стоимость — 31 360 ₽ - 45 360 ₽, длительность - 9 недель
Курс предоставляет базовые знания о программе, которые станут основой для дальнейшего развития в таких направлениях, как левел-дизайн, синематики, геймдизайн, архвиз, создание персонажей и виртуальный продакшн.
Сначала ты изучишь основы работы с программой, а затем закрепишь знания через выполнение домашних заданий. Ты получишь оперативный фидбек на каждое задание.
В результате — приобретёшь навыки, которые можно применить как на фрилансе, так и в гейм-студии.
Информация о курсе: стоимость — 30 303 руб. - 36 379 руб., длительность - 3,5 месяца
Получите навыки разработки игр с нуля на платформе Unreal Engine. Освоите основы геймдизайна, языка программирования C++ и создания игровой логики. В рамках занятий разработаете свою первую компьютерную игру.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - 60 часов
Материалы учебной программы:
Введение в индустрию разработки игр и основы игрового дизайна
Знакомство с игровыми движками и основы работы в Unreal Engine 5
Создание игровых уровней и управление контентом в Unreal Engine 5
Основы визуального программирования с помощью Blueprints
Работа с игровым фреймворком
Создание пользовательских интерфейсов в играх
Использование искусственного интеллекта в разработке игр
Тестирование игровых приложений
Введение в разработку игр на языке программирования C++.
Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - нет информации
Миссия данного курса заключается в подготовке программистов, специализирующихся на разработке игр с использованием движка Unreal Engine 5.
За время обучения в течение нескольких месяцев вы освоите все основные возможности последней версии редактора и разработаете несколько игр в наиболее востребованных жанрах для коммерческой деятельности.
Информация о курсе: стоимость — 50 000 руб., длительность - 5 дней (50 часов)
В процессе обучения мы освоим работу с основными инструментами редактирования в UE5, создадим реалистичные уровни, настроим освещение и материалы. Изучим структуру движка и преобразим свои идеи в Blueprints. Погрузимся в основы мультиплеера в UE5 и разработаем мультиплеерный проект, который можно будет доработать под свои потребности.
Программа обучения:
Основы редактирования
Импорт ассетов
Управление сценами
Создание ландшафта
Редактирование ассетов Static Mesh и Skeletal Mesh
Настройка материалов
Свет и тени
Постобработка
Создание эффектов частиц и звуков
Редактирование Foliage
Физические объекты и коллизии
Работа с Blueprint
Управление игровой логикой
Управление анимацией
Создание пользовательских интерфейсов
Искусственный интеллект и навигация
Создание мультиплеерного проекта
Отладка сети
Сборка проекта.
Информация о курсе: стоимость — 10 000 ₽, длительность - 21 занятие (8 недель)
По окончании обучения ты сможешь:
Создавать анимированные виртуальные сцены с использованием Unreal Engine.
Генерировать собственные текстуры и материалы для объектов.
Регулировать освещение и звук в проекте.
Производить анимацию для объектов и окружения с помощью шейдеров.
Создавать и настраивать различные эффекты, такие как облака, дым, туман и другие.
Осуществлять настройку графики с применением эффектов постобработки.
Бесплатные курсы и уроки Unreal Engine
Этот курс по Unreal Engine 5 разработан с целью помочь студентам и разработчикам овладеть основными терминами, понять структуру проекта и основные принципы системы.
В программу включены различные практические задачи и решения, которые помогут практиковаться и совершенствовать навыки работы с UE5. Хотя освоение сложных инструментов может занять время, после завершения этого курса студенты будут готовы создавать собственные проекты на Unreal Engine 5 и применять полученные знания на практике.
Учебный план включает в себя следующие разделы:
Создание игр на Unreal Engine для новичков
Интерфейс программы. Создание пользовательского меню
Расстановка объектов и формирование окружения
Редактирование карты и создание внутреннего помещения
Добавление персонажа в игру
Использование Blueprints в Unreal Engine
Дизайн внутренних помещений. Работа с освещением
Финальная часть курса по Unreal Engine.
В этом обучающем курсе вы получите все необходимые знания, чтобы начать разрабатывать собственную игру в Unreal Engine.
Мы рассмотрим все этапы создания игр, включая подготовку к производству, прототипирование игрового процесса и создание окончательных объектов и персонажей в Blender.
Вы начнете с установки и настройки программного обеспечения, затем перейдете к планированию и подготовке к производству, изучению интерфейса и возможностей Unreal Engine 5, а также созданию прототипа вашего первого уровня.
Наконец, вы освоите создание трехмерных активов для игр в Blender, включая моделирование, скульптурирование, текстурирование и создание объектов, окружения и персонажей, которые будут использоваться в вашей игре.
Этот материал содержит базовую информацию, охватывающую широкий спектр тем:
Введение в курс
Установка
Магазин Epic Games
Обзор интерфейса
Структура проекта и импорт материалов
Static mesh и Skeletal mesh
Импорт анимации из Mixamo
Симуляция одежды и коллизии
Физика объектов и материалы
Работа с режимами и плагинами
Различные режимы: Modeling, Landscape, использование карт высот и Splines
Работа с водой и Foliage
Настройка света, отражения и освещение
Ray tracing
Основы работы с материалами и создание анимированных материалов
Работа с sequencer
Настройки рендера.
Как долго учить Unreal Engine?
Срок обучения работе с Unreal Engine сильно зависит от вашего текущего уровня знаний и навыков, а также от цели, которую вы преследуете. Вот несколько факторов, которые могут повлиять на время обучения:
Предыдущий опыт в программировании и разработке игр:
Если у вас уже есть опыт работы с другими игровыми движками или языками программирования, такими как C++, то освоение Unreal Engine может занять меньше времени.
Новичкам может потребоваться больше времени для изучения основных концепций и инструментов.
Цель обучения:
Если вы хотите просто ознакомиться с базовыми возможностями для хобби, это может занять несколько недель или месяцев.
Для профессионального уровня, где вы сможете создавать сложные игры и приложения, может потребоваться от нескольких месяцев до нескольких лет.
Интенсивность обучения:
Если вы учитесь ежедневно по несколько часов, процесс обучения будет быстрее.
Учеба в свободное время, несколько часов в неделю, займет больше времени.
Курсы и ресурсы:
Курсы и учебные материалы могут значительно ускорить процесс. Существуют официальные курсы от Epic Games, а также множество учебных материалов на платформах.
Практика и проекты:
Практика создания собственных проектов и участие в игровых джемах помогут закрепить знания и навыки.
В среднем, для получения базовых знаний и умения создавать простые проекты может потребоваться от 3 до 6 месяцев интенсивного обучения. Для более углубленного понимания и профессионального уровня может потребоваться от 1 до 2 лет постоянной практики и обучения.
Нужно ли знать C++ для Unreal Engine?
Знание C++ полезно, но не обязательно для работы с Unreal Engine. Вот несколько аспектов, которые следует учитывать:
Blueprints:
Unreal Engine предлагает визуальную скриптовую систему под названием Blueprints, которая позволяет создавать игровой функционал без написания кода. Blueprints особенно полезны для прототипирования и небольших проектов, а также для людей, не имеющих опыта программирования.
C++:
Для более сложных и производительных приложений, а также для более глубокого контроля над функциональностью, знание C++ может быть очень полезным. C++ позволяет оптимизировать игру и добавлять уникальные функции, которые сложно реализовать с помощью Blueprints.
Большие игровые студии и профессиональные разработчики часто используют комбинацию Blueprints и C++ для достижения наилучших результатов.
Обучение и ресурсы:
Если вы хотите освоить C++ для работы с Unreal Engine, существует множество ресурсов и курсов, которые могут помочь. Epic Games предлагает официальную документацию и курсы по использованию C++ в Unreal Engine.
