1) Русификатор официальный от "1С" и "Логрус".
P.S Кое-где фразы озвучки не переведены (косяк локализации)
2) Добавил свой пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)
P.S Апскейлил все текстуры окружения, NPC, оружия, техники, построек, животных, предметов, неба, растительности и т.д. Не трогал HUD.
3) Добавил последний лаунчер VCStarter 1.7
4) Добавил настроенный ReShade-враппер.
✪ Скриншоты для сравнения ✪
Сверху оригинал — Vietcong v1.01, разрешение 1920x1080, все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант — Vietcong v1.01, VCStarter, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, CAS, FlexibleCA, MXAO)
✪ Инсталляция ✪
2) Распаковываем в любое место.
P.S В архиве есть образы.
✪ Запуск и настройка ✪
1) Запуск через "vietcong.exe".
2) Выбираете разрешение и играете.
P.S Остальное можно не трогать. Пункт "в системной памяти" оставить!
P.P.S "VCStarterConfig.exe" не запускайте, он работает с другим "vietcong.exe" и уже настроен как надо.
✪ Рекомендации ✪
1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "d3d9.dll" в корневой папке.
2) Рекомендую включить анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.
3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)
4) Один раз вылетела при переходе на локацию деревни. После перезапуска загрузилось.
5) Корректировка aspect ratio через VCStarter не работает в катсценах, но после сцены применяется.
6) Графический движок почему-то не работает с mipmapping'ом прозрачных текстур, типа листвы и колючей проволоки (будет мельтешение вдали - муар эффект). Эта ерунда замечена и в оригинале.