Дизайнеры против покупателей
Swordbreaker: Origins - идем к релизу!
Привет, ребята!
Давно ничего не писал, было много работы по артам и прочему) Итак, теперь могу сказать, что мы, наконец-то, дорисовали все 650 артов + ачивки! Это огромный объем работы художников.
Наша игра - это приквел первой части Мечелома, нелинейного иллюстрированного текстового квеста в жанре фэнтези.
Игра расскажет о приключениях Мечелома, которые произошли с ним задолго до сюжета первой игры. Как же сложится его судьба и станет ли он именно тем самым искателем приключений, которого мы знаем? Или его жизнь пойдет по совершенно иному пути? Все это будет зависеть только от игрока…
Из особенностей новой игры можно отметить:
- Нелинейный сюжет
- 8 различных концовок игры
- Огромные просторы королевства для исследования
- Множество интересных мест и ситуаций
- Красивые комиксные иллюстрации
- Мини-игры
По сравнению с первой игрой мы произвели много различных улучшений по интерфейсу и эргономике для игрока. Например, сейчас в игру можно играть исключительно на клаве, что очень удобно.
Поработали по музыке. Теперь ее достаточно много и не наскучит быстро.
Добавили мини-игры, которые чуть разнообразят геймплэй, а чтобы они тоже не надоедали, сделали их пропуск, если уже один раз в ней победил (это будет удобно при многократном прохождении).
Коснулись улучшения и карты. Она стала в разы больше, под стать длительности игры. Так же теперь она более детальная и точно соответствует тому что происходит в игре. Помимо всего прочего, на ней отображается маршрут движения игрока по сценам, что поможет сориентироваться на местности и понять как найти другие места.
Галерея со всеми артами так же никуда не делась.
Появилось нормальное меню с настройками, где можно, помимо разрешения и громкости, изменить шрифты в игре и настроить автоматическое сворачивание текстового поля!
Кстати, прокрутка текстового поля теперь возможно из любой точки экрана, а не только при клике на текст (так было в первой игре и это было очень не удобно).
В общем, постарались учесть все то, о чем просили нас игроки старого Мечелома.
Ну и, как обычно, героя будет ждать множество интересных мест, веселых и страшных ситуаций, а так же огромное множество собственных решений, влияющих на концовку игры!
Помимо стандартных трех концовок по карме, будет еще 5 секретных концовок, в которые можно попасть, выполняя определенные сюжетные действия. Это новая фишка, которая вносит еще больше вариативности в игру!
Релиз игры намечен на 13.05.2022
Страница игры в Стим.
Релиз на консолях и в ГуглПлэй так же запланирован, но дат пока нет. Сперва релизнем на ПК, а далее уже на прочих платформах.
Благодарю за внимание, друзья! Очень надеюсь, что игра вас порадует!)
Телеграм-бот для комфортного чтения комиксов xkcd
Здравствуйте, пикабушники!
Я тут доделал своего бота.
Давно была идея запилить что-то для удобного просмотра xkcd. Т.к. есть оригинальный сайт xkcd.com, сайт с объяснениями explainxkcd.com и куча разрозненных ресурсов с переводами, то решил собрать это все это в одном месте.
Фичи:
1) Присылает новый комикс;
2) Можно добавлять комиксы в закладки и потом смотреть их;
3) Можно искать комиксы по номеру и по слову (и русскому, и английскому);
4) Т.к. комиксы у Рэндала иногда сложны для понимания, то можно получить объяснение (при выборе русского языка будет выводиться в весьма приличном переводе);
5) Есть "тех.поддержка")
6) И самое главное, что я собрал все переводы, что нарыл в интернетах (с разных сайтов (xkcd.ru, xkcd.su), вк-групп, телеграм-чатов, пикабу, джойреакторе и проч.). Таким образом этот бот — вероятно самая полная коллекция переводов на данный момент. К сожалению, мысль сохранить авторство пришла сильно позже, так что переводчиков прошу меня извинить). Жаль, что больше нет энтузиастов (последний перевод 2419-ого комикса датируется 1 февраля этого года), было бы здорово, если бы кто-то взялся снова переводить)
!!!
По умолчанию бот присылает комикс на языке оригинала и рассылает свежие комиксы, если вам нужны только переводы, то в меню тыкнете на кнопку "Только переводы" и уберите кнопку смены языка комикса (с флажками такая).
Приятного пользования)
Скрины:
1) Меню
2) Поиск по слову:
3) Поиск по номеру:
4) Пример автоматического перевода объяснения:
Основательная подготовка
- Что ты делаешь?
- Готовлюсь исправить баг.
- Ты можешь его воспроизвести?
- Нет.
Сделал прогу для комиксов (Часть 2)
И так наконец добавил заветную функцию экспорта, с возможностью повысить резолюцию в пользу чёткости и качества картинки.
На видео полный процесс создания "обложки для комикса", который занял чуть меньше 3 минут.
Сколько времени занимает(в других программах) сделать подобную "обложку" у вас - пишите в комментариях. Только честно. Белок под энергетиками не использовать.
Далее пойдёт доработка инструментов, а в частности "Подборщик цвета из палитры", и как-то очень хочется добавить Шейдерный элемент, который можно будет перемещать по листу, и создавать различные искажения. Кайф. Точно добавлю.
Ну и само собой буду подготавливать функцию для сохранения проекта в самостоятельный файл. Там кстати может добавлю ещё одну фишку, с отдельным файлом локализации, для создания быстрых переводов. Зачем? За тем что я могу это себе позволить :))
После доработки функций сохранения, рабочая версия проги будет выложена на ГитХуб вместе с исходником, всем желающим бесплатно.
А если вам покажется что бесплатный сыр есть только в мышеловке - то вам не кажется, о публикации проги узнают только подписчики паблика, который медленно, но верно набирает свою аудиторию.
А на пикабу будут появляться только последующие обновления, которые неизвестно когда будут выходить, и будут ли вообще.
Так что если ты имеешь дело к комиксам, или другой творческой деятельности - подписывайся, твой подпольный мозговой чип ждёт тебя.
П.С программа не будет работать на ранних версиях нейроинтерфейсов.
П.П.С. про чипы и нейроинтерфейсы - шутка, это тематика паблика вк.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Конфликт мозга и сердца
В своей ещё сырой проге сделал свой первый комикс.
В комиксе могут присутствовать грамматические ошибки, так что советую убрать от экрана детей, беременных женщин, а также людей со слабым сердцем, или склонных к приступам грамматической-эпилепсии.
Вот так выглядит сама прога:
Сделал на c# в юнити для себя любимого.
Но как доработаю, планирую выложить в открытый доступ всем желающим.
О чём напишу в своей ВК группе - подпольной разработки мозговых чипов
Фотошоп для подобного оказался крайне неудобен,
а здесь просто загрузил картинки, раскидал как нравится, и сохранил.
Не знаю пригодиться ли такое кому-нибудь ещё, но
мне подобной проги не хватало.
Поэтому её ждёт доработка и полировка.
Не знаю в какую категорию этот пост запихивать, поэтому оставлю пока так.