Комбинирование:
Многие разработчики начинают с Blueprints, чтобы быстро создать прототипы и понять основы движка, а затем переходят к C++ для более сложных задач. Это гибкий подход, который позволяет использовать оба инструмента в зависимости от потребностей проекта.
В итоге, знание C++ не является обязательным, но оно открывает дополнительные возможности и увеличивает вашу гибкость в разработке. Если у вас есть время и желание, изучение C++ для Unreal Engine может стать важным и полезным навыком.
Сколько зарабатывают на Unreal Engine 5?
Заработки на Unreal Engine 5 в России также варьируются в зависимости от множества факторов, таких как уровень опыта, регион, конкретная отрасль и тип работы (фулл-тайм, контрактная работа, фриланс). Вот примерные оценки:
Разработчики игр:
Junior Developer: Начинающие разработчики могут зарабатывать от 60,000 до 120,000 рублей в месяц.
Mid-Level Developer: Разработчики с несколькими годами опыта могут зарабатывать от 120,000 до 180,000 рублей в месяц.
Senior Developer: Опытные разработчики могут зарабатывать от 180,000 до 250,000 рублей и более в месяц.
Фрилансеры и инди-разработчики:
Почасовые ставки фрилансеров могут варьироваться от 1,000 до 3,500 рублей в час, в зависимости от опыта и сложности проекта.
Инди-разработчики могут зарабатывать значительно больше или меньше в зависимости от успеха их игр. Доходы могут быть нестабильными и сильно варьироваться от проекта к проекту.
Специалисты по визуальным эффектам (VFX) и архитектурной визуализации:
В этих сферах заработки могут быть сопоставимы с заработками разработчиков игр, но также могут сильно варьироваться в зависимости от специфики проекта и требований заказчика.
Что лучше учить Unity или Unreal Engine?
Выбор между Unity и Unreal Engine зависит от ваших целей, предпочтений и опыта. Вот некоторые ключевые аспекты, которые помогут вам определиться:
Unity
Простота и доступность:
Unity считается более доступным для новичков благодаря своей простой и интуитивно понятной среде.
Имеет множество обучающих материалов и большую поддержку сообщества.
Кроссплатформенность:
Unity поддерживает множество платформ, включая мобильные устройства, VR/AR, консоли и ПК.
Идеально подходит для мобильных игр и 2D-проектов.
Языки программирования:
Unity использует C#, который считается более простым для изучения по сравнению с C++.
Большое количество ресурсов и документации по C#.
Экосистема и ресурсы:
Unity Asset Store предлагает огромное количество готовых ассетов, что ускоряет разработку.
Часто используется для разработки небольших и средних игр.
Unreal Engine
Графика и производительность:
Unreal Engine известен своими мощными инструментами для создания высококачественной графики и реалистичных эффектов.
Часто используется для AAA-игр и крупных проектов.
Blueprints:
Unreal Engine предлагает визуальную скриптовую систему Blueprints, которая позволяет создавать сложные механики без написания кода.
Отлично подходит для быстрого прототипирования.
Языки программирования:
Unreal Engine использует C++, что может быть сложнее для новичков, но предоставляет более глубокий контроль над производительностью и функциональностью.
Также поддерживает Python для автоматизации и расширения функционала.
Экосистема и ресурсы:
Unreal Marketplace предлагает множество высококачественных ассетов и инструментов.
Активно используется в индустрии кино и визуализации для создания фотореалистичных сцен.
Сравнение и рекомендации
Начинающие разработчики:
Если вы только начинаете изучать разработку игр, Unity может быть лучшим выбором из-за его простоты и доступности.
Цель проекта:
Для мобильных и 2D-игр Unity может быть предпочтительным вариантом.
Для игр с высококачественной графикой и сложными визуальными эффектами Unreal Engine будет лучше.
Карьерные цели:
Если вы планируете работать в крупных игровых студиях или заниматься разработкой AAA-игр, знание Unreal Engine будет большим плюсом.
Если вы хотите быстро создавать прототипы или разрабатывать инди-игры, Unity может быть более подходящим.
В итоге, оба движка имеют свои преимущества и недостатки. Оптимальным вариантом может быть изучение основ обоих движков, чтобы понять, какой из них лучше подходит для ваших конкретных задач и предпочтений.
Какой компьютер нужен для Unreal Engine?
Для работы с Unreal Engine, особенно версией Unreal Engine 5, вам потребуется мощный компьютер, чтобы эффективно разрабатывать и тестировать игры и приложения. Вот рекомендуемые спецификации для комфортной работы:
Минимальные системные требования
Операционная система:
Windows 10 64-bit
macOS 10.14.6 или выше
Linux (совместимые дистрибутивы)
Процессор:
Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
Оперативная память:
8 GB RAM
Графический процессор (GPU):
DirectX 11 или DirectX 12 совместимая видеокарта
Место на диске:
SSD рекомендуется
Минимум 256 GB свободного места (лучше больше для проектов с большим количеством ассетов)
Рекомендуемые системные требования
Операционная система:
Windows 10 64-bit
macOS 10.14.6 или выше
Linux (совместимые дистрибутивы)
Процессор:
Six-core Intel или AMD процессор, 3.5 GHz или быстрее
Оперативная память:
32 GB RAM (16 GB можно, но лучше 32 GB для более сложных проектов)
Графический процессор (GPU):
NVIDIA GeForce GTX 1080 / RTX 2070 или AMD Radeon RX Vega 64 или лучше
Для работы с технологиями, такими как ray tracing, рекомендуется NVIDIA RTX 3070 или выше
Место на диске:
SSD (NVMe SSD предпочтительнее для скорости)
Минимум 512 GB свободного места (лучше 1 TB или больше для крупных проектов)
Идеальные системные требования
Операционная система:
Windows 10 64-bit
macOS 10.14.6 или выше
Linux (совместимые дистрибутивы)
Процессор:
Eight-core Intel или AMD процессор, 3.6 GHz или быстрее
Оперативная память:
64 GB RAM
Графический процессор (GPU):
NVIDIA RTX 3080 / RTX 3090 или AMD Radeon RX 6900 XT
Место на диске:
NVMe SSD для основной системы и проектов
Минимум 2 TB свободного места
Дополнительные рекомендации
Монитор:
Монитор с высоким разрешением (1440p или 4K) и хорошей цветопередачей для точного отображения графики.
Охлаждение:
Хорошая система охлаждения для поддержания стабильной работы при высоких нагрузках.
Периферия:
Качественная клавиатура и мышь для комфортной работы.
Виртуальная реальность (VR) оборудование, если вы планируете разрабатывать VR контент.
Пример сборки
Процессор: AMD Ryzen 9 5900X или Intel Core i9-11900K
Оперативная память: 64 GB DDR4 3200 MHz
Графический процессор: NVIDIA RTX 3080
Хранилище: 2 TB NVMe SSD
Материнская плата: Совместимая с процессором и поддерживающая высокоскоростные модули памяти
Блок питания: 750W или выше с сертификацией 80 Plus Gold
Эти рекомендации помогут вам выбрать подходящий компьютер для комфортной работы с Unreal Engine, обеспечивая плавное создание и тестирование проектов.
Alma mater или мои университеты
После недавнего своего поста и на волне активных обсуждений очередной экзаменационной компании,я вдруг вспомнил, что тоже имел отношение к сфере образования. Посему решил запилить ряд постов про образование,школу ,учителей. Не зря же 7 лет сеял разумное, доброе ,вечное.
Посему начну сначала, а точнее с учёбы в универе.
