Привет, Pikabu! Сегодня мы погрузимся в мир программирования и создадим собственную версию классической игры "Змейка" на Python. Это не только весело, но и отличный способ улучшить ваши навыки в программировании. Полный код вы можете найти в моем канале - https://t.me/+NqX_NVmS2xU1MDcy.
Для начала убедитесь, что у вас установлен Python. Если нет, загрузите его с официального сайта Python. Затем установите Pygame, открыв терминал или командную строку и введя pip install pygame.
Создание окна игры
Давайте начнем с создания основного окна игры. Это делается с помощью следующего кода:
Этот код запускает базовое окно игры размером 640x480 пикселей.
2. Разработка логики игры
Теперь добавим логику управления змейкой. Змейка будет представлять собой список сегментов, каждый из которых - это прямоугольник.
3. Добавление еды и счета
Теперь добавим функцию появления еды и отслеживания счета.
Поздравляю, теперь у вас есть работающая игра "Змейка" на Python! Этот проект не только увлекателен, но и помогает лучше понять основы программирования и разработки игр. Не стесняйтесь экспериментировать с кодом и добавлять новые функции. Удачи в вашем программировании!
Всем привет. Я бы хотел у вас спросить, нравиться ли вам играть в мобильные игры? В нынешнее время многие имеют позицию против мобильных игр.Хотя в пк играх есть донат
Самая распостраненная позиция. Игры вредят детям, да и не только им, а всем кто в них играет.
Многие хотят дети хотят похвастаться перед друзьями скинами. Иногда это заканчивается большими убытками родителей. Например хочу скинчик в стандофф, а мама денег не даёт. Возьму её карточку и будет у меня куча скинов.
Многие люди у которых есть пк придерживаются мнения, что мобильные игры это донатные помойки.
Компьютерные игры наносят вред психическому и физическому развитию детей и вызывают зависимость как у детей, так и у взрослых, заявила психолог Жанна Тачмамедова 4 августа в комментарии для ИА Красная Весна.
Психолог рассказала, что сейчас много говорится о необходимости развивать рынок российских компьютерных игр, поскольку они являются инструментом влияния на массы. Однако, как отмечает психолог, при этом не раскрывается качество этого влияния.
«А оно является крайне разрушительным для этих самых „масс“. Зависимость от компьютерных игр внесена в Международную классификацию болезней в качестве психического расстройства. С распространением этой болезни активно борются в странах, где заботятся о психическом здоровье детей. Так, например, в Китае детям нельзя играть в видеоигры более трех часов в неделю», — пояснила эксперт.
Помимо эмоционально-волевых нарушений, которые появляются у обладателей психологической зависимости от компьютерных игр, само по себе виртуальное игровое пространство разрушительно для процесса развития мозга, добавляет психолог.
«Особенно оно разрушительно для детей, чей мозг еще находится на стадии развития. Детям, которые познакомились с виртуальным миром, реальный мир часто начинает казаться серым и скучным. Они начинают предпочитать виртуальный. Все мы повсюду видим детей уже достаточно раннего возраста, просиживающих за гаджетами и компьютерами непрерывно», — отмечает Жанна Тачмамедова.
Она также отмечает, что для развития мозга, формирования сложных нейронных связей и сетей, человеку нужно, прежде всего, активно познавать реальный мир, со всеми его модальностями: звуком, светом, цветом, запахом, вкусом, расстояниями и движением.
Эксперт также напомнила, что существуют исследования, показывающие, что даже у тех, кто активно проводит время в виртуальном пространстве (у обучающихся с помощью компьютерных игр или просто в ходе цифрового обучения), хуже развивается память, у них низкая скорость мышления. Люди, долгое время проводящие за компьютером, обладают низкими показателями внимания, они неспособны долгое время сосредотачиваться на трудной задаче. А у детей, долгое время проводящих за компьютерами и гаджетами, еще и ущербным образом формируется способность считывать эмоциональное состояние других людей. Как эти дети будут общаться, строить связи с другими людьми, когда вырастут?
«Именно поэтому техническая элита США, обитатели Кремниевой Долины до 15 лет не подпускают своих детей к компьютерам и гаджетам А после 15 лет им разрешают пользоваться цифровыми устройствами только в течение небольшого промежутка времени, потому что эти родители понимают, как легко втягиваются дети в виртуальное пространство и как тяжело их оттуда потом вытащить. А цена за это простая — сломанная судьба, потому что даже если человек во взрослом возрасте избавится от зависимости, мозг его будет развиваться ущербным образом», — добавила психолог.
