Это гениально: чел из твиттера придумал настольную игру "Из говна и палок"
В которой надо за 5 минут из коричневого пластилина и палочек сделать то, что загадано в карточке.Мастхэв настолка для всех креативщиков 😄
В которой надо за 5 минут из коричневого пластилина и палочек сделать то, что загадано в карточке.Мастхэв настолка для всех креативщиков 😄
Делегаторы: Игра, Вдохновленная Миром Креатива и Управления
Индустрия креатива - это мир, где идеи преображаются в жизнь, а дизайн, маркетинг и креатив сливаются в одно целое. Для тех, кто стремится ощутить атмосферу этого захватывающего мира, появилась первая настольная игра, созданная специально для дизайнеров, креаторов и маркетологов - "Делегаторы".
Управление Студией: Цель Игры
Цель игры проста: возьмите на себя роль руководителя собственной креативной студии и преуспейте в этом динамичном и конкурентном мире. В "Делегаторах" вы столкнетесь с различными задачами и вызовами, с которыми сталкиваются профессионалы в индустрии креатива.
Избегайте Подводных Камней, Проявляйте Инициативу
В игре вы избегаете найма фрилансеров-новичков, умело организуете удаленную работу во время пандемии, привлекаете нейронные сети для помощи, стараетесь удержать баланс при встрече с генеральным директором и стремитесь победить в экспресс-тендерах!
Игра: Настоящая Жизнь с Возможностью Успеха
"Делегаторы" предлагают игрокам ощутить эссенцию работы в индустрии креатива. Забирайте задачи себе, демонстрируйте свои навыки управления и стратегического мышления, сохраняйте прибыль и соревнуйтесь с другими игроками в этой захватывающей и живой игре.
"Делегаторы" - это не только игра, но и уникальный способ заглянуть в мир креатива и бизнеса, где каждый ход важен для вашего успеха. Возьмите управление в свои руки и создайте студию мечты в этой захватывающей настольной игре!<br><br>Если ещё не знаешь каково это быть креативщиком, обязательно сыграй!
С гордостью объявляем о запуске официальной страницы игры.
Вы сможете погрузиться в мир увлекательных квестов, уникальных персонажей и непредсказуемых поворотов сюжета, в мире креатива.
На странице вы найдете подробное описание игры, её особенности, и главное ВИДЕОПРАВИЛА!)) Они кстати тоже создавались с помощью нейронки, так что обязательно смотрите со звуком.
Также не забудьте заглянуть в раздел "Где купить", чтобы обеспечить себя этой порцией веселья и азарта. Мы уверены, что наша настольная игра станет отличным способом провести время с друзьями и семьей. Погрузитесь в уникальный игровой мир вместе с нами!
Следите за обновлениями, вас ждут еще больше интересных новостей...
PS По секрету, мы уже создаём новую настольную игру для наших заказчиков)
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Ну что же, друзья.
Это последние дайсы из данного набора, в последствии он будет переработан в более каноничный сет на основе d&d, сохранив основные формы, т.к они были многократно протестированы и выбраны, как лучшие формы по балансу, для такого типа наборов.
Скоро будет готов набор волшебника, буду так же, делать об этом посты.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Сегодня я расскажу вам о наших приключениях в мире маркетплейсов, о том, как мы пытались привнести нашу настольную игру в онлайн-продажи. Как и во всех путешествиях, у нас были свои сложности и открытия, которыми я с удовольствием поделюсь с вами.
Легкость Яндекс.Маркета
На начальном этапе, когда мы решили представить нашу настольную игру широкой аудитории, наш выбор пал на Яндекс.Маркет. И, надо сказать, этот первый шаг оказался довольно легким. Интерфейс платформы оказался логичным, а заполнение карточки товара не вызвало больших сложностей, особенно учитывая, что у нас был всего один продукт — игра.