По воле случая, рекомендациям учителей и завучей, после школы и сдачи экзаменов я поступил в Государственный педагогический институт. Тихий уютный городок, зелёные ёлочки и скромное здание встретили меня. Истфак элита и гордость Вуза, как меня заверили на самом факультете. Истории из учёбы клубяться к моей голове, как головастики в болоте, поэтому попытаюсь разбить по пунктам.
1. Студенты.
Приведу цитату преподавателя по философии и культуре 20 века "Знаешь в чем отличие педвуза и борделя? В вывеске". Специфика педагогического Вуза в том, что 70-80 % студентов это девушки,поэтому за 5 лет учёбы я увидел скандалы, интриги, расследования похлеще, чем в Игре престолов, Королева шипов курит в стороне.
Но есть и свои плюсы, а именно 23 февраля, а вот 8 марта обычно грустно.
То что вуз был маленький и провинциальный, пожалуй наложил и вторую особенность- все друг друга знают. Особенно если ты житель общаги.
Пожалуй мне повезло сразу, на первой недели обучения, созерцал помещение мужского туалета сквозь дым сигареты и мне составил компанию один из старшекурсников, который сходу выложил мне всю информацию и лайфхаки по учёбе на факультете, характеристики преподавателей и лазейки. Воистину это был рыжий ангел туалетного мрака, что спас своей информацией не один десяток нервных клеток. За время учёбы я встречал разных людей и студентов, были и прилежные трудяги, были и откровенно глупенькие, пожалуй за всё время мне запомнились три человека.
Лёша "Щедрый", житель соседней комнаты в общаге. Получил прозвище щедрый, за то что спаивал за свои деньги пол этажа. Увы, вылетел после первой сессии и все общажные алкаши и тараканы плакали.
Евгений, уникальная смесь тупости и злобы. Ярый борец за чистоту крови и человек очень правых взглядов. Уж не знаю как его занесло сюда, но это был человек из разряда "сказал он, а стыдно всему курсу". Смог протянуть до конца и получить диплом. Был выгнан из 3 школ за странные взгляды и отношение к детям, кто же ещё мог додуматься рассказывать ученикам, как рациональнее резать вены?
Это первый случай в истории, когда директор школы звонил в деканат факультета и на повышенных тонах спрашивал "Какой гений выдал ему диплом?! ".
Ну и третий товарищь это Зелимхан, мой сосед по комнате. На момент когда я поступил в универ, ему было 32 года и он получал примерно 3 образование подряд. Ну просто не хотел он домой ехать, понравилось ему в Подмосковье.
2. Преподаватели.
Ох, как же удивителен учебный мир и его участники. Каждый преподаватель колоритен, уникален и с ними связаны многие истории.
Кто только не учил меня и моих однокурсников.
Замечательная дама преклонных лет, вела у нас педагогику. Детей последний раз она видела ещё во времена пионерии, свято верила в заветы Макаренко и ставила пятёрки, если ты мужчина, будущий педагог.
Историю России один из ранних периодов вёл милый мущинка маленького роста, что читая лекции сидел на столе и болтал ногами. Пару раз он засыпал на паре, пару раз перепутывал нас с юристами и читал лекции по их специальности.
Ненавидел всех и всё, юношей стращал фразой "Шойгу тебе сапоги выдаст", а дам " Курица не птица, баба не человек" По итогам, все дам пошли на пересдачу по его предмету, так как валил из бесчестно.
Тут должен сделать ремарку, мир педагогики дико пропитан сексизмом. Начиная с пед вузов, где юноше прощают многое и вылететь ему тяжелее, чем девушке и заканчивая, ситуациями в школе, где мужчин мало и их нужно беречь.
Физрук, что принимал зачёт пакетом с коньяком и конфетами.
И многие многие другие.
3. Практика
После первого курса у нас была замечательная практика "археологическая". 21 день только ты, одногруппники и раскоп. Воистину это было прекрасно. Раскопки были в часе пешком по полям и лесам от ближайшей мелкой деревни и поэтому мы жили в палаточном лагере в прилеске рядом с раскопками. Днём ты работаешь на благо науки и лопаты, а вечером гитара, костер и горячительные напитки. Пожалуй именно эта практика сплотила нас, когда ты 21 день работаешь вместе, живёшь в одном лагере, ешь из одного котла, то тут уже привыкаешь к друг другу и всё становятся открыты как чистая книга. 5/5, отличное время.
Следующей практикой у нас была вожатская. Сначала 3 дня подготовки, где вы вместо детей и вам показывают лагерь, какие игры есть на сплочение, развлечение и прочее. В ходе этого мероприятия случилось 2 события
Первое, пока мы были на общем собрание и слушали администрацию лагеря, часть сотрудников и преподаватели педагогики обыскали всё наши сумки с вещами с целью найти алкоголь. Сейчас я понимаю насколько они не правы и как это было по свински, мягко говоря.
И второе, вторая смена вожатых слегка полностью с жёстким отправлением после еды из местной столовой. Руководство вуза и лагеря замяли всё это. Мда уж, думаю сейчас такое уже не прокатило бы
А дальше началась моя июльская смена вожатым в лагере. Нас было 3 мальчика вожатых из 30 вожатых и поэтому нас раскидали на старшие отряды. Мне достался 1 отряд. Около 30 пятнадцатилетних лбов. Сначала я был удивлён, а потом вывел формулу дзен "Их должно уехать в конце смены столько же сколько приехало, не больше и не меньше."
По итогу уехало меньше, один юный Джигит Аслан, сломал себе руку во время драки на дискотеки и уехал раньше.
Пожалуй самый запоминающийся случай это когда мне позвонила подруга, ей достался отряд 4-6 , точно не помню, возраст около 13 лет и умоляла прибежать к ним в отрядный корпус.
А теперь представьте картину вы заходите в комнату детей и видите белую как мел вожатую и двух голых юношей, один плачет, а второй плачет и орёт, бегая кругами. Два молодых юноши, решили в Тихий час изучить тела друг друга. И один массируя другого, порвал ему уздечку.
Естественно сразу же вызвали медиков и доложили родителям. В эту же ночь юных экспериментаторов увезли домой.
Ох, сколько букв я натыкал пальцами. Пожалуй за сим прервусь и сделаю паузу. Спасибо всем тем, кто дочитает до конца)
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Ответ на пост «Чем на самом деле занимается системный администратор? Разбираемся в тонкостях профессии»
Вопрос примерно звучит примерно так "чем на самом деле занимается медик?" может быть это санитар, мед сестра, глав врач, кардиохирург в больнице , участковый терапевт в поликлинике, врач занятый статистикой или работающей на производстве мед изделий/лекарств.
Свойства неотъемлемое профессии написано- поддержка операционная ай ти. Всё остальное отличается очень сильно. И требуемые скилы и соответственно то чему нужно учить. И даже фактор незаменимости. Хотя по мне плюс довольно условный- уборщица тоже не заменима в таком случае. А вот обратная сторона- это то, что если Вы в одном лице всё ай ти- вас будут дергать по разным поводам, даже если вы на больничном или в отпуске. И даже приходить с вопросами про кофеварку которая мигает лампочками и не варит кофе (это мем уже, но ко мне реально приходили). И функции будут и закупка техники и ведение договоров (сотовая связь, закупки техники, картриджи, интернет, итс, консультант..) И тех составляющая- от СКС, АТС, VPN до СУБД и кластера 1С. И консультации "а где тут в ЭДО кнопочка согласования". И это не всем по душе- друг ушел из админов через пару лет в разрабы сказав- не, работа в обслуге мне не по душе. Был случай который я на всю жизнь запомнил- ко мне приходит главный инженер, сетует что у его мало людей, а вот у меня есть два младших сисадмина в подчинении- дай одного что бы лед по оббивал. В крупняке там специализация. Можно заниматься, например, только терминальной службой серверов Win. или только Postgress под линукс. И на чужую территорию (допустим 1С, маршрутизатор или МСЭ) поадминить, что бы не терять квалификацию) Вас не пустят т к вне ЗО. И к ilo серверов доступ не дадут -его настроит дежурный инженер ЦОДа.