Китайские реабилитационные клиники, в которых детей лечат от игровой компьютерной зависимости, больше похожи на тюрьмы с колючей проволокой по периметру и вооруженной охраной. Ведь компьютерная зависимость — это настоящее психическое расстройство с соотвествующими изменениями мозга. А детоксикации, как при наркотической или алкогольной зависимости, не существует, пояснила эксперт.
«И это еще не все проблемы, возникающие у тех, кто увлекается компьютерными играми. Желание наших чиновников внедрить в школах массовые уроки киберспорта приведет к тому, что подобное „влияние на массы“ ударит по психическому и физическому здоровью десятков миллионов детей», — отмечает Жанна Тачмамедова.
Она поясняет, что подобная инициатива фактически уничтожит молодое поколение. «Через несколько лет наша страна получит физически слабых и женоподобных детей, не способных к серьезному умственному труду, к волевому усилию и к желанию преобразовывать реальный (а не виртуальный) мир. Это будет поколение, способное выполнять исключительно функции мелких клерков ,— ученых, инженеров, воинов и художников среди них не будет», — отмечает эксперт.
Массовое распространение компьютерных игр несет в себе угрозу безопасности России. Для того, чтобы изменить ситуацию, страна должна предпринять серьезные усилия, чтобы вытащить детей из виртуальной реальности, иначе наше реальное пространство в России будет занято кем-то другим, заявила психолог Жанна Тачмамедова.
🎬 Главные анонсы и трейлеры церемонии The Game Awards 2023
• Сиквел World of Goo — выйдет в 2024 году • Анонс Exodus с Мэттью Макконахи в главной роли. За разработку отвечают выходцы из Bioware • Бесплатное дополнение «Вальгалла» для God of War Ragnarok — выйдет 12 декабря • Новый трейлер Senua’s Saga: Hellblade 2 • Анонс The Casting of Frank Stone — сюжетная игра в духе Until Dawn в мире Dead by Daylight • Новая игра Хидео Кодзимы — OD • Игра про Блэйда — делают создатели Dishonored и Deathloop из Arkane Lyon • Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила дату выхода — 9 сентября • Анонс новой игры от разрабов Payday — Den of Wolves • Light No Fire — игра про Землю в реальном масштабе от разрабов No Man's Sky
Стартовал закрытый бета-тест Bitmagic – платформы, которая позволит делать игры по текстовому описанию. И, судя по всему, это не очередная кривая нейронка от ИИ-энтузиастов – проект делают ветераны Electronic Arts и Ubisoft.
Работа для тестировщиков здесь (запросить доступ можно через дискорд).
Команда 1C Game Studios показала короткий тизер с демонстрацией боевой системы в карточном рогалике «Сказки Старой Руси». Релиз проекта по мотивам одноименной серии комиксов намечен на 2024 год.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Трейлер GTA 6 появился раньше времени. Собрали все подробности.
Владельцев PS5 и Xbox Series поздравляю. Остальным соболезную.
Вот и случилось. Состоялся релиз трейлера долгожданной Grand Theft Auto VI. Всего каких-то 10 лет прошло. Правда удовольствие омрачил слив, который произошел этой ночью. Кто-то выложил трейлер раньше времени и Rockstar Gamesпришлось показать будущее серии раньше запланированного. Трейлер уже рвет тренды. На момент написания новости у него 78 млн. просмотров и 8,1 млн. лайков. А в тот момент, когда вы эту новость видите – наверное уже 100 млн. просмотров. Немного обидно, конечно, что все вышло так. Многие ждали премьеру, чтобы с кайфом посмотреть трейлер. Но, что есть, то есть.
Из того, что показали, а также сообщили в последующем пресс-релизе мы знаем, что действие 6-й части развернется в штате Леонида, а одним из городов будет старый добрый Вайс-Сити. В игре будет два играбельных персонажа: Джейсон и Люсия, первая женщина протагонист в серии. В предыдущих утечках была информация, что герои – брат и сестра, но трейлер намекает на отношения формата Бонни и Клайд. Игра выйдет уже в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series. С GTA 5 было так же. ПК-версия вышла через два года после релиза на PS3 и Xbox 360.