Модерация на Яндекс.Маркете также прошла гладко и адекватно, что позволило нам быстро начать продажи. Мы выбрали модель работы FBS, которая предусматривает, что мы сами упаковываем и маркируем товар, передавая его на склад маркетплейса. Благодаря тому, что наш офис является нашим "складом", у нас не возникло дополнительных расходов на аренду сторонних складов. К тому же, все мы помним, как четко работает яндекс.
OZON. Удобство и рост продаж
Следующей остановкой в нашем путешествии стал OZON. Эта платформа также оказалась дружественной к новичкам. Наш опыт заполнения карточки товара на OZON был похож на опыт с Яндекс.Маркетом. Однако, здесь было два ключевых момента, которые сделали OZON более привлекательным.
1. пункт приема OZON оказался ближе к нам, что упростило процесс отправки товаров.
2. Мы заметили значительный рост продаж на OZON по сравнению с другими платформами. Это добавило нам мотивации и подтолкнуло к дальнейшим экспериментам.
Запутанный Wildberries
Теперь, когда я рассказал о позитивных опытах, давайте перейдем к нашим траблам с Wildberries. Эта платформа оказалась настоящим вызовом для нас. Кабинет Wildberries оказался гораздо более запутанным, и нам пришлось столкнуться с несколькими техническими трудностями.
Мы были вынуждены печатать три разных QR-кода, что заняло дополнительное время и создало дополнительные неудобства. Отсутствие поддержки и недостаток обратной связи в кабинете подлили масла в огонь. Плюс мы еще столкнулись с небольшими финансовыми затратами в размере 30 000 рублей на открытие личного кабинета.
Будущее
Все эти сложности на маркетплейсах научили нас ценить удобство, поддержку и четкость взаимодействия с платформой. Каждая из них имеет свои особенности, и мы поняли, что необходимо тщательно анализировать, какая из них наилучшим образом подходит для нашего бизнеса.
Наши путешествия на маркетплейсы привели нас к осознанию того, что существует множество путей к успеху, и каждый бизнес может найти свой собственный. Сейчас мы работаем над расширением наших продаж на различных платформах и готовимся к новым вызовам и приключениям.
В заключение, я хочу сказать, что ни одно путешествие не бывает легким, но каждый шаг приносит опыт и знания. Наши сложности на маркетплейсах не остановят нас, они всего лишь усилит наше желание достичь успеха и делиться нашими уникальными настольными играми с миром.
При создании настольной игры, мы старались заложить максимум реализма. Вспоминаю, как первый раз столкнулись с нейронкой. Для бренда гелей для стирки, мы прибегли к помощи нейросети Midjourney, чтобы создать неповторимого персонажа, который стал лицом гелей для стирки. Этот фирменный персонаж теперь восхищает всех на этикетке. При этом было сгенерировано несколько различных персонажей, для каждого типа белья.
Нейросеть не только стала нашим творческим партнером, но и сэкономила ресурсы. Она заменила необходимость в дополнительных специалистах, выполняя задачу генерации персонажа с уникальным стилем. Так мы и решили внедрить ее и в сам игровой процесс, создав карту буста. Теперь игроки могут применить карту и воспользоваться "нейронкой", чтобы перевесить ход игры в свою пользу.
Злодеи-гендиры
В своей работе мы переодически сталкиваемся со смешными и абсурдными ситуациями. В одной из историй, связанных с оклейкой газели в сети автозапчастей, наш опыт приобрел неожиданный оттенок. Генеральный директор предприятия объявил, что проект отменяется без выплаты. Вместо разочарования, мы решили внести этот эпизод в игровой мир, создав карточку злодея - гендира, который выкидывает специалистов с задачи. Это стало не только интересным игровым элементом, но и источником юмора, способом сделать нашу игру ближе к реальности.
От Чайников к Эпидемии
Мы хотели, чтобы наша игра олицетворяла разнообразные аспекты реального мира, с которыми мы сталкивались. Например, мы решили внести карточки "фрилансеров-чайников", которые захватывают задачу, а затем бросают ее в игнор. Это оживило нашу игру и придало ей юмористический оттенок.