А перспективы -не так они велики. Да, можно в девопс идти. Или в дата инженеры. Но выбор небольшой .Можно даже стать начальником ай ти службы небольшого отдела- но там с ЗП тоже не фантан. Сисадмин- понятия из старого мира ай ти -когда системы были, как правила, он премис, а мышки были с шариком. и пользователи не очень то "шарили" тогда быть гуру компьютеров казалось почётным. Сейчас в мире в целом многое в облаках (и на поддержке поставщика PAAS/IASS/SAAS) . А решать простые задачи в малом бизнесе- много на этом не заработайте (конкуренция велика). У крупняка своё, но и там ЗП админов ниже чем в разработке. В малом бизнесе бывает есть бонус- настроил всё, обучил сотрудников и сидишь купишь бамбук. Но в крупняке такого не бывает -слишком большая инфраструктура. Программу курса Яндекса я смотрел- весьма достойна. Но это для крупняка как раз. Где к вам каждый день будут насыпать задач, которые Вы будите разгребать, а как только разгребли и решили почитать хабр- опа, новые задачи. У вас будут большие полномочия в системе- но будет и повышенное внимание со стороны ИБ. И определенные ограничения- к примеру, разраб без доступа к проду может и на удаленек сидеть -в его, dev контуре даже данные в базе автосгенерированные. А вот админов на удаленку не пустят- т к компрометация его УЗ куда опасней для бизнеса.
Если искать вход и нет любви именно к инженерной-технической составляющей и технического образования- смысл посмотреть в сторону других сфер- от UX до BI или RTA.
Точный прогноз твоих баллов
В этой статье я хочу пошагово объяснить следующие вещи:
как в целом нужно готовиться;
какие разделы физики в каком порядке изучать;
сколько баллов ты наберешь в 2024 году на ОГЭ или ЕГЭ по физике.
Начнем с того, что подготовка в целом строится по одинаковому сценарию
Сначала ты изучаешь и наращиваешь свою математическую базу, чтобы темы физики для тебя были простыми, понятными и доступными.
После усвоения математической базы ты уже изучаешь каждый из четырех разделов физики по порядку. В разных экзаменах они представлены по-разному и в разном объеме. Например, первый раздел физики – механика, у девятого класса занимает практически половину экзамена, а у десятого и одиннадцатого класса примерно треть, поэтому вес этих тем разный.
Когда у тебя есть математическая база, изучена теория по каждому из четырех разделов физики, ты начинаешь практиковаться в сложных задачах и решаешь варианты, чтобы поднять свой балл с 70 до 100% от экзамена.
Ниже в качестве примера показаны расписания для ребят девятого, десятого и одиннадцатого классов. Это расписание того, как мы занимаемся на годовом и полугодовом курсах:
Это расписание позволяет наглядно оценить, как идет подготовка, какие разделы уже изучены и сколько баллов можно получить на экзамене после изучения той или иной темы. Чтобы убедиться, что подготовка идёт хорошо, достаточно сравнить свои текущие баллы и те баллы, которые должны быть у тебя после прохождения определённого этапа.
Бывает так, что при самостоятельной подготовке можно изучить какую-либо тему, но при этом пропустить некоторые подтемы. В итоге, написав пробник, твой балл не будет соответствовать ожидаемому результату. Для этого и предназначено данное расписание и эта статья в целом – чтобы помочь тебе отслеживать свои баллы на всех этапах и не пропустить важный материал, не потерять баллы на экзамене.
Начнем с девятого класса
У девятого класса подготовка строится просто: сначала изучаешь механику (на нее мы выделяем два месяца), и после её изучения за любой вариант ОГЭ можно набрать от 15 до 18 баллов. Поэтому, если ты изучил механику самостоятельно и напрактиковался в этой теме, то любой пробник ОГЭ у тебя должен быть написан на 15-18 баллов.
После изучения второго раздела – термодинамики, твой балл поднимается примерно до 20-21.
Когда ты изучишь электродинамику, твой балл увеличится до 25-27.
И наконец, изучив квантовую физику, твой результат приближается к 30 баллам.
Закончив изучать все разделы, нужно переходить к практике:
практика сложных задач второй части;
комбинированных задач второй части;
работа с текстом;
работа с задачами на качественное объяснение.
То есть это номера от 17 и далее до 25. На это выделяем январь-февраль на годовом курсе, и вот на этой отметке ваш балл с 30 резко возрастает до 40. Поэтому, если ты изучил все темы – ты набираешь около 28-30 баллов, а после усиленной практики поднимаешься до 40 баллов и выше.
Примеры заданий с 17 по 25
Если ты в 10-11 классе, как оценить твой вклад прямо сейчас, что ты умеешь и что ты не умеешь?
Опять же, первым делом – выстраивай математическую базу.
Второе: начинай усиленно продвигаться по разделам физики.
Начинай с механики, на её изучение мы выделяем два месяца (на годовом курсе сентябрь-октябрь, на полугодовом курсе январь-февраль). После механики твой балл за экзамен будет в районе 12 первичных баллов. Это номера с 1 по 6 из ЕГЭ, это номера 22 и 26. Эти номера ты гарантированно должен уметь делать. Практикуйся, решай, проверяй себя – изучил ли ты механику.
Примеры задач по механике
Далее – молекулярная термодинамика. В результате изучения этого раздела ты будешь набирать ещё около 7 первичных баллов, и твой балл с 11-12 поднимется до 17-18 первичных баллов ЕГЭ из 45. Это номера 7-10, номера 21-23-24, и после изучения раздела убедись, что именно эти номера ты способен решить в каждом варианте.
Примеры задач по молекулярке
Переходим к следующему разделу физики, к электродинамике. Я его считаю субъективно самым сложным для восприятия. К этому разделу относятся номера с 11 по 15 из варианта и номера 21-23-25. Убедись, что ты их можешь сделать.
Примеры задач по электродинамике
Потом изучай квантовую физику. В 2024 году она представлена только в первой части, в номерах 16-17. Вот поэтому этот раздел необходимо отрабатывать именно на этих заданиях.
Примеры задач по квантовой физике
Номера 18-20 общие по всем темам физики, и, в принципе, после изучения механики ты уже частично по ним тоже можешь забирать баллы.
Общие задания
На этом, собственно, всё. Примерно такая разбалловка и структура экзамена.
Проверь, что изученные тобой разделы физики сейчас дают тебе нужное количество баллов. Как только мы с 10-11 классами на курсе изучаем всё это, ребята в среднем пишут экзамен на 62 балла из 100, и после этого у них идёт практика по сложным задачам второй части. Суммарно этих сложных задач около 1000-1200 штук, и их необходимо отработать. Практикуясь на этих задачах, балл постепенно поднимается с 62 до 70-80 буквально за полтора месяца практики.
Поэтому оцени по представленному выше расписанию, как у тебя обстоят дела с подготовкой, какие разделы физики ты изучил, сколько баллов сейчас фактически набираешь. Ну и после этого можешь приступать к решению вариантов.
Надеюсь, после прочтения этой статьи тебе стало понятно, сколько баллов у тебя должно быть в зависимости от того, какие разделы ты изучил. В целом изучение всех этих разделов занимает порядка 150-200 часов у девятого класса и порядка 300-400 часов у 10-11 класса. Надеюсь, помог каждому разобраться с тем, какой балл у тебя должен быть.