По словам Сэма Хаузера, основателя Rockstar Games, Grand Theft Auto VI расширит границы сюжетных игр с открытым миром. Кроме традиционного обилия транспорта, видов которого в трейлере можно заметить еще больше, чем в 5-й части, игрокам будет доступно множество развлечений. Гонки, вечеринки, посещение различных заведений. Инсайдеры говорят, что зданий, в которые можно зайти станет в разы больше, чем раньше. Кроме того, в трейлере можно заметить многообразие фауны. Это аллигаторы, акулы, дельфины и прочая живность.
В трейлере много новостных вставок и кадров из вымышленных соц. сетей. Видимо в 6-й части сатиры про «поколение интернета» станет еще больше.
Под конец этого праздника новостей о GTA 6 – забавный факт. Фанаты Xbox Game Pass решили бойкотировать игру, если она не попадет в каталог в день релиза. Кроме того, что это просто смешно. Такой проект как GTA 6 невозможно представить в Game Pass в день релиза, так еще бы о Microsoft подумали. На такой покупке бедняга Фил совсем разорится.
Ждем новых подробностей и конечно саму Grand Theft Auto VI.
Физические копии игры Avatar: Frontiers of Pandora не будут работать без установки патча первого дня
Ну вот и все, компании нашли способ, как оградить ранних покупателей от запуска игры!
Физические копии игры Avatar: Frontiers of Pandora не будут работать без подключения к интернету, первые покупатели, получившие свои копии заранее, утверждают, что игра не запускается без еще не вышедшего патча первого дня. Также на обложке указано, что для установки игры требуется интернет-соединение, что подразумевает, что на диске отсутствует полная версия игры.
Первым покупателям не удалось добиться успеха ни при изменении даты на своих консолях, ни при отключении от интернета. Страница магазина также подтверждает этот факт, говоря, что для загрузки обновлений и запуска игры требуется подключение к интернету.
Это подтверждает опасения, которые возникли при первом показе обложки. На коробке есть предупреждение: «Требуется подключение к интернету для установки игры». Хотя патчи первого дня - не новость, но издатели редко делают игру полностью недоступной без патча.
Будущее Fortnite и щедрость Epic Games
Fortnite превращается в метавселенную. Все игры в одной.
На фоне финансовых трудностей Epic Games активизировались и начали заваливать контентом игроков Fortnite. В прошлом месяце прошел ивент с возвращением классической карты, который обновил рекорд онлайна. А 2 декабря случился «Большой взрыв», во время которого локацию уничтожил метеорит и разбросал персонажей по разным мирам. Это ознаменовало старт нового сезона с кучей изменений и скинами Солида Снейка и Питера Гриффина.
Кроме того, в Fortnite прошел концерт Eminem’а, на который желающих пришло так много, что пришлось проводить его дважды. Epic Games расширяет вселенную игры. 8 декабря появятся гонки на машинах из Rocket League в стиле TrackMania, 9 декабря откроется Музыкальный фестиваль, где игроки по средствам ритм игры будут выступать на сцене, а 7 декабря станет доступен LEGO Fortnite. Выживач, в рамках которого все герои станут фигурками LEGO, а на карте появится возможность строительства в соответствующем стиле. Что интересно, Epic Games объявили, что 1200 наборов экипировки превратят в LEGO-версии для этого режима. Тут я подумал, что их начнут продавать, но нет, если у вас есть набор в базовой игре, то и LEGO-версия тоже будет. Невиданная щедрость от Epic. Fortnite опять блистает и попадает в новости, а пик онлайна уже 11,6 млн. игроков.
Разработчик Payday 3 работает над многопользовательской игрой по Dungeons & Dragons
А Payday 3 починить слабо!?
Starbreeze Entertainment, разработчики Payday 3, объявили, что в сотрудничестве с Wizards of the Coast начали разработку кооперативной многопользовательской игры, основанной на популярной франшизе Dungeons & Dragons. Пока Starbreeze не объявили имя игры, но рассказали, что она разрабатывается под кодовым именем Project Baxter и будет выпущена в 2026 году.
В сообщении на официальном сайте Starbreeze Entertainment, подчеркивается, что ProjectBaxter будет содержать «характерные черты игр Starbreeze в режиме совместного многопользовательского режима» и что это будет сервисная игра с многолетней поддержкой. Генеральный директор Starbreeze Тобиас Сьогрен выражает благодарность Wizards of the Coast за отличное партнерство и рад, что ему выпал шанс поработать с лицензией Dungeons & Dragons.