Карточки эпидемий и удаленной работы также не случайно появились в нашей колоде. Как забыть 2020 год, который изменил нашу жизнь? Эти карточки добавили в игровой процесс не только реализма, но и экшена, заставляя игроков адаптироваться к непредвиденным обстоятельствам.
Сильнейшие Карты: Дизайнеры, Маркетологи, Креаторы.
В нашей игре специалисты - это герои, борющиеся за свои задачи, как настоящие чемпионы. От дизайнеров до маркетологов, каждый специалист играет важную роль в достижении целей. И, конечно, мы не могли обойти стороной наших дизайнеров, которые создали уникальный визуальный мир для нашей игры, и маркетологов, которые разработали стратегию продвижения.
Каждая карта в нашей настольной игре - это кусочек реальности, которая формирует уникальный и захватывающий геймплей. Мы надеемся, что игроки смогут не только наслаждаться увлекательным процессом, но и увидеть отражение реальности, которая окружает дизайн-агентства.
Более подробные фото существ фракции Башня.
Чуть позже добавлю раскрашенные версии.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Мне всегда нравилась идея создания собственной настольной игры. Возможность собрать друзей или семью вместе и провести время, погрузившись в захватывающий мир фантазии и стратегии, всегда привлекала меня. С появлением Midjourney мы переодически применяем ее для разработки дизайнов.
В один день, на планерке, мы сидели, обсуждая различные варианты применения нейросети в нашей работе. И тут вдруг появилась идея – почему бы не создать карточную настольную игру, в которой все изображения будут генерироваться с помощью нейросети? Мы сразу же поняли, что это может быть по-настоящему увлекательно и довольно-таки инновационно. Не задумываясь, принялись разрабатывать механику и концепцию игры.
Концепция нашей игры заключается в конкурентной борьбе между дизайн-студиями. Игрокам предстоит защищать свою команду и набрать наибольшее количество очков (денег). Ведь мы сами являемся дизайн-студией, поэтому решили, что игра должна быть особенно интересной для дизайнеров.
Цель игры заключается в создании сильной команды специалистов, захвате прибыльных проектов заказчиков, последовательном выполнении задач, обходе конкурентов и заработке денег – все, как в реальной дизайн-студии. Мы хотели передать атмосферу работы в нашей индустрии и сделать игру по-настоящему увлекательной.
Следующим шагом было задуматься о персонажах. Мы решили включить в игру тех, кто работает и взаимодействует с дизайн-студиями.
Были созданы карты дизайнеров, маркетологов, менеджеров и креаторов – основных персонажей игры. Кроме того, у нас есть бусты – карты, которые давали преимущество, такие как нейронка, подрядчик, фрилансер-профи, и удаленка. Также в игре есть карты, представляющие "темную сторону" – генерального директора и фрилансера-чайника.
Игроки могут переманивать персонажей, брать карты у соперников и бороться за тендеры.
Чтобы протестировать механику игры и выявить недочеты, мы напечатали персонажей на обычном принтере и провели несколько дней, посвятив время игровому процессу. В ходе тестирования мы обнаружили, что механика игры реально крутая. Это нас вдохновило и показало, что идея имеет потенциал.
Мы потратили много дней на этот этап, осознавая, что нейросети – всего лишь наши помощники. В результате наши усилия были вознаграждены, и мы получили потрясающие и креативные иллюстрации. После того, как мы снова протестировали игру и дали ее попробовать нашим друзьям и знакомым, мы приступили к созданию коробки для игры – и в этом нам тоже помогала нейросеть.
Когда все было готово, мы загрузили производство, и теперь игра полностью готова. Качество карт - огнище, и с уверенностью можем сказать, что наша игра – лучший подарок для дизайнеров, маркетологов и любых digital-специалистов.
А пока мы фасуем игру в коробочки, вы уже можете заказать ее на любом из маркетплейсов