Если вдруг ты не успеваете подготовиться, пользуйся моим каналом, пользуйся записями, приходи на стримы, в общем – подтягивайся. И главное, помни, что время, которое ты выделяешь на подготовку, прямо пропорционально твоему результату.
Имеет ли право учитель в ВУЗе забрать телефон у студента?
Отношения между учениками и учителями регулируются уставом ВУЗа. В зависимости от места, существует общее правило, что преподаватель сам устанавливает правила использования электронных устройств в классе. Учащийся, находясь в классе, соглашается с правилами, установленными учебным заведением. Точно так же, как посетитель закрытого клуба соглашается с правилами, находясь в клубе. Если учитель забрал телефон, это не означает, что он его украл. Перемещение телефона с парты учащегося на стол учителя на время занятий — не является кражей, так как учитель не присваивает себе телефон.
Важно понимать, что учебные заведения создают правила не для ограничения личной свободы, а для поддержания порядка и обеспечения эффективного образовательного процесса. Когда учитель временно изымает электронное устройство, это делается с целью минимизации отвлекающих факторов и поддержания академической дисциплины. Такие действия основаны на взаимном уважении и понимании того, что образование требует сосредоточенности и внимания как со стороны учащихся, так и преподавателей. В конечном итоге, соблюдение установленных правил способствует созданию благоприятной учебной среды, где каждый студент может достичь своего академического потенциала.
Помогите заполнить документы
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
ТОП-15 лучших курсов After Effects: обучение онлайн с нуля для начинающих, бесплатные + платные
В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших обучающих онлайн-курсов After Effects (подходят для начинающих с нуля и продвинутых специалистов) + рассматриваем бесплатные курсы.
Adobe After Effects — это программное обеспечение для создания визуальных эффектов, анимаций и композиций. Он позволяет объединять графику, видео и звук, создавая сложные визуальные проекты. С множеством инструментов для редактирования, трекинга движения и добавления спецэффектов, After Effects является ключевым инструментом для профессионалов в сфере постпродакшна и анимации.
Информация о курсе: стоимость — 3 070 ₽ / мес. в рассрочку на 12 месяцев, длительность курса 4 месяца
Мастерски овладейте работой с анимацией и видео в программе After Effects. Прокачайте свои дизайнерские навыки, обогатите портфолио примерами из различных проектов и откройте для себя путь в сфере motion-дизайна и кинематографии.
Что вы узнаете:
Глубже погрузитесь в мир motion-дизайна
Познакомьтесь с актуальными тенденциями. Освоите ключевые принципы обработки видео и создания анимаций. Поймете, где востребованы специалисты по motion-дизайну и сможете спланировать свою карьеру.Профессиональное владение After Effects
Ознакомьтесь с интерфейсом программы. Получите возможность качественно работать с анимацией и видеороликами, используя базовые функции и расширения.Оживление объектов
Научитесь добавлять жизнь всему: предметам, персонажам и тексту. Освоите методы придания естественности любому движению.Создание спецэффектов
Освоите работу с эффектами Slow motion, глитчем, Motion blur и другими. Сделаете свои анимации более стильными и впечатляющими.Редактирование видео
Изучите методы работы с видеофрагментами и отдельными видеослоями. Освоите трекинг, кеинг и другие методы для создания визуально привлекательных изображений.Решение сложных задач
Познакомьтесь с композитингом и научитесь объединять элементы из разных видеоматериалов в одну картину. Освоите работу с рендерами из трехмерных сцен.
Содержание курса:
Введение в After Effects
Ориентация в интерфейсе
Творчество с текстом
Формы и кривые
Создание информационной графики
Работа с 3D-слоями и камерой
Основы анимации
Двухмерная анимация
Применение выражений
Работа с видеофрагментами
Процесс рендеринга
Необходимые плагины
Совмещение с Adobe Premiere Pro
Финальный проект: демонстрационный шоурил.
Информация о курсе: стоимость — 135 900 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 3 973 ₽ / мес., длительность курса 10 месяцев
Приобретите навыки с нуля и станьте уверенным младшим специалистом. Изучите процессы визуального творчества на реальных задачах агентств и сформируете профессиональный портфолио. Уже через 3 месяца обучения сможете выполнять коммерческие заказы и зарабатывать.
Что вы освоите:
Применение Adobe After Effects и Cinema 4D, работу с рендер-движками Redshift и Arnold
Создание динамичной типографики, анимации логотипов, интерфейсов и коллажей
Разработку видеороликов по брифам от заказчиков, включая эксплейнеры и 3D-рекламные ролики
Применение монтажа и звукового дизайна в Adobe Premiere Pro для впечатляющих шоурилов
Защиту и представление своих дизайн-решений заказчикам и работодателям.
Структура курса:
Знакомство с миром моушн-дизайна
Основы анимации в After Effects
Техники и стили 2D-анимации
Анимированный эксплейнер в After Effects
Создание 3D-моделей в Cinema 4D 2023
Анимация 3D-объектов в Cinema 4D 2023
3D-рекламные ролики
Композитинг
Завершающий проект - шоурил
Профессиональный английский
Трудоустройство.
Ключевые навыки:
Анализ актуальных трендов в моушн-дизайне и интеграция лучших решений в проекты
Владение основными инструментами моушн-дизайна и логика работы с ними
Творческая генерация идей и разработка креативных концепций
Эффективная передача истории и ключевых идей зрителям
Мастерство анимации логотипов, типографии, интерфейсов и коллажей
Создание 3D-графики, работа с камерой, светом и материалами в Cinema 4D с использованием RedShift и Arnold
Взаимодействие с заказчиками, создание брифов и работа с брендбуками
Планирование этапов проекта, разработка сценария, сториборда и анимационных прототипов
Основы композитинга, включая кеинг и трекинг, монтаж и звуковой дизайн в Adobe Premiere Pro.
Инструменты: Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Cinema 4D, Redshift, Arnold.
Информация о курсе: стоимость — 30 000 ₽, длительность курса 5 недель
Овладейте популярным инструментом для анимации.
Содержание курса:
Анимация с использованием шейпов
Изучите интерфейс программы и её функциональность.Типографская анимация
Познакомьтесь с понятием типографики и анимации текста.Использование трек-мэттов и масок в анимации
Научитесь применять маски и трек-мэтты.Подготовка контента для импорта
Освоите подготовку контента из Illustrator и Photoshop для использования в AE.Завершающий проект
Создайте проект для вашего портфолио.
Информация о курсе: стоимость — 22 540 ₽ - 35 805 ₽ или рассрочка - от 3 756 ₽ / мес.
За период девяти недель ты освоишь потенциал After Effects, изучишь создание анимации и визуальных эффектов, а также научишься быстро и результативно решать разнообразные задачи в постпродакшне. По окончании курса, ты создашь первые проекты в своем портфолио и сможешь успешно выполнять заказы в After Effects.
Чего ты достигнешь:
Освоишь интерфейс After Effects с нуля и умело будешь работать в программе
Изучишь композитинг и мастерски владеть зеленым фоном
Усовершенствуешь качество неудачных видеороликов
Осознаешь процесс поиска идей и формирования собственного стиля
Овладеешь 2D и 3D анимацией (инфографика, тексты, формы)
Сможешь самостоятельно эффективно решать множество задач в постпродакшне
Приобретешь навык эффективной работы даже на слабом компьютере
Научишься продвигать как себя, так и свои проекты.
Курс включает:
Основы Adobe After Effects для новичков
Анимация в различных контекстах
Работа в трехмерном пространстве
Основные принципы дизайна и концептуализация проекта
Методы работы с ресурсами — автоматизация процесса
Тайные техники видеоэффектов
Композитинг и визуальные спецэффекты
Создание графики для информационных панелей и интерфейсов
Достижение кинематографичного образа при ограниченных средствах
Как двигаться дальше?
Информация о курсе: стоимость — от 4 571 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев
Вы освоите основы анимации, создания 3D моделей и спецэффектов, изучите методы работы с программами, такими как Cinema 4D, After Effects, Adobe Premiere, и другими инструментами. В результате обучения вы станете опытным моушен-дизайнером, сможете успешно реализовать свои собственные проекты или обеспечить себе стабильное трудоустройство.
Структура курса:
Основы моушен-дизайна
Введение в After Effects
Погружение в Cinema 4D
Монтаж в Adobe Premiere Pro
Продвинутые методы MoGraph в Cinema 4D
Работа с симуляциями в Cinema 4D
Продолжение работы в After Effects
Углубленный монтаж в Adobe Premiere Pro
Процесс создания шоурилов
Подготовка к дипломной работе
Завершение дипломного проекта.
Информация о курсе: стоимость — 31 000 руб.
Пройдите онлайн-курс по Adobe After Effects, чтобы ознакомиться с популярным видеоредактором и освоить искусство создания двухмерной и трехмерной анимации.
По завершении курса вы достигнете следующих результатов:
Сможете анимировать как векторную, так и растровую графику.
Используете текст в видео как дополнительное средство художественной выразительности.
Применяете популярные анимационные эффекты.
Создаете своих собственных анимационных персонажей.
Сочетаете двухмерную графику с трехмерной.
Моделируете впечатляющие трехмерные сцены.
Создаете стильные анимированные иконки.
Продвигаете свои творческие работы.
Структура курса:
Урок 1: Знакомство с программой На первом занятии изучим, как создать новый проект в программе, ознакомимся с настройками, работой со слоями и процессом рендеринга. Создадим простую анимацию.
Урок 2: Работа с режимами наложения На втором занятии углубимся в работу со слоями, научимся применять маски и оперировать звуковыми слоями. Рассмотрим импорт файлов из Adobe Photoshop и Illustrator.
Урок 3: Анимирование текста На третьем занятии уделите внимание анимации текста в контексте анимационных роликов. Познакомьтесь с творческими задачами, которые может решить анимированный текст, и научитесь применять разнообразные эффекты.
Урок 4: Работа с шейпами На четвертом занятии исследуем слои на основе фигурных контуров (Shape Layer). Вы узнаете, как создавать переходы между объектами и задавать криволинейные траектории движения.
Урок 5: Популярные анимационные эффекты На пятом занятии изучим методы цветокоррекции, замедленного воспроизведения (слоу-мо), глитч-эффектов и других художественных искажений анимированных объектов. Разберем, что такое футаж.
Урок 6: Инструмент Puppet Tool На шестом занятии попробуем создавать анимацию с помощью инструмента Puppet Tool. Освоим ручное создание простой анимации.
Урок 7: Использование выражений (Expression) На седьмом занятии углубимся в полезные выражения в Adobe After Effects. Рассмотрим их типы и применение. Создадим своего первого анимационного персонажа и попробуем анимировать его.
Урок 8: Трекинг движения и стабилизация На восьмом занятии углубимся в технику моушн трекинга. Узнаем, как вставлять трехмерные объекты в двухмерные видеоряды, а также как компенсировать тряску камеры при съемке с рук.
Урок 9: Трехмерные сцены Девятое занятие посвятим работе в трехмерном режиме. Изучим работу с 3D объектами, управление камерой и настройку света. Познакомимся с основными плагинами для этой работы.
Урок 10: Анимация векторных изображений На предпоследнем занятии изучим функцию Trim Path для анимации линий, иконок и т.д. Вернемся к shape-анимации.
Урок 11: Продвижение для моушн-дизайнера На последнем занятии узнаем о биржах и сервисах, где можно искать заказы. Обсудим эффективные способы представления своих работ. Рассмотрим аспекты общения с заказчиками и создания портфолио.
Информация о курсе: стоимость — 11 400 ₽
Мастерство создания разнообразных анимаций и видеоэффектов в Adobe After Effects откроет перед вами возможности для заработка в сфере motion-дизайна.
Содержание образовательной программы включает:
Изучение потенциала Adobe After Effects.
Создание анимированных композиций.
Понимание взаимосвязей и использование шейпов.
Применение разнообразных визуальных эффектов.
Овладение техникой работы с масками.
Создание анимации текста.
Введение в 3D-эффекты в среде After Effects.
Использование готовых шаблонов для оптимизации процесса.
Освоение стабилизации изображения и трекинга движения.
Мастерство трекинга камеры для создания динамичных сцен.
Информация о курсе: стоимость — 26 990 ₽ - 42 000 ₽ или рассрочка - от 1 440 руб. / месяц
Проходя через этот курс, вы овладеете навыками работы с слоями в Adobe After Effects. Вы изучите создание сложных многослойных композиций, освоите анимацию базовых параметров слоев и научитесь сохранять свои проекты в видеоформате.
В результате обучения вы достигнете следующих умений:
Ориентирование в интерфейсе программы.
Применение основных инструментов Adobe After Effects.
Создание и редактирование свойств слоев.
Анимация свойств слоев с использованием ключевых кадров и базовых выражений.
Структура учебного курса:
Введение в композинг. Ознакомление с программой, настройками проекта и управление импортированными файлами.
Создание сложных многослойных композиций. Работа с временной шкалой. Освоение основных методов анимации параметров слоя. Экспорт композиции в видеофайл.
Погружение в ключевую анимацию. Контроль над свойствами ключевых кадров.
Использование текстовых слоев и аниматоров.
Применение векторных масок для маскирования слоев.
Работа с трехмерными слоями.
Информация о курсе: стоимость — 29 400 руб.
Структура учебной программы:
Основы анимации
Мы рассмотрим интерфейс программы, систему навигации, инструменты рисования, работу с прекомпозициями, функциональность панели Timeline, параметры слоев, создание ключевых кадров для анимации, а также принципы управления скоростью движения. В рамках этого модуля создадим анимацию городского пейзажа, включая движущееся транспортное средство. Мы оживим иллюстрацию, используя свойства Position, Scale и Rotation.Морфинг
В данном модуле мы углубимся в изучение морфинга – техники анимации, в результате которой один объект постепенно преобразуется в другой. Мы разберем параметры слоев, рассмотрим работу с эффекторами и методику использования Trim Paths.Скрипты и выражения
Этот модуль посвящен полезным скриптам и выражениям. Мы освоим подготовку векторных изображений для эффективной работы. В процессе изучения создадим композицию, в которой будут использованы усвоенные навыки в работе с выражениями и скриптами.Переходы и работа с текстом
Мы научимся создавать плавные переходы и познакомимся с внутренними эффектами, регулировкой масштаба, позиционированием и параметром Path. Приобретем навыки анимации текста, разберемся с настройками шрифтов и анимацией слов с использованием масок и выражений.Анимация логотипов
На пятом этапе курса вы познакомитесь с анимацией логотипов. Мы изучим три аспекта: анимацию изображения в логотипе, анимацию текстового логотипа и технику анимации логотипов с применением шаблонов от videohive.Анимация интерфейсов
Этот модуль посвящен анимации мобильных приложений. Мы погрузимся в анимацию элементов интерфейса, дадим понимание о взаимодействии интерфейса с пользователем и реакции на действия, такие как нажатия, свайпы и переходы.Трехмерная работа
Здесь мы создадим 3D-анимацию без привлечения сторонних программ. Мы покажем, как превратить двухмерный объект в 3D через "выдавливание" (extrude). Рассмотрим создание 3D-изображений из шейпов, проанализируем процесс анимации появления и работы с камерой.Эффективное видео для продажи
Модуль представляет создание полноценного "продающего" видеоролика. Мы разберем всю последовательность этапов создания ролика для заказчика, включая составление сценария, текста на фоне, визуализации и подготовки к озвучиванию.
Информация о курсе: стоимость — 1 900 руб.
Онлайн-курс Adobe After Effects с выдачей сертификата приглашает вас научиться универсальному инструменту для редактирования видео и создания анимаций, открывая новые возможности для заработка.
После завершения курса вы овладеете следующими навыками:
Освоите основные функции программы.
Сможете работать с режимами наложения и масками.
Приобретете умения в коррекции цвета.
Разберетесь в тонкостях настройки камеры, освещения и экспозиции.
Получите опыт аудионаложения на видео.
Обогатите свое портфолио новыми проектами.
Структура учебной программы:
Урок 1 - Основы
На этом уроке мы ознакомимся с интерфейсом программы, изучим ее возможности и настроим параметры проекта. Мы также рассмотрим работу с слоями и создадим первую анимацию, затронув процесс рендеринга.Урок 2 - Работа с слоями
Во втором уроке мы начнем с импорта файлов из Photoshop и Illustrator, так как это навык, который в дальнейшем будет полезен. Мы разберем композицию, кадрирование и работу со звуковыми слоями. Также будут изучены композитинг и маскирование, а также анализ режимов наложения.Урок 3 - Анимация текста
На третьем уроке мы поговорим о роли текста в видео и анимации, изучим способы его редактирования и анимации. Мы также расскажем о понятиях, таких как интерлиньяж, трекинг и прозрачность. Вы познакомитесь с готовыми пресетами для анимации текста и создадите цифровой счетчик.Урок 4 - Shape Layer
На четвертом уроке мы займемся работой с фигурными слоями и шейпами. Вы узнаете, как редактировать фигуры и преобразовывать кривую в траекторию движения. Также мы рассмотрим морфинг и анимацию, созданную вручную.Урок 5 - Футажи и искажения
Пятый урок будет посвящен работе с футажами, выполнению цветокоррекции и созданию эффекта замедленной съемки. Также мы воплотим глитч-эффект и рассмотрим другие способы искажения.Урок 6 - Рисование
На шестом уроке вы познакомитесь с инструментом Puppet Tool и изучите анимацию точек и искажение перспективы.Урок 7 - Выражения (Expression)
Седьмой урок посвящен выражениям и созданию риггинга для вашего первого персонажа.Урок 8 - Отслеживание
Восьмой урок будет о трекинге движения объекта в кадре и стабилизации видео. Вы также научитесь редактировать отдельные элементы видео и стабилизировать изображение.Урок 9 - Трехмерная анимация
Девятый урок представит вам трехмерные сцены и режим. Вы узнаете, как управлять камерой и источниками света, и мы ознакомим вас с необходимыми плагинами.Урок 10 - Shape Layers и Trim Path
На десятом уроке вы будете работать с анимацией шейпов и создадите векторный дым. Затем вы приступите к анимации иконок.Урок 11 - Поиск заказов и портфолио
На одиннадцатом уроке вы узнаете, как создать привлекательное портфолио и где найти заказы на фриланс-площадках.
Информация о курсе: стоимость — 101 145 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 2 810 ₽ / мес.
Получите навык создания изображений и придайте движение сюжету клипа, рекламы или собственного мультфильма. От изучения сценария до представления окончательного проекта, вы пройдете весь этап творческой работы. Глубже погрузитесь в мир анимации с использованием After Effects, как в теории, так и на практике.
Курс включает в себя:
Основы цифровой графики
Введение в искусство анимации
Этапы создания мультфильма. Подготовка к производству
Разнообразные методы анимации. Производство и последующая обработка
Работа над индивидуальным дипломным проектом.
Информация о курсе: стоимость — 18 000 руб.
Данный обучающий курс представляет собой вводный этап перед последующими курсами по Adobe After Effects. Его целью является быстрое освоение основных знаний о данном программном продукте, а также получение общего представления о композитинге и видеографике на настольных системах.
Структура обучения включает:
Понятие о программе After Effects: её области применения, пользователи и цели использования.
Ознакомление с историей развития программы.
Версии After Effects.
Процесс установки и обновления программы.
Знакомство с интерфейсом программы.
Создание нового проекта.
Работа с окном Project: организация файлов и ресурсов.
Импорт различных файлов.
Просмотр импортированных материалов.
Понятие интерпретации импортированных файлов.
Сортировка файлов для удобства.
Основы глубины цвета.
Основные настройки программы.
Настройки проекта для начала работы.
Создание композиции.
Настройка параметров композиции.
Обзор интерфейса окна Composition.
Использование окна Info.
Работа с таймлайном для управления временем и слоями.
Добавление и управление слоями.
Иерархия слоев и их типы.
Работа с Adjustment Layer и Null Layer.
Основные параметры слоев.
Применение режимов наложения.
Редактирование слоев на таймлайне.
Создание базовой анимации.
Ознакомление с окном Effects.
Применение и управление эффектами в окне Effect Control.
Освоение наиболее часто используемых эффектов в After Effects.
Исследование аспектов времени.
Использование инструментов Time Stretch, Time Remapping, Timewarp.
Понятие Frame Blending и Motion Blur.
Преобразование слоев в прекомпозиции.
Творчество с текстом и основы типографики.
Применение текстовых пресетов и создание анимационных пресетов.
Обширный обзор анимации в After Effects.
Интерполяция и ключевые кадры разных типов.
Работа с графическим редактором Graph Editor для создания плавных движений.
Основы принципов анимации.
Создание эффекта Squash & Stretch.
Понятия Parent и Child для управления зависимостями.
Введение в базовые выражения в After Effects.
Работа с масками.
Создание и модификация масок в программе.
Применение масок к эффектам.
Трекинг движения масок.
Использование слоев фигур / Shape Layers.
Применение Shape Layers в 2D Motion Design.
Работа с параметрами Shape Layers.
Импорт файлов из Illustrator.
Применение Continuously Rasterize к векторным слоям.
Преобразование векторных слоев в Shape Layers.
Импорт файлов из Photoshop.
Работа с 3D слоями в After Effects.
Использование камеры и света в программе.
Трекинг движения объектов в AE.
Трекинг движения камеры в AE.
Стабилизация изображения.
Интеграция с Cinema 4D.
Композитинг пассов из Cinema 4D.
Рендеринг композиции.
Оптимизация процесса рендеринга с использованием Render Queue.
Работа с Adobe Media Encoder.
Техники оптимизации рендера.
Информация о курсе: стоимость — 2 700 руб.
В этом курсе мы окунемся во вселенную моушн-дизайна и создадим полноценную анимационную сцену для вашей презентации. Как итог, вы получите сцену с проработанной анимацией камеры, трехмерными элементами и объектами, которые оживут. Этот урок - это действительно быстрый способ начать, ведь вам не потребуются никакие специальные знания или навыки: мы начнем с интерфейса и постепенно ознакомимся со всеми основными инструментами, необходимыми для реальной практики.
За 2,5 часа вы освоите:
Интерфейс программы After Effects
Импорт материалов
Работу с слоями
Технику анимации
Применение масок
Искусство 3D и спецэффекты
Процесс создания готовой сцены и начнете применять это на практике.
Бесплатные уроки и курсы After Effects
В ходе практических занятий вы освоите основные инструменты известной программы. Вы освоите процесс создания анимаций разного уровня сложности, начиная от движущихся букв и заканчивая трехмерными эффектами.
План курса включает в себя следующее:
Знакомство с Adobe After Effects
Вы ознакомитесь с интерфейсом программы, изучите работу с слоями и ознакомитесь с функциональностью плагинов.Создание анимированного фона
Разберетесь в особенностях работы с слоями, познакомитесь с принципами анимации и научитесь применять различные эффекты на практике.Типографика и обработка текста
Научитесь работать с текстом, освоите анимацию текста и узнаете, как превратить обычный слой в трехмерный объект.Слияние 3D и видео
Освоите создание и внедрение анимированных трехмерных объектов в видеоматериал.
За четыре урока ты освоишь базовый интерфейс программы After Effects и три простых, но популярных инструмента: ротоскопирование, очистку кадра и анимацию неподвижных творческих элементов. По окончании курса у тебя будут три собственных проекта и новые умения, которые можно добавить в свое резюме.
Получаемые навыки:
С нуля освоишь базовый интерфейс After Effects и его функционал
Научишься вырезать движущиеся объекты и перемещать их в другие места
Приобретешь умение убирать ненужные элементы из кадра
Освоишь анимацию неподвижных творческих элементов для разнообразных видеоматериалов: от коротких историй до кинематографических проектов
Узнаешь, как экспортировать готовый материал из программы.
Содержание курса:
Вступление
Ротоскопирование: вырезание движущихся объектов и их перемещение
Очистка кадра
Анимация неподвижных творческих элементов.
Дополнительно:
Советы по развитию в After Effects
Полезные ссылки
Как зарабатывать, используя After Effects.
Занятия включают в себя:
Возможности и области применения программы After Effects.
Основы интерфейса
Работа со слоями и основы создания анимаций
Применение и работа с масками
Создание и анимация геометрических форм (шейпов)
Текстовые элементы в After Effects и методы анимации текста.
Основы работы с 3D-композициями
Процесс трехмерного трекинга (3D Camera Tracker)
Техники цветокоррекции в After Effects.
Представлены видеоуроки:
Введение в Adobe After Effects
Настройки и создание новой композиции
Панель инструментов и создание текстового слоя
Выравнивание слоев
Якорная точка
Начинаем анимировать
Анимация Scale, Rotation и Opacity
Как правильно редактировать текст
Введение в шейповые слои
Навигация и Секвенция.
План занятий:
Загрузка After Effects
Упрощение интерфейса программы After Effects
Создание заглавной заставки
Формирование эстетичного текстового элемента
Применение эффектов. Изменение цветовой гаммы
Использование эффектов. Интеграция футажей
Выделение и замена фона
Оживление текста и геометрических фигур с анимацией
Трекинг. Привязка графики к видео
Сохранение готового видеоконтента.
Сколько учить After Effects?
Время, необходимое для освоения программы After Effects, зависит от ваших целей и уровня опыта:
Уровень опыта: если вы уже знакомы с другими программами Adobe, такими как Photoshop или Premiere Pro, у вас уже будет некоторая база, что может ускорить процесс изучения After Effects.
Цели: если вы хотите освоить только базовые функции для создания небольших анимаций или титров, это может потребовать от вас нескольких недель. Если же ваша цель - стать профессиональным аниматором или специалистом по визуальным эффектам, вам потребуется гораздо больше времени и практики.
Обучение: возможно, вы будете изучать After Effects самостоятельно с использованием онлайн-уроков, видеоуроков и ресурсов. В таком случае время, необходимое для изучения, будет зависеть от вашей способности самостоятельно учиться и осваивать новые концепции.
Практика: практика играет огромную роль в освоении After Effects. Чем больше времени вы уделяете созданию проектов и экспериментам, тем быстрее вы овладеете программой.
В целом, для освоения основных навыков и создания базовых анимаций в After Effects может потребоваться несколько месяцев активной практики. Однако для достижения более высокого уровня мастерства и создания сложных проектов может потребоваться годы обучения и опыта.
Кем можно работать зная After Effects?
Знание программы After Effects может открыть для вас различные возможности в сферах творчества и профессиональной деятельности. Вот несколько профессиональных направлений, в которых можно работать, имея навыки работы с After Effects:
Моушн-дизайнер: вы можете создавать анимацию и визуальные эффекты для фильмов, рекламы, музыкальных клипов, телевизионных шоу и видеороликов.
Видеограф: After Effects поможет вам улучшить и обработать видеоматериалы, создавая креативные и профессиональные видеоролики.
Рекламный дизайнер: вы можете разрабатывать рекламные баннеры, анимационные объявления и промо-ролики для онлайн- и офлайн-рекламы.
Визуальный эффекты (VFX) специалист: After Effects используется для создания спецэффектов в киноиндустрии, включая сцены с компьютерной графикой и анимацией.
Аниматор: вы можете создавать 2D и 3D анимацию для мультфильмов, видеоигр, обучающих программ и других медиа-проектов.
Видео-редактор: After Effects позволяет вам добавлять переходы, текстовые эффекты, цветокоррекцию и многое другое для улучшения качества видеомонтажа.
Оператор видеокамеры: знание After Effects может быть полезным для создания дополнительных визуальных элементов и эффектов в процессе съемки.
Можно ли монтировать видео в Adobe After Effects?
Да, Adobe After Effects является мощным инструментом для создания и редактирования видео, включая монтаж. Эта программа специализируется на создании различных видеоэффектов, анимации и композиций, и она обычно используется в сочетании с другими приложениями Adobe, такими как Adobe Premiere Pro, для обработки видеоматериалов.
Вы можете импортировать видеофайлы в After Effects, настраивать их, добавлять анимацию, текст, эффекты и звуковые дорожки. After Effects предоставляет широкий спектр инструментов для редактирования и монтажа видео, что позволяет создавать сложные композиции и спецэффекты.
Однако важно понимать, что After Effects в первую очередь ориентирован на создание анимации и визуальных эффектов, и для основного видеомонтажа, особенно если у вас большой объем видеоматериала, может быть более удобным использование Adobe Premiere Pro или другого специализированного видеоредактора.
Таким образом, Adobe After Effects полезен при работе с видео, когда требуется добавление сложных визуальных эффектов, анимации и композиции, но для обычного монтажа видеороликов можно рассмотреть альтернативные программы, лучше адаптированные к этой задаче.
Какой ПК нужен для Афтер Эффектс?
Для работы с Adobe After Effects требуется компьютер с определенными характеристиками, особенно если вы планируете работать с проектами высокого разрешения и сложными композициями. Вот минимальные и рекомендуемые системные требования:
Минимальные системные требования:
Процессор: многоядерный процессор с частотой 64-битного чипа.
Оперативная память (RAM): минимум 8 ГБ (рекомендуется 16 ГБ и более).
Графический процессор (GPU): карта с поддержкой OpenGL 2.0 и 1 ГБ видеопамяти (рекомендуется видеокарта NVIDIA или AMD с CUDA-поддержкой).
Место на жестком диске: минимум 2 ГБ свободного места на диске для установки приложения.
ОС: Windows 10 или macOS 10.14 и выше.
Рекомендуемые системные требования:
Процессор: многоядерный процессор с высокой производительностью, такой как Intel Core i7 или AMD Ryzen 7.
Оперативная память (RAM): 32 ГБ и более для работы с большими и сложными проектами.
Графический процессор (GPU): высокопроизводительная видеокарта с поддержкой CUDA и 4 ГБ видеопамяти или более.
Место на жестком диске: SSD с достаточным объемом места для хранения проектов и временных файлов.
Монитор: рекомендуется монитор с разрешением Full HD или выше для комфортной работы с интерфейсом и композициями.