Что бы ни представлял из себя Project Baxter, очевидно, что Wizards of the Coast и Hasbro очень заинтересованы в предоставлении лицензии Dungeons & Dragons игровым разработчикам. Учитывая, что Baldur's Gate 3 способствовала 40-процентному росту цифрового дохода для Hasbro.
Microsoft планирует урвать кусок от рынка мобильных игр
Microsoft пытается успеть везде. Правда не всегда успешно
На мероприятии Bloomberg генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсерсказал, что Microsoft рассматривает возможности монетизации игр на мобильных устройствах. Сейчас эти идеи компания обсуждает с партнерами, а собственный магазин с мобильными играми, аналогичный Apple и Google, можно ожидать в ближайшем будущем. Правда без уточнения сроков.
Такое заявление не удивительно. ActivisionBlizzard, которая теперь принадлежит Microsoft, получает с мобильных игр доход больше, чем с консольных и ПК релизов. По данным ежеквартального отчёта, вышедшего летом этого года, 50% дохода приносят мобильные игры, такие как Candy Crush, Farm Heroes, Bubble Witch и Diablo Immortal, ПК релизы дают 23%, на консолях 20%.
Не удивительно, что Microsoft хочет раскрутить такой актив, причем желательно в обход комиссий магазинов Apple и Google.
Фил Спенсер все еще считает, что Starfield может стать игрой на 12 лет, подобной Skyrim
Мечтать не вредно. Вредно загрузки терпеть каждые пять минут.
Еще в августе руководитель Xbox Фил Спенсер заявил, что нет никаких причин, по которым Starfield не может стать игрой, в которую фанаты будут играть в течение следующего десятилетия, утверждая, что он верит, что космическая RPG будет иметь такой же успех, как Skyrim. И несмотря на то, что Starfield стала наименее оцененной игрой от Bethesda в Steam за всю историю студии, мнение Спенсера не изменилось.
Выступая на Comic Con Experience в Сан-Паулу на прошлой неделе, Спенсерсказал, что он уверен, что люди будут играть в Starfield«много, много лет». Он также заявил, что Microsoft и Bethesda собираются достичь этого с помощью частых обновлений, таких как дополнение Shattered Space, и с помощью сообщества, предоставив им инструменты моддинга для создания собственного контента.
Спенсер продолжает хвалить игры Bethesda, говоря, что они — это площадки, на которых «люди могут делать все что угодно». Упоминает Skyrim, так и Fallout как примеры этого, и говорит, что этот тренд «продолжится и в Starfield».
«Пожалуйста, не обвиняйте нас в мошенничестве» - команда The Day Before
Очень интересное заявление, одно хорошо, запуск раннего доступа уже близок и посмотрим, чего стоят эти слова.
После множества задержек и препятствий The Day Before выходит 7 декабря, и команда разработчиков игры просят не обвинять студию в мошенничестве. Споры о нарушении авторских прав, обвинения в копировании других игр и использование волонтеров вместо оплачиваемых сотрудников окружили The Day Before густым туманом недоверия, от которого Fntastic пытается избавиться. Особенно сейчас, когда игра снова лидирует в списке самых ожидаемых проектов.
Fntastic выпустила официальное заявление в Twitter, чтобы обратиться к каждому, кто ждет запуска игры, даже если они критикует студию. Официальный твит студии обращается к критически настроенным игрокам и просит их не обвинять их понапрасну.
Так же авторы игры обратились к сообществу с благодарностью за веру и поддержку. Так же они поблагодарили волонтеров, тех самых, которые работали над игрой за спасибо.
До выхода The Day Before осталось всего несколько дней, и будет интересно посмотреть, что вышло у начинающих разработчиков.
Коротко
BioWare выложила трейлер Dragon Age Dreadwolf с геймплейными вставками. Полноценную демонстрацию обещают летом 2024 года. Разработчики предупреждают, что в ролике не финальное качество игры. Разработка в активной стадии. У Dreadwolf появилась страница в Steam, где русский язык отсутствует. Не самое лучшее время для презентации трейлера. Все смотрят GTA 6.
Стартовал третий этап голосования на The Game Awards 2023 за титул «Игра Года» по версии игроков. Идет ожесточенная борьба между Baldur's Gate 3 и… Genshin Impact! Да в списке еще Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, Marvel’s Spider-Man 2 и The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Но какого черта там забыла китайская гача, которая вышла три года назад, мне откровенно не ясно. А фанатов у этого чуда китайской донатной мысли не мало. Становиться не по себе, при мысли, что Genshin может и